Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#wirsprawiedliwosci

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

9piorunów

Dev update: tak się prezentuje levelowanie postaci (wrzucam z całą poprzedzającą bitwą, bo nie chce mi się edytować + możecie sobie zobaczyć skille Śwagra w akcji i to, że status obrońcy niestety nie działa) https://youtu.be/h4LPpFbD9gg    

Gruba ryba4piorunów

widzę, że to czeba na spokojnie, bo jutub nierychliwy i nie chce mu się rozpocząć przetwarzania

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

12piorunów

Dev update: Menu skilli działa - jak zrobię skille Śwagra i odpowiednie efekty przy levelowaniu to wrzucę filmik, gdzie pokazuję cały rozwój postaci     

Gruba ryba0piorunów

coś nie działa, filma wstawię pewnie dopiero jutro

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

27piorunów

Dev update: Można podmieniać już postacie w drużynie (nie działa to jeszcze na 100%, ale dojdziemy do tego) https://youtu.be/3vlSg_ElFAw    

Kompan5piorunów

@MrGerwant pierwsza gra ktora bym kupil o ile byla by podobna do priest simulator

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

20piorunów

Dev update: Zacząłęm kodować funkcjonalność menu postaci/drużyny, z jakiegoś powodu dostają na start 2 punkty atrybutów co miało zachodzić tylko przy zdobywaniu nowego levelu (co nie byłoby problemem bo walka jest całkiem trudna na niskim levelu, tylko jeśli na placu boju pozostaje sam Janusz to przeciwnicy głupieją i przestają atakować przez co można ich wykończyć jednego po drugim nawet na jednym