Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#grybezpradu

Lider

w Hydepark

19piorunów

Twilight Inscription

To nie jest typowa planszówka, a potężna wykreślanka. Choć logo Twilight Imperium na pudełku zwykle zwiastuje 12 godzin wyrywania sobie włosów z głowy, tutaj czeka Cię niespodzianka. Gra jest nadspodziewanie łatwa i szybka – zasady przyswaja się błyskawicznie, a rozgrywka nie ciągnie się w nieskończoność, co w tym uniwersum jest niemal cudem.

W każdej turze odkrywana jest karta wydarzenia, która dyktuje, jakie zasoby otrzymują gracze, a następnie rzuca się pulą kości, które mogą te zasoby zwiększyć. Każdy gracz musi wtedy zdecydować, na którym z czterech arkuszy – Eksploracji, Ekspansji, Przemysłu lub Wojny – chce wydać te punkty. Przykładowo, na arkuszu Eksploracji wykreślasz trasy do nowych planet, a na arkuszu Wojny budujesz flotę, która zmierzy się z sąsiadami podczas okresowych konfliktów. Całość polega na umiejętnym zarządzaniu tymi arkuszami, aby zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa przed końcem talii wydarzeń.

Mimo że to "wykreślanka", czuć tu ducha 4X (Explore, Expand, Exploit, Exterminate), co podkreślają aż cztery różne arkusze gracza, którymi musisz zarządzać jednocześnie. Nie jest to klasyczny engine builder, gdzie składasz maszynkę z kart, ale raczej strategiczne optymalizowanie zasobów.

Interakcja:* Jest jej raczej mało – to w dużej mierze „symultaniczny pasjans”. Każdy dłubie na swoich arkuszach, próbując wycisnąć z nich jak najwięcej.

Skalowanie:* Gra obsługuje do 8 graczy i co najlepsze – wszyscy grają w tej samej chwili. Dzięki temu partia na 3 osoby trwa niemal tyle samo, co na 8.

Choć gra jest szybka, to przy 8 osobach musisz mieć za⁎⁎⁎⁎ście wielki stół. Serio, bez lotniska w salonie albo połączenia trzech stołów jadalnych nawet nie podchodź do pełnego składu, bo arkusze i kości przejmą całą dostępną przestrzeń życiową.

Moja Ocena: 8/10

Biorąc pod uwagę frajdę z rozgrywki i niską cenę, to był strzał w dziesiątkę. Gra daje mnóstwo satysfakcji z kombinowania i kreślenia kolejnych pól, a klimat TI jest tu wyczuwalny na każdym kroku (choć nie mechanicznie;).

Edit: jest 24 kart postaci / ras czyli jakby mieć 3 pudełka gry to można zagrać na 24 osoby :slightly_smiling_face:na BGG jest jakiś warian takiej gry xD https://boardgamegeek.com/filepage/275784/9-24-player-variant-v10-a

Gruba ryba1piorunów

Czyli na stole masz rozłożona wersje dla 2 graczy (3 zdjęcie )?

Lider2piorunów

@Bjordhallen tak :) Jest też automa (bot) bo podczas walki trzeba porównywać wyniki z lewym i prawym sąsiadem. Choć nic nie stoi na przeszkodzie, aby grać bez automy I porównywać wyniki tylko do tego z kim gramy.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Osobistość

w Gry Fabularne

5piorunów

Miałeś iść ratować świat. Zabijać potwory. Wypełniać przeznaczenie. Ale karczmarz mówi: „może partia Gwinta?” I tak mijają trzy godziny.

