Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika dotevo w GameDev

Kosmonauta

w GameDev

8piorunów

Jak ja lubię pisać shadery :smiley: Kiedyś pisałem coś podobnego na tilemap, ale okazało się, że nie da się pewnych rzeczy rozwiązać bez modyfikowania kodu

Więc jeszcze raz, ale tym razem jest jeden sprite, a shader rysuje teksturkę, transfirnację do widoku izometrycznego no i modyfikuje wysokość. Liczy normal mapę na podstawie tekstury terenu i używa tego w LIGHT. Efekt na filmiku.

Ta wiem, że można łatwiej, ale ja lubię shadery :grinning:

https://youtu.be/UB6Po6dJiKs

Komentarze (5)

GURU4piorunów

@dotevo Też lubię shadery - fajnie, że ktoś podziela moje zboczenie.
Btw, dla ludków do popróbowania https://www.shadertoy.com

Just a moment...Shadertoy
Kosmonauta1piorunów

@ataxbras no ale chyba nie da się wrzucić własnej tekstury, albo ja nie wiem jak użyć innych niż sample.

Kosmonauta1piorunów

@ataxbras poprzedni shader tam wrzucałem, ten z trawą. Ten ma trochę za dużo danych wejściowych :smiley: