Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika bartas w Gry

Fenomen

w Gry

10piorunów

Tyle czasu czekania na „GTA VI” i nie wiem, czy warto było czekać… 😅 Glitchujące się postacie, zmieniające się twarze, przenikające obiekty i płynność rodem z 2005 ;/

A tak serio - w oczekiwaniu na Genie 3 pojawił się podobny generative world engine - Mirage 2 od Dynamics Lab. Na szybko wygenerowałem sobie „GTA VI” i wrzuciłem gameplay w wideo :video_game:😂

Jedno jest pewne: to jeszcze długa droga zanim AI dorówna prawdziwym światom z gier.

Komentarze (6)

Gruba ryba1piorunów

Tak technologicznie, to by miało sens w takim wydaniu, że normalny engine renderuje hashe promptów, które potem model zamienia na piksele. Pewnie nawet podobnie to działa teraz.

Ewentualnie być może oświetlenie w postprocessingu. Engine renderuje scene w taki sposób, by model miał łatwo wygenerować oświetlenie. Coś w stylu Forward+.

GURU6piorunów

@bartas I tak jesteś lepszy niż Bethesda 😉

Gruba ryba1piorunów

@bartas Myślę, że generalnie to jest bardziej do celów pokazowych niż do realnego tworzenia "gier z AI". Modele są regularnie rozwijane i uczone, żeby taki Ubisoft czy EA w nich zainwestowały i sypnęły, bo to w takiego klienta celują. Kogoś, kto właśnie oczekuje sposobu na tworzenie taśmowych produkcji w nieskończoność, żeby się tylko nie narobić. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Fenomen0piorunów

@Thereforee widziałem jakis nowy model ala Minecraft - to juz lepiej wyglądał ale demo trwa tylko 8 sekund :grinning: musiałaby być mega optymalizacja bo nadal ogranicza moc przeliczeniowa