Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika dotevo w GameDev

Kosmonauta

w GameDev

1piorunów

Nie mogę sobie poradzić z pewną rzeczą w Godot4. Mam stworzoną scenę, która reprezentuje dowolną postać. Składa się z AnimatedSprite2D, kolizji, nawigacji i tego typu rzeczy. Chciałem, aby SpriteFrames ustawiało się na poziomie sceny z poziomem. Użyłem więc:

@export var sprite: SpriteFrames

i ustawiam .frames w ready. Ale edytor mi się cały czas pluje, że AnimatedSprite2D potrzebuje SpriteFrames na poziomie sceny postaci. W sumie logiczne bo skąd ma wiedzieć, że ustawiam to w ready. Jest jakiś inny sposób aby to zrobić? Tak aby powiedzieć, że parametr dla AnimatedSprite2D ustawia się na poziomie głównego węzła (rodzic w tym przypadku)?

Bo przez to nie mam podglądu w edytorze

Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!