„jeszcze jedna runda i kończymy” (nie kończycie)

-> https://rgfk.pl/k/52293/gwint

Pokaż więcej komentarzy (2)

Inspirator

w Ciekawostki

17piorunów

Cyberpunk Trading Card Game - oficjalne TCG z Night City ruszyło na Kickstarterze - w niecałe 24h uzbierano już 6.5mln euro

Świat Cyberpunka dostaje własne Trading Card Game. Projekt wystartował 17 marca 2026 na Kickstarterze i ma przenieść klimat Night City - znany z Cyberpunk 2077 i Edgerunners - do klasycznej karcianki kolekcjonerskiej. Podstawą gry jest budowanie własnej ekipy najemników i wykonywanie tzw. gigów. W

Osobistość

w Gry Fabularne

4piorunów

Mars miał być spokojny.

Kolonie, rozwój, nauka, trochę terraformowania… wiadomo. A potem ktoś spojrzał przez okno kopuły i powiedział: "ej… to coś się rusza".

Możesz stanąć po stronie ludzi próbujących utrzymać kolonie… albo po stronie obcych, którzy uważają, że ludzkość trochę za bardzo rozpanoszyła się po galaktyce.

-> https://rgfk.pl/gra-planszowa-on-mars-alien-invasion-edycja-angielska/63134.html

Lider

w Hydepark

13piorunów

Uwielbiam Crokinole ❤️

Fanatyk2piorunów

Pierwsze słyszę.
O co kaman i dlaczego fajne?
Opowiadaj!

Lider7piorunów

@Modrak uzależnia jak kokainą. Nawet używa się proszku 😁 Pstrykasz każdy dysk z linii swojej świątki (u dołu zdjęcia). Jeżeli nie ma dysków przeciwnika (tak jak na zdjęciu) Twoim zadaniem jest w celowanie w środku dek (do dziury). To zdobywa pewne 20 punktów i dysk ściągasz. Jezinsie nie uda do dziury to dysk musi zostać w s odmu wewnetrzengo koła. Jeżeli są dyski przeciwnika to zasady są takie same, ale musisz dotknąć dysku przeciwnika. Środek to 20, wew. Koło to 15, koło środkowe to 10 i na zewnątrz to 5 punktów. Gra się 8 dyskami. Wygrana to 2, remis to 1.gra się do 7 punktów. Ważna zasada: dyski które dotykają linii (choćby milimetr) są liczone już jako niżej punktowane. A jak są na linii zewnętrznej to się je ściąga z planszy. Każdy faul też się ściąga z planszy, ale szkody wyrządzone faukem pozostają. Gra ma jedną wadę: jest w chuj droga. Ta że zdjęcia to £330.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Hydepark

10piorunów

Moja pierwsza rozgrywka w
10/10 ale trochę długie..
- miałem nerwy tylko na 1 połowę..

szczególnie jak za rzuty kośćmi odpowiadała 3 latka xD

Ale przylozenie odbyto wiec humor gitowka !

Inspirator1piorunów

@Bjordhallen trochę mnie przeraża ksiega zasad, ale mam nadzieje że tez sie w końcu uda pomalować i zagrać. Ciężko bylo Ci ogarnąć zasady?

Gruba ryba1piorunów

@Agannalo ciężko stwierdzić - jakbym mieszkał w mieście to na bank zapisałbym się do ligi by się nauczyć

Tak opieram widzę na AI + yt (polecam ze zdjęć )

Pokaż więcej komentarzy (8)

Lider

w Hydepark

10piorunów

Cześć Hejtole!

Ostatnio opublikował ich plan na kolejną "Edycję Specjalną" i tym razem trafiło się w upgrade Concordia. Jedynie co wiadomo o nowej wersji to nowa okładka. Gra legendarna, ale nowa oprawa graficzna budzi spore kontrowersje w środowisku planszówkowym. Chciałbym poznać Wasze zdanie na temat dwóch kwestii, które rozpalają fora:

1. Czy to robota AI?

Przyglądając się grafice, można zauważyć kilka detali typowych dla generatywnych narzędzi. Zwróćcie uwagę na:

Tekstury i detale*: Winogrona w koszyku oraz sposób, w jaki dłoń styka się z uchwytem, wydają się nienaturalnie "wygładzone" lub rozmyte.

Włosy i tło*: Przejścia między fryzurą postaci a tłem są bardzo miękkie, co często jest znakiem rozpoznawczym algorytmów.

Kontekst*: Wydawca (Awaken Realms) nie ukrywa, że korzysta z narzędzi AI w swoim procesie twórczym.

Ekonomia i cena*: Choć wszystko wskazuje na szerokie użycie AI, ceny gier w edycjach specjalnych pozostaje na poziomie „premium” – tak, jakbyśmy płacili za pełnowymiarową pracę sztabu ludzkich ilustratorów. Czy to w porządku, że oszczędności na procesie twórczym nie przekładają się na niższą cenę dla klienta?

2. Seksualizacja vs. Realia Historyczne

Druga sprawa to wizerunek samej rzymianki. Oryginalna okładka z 2013 roku była bardzo stonowana. Tutaj mamy:

Ubiór*: Postać ma na sobie szatę, która w dość nienaturalny sposób opada z ramion, eksponując dekolt.

Referencje*: Stylistyka przypomina XIX-wieczny romantyzm lub malarstwo akademickie, gdzie często „uładniano” antyk kosztem realizmu. Historycznie rzymska stola czy palla były znacznie bardziej zabudowane i funkcjonalne – zwłaszcza przy pracy.

Wyraz twarzy*: Choć postać wygląda na melancholijną, cała kompozycja wydaje się skrojona pod „męskie oko”, co wywołuje zarzuty o niepotrzebną seksualizację marki.

Pytania do Was:

1. Co sądzicie o używaniu AI w grach planszowych premium? To przyszłość czy pójście na łatwiznę? Napiszcie w komentarzach, co myślicie o tym, że cena pozostaje wysoka mimo wykorzystania algorytmów.

2. Czy uważacie, że postać na zdjęciu faktycznie jest zbyt wyzywająca i nieodpowiednio ubrana do klimatu gry?

Poniżej , mam nadzieję na ciekawą rozmowę :slightly_smiling_face: Ja wiem, że gry planszowe to nie hobby dla każdego, ale AI zagląda przez nasze okna, a w niektórych aspektach życia już się rozwaliło na kanapie w pokoju dziennym i jej tam wygodnie :slightly_smiling_face:

Możecie poczytać wiele komentarzy na stronie BGG Concordia: Special Edition | Board Game | BoardGameGeek

A tutaj kampania, która wystartuje w tym roku: Concordia Special Edition by Awaken Realms - Gamefound

Dwa pytania w jednej ankiecie, moze się uda :P Co sądzisz o powyższej sytuacji?

  • Tak dla AI, nie mam problemu z ubraniem postaci na grafice (wyjaśnię w komentarzu).23% (3 głosy)
  • Tak dla AI, ale postać jest zbyt skromnie ubrana (wyjaśnię w komentarzu).0% (0 głosów)
  • Nie dla AI, ale postać jest całkiem spoko (wyjaśnię w komentarzu).8% (1 głos)
  • Nie dla AI i postać faktycznie jest zbyt "prowokacyjna" (wyjaśnię w komentarzu).38% (5 głosów)
  • AI jest dla mnie obojętne, ale postać już nie (wyjaśnię w komentarzu).0% (0 głosów)
  • Postać jest dla mnie obojętna, ale AI już nie (wyjaśnię w komentarzu).0% (0 głosów)
  • Brakuje odpowiedniej opcji dla mnie i wyjaśnię w komentarzu.31% (4 głosy)

13 głosów

Fanatyk2piorunów

Odpowiedź: Tak dla AI, ale postać i cała scena są kompletnie bez sensu.

@boogie Robię w softwarze a nie grafice, ale z AI jako takim nie mam problemu, jeśli faktycznie ktoś włożył w to na tyle uwagi, aby produkt był "premium". Za pomocą AI można osiągnąć jakiś efekt, zarówno w 5 minut, jak i dwie godziny - i to i to będzie AI, ale efekt rezultat będzie diametralnie inny. Jeśli ktoś użyje AI i poświęci do tego sporo swojego czasu, to często można osiągnąć bardzo dopracowany produkt - dużo bardziej dopracowany niż robiąc w 100% ręcznie w tym czasie. Więc co do samego AI problemu nie mam.

A co do postaci i całej sceny - tutaj nawet nikt nie udaje historycznej poprawności. Żadna Rzymianka by nie wyszła tak odziana na targ, niezależnie od klasy społecznej. Druga sprawa - fryzura wskazuje pochodzenie z wyższych klas społecznych (patrycjusze) - taka osoba by nie chodziła na targ samodzielnie, tylko posłała niewolników. Trzecia sprawa, kolumny i elewacje powinny być udekorowane, nie białe. To tylko problemy znalezione na pierwszy rzut oka, przy dokładniejszym spojrzeniu pewnie będzie ich więcej.

Pokaż więcej komentarzy (11)

Osobistość

w Gry Fabularne

5piorunów

Cienie pośród mgieł to pierwsza wielka kampania do Warhammer Age of Sigmar: Soulbound. Sześć rozdziałów pełnych spisków, śledztw i walki z korupcją, która wgryzła się w wolne miasto Anvilgard jak rdza w stal.

-> https://rgfk.pl/podrecznik-warhammer-age-of-sigmar-roleplay-soulbound-cienie-posrod-mgiel/62463.html

Lider

w Hydepark

13piorunów

Grał ktoś? Polecacie?

Autorytet1piorunów

Mam, grałem, ale od jakiegoś czasu już nie wróciłem do niej. Gra jest bardzo ładna, ale chyba gracze z którymi w to grałem ruszali myśleli zbyt długo co w końcu przyczyniło się do irytacji :confused:

Pokaż więcej komentarzy (9)

Lider

w Hydepark

12piorunów

Cosy Stickerville: Najbardziej urocza „nie-gra” na świecie

Cosy Stickerville to właściwie bardziej „gra” niż gra w klasycznym tego słowa znaczeniu. To prześliczne, relaksujące doświadczenie, które mechanicznie przypomina uproszczoną wersję Charterstone, ale poziomem skomplikowania celuje prosto w dziecięce wyklejanki. Jeśli szukasz wyzwania dla szarych komórek, pomyliłeś adres – tutaj trudność to solidne 1/10 (najtrudniejszym zadaniem jest proste naklejenie naklejki), za to poziom frajdy to bezdyskusyjne 10/10.

Co ciekawe, krążą plotki, że autorzy gry stworzyli ją jako formę terapii po napisaniu instrukcji do Twilight Imperium 4. Po 12 godzinach zarządzania międzygalaktyczną dyplomacją i liczenia siły ognia pancerników, każdy potrzebuje po prostu przykleić naklejkę z uśmiechniętym kotkiem na płotku bez ryzyka wybuchu wojny nuklearnej.

Gra jest absolutnie śliczna i czas płynie przy niej niesamowicie przyjemnie. Niestety, ma jedną, bolesną wadę: to przygoda na dwa razy. Gdy miasteczko zostanie już w pełni wyklejone, gra kończy swój żywot i, ku wielkiemu żalowi, musi wylądować w koszu. Ale te kilka chwil czystej, „naklejkowej” radości są tego warte!

https://boardgamegeek.com/boardgame/456440/cozy-stickerville

Mistrz3piorunów

@boogie mój największy problem z grami typu Legacy, że cała przygoda jest jednorazowa

Lider2piorunów

@bojowonastawionaowca to jest "true legacy": po zagraniu dwa razy może wyjebać do kosza. Nie da się z tym niczego zrobić. W mojej kolekcji to jedyna gra tego typu bo dwie inne, które są blisko (Charterstone oraz Pandemic Legacy) są grywalne po zakończeniu kampanii. Charterstone podobało mi się bardzo (i chyba tylko mi xD) a Pandemic Season 1 nigdy nie skończyłem. Naklejkowo (bo taki ma polski tytuł :smiley:) po dwóch grach jest do śmietnika. Nie mam pojęcia co mogę zrobić z pudełkiem za £30... Pandemic mam bo da się grać w normalnego pandemica. Charterstone mam bo ma części, które kiedyś mogę wykorzystać do gry którą zaprojektuję (tak sobie tłumaczę :P) no i nadal można grać na finalnej mapie.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Lider

w Hydepark

11piorunów

Jeśli lubicie gry, gdzie w kwadrans budujesz coś fajnego, to to jest to. Cała zabawa polega na tym, że masz 9 tur i układasz przed sobą siatkę kart 3 na 3. Zasady łapiesz w minutę: albo kupujesz kartę z rynku, albo bierzesz kasę. Ale diabeł tkwi w szczegółach – każda karta ma jakieś powiązania z innymi.

To nie jest nudne zbieranie punkcików. Zgodnie z nazwą, tutaj musisz kręcić combo. Wybierasz kartę, która daje Ci złoto, żeby w następnej turze kupić gościa, który zapunktuje za to, że masz już w zamku kogoś konkretnego. Jak Ci to „siądzie”, to masz mega satysfakcję z tego, jak te zasoby i punkty same wpadają do kieszeni.

Castle Combo vs Splendor?

Dla mnie Castle Combo jest po prostu fajniejsze. Splendor to klasyk, ale bywa suchy jak wiór i czasem się dłuży, jak ktoś za długo myśli. W Castle Combo dzieje się więcej i szybciej. W Splendorze zbierasz te żetony w kółko, a tutaj każda karta to nowa postać z fajną grafiką i konkretną umiejętnością. Jest po prostu więcej frajdy z tego „silniczka”, który budujesz na stole. No i partia kończy się tak szybko, że od razu chcesz rewanżu.

Lider

w Gry Planszowe

9piorunów

Recenzja gry planszowej Thorgal: Wiking w świecie puzzli

Thorgal od wydawnictwa Portal Games to tytuł, który budził spore emocje jeszcze przed premierą. Czy udało się przenieść ducha kultowego komiksu na planszę? Po rozgrywce mogę śmiało powiedzieć: tak, i to w sposób zaskakująco przystępny.

Dynamika i zasady: Szybciej niż u Wiedźmina

Największym zaskoczeniem jest próg wejścia. W porównaniu do Wiedźmina od Woźniaka, Thorgal wypada znacznie lepiej pod kątem tempa i płynności. Zasady można wytłumaczyć w pół godziny, a już po drugiej rundzie każdy przy stole dokładnie wie, co robić. Gra stawia na solidną kooperację – gracze muszą dyskutować, wymieniać się surowcami i planować kolejność akcji, aby maksymalizować bonusy. To "pomoc doraźna", która sprawia, że nikt nie czuje się pozostawiony sam sobie.

Mechanika: Puzzle, których nie trzeba się bać

Jeśli, tak jak ja, nie byliście fanami układanek w Uczcie dla Odyna, Thorgal może Was pozytywnie zaskoczyć. System puzzli jest tu wykorzystywany niemal do wszystkiego:

Zadawanie ran i walka* – kreatywne i szybkie.

Podróże* – mechanizm, który o dziwo „klika” i nie nuży.

Rozwój postaci – lekki, przyjemny i intuicyjny.* Choć sam proces ulepszania bohatera nie opiera się bezpośrednio na układaniu elementów, to jego efekty są kluczowe dla mechaniki „puzzlowej”. Wraz z postępami otrzymujemy po prostu lepsze i sprawniejsze kafelki, które wykorzystujemy później w trakcie podróży oraz walki, co daje poczucie realnego wzrostu siły naszej postaci.

Wizualnie gra zachwyca. Oprawa graficzna wygląda jak żywcem wyjęta z kadrów komiksu, co buduje świetny klimat, mimo braku nadmiaru plastiku.

Co zgrzyta? (Neutralne i Negatywne)

Największym bólem jest brak klasycznej kampanii. Twórcy wprowadzili system, który w pewnym stopniu łączy te 7 osobnych misji. Nie jest to typowa ścieżka fabularna, ale pewien mechanizm spajający, który sprawia, że scenariusze nie sprawiają wrażenia całkowicie oderwanych od siebie bytów, dając nam namiastkę spójnego świata Thorgala.

Regrywalność:* Jest ograniczona. Choć można wracać do misji, by poznać inne paragrafy historii, każda przygoda ma stałą strukturę.

Wykonanie vs Cena:* Za 250-300 zł dostajemy sporo żetonów i tylko kilka figurek bohaterów. Przeciwnicy to jedynie karty i żetony, co nieco psuje estetykę stołu (fani druku 3D pewnie szybko to naprawią). Czuć tu pewien niedosyt po kampanii na Gamefound – zawartość wydaje się nieco "skromna" jak na tę półkę cenową.

Podsumowanie

Thorgal to świetna gra kooperacyjna (i solo!), która wygrywa z Wiedźminem brakiem znużenia i sprawną mechaniką. Mimo wysokiej ceny i ograniczonej liczby scenariuszy, bawiłem się wybornie.

Ocena: 8/10

Osobistość

w Gry Fabularne

6piorunów

Słodkie zwierzątka? Nie. Trwa wojna. Markiza de Kot ciągnie wojska przez polany, dynastie Orlich Gniazd knują powrót do dawnej chwały, sojusz Stworzeń Leśnych podjudza do buntu.

A Wy? Wy jesteście bandą włóczęgów. Najemnicy. Kombinatorzy. Bohaterowie… jeśli akurat się opłaca.

-> https://rgfk.pl/root-gra-fabularna-edycja-deluxe/63509.html

Praktykant

w Dyskusje

7piorunów

:game_die: :book: Nowy numer Planety Mepli już jest! :book: :game_die:

Z radością oddajemy w Wasze ręce trzeci numer w 2026 roku - pełen epickich przygód, mrocznych klimatów i wiosennej świeżości :herb: :star2:

Co znajdziecie w środku?

:mage: Recenzje gier z wielkich uniwersów - m.in. Władca Pierścieni: Dwie wieże, Thorgal czy klimatyczne Cthulhu: Dark Providence.

:dragon: Smoki, zdrady i przygodę w tytułach takich jak Zmierzch ery smoków czy Zdrajcy na pokładzie.

:leaves: Aż 38 gier „na wiosnę" - lekkich, kolorowych i idealnych na pierwsze cieplejsze dni

:japanese_goblin: Materiały RPG - podpowiadamy, jak przygotować mroźną sesję w klimacie Frostpunka oraz poruszamy temat grozy wojny w grach fabularnych.

:game_die: Kolejną część cyklu „Problemy graczy" - tym razem mierzymy się z wyzwaniem przechowywania dużej liczby gier

:woman: Z okazji Dnia Kobiet - wyjątkowy materiał autorek magazynu o ich drodze do świata planszówek

Jak zawsze czekają na Was także stałe działy: premiery miesiąca, wydarzenia planszówkowe, horoskop geekowy i chwila relaksu przy kolorowance - w tym wydaniu także mandala :art:

:point_down: Pobierzcie nowy numer już teraz i dajcie się wciągnąć w planszówkowy świat!

:speech_balloon: Napiszcie w komentarzu, co Was najbardziej zainteresowało - Wasze głosy pomogą nam tworzyć kolejne numery jeszcze lepsze!

:point_right: Link do numeru: https://planetamepli.pl/pobierz-magazyn/

:coffee: Podoba Wam się nasz magazyn? Wesprzyjcie nas na https://suppi.pl/planetamepli

i pomóżcie nam tworzyć więcej takich materiałów!