Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#scifi

GURU

w Turnieje

11piorunów

Pojedynek 38.

Arachnidzi (Starship Troopers)

Gigantyczne, owadzie istoty, które działają w strukturze ulowej. Są brutalne, szybkie i posiadają niezwykle groźne jednostki, takie jak plujące plazmą tanki czy dowodzące rojem mózgi.

:white_check_mark: Mocne strony:

Ogromna liczebność

Naturalna odporność na wiele konwencjonalnych broni

Różnorodność jednostek – od piechoty po artylerię biologiczną

:x: Słabe strony:

Brak strategii poza instynktowną agresją

Brak technologii zaawansowanej – walczą tylko biologicznie

Silnie zależne od jednostek dowodzących (np. mózgowych)

Zergowie (StarCraft)

Zergowie to owadopodobna rasa funkcjonująca w strukturze roju. Są bezlitośni, nieustannie ewoluują i asymilują DNA przeciwników, aby stawać się coraz silniejszymi. Ich centralnym umysłem jest Królowa Ostrzy, która kieruje całym kolektywem.

:white_check_mark: Mocne strony:

Szybka adaptacja i ewolucja

Ogromna liczebność i skuteczna organizacja

Zdolność asymilacji genetycznej

:x: Słabe strony:

Brak indywidualizmu – zależność od umysłu nadrzędnego

Wrażliwość na wirusy biologiczne i mutacyjne

Słabsza technologia – opierają się na biologii

Która rasa jest lepsza?

  • Arachnidzi (Starship Troopers)29% (22 głosy)
  • Zergowie (StarCraft)65% (49 głosów)
  • Sprawdzam5% (4 głosy)

75 głosów

Pokaż więcej komentarzy (4)

GURU

w Turnieje

14piorunów

Pojedynek 37.

Wulkanie (Star Trek)

Wulkanie to rasa logicznych, długowiecznych humanoidów o zielonej krwi i spiczastych uszach. Są niezwykle inteligentni i opierają swoje społeczeństwo na racjonalnym podejściu do życia, unikając emocji i kierując się logiką.

:white_check_mark: Mocne strony:

Niezwykle inteligentni i wykształceni

Posiadają telepatyczne zdolności (np. połączenie umysłów)

Fizycznie silniejsi od ludzi

:x: Słabe strony:

Powstrzymywanie emocji może prowadzić do wewnętrznych napięć

Brak elastyczności w sytuacjach wymagających intuicji

Niechęć do konfliktu może działać na ich niekorzyść

Cyloni (Battlestar Galactica)

Cyloni to rasa inteligentnych maszyn, która zbuntowała się przeciwko swoim ludzkim twórcom. Istnieją w dwóch formach: klasyczne, mechaniczne modele oraz humanoidalne infiltratory. Ich głównym celem jest dominacja nad ludzkością.

:white_check_mark: Mocne strony:

Cybernetyczna nieśmiertelność (mogą przenosić świadomość)

Wyjątkowo zaawansowana technologia

Umiejętności infiltracyjne humanoidalnych modeli

:x: Słabe strony:

Częste konflikty wewnętrzne między modelami

Wrażliwość na wirusy komputerowe

Niektóre jednostki rozwijają emocje, co prowadzi do konfliktów

Która rasa jest lepsza?

  • Wulkanie (Star Trek)47% (27 głosów)
  • Cyloni (Battlestar Galactica)48% (28 głosów)
  • Sprawdzam5% (3 głosy)

58 głosów

Pokaż więcej komentarzy (5)

GURU

w Turnieje

12piorunów

Dzień 8.
Dziś trochę wcześniej, bo później mogę nie mieć czasu.

Pojedynek 36.

Klingoni (Star Trek)

Klingoni to wojownicza rasa humanoidalna o charakterystycznym grzebieniu kostnym na czole. Ich kultura opiera się na honorze, wojnie i osobistej waleczności. Są silni, wytrzymali i gotowi zginąć w walce, by dostać się do swojego odpowiednika Valhalli – Sto’vo’koru.

:white_check_mark: Mocne strony:

Fizycznie silni i niezwykle wytrzymali

Świetni wojownicy, dobrze wyszkoleni w walce wręcz

Niezłomna determinacja i kultura oparta na honorze

:x: Słabe strony:

Czasami przedkładają honor nad zdrowy rozsądek

Brak elastyczności i adaptacji w niektórych sytuacjach

Słabsza technologia niż np. Federacja

Forerunnerzy (Halo)

Forerunnerzy to starożytna, zaawansowana technologicznie rasa, która władała galaktyką przed ludźmi. Stworzyli pierścienie Halo i potężne artefakty kontrolujące rzeczywistość. Byli zdolni do manipulacji genetycznej i biologicznej ewolucji innych gatunków.

:white_check_mark: Mocne strony:

Technologiczna przewaga nad większością znanych ras

Długowieczność i zdolność do przechowywania świadomości cyfrowo

Zdolność terraformowania i manipulacji rzeczywistością

:x: Słabe strony:

Zbyt wielka pycha i przekonanie o własnej nieomylności

Ich cywilizacja upadła z powodu wewnętrznych konfliktów

Uzależnienie od sztucznej inteligencji, co doprowadziło do ich upadku

Która rasa jest lepsza?

  • Klingoni (Star Trek)61% (31 głosów)
  • Forerunnerzy (Halo)27% (14 głosów)
  • Sprawdzam12% (6 głosów)

51 głosów

Pokaż więcej komentarzy (6)

Fanatyk

w Książki

20piorunów

Newsy książkowe od Whoresbane'a!

Drugi news / 07.02.2025

Wydawnictwo Vesper prezentuje okładkę do omnibusa w serii Wymiary. "Mój własny wróg" Barry'ego B. Longyeara zostanie wydana dopiero w 2026 roku. Poniżej okładka i krótko o treści.

Barry'ego Longyera pewno niewielu z Was kojarzy, jest to nie tylko w Polsce dość anonimowe nazwisko, jednak to na podstawie jego mini powieści "Enemy Mine" z 1979 powstał w 1985 roku jeden z najbardziej kultowych filmów science fiction znany u nas jako - "Mój własny wróg" w reżyserii Wolfganga Petersena z fantastycznymi rolami Dennisa Quaida i Louisa Gossetta Jr'a. Jest to przepiękna opowieść o przełamywaniu uprzedzeń, budowaniu mostów między różnymi kulturami i odkrywaniu wspólnej tożsamości w obliczu narastającego zagrożenia. Cykl rozgrywa się w przyszłości, w której ludzkość toczy wyniszczającą wojnę z rasą Draków – gadopodobnych, inteligentnych istot. Konflikt jest napędzany przez kolonializm, walkę o zasoby i wzajemne uprzedzenia. Podczas jednej z bitew na niezamieszkałej i nieprzyjaznej planecie rozbija się dwóch pilotów - człowiek i drak. Mimo dzielących ich różnic i wzajemnej wrogości muszą współpracować by przetrwać. Fani SF z pewnością kojarzą ten tytuł.

Za swoje opowiadanie Longear dostał w 1980 roku wszystkie trzy najważniejsze nagrody: Hugo, Nebulę i Locusa. Tekst ten ukazał się lata temu w "Nowej Fantastyce", Longyear napisał jednak dwie książki będące kontynuacją tej historii - wydamy wszystkie trzy teksty w formie omnibusa.

 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach
Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane
      

Koneser2piorunów

Kozackie mają te okładki, kilka bym oprawił i powiesił na ścianie, aż żal że nie mają w sprzedaży plakatów. Pamiętam że chyba pierwszy tom dostał plakat?

Pokaż więcej komentarzy (5)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 35.

Orki (Warhammer 40k)

Orki to brutalne, zielonoskóre istoty, które kochają wojnę ponad wszystko. Ich biologia jest połączeniem mięsa i grzybów, co sprawia, że są niezwykle odporni i szybko się rozmnażają. Wierzą, że im coś jest bardziej czerwone, tym jest szybsze, a ich technologia działa głównie dzięki ich zbiorowej wierze.

:white_check_mark: Mocne strony:

Niezwykle wytrzymałe i agresywne

Im więcej ich ginie, tym więcej ich przybywa

Wiara potrafi wpływać na rzeczywistość (np. czerwone pojazdy są szybsze)

:x: Słabe strony:

Brak strategii, liczą na brutalną siłę

Ich sprzęt jest prymitywny i często działa „na słowo honoru”

Niezdolność do długoterminowego planowania

Protomolekuła (The Expanse)

Protomolekuła to nanotechnologiczna substancja stworzona przez starożytną cywilizację, zdolna do terraformowania, mutowania organizmów i kontrolowania materii na poziomie kwantowym. Może infekować żywe istoty, przekształcając je w groteskowe, potężne hybrydy.

:white_check_mark: Mocne strony:

Potrafi całkowicie przebudowywać organizmy i struktury

Jest praktycznie niemożliwa do zniszczenia konwencjonalnymi środkami

Może tworzyć nowe, niezwykle potężne formy życia

:x: Słabe strony:

Brak własnej inteligencji – działa zgodnie z wgranym programem

Może być nieprzewidywalna i trudna do kontrolowania

Wrażliwa na zaawansowane technologie dezaktywujące

Która rasa jest lepsza?

  • Orki (Warhammer 40k)58% (26 głosów)
  • Protomolekuła (The Expanse)40% (18 głosów)
  • sprawdzam2% (1 głos)

45 głosów

Gruba ryba2piorunów

No to Orka, bo brzmi lepiej niż Orczyca 😉
Wygląda raczej na półorka, ale cóz.
BTW, czy to nie zaleta? Zdolność do mieszania się z innymi rasami? (sprawdziłem, jest to jak najbardziej dopuszczalne w Warhammerze 😉 )

Pokaż więcej komentarzy (6)

GURU

w Turnieje

8piorunów

Pojedynek 34.

Borg (Star Trek)
:white_check_mark: Mocne strony:

Perfekcyjna integracja technologii i organizmu – każdy Borg to zaawansowany cybernetyczny wojownik.
Adaptacja – każde kolejne starcie czyni ich silniejszymi, ponieważ dostosowują się do ataków przeciwnika.
Kolektywna świadomość – nie mają indywidualnych słabości, działają jak jeden umysł.
Potrafią asymilować inne rasy, włączając ich wiedzę i umiejętności do swojego kolektywu.
:x: Słabe strony:

Zbyt mocno polegają na systemie hierarchicznym – bez Królowej mogą być mniej efektywni.
Mogą zostać pokonani przez wirusy technologiczne lub biologiczne.
Ich arogancja sprawia, że czasem nie dostrzegają zagrożenia, dopóki nie jest za późno.

Thanosi (Marvel)
:white_check_mark: Mocne strony:

Klony Thanosa – każde z nich posiada część jego potęgi i cechy.
Super-siła, wytrzymałość i zdolności bojowe, które czynią ich niemal niepokonanymi.
Każdy Thanos ma swoje unikalne moce, dostosowane do konkretnej sytuacji.
Brak skrupułów – dążą do celu, nie oglądając się na konsekwencje.
:x: Słabe strony:

Wewnętrzne konflikty – nie zawsze działają jako spójna siła.
Jeśli nie mają Rękawicy Nieskończoności, ich przewaga maleje.
Mogą być zbyt pewni siebie, co czasem prowadzi ich do zguby.

Która rasa jest lepsza?

  • Borg (Star Trek)83% (39 głosów)
  • Thanosi (Marvel)13% (6 głosów)
  • Sprawdzam4% (2 głosy)

47 głosów

Pokaż więcej komentarzy (6)

GURU

w Turnieje

7piorunów

Pojedynek 33.

Pequeninos (Gra Endera)
:white_check_mark: Mocne strony:

Mają unikalny cykl życia – śmierć jest dla nich tylko przejściem do innej formy egzystencji.
Potrafią wykorzystywać biologię w sposób niedostępny dla innych ras.
Ich kultura jest niezwykle adaptacyjna – potrafią dostosować się do nowych sytuacji.
Inteligentni i zdolni do tworzenia zaawansowanych struktur społecznych.
:x: Słabe strony:

Ich sposób myślenia i komunikacji może być niezrozumiały dla innych.
Wrażliwi na manipulację – można ich oszukać przez niezrozumienie ich wartości.
W walce bezpośredniej nie są tak silni jak bardziej agresywne rasy.

Castithanie (Defiance)
:white_check_mark: Mocne strony:

Dobrze zorganizowana społeczność, oparta na hierarchii i dyscyplinie.
Silne zdolności adaptacyjne – potrafią szybko nauczyć się nowych technologii i strategii.
Wytrzymałość na ekstremalne warunki środowiskowe.
Bardzo ambitni i przebiegli – potrafią manipulować innymi na swoją korzyść.
:x: Słabe strony:

Często ich ambicja prowadzi do konfliktów wewnętrznych.
W porównaniu do bardziej zaawansowanych ras, ich technologia nie jest przełomowa.
Nie są niezniszczalni – w starciach bezpośrednich mogą przegrać z silniejszym przeciwnikiem.

Która rasa jest lepsza?

  • Pequeninos (Gra Endera)50% (15 głosów)
  • Castithanie (Defiance)37% (11 głosów)
  • Sprawdzam13% (4 głosy)

30 głosów

Pokaż więcej komentarzy (4)

GURU

w Turnieje

7piorunów

Pojedynek 32.

Fremeni (Diuna)
:white_check_mark: Mocne strony:

Doskonali wojownicy, zahartowani w najtrudniejszych warunkach pustynnej Arrakis.
Ich technika walki i znajomość terenu czynią ich zabójczo skutecznymi.
Potrafią jeździć na gigantycznych czerwach – jeśli wróg zobaczy wielkiego robala, to już po nim.
Ich kultura opiera się na dyscyplinie i poświęceniu – nie cofną się przed niczym.
:x: Słabe strony:

Zależni od dostępu do wody – w nieodpowiednim środowisku mogą mieć problemy.
Ich technologia jest ograniczona – bardziej polegają na strategii i zasadzce niż na sprzęcie.
Mogą mieć trudności z przeciwnikami, którzy nie walczą w sposób konwencjonalny.

Trisolarianie (Problem Trzech Ciał)
:white_check_mark: Mocne strony:

Absolutni mistrzowie technologii – ich zdolność do adaptacji i innowacji jest zdumiewająca.
Posiadają zaawansowane nanotechnologie zdolne do destrukcji w skali subatomowej.
Potrafią manipulować fizyką w sposób, który wydaje się niemożliwy dla ludzi.
Ich system myślenia i komunikacji sprawia, że są niezwykle efektywni jako cywilizacja.
:x: Słabe strony:

Ich biologia jest wrażliwa na skrajne warunki – muszą dostosować się do nowych planet.
Mają problemy z emocjonalnym zrozumieniem przeciwników, co czasem prowadzi do błędnych decyzji.
Ich przewaga technologiczna nie jest natychmiastowa – potrzebują czasu na przygotowanie strategii.

Która rasa jest lepsza?

  • Fremeni (Diuna)57% (21 głosów)
  • Trisolarianie (Problem Trzech Ciał)41% (15 głosów)
  • sprawdzam3% (1 głos)

37 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

8piorunów

Jak nastał dzień 7, to ponoć nawet Bóg wybrał się na odpoczynek, ale ja nie odpoczywam, tylko wrzucam kolejną rundę naszego turnieju!
Zgodnie z wolą większości zostawiam tempo wrzucania w liczbie 5 starć dziennie.

Pojedynek 31.

Asari (Mass Effect)
:white_check_mark: Mocne strony:

Telepatia i zdolności biotyczne, które dają im możliwość kontrolowania otoczenia i przeciwników.
Długowieczne (żyją nawet 1000 lat) i niezwykle inteligentne.
Potrafią dostosować się do różnych środowisk i sytuacji.
Wysokiej klasy dyplomatki, które często wygrywają nie siłą, ale perswazją.
:x: Słabe strony:

Nie są tak fizycznie wytrzymałe jak niektóre inne rasy.
Ich społeczeństwo opiera się na subtelnej manipulacji – bez niej mogą być mniej skuteczne.
Potrzebują czasu na rozwój – młoda Asari to nie to samo, co starożytna Matriarcha.

Formidzi (Gra Endera)
:white_check_mark: Mocne strony:

Kolektywna inteligencja – myślą i działają jak jeden organizm, bez wewnętrznych konfliktów.
Niezwykle szybkie adaptowanie się do przeciwników i warunków walki.
Silne, wytrzymałe i brutalnie efektywne w boju.
Potrafią budować zaawansowane technologie w ekstremalnie krótkim czasie.
:x: Słabe strony:

Bez królowej stają się bezradne i chaotyczne.
Ich komunikacja jest zależna od specyficznych fal umysłowych, co może być zakłócone.
Czasami działają zbyt mechanicznie, co może sprawić, że ktoś je przechytrzy.

Która rasa jest lepsza?

  • Asari (Mass Effect)67% (24 głosy)
  • Formidzi (Gra Endera)28% (10 głosów)
  • Sprawdzam6% (2 głosy)

36 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

8piorunów

Pojedynek 30.

Cybrex (Stellaris)
Starożytna maszyna, która niegdyś chciała eksterminować życie biologiczne. Potężna rasa syntetyków z niezwykłą zdolnością adaptacji.
:white_check_mark: Mocne strony:
Bardzo zaawansowana technologia AI
Brak potrzeby pożywienia i odpoczynku
Możliwość asymilacji technologii innych ras
:x: Słabe strony:
Czasami zbyt logiczne myślenie ogranicza ich strategię
Podatność na wirusy komputerowe i hakowanie
Nie każdy wariant Cybrex ma te same intencje

Q (Star Trek)

Q to wszechmocne, niemal boskie istoty zdolne do manipulacji czasem, przestrzenią i rzeczywistością. Wyglądają jak ludzie, ale mogą dowolnie zmieniać formę. Ich zachowanie często przypomina kapryśne zabawy, co sprawia, że są nieprzewidywalni i nie zawsze poważni w swoich działaniach.

:white_check_mark: Mocne strony:

Wszechmocne zdolności, w tym manipulacja czasoprzestrzenią

Nieśmiertelność i odporność na obrażenia

Nieludzka inteligencja i zdolność przewidywania

:x: Słabe strony:

Arogancja i lekceważenie przeciwników

Nie zawsze traktują rywali poważnie

Możliwość interwencji innych członków rasy Q

Która rasa jest lepsza?

  • Cybrex (Stellaris26% (10 głosów)
  • Q (Star Trek)56% (22 głosy)
  • sprawdzam18% (7 głosów)

39 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 29.

Yautja (Predatorzy)
Ikoniczni łowcy wszechświata. Yautja kierują się surowym kodeksem honorowym i posiadają niezwykle zaawansowaną broń.
:white_check_mark: Mocne strony:
Wybitni wojownicy z zaawansowanym uzbrojeniem
Technologia maskowania i broń energetyczna
Zdolność do adaptacji w różnych środowiskach
:x: Słabe strony:
Honoryzowanie przeciwników może ich osłabić
Nie walczą, jeśli uznają kogoś za zbyt słabego
Są indywidualistami, a nie strategami

Wraith (Gwiezdne Wrota: Atlantis)

Wraithowie to drapieżne, humanoidalne istoty o bladoszarej skórze, białych włosach i wydłużonych twarzach. Żywią się energią życiową innych organizmów, wysysając ją przez dotyk. Są długowieczni, posiadają zdolności regeneracyjne i rozwiniętą biotechnologię, a ich statki mogą się samonaprawiać.

:white_check_mark: Mocne strony:

Regeneracja i długowieczność

Zaawansowana biotechnologia

Telepatyczna kontrola nad innymi Wraithami

:x: Słabe strony:

Zależność od wysysania energii życiowej

Częste konflikty wewnętrzne

Wrażliwość na broń technologicznie bardziej zaawansowanych ras

Która rasa jest lepsza?

  • Yautja (Predatorzy)67% (24 głosy)
  • Wraith (Gwiezdne Wrota: Atlantis)22% (8 głosów)
  • sprawdzam11% (4 głosy)

36 głosów

Gruba ryba2piorunów

Ciężkie starcie, bo obie rasy bardzo estetyczne :slightly_smiling_face: Nie mogę znaleźć samicy Yautja. To znaczy mogę, ale nieprawdziwe 😉 więc tylko Wraith Queen..

Pokaż więcej komentarzy (6)

GURU

w Turnieje

8piorunów

Pojedynek 28.

Romulanie (Star Trek)
Inteligentni i przebiegli przeciwnicy Federacji. Mistrzowie dyplomacji, szpiegostwa i podstępu.
:white_check_mark: Mocne strony:
Niezwykle zaawansowana technologia maskowania
Doskonałe zdolności szpiegowskie i manipulacyjne
Bardzo silna flota
:x: Słabe strony:
Paranoja i wewnętrzne konflikty osłabiają ich strategię
Często bardziej polegają na spiskach niż na otwartej walce
Wrażliwość na zdradę we własnych szeregach

Decapodianie (Futurama)
Rasa skorupiakopodobnych istot, z której pochodzi słynny Dr. Zoidberg. Charakteryzują się niezwykle chaotycznym stylem życia.
:white_check_mark: Mocne strony:
Wysoka odporność na ekstremalne warunki
Umiejętność regeneracji kończyn
Długowieczność i wytrzymałość
:x: Słabe strony:
Brak jakiejkolwiek organizacji i strategii
Często nie rozumieją podstawowych zasad społecznych
Głód może skłonić ich do atakowania własnych sojuszników

Która rasa jest lepsza?

  • Romulanie (Star Trek)50% (25 głosów)
  • Decapodianie (Futurama)40% (20 głosów)
  • sprawdzam10% (5 głosów)

50 głosów

Pokaż więcej komentarzy (4)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 27.

Pradawni (Gwiezdne Wrota)
Jedna z najstarszych i najbardziej zaawansowanych cywilizacji we wszechświecie „Stargate”. Potrafili manipulować rzeczywistością i osiągnęli wyższy poziom egzystencji.
:white_check_mark: Mocne strony:
Technologia znacznie przewyższająca inne rasy
Możliwość ascenzji (przejścia na wyższy poziom bytu)
Stworzyli Gwiezdne Wrota i wiele innych cudów techniki
:x: Słabe strony:
Ich pasywność sprawiła, że przestali się bronić
Wielu Pradawnych odmówiło ingerencji w sprawy śmiertelnych
Ich wiedza często ginie razem z nimi

Turianie (Mass Effect)
Jedna z najważniejszych ras galaktyki w uniwersum Mass Effect. Militarna, zdyscyplinowana i oparta na ścisłej hierarchii.
:white_check_mark: Mocne strony:
Świetnie zorganizowana i silna armia
Wysoka odporność biologiczna (chitynowa skóra)
Doskonałe zdolności taktyczne
:x: Słabe strony:
Słaba elastyczność w działaniu
Zbyt sztywne podejście do hierarchii
Biologicznie niekompatybilni z wieloma innymi rasami

Która rasa jest lepsza?

  • Pradawni (Gwiezdne Wrota)55% (21 głosów)
  • Turianie (Mass Effect)37% (14 głosów)
  • sprawdzam8% (3 głosy)

38 głosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Witam w 6 dniu rywalizacji

Pojedynek 26.

Władcy Czasu (Doctor Who)
Zaawansowana cywilizacja zdolna do podróży w czasie i przestrzeni. Są niemal nieśmiertelni, a ich największą bronią jest technologia i inteligencja.
:white_check_mark: Mocne strony:
Możliwość regeneracji i przedłużone życie
Zaawansowana technologia, w tym TARDIS
Niezwykle inteligentni i przebiegli
:x: Słabe strony:
Nie wszyscy Władcy Czasu są wojownikami
Arrogancja i wewnętrzne konflikty osłabiają ich rasę
Wrażliwość na broń Daleków i innych supertechnologii

Vogoni (Autostopem przez Galaktykę)
Jedna z najbardziej biurokratycznych ras we wszechświecie. Niezdolni do kreatywnego myślenia, ale potrafią terroryzować przeciwników swoją beznadziejną poezją.
:white_check_mark: Mocne strony:
Ogromna biurokratyczna sieć kontrolująca wiele planet
Potężna flota i brutalna egzekucja rozkazów
Odporność na krytykę i zdrowy rozsądek
:x: Słabe strony:
Brak jakiejkolwiek kreatywności
Ich własna poezja może ich zabić
Biurokratyczne procedury spowalniają ich działania

Która rasa jest lepsza?

  • Władcy Czasu (Doctor Who)65% (30 głosów)
  • Vogoni (Autostopem przez Galaktykę)30% (14 głosów)
  • sprawdzam4% (2 głosy)

46 głosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fanatyk

w Książki

16piorunów

Newsy książkowe od Whoresbane'a!

Wydawnictwo Vesper przedstawia finał Trylogii Ryfterów. "Behemot" Petera Wattsa ukaże się w marcu 2025 roku. Poniżej okładka i krótko o treści.

Rozgwiazda wznieciła płomień, Wir rozpętał pożogę, ale pięć lat później sprawy jeszcze bardziej się skomplikowały…

Lenie Clarke, ryfterka skazana na śmierć w nuklearnej eksplozji, wyłoniła się z głębin oceanu, by dokonać krwawej zemsty. Niosąc pradawnego, morderczego dla biosfery wirusa zwanego βehemot, niemal zniszczyła cały świat. W konsekwencji między innymi w resztkach tego, co kiedyś było internetem, spustoszenie i dezinformację sieją podszywające się pod Lennie wirtualne byty. Wszędzie wokół upadają rządy, do władzy dochodzą watażkowie i ekstremistyczne kulty religijne. Ameryka Północna dogorywa, a steruje nią wszechmocny, okrutny psychopata…

Oto skutki jej zemsty. Lennie Clarke wraz z garstką ocalałych ryfterów, grupą naukowców i kierownictwa korporacji ukrywa się na dnie Oceanu Atlantyckiego. Musieli dojść do porozumienia, kruchego zawieszenia broni, by wspólnie spróbować ocalić świat. Ale czy to możliwe? Do Lenie w końcu dociera, że to ona zniszczyła porządek świata, na dodatek z błędnych pobudek, i teraz musi ponieść konsekwencje swoich czynów. Wraz z Kenem Lubinem postanawia opuścić wolną od βehemota stację Atlantyda i udać się na powierzchnię.

 'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach
Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane
        

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

12piorunów

Pojedynek 25.

Saiyanie (Dragon Ball)
Potężna rasa wojowników, którzy rosną w siłę po każdej walce. Saiyanie posiadają zdolność transformacji, np. w Super Saiyan. Ich największym atutem jest nieograniczony potencjał rozwoju.
:white_check_mark: Mocne strony:
Niezwykle szybki wzrost siły po każdej walce
Możliwość transformacji w Super Saiyan
Brak limitów siły, ich moc stale rośnie
:x: Słabe strony:
Polegają na swojej dumie, co może być zgubne
Niezbyt rozgarnięci w strategii
Nie wszyscy Saiyanie są równie potężni – zależy to od ich genetyki

Skurwol (Kapitan Bomba)
Karykaturalna i absurdalna istota z polskiej animacji. Brutalny, bezmyślny i całkowicie amoralny. Nie wiadomo, czy ma jakiekolwiek taktyczne myślenie, ale jego agresja i chamstwo są jego główną bronią.
:white_check_mark: Mocne strony:
Brutalna i nieprzewidywalna siła
Działa poza jakimikolwiek zasadami moralnymi
Może zaskoczyć przeciwnika absurdalnym zachowaniem
:x: Słabe strony:
Brak jakiejkolwiek strategii i inteligencji
Często sam wpada w swoje własne pułapki
Może zostać pokonany przez kogoś, kto traktuje walkę poważnie

Która rasa jest lepsza?

  • Saiyanie (Dragon Ball)41% (31 głosów)
  • Skurwol (Kapitan Bomba)53% (40 głosów)
  • sprawdzam7% (5 głosów)

76 głosów

Pokaż więcej komentarzy (6)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 24.

Dalekowie (Doctor Who)
Genetycznie zmodyfikowane istoty zamknięte w zaawansowanych egzoszkieletach. Dalekowie to jedni z najgroźniejszych wojowników w uniwersum „Doctor Who” – fanatyczni, bezwzględni i prawie niezniszczalni.
:white_check_mark: Mocne strony:
Potężne bronie energetyczne
Brak emocji, absolutna lojalność wobec własnej rasy
Odporność na większość technologii obronnych
:x: Słabe strony:
Brak kreatywności i elastyczności w myśleniu
Uzależnieni od swojego pancerza
Wrażliwość na niektóre zaawansowane technologie Władców Czasu

Viltrumini (Invincible)
Rasa superistot o niemal boskich zdolnościach. Są niezwykle silni, wytrzymali i zdolni do lotu. Viltrumini to wojownicy, których głównym celem jest dominacja nad wszechświatem.
:white_check_mark: Mocne strony:
Superludzka siła i wytrzymałość
Zdolność do lotu i walki w kosmosie
Szybka regeneracja i długowieczność
:x: Słabe strony:
Niezwykle agresywni i podatni na konflikty wewnętrzne
Wrażliwość na inne Viltrumińskie istoty
Mogą zostać zaskoczeni przez przeciwników o dużym sprycie

Która rasa jest lepsza?

  • Dalekowie (Doctor Who)39% (13 głosów)
  • Viltrumini (Invincible)45% (15 głosów)
  • sprawdzam15% (5 głosów)

33 głosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 23.

Na’vi (Avatar)
Wysocy, smukli mieszkańcy Pandory, silnie związani z naturą. Posiadają umiejętność łączenia się z innymi organizmami poprzez sieć biologiczną. Są świetnymi łucznikami i wojownikami.
:white_check_mark: Mocne strony:
Doskonała znajomość środowiska naturalnego
Zwinność i siła fizyczna
Możliwość „łączenia” się z innymi istotami
:x: Słabe strony:
Słabsza technologia w porównaniu do innych ras
Ograniczona odporność na broń palną
Polegają na symbiozie z przyrodą

Cenobites (Hellraiser)
Demony bólu i przyjemności, które istnieją poza czasem i przestrzenią. Cenobici potrafią manipulować rzeczywistością i przyzywać swoich przeciwników do wymiaru tortur.
:white_check_mark: Mocne strony:
Nadprzyrodzone zdolności i nieśmiertelność
Możliwość teleportacji i manipulacji materią
Wysoka odporność na fizyczne obrażenia
:x: Słabe strony:
Uzależnieni od rozwiązywania Lament Configuration
Mogą być pokonani przez bardzo silną wolę
Ich egzystencja ma ścisłe zasady

Która rasa jest lepsza?

  • Na’vi (Avatar)32% (12 głosów)
  • Cenobites (Hellraiser)68% (25 głosów)
  • sprawdzam0% (0 głosów)

37 głosów

Inspirator2piorunów

Avatar wyjątkowo mi nie siadł, mimo, że to moje klimaty. Jakoś "Star Trek" i "Hellraiser" bardziej mi siadły.

Gruba ryba3piorunów

@LITE bo Avatar to kosztowna bajka dla dorosłych z prostym przesłaniem, że nie można niszczyć natury i że można się zmienić pod wpływem otoczenia. No nuda. W Hellraiser to chociaż można sobie na tortury popatrzeć. 😂

Pokaż więcej komentarzy (10)

GURU

w Turnieje

10piorunów

Pojedynek 22.

Xenomorphy (Obcy)
Xenomorphy to jedne z najbardziej śmiercionośnych stworzeń w kosmosie. Szybkie, silne, z kwasową krwią i instynktem drapieżcy. Ich cykl rozwojowy pozwala im dostosować się do nosiciela.
:white_check_mark: Mocne strony:
Niezwykle silne i szybkie
Brak strachu, działają instynktownie
Kwasowa krew utrudnia ich eliminację
:x: Słabe strony:
Brak zaawansowanej technologii
Brak organizacji, działają jak rój
Wrażliwość na ekstremalne temperatury

Goa’uld (Gwiezdne Wrota)
Parazytyczne istoty, które przejmują ciała żywicieli. Goa’uldowie są przebiegli, potrafią manipulować innymi i korzystają z zaawansowanej technologii.
:white_check_mark: Mocne strony:
Kontrola nad zaawansowaną technologią
Umiejętność przejmowania ciał innych ras
Długowieczność i szybka regeneracja
:x: Słabe strony:
Arrogancja prowadząca do błędów
Ich siła zależy od żywicieli
Wrażliwość na broń Tok’ra i Asgardu

Która rasa jest lepsza?

  • Xenomorphy (Obcy)70% (33 głosy)
  • Goa’uld (Gwiezdne Wrota)26% (12 głosów)
  • sprawdzam4% (2 głosy)

47 głosów

Pokaż więcej komentarzy (9)

GURU

w Turnieje

9piorunów

To już 5. dzień naszej zabawy. Dziś zmierza się ostatnie rasy, które czekały na swoją kolej i wracamy znowu do grupy 1.
Proszę o piorunki w komentarzach! :smiley:

Pojedynek 21.

Autoboty (Transformers)
Autoboty to frakcja transformujących się robotów, która dąży do pokoju i ochrony innych istot. Dowodzone przez Optimusa Prime’a, cechują się zaawansowaną technologią, możliwością zmiany formy oraz silnym poczuciem sprawiedliwości.
:white_check_mark: Mocne strony:
Transformacja w pojazdy i maszyny bojowe
Wytrzymałość i zaawansowana technologia
Silne przywództwo i lojalność
:x: Słabe strony:
Ograniczenia energetyczne (paliwo, Energon)
Mniej agresywni w walce niż Decepticony
Niektóre jednostki mają słabszą zbroję

T’au (Warhammer 40k)
T’au to zaawansowana technologicznie rasa, która kieruje się filozofią „Wyższego Dobra”. Posiadają potężne uzbrojenie dalekiego zasięgu i mechanoidy bojowe, ale są słabsi w walce wręcz.
:white_check_mark: Mocne strony:
Potężna broń dalekiego zasięgu
Strategiczne podejście do walki
Multirasowe imperium
:x: Słabe strony:
Słaba walka wręcz
Duża zależność od technologii
Fanatyczne podejście do ideologii

Która rasa jest lepsza?

  • Autoboty (Transformers)35% (17 głosów)
  • T’au (Warhammer 40k)54% (26 głosów)
  • sprawdzam10% (5 głosów)

48 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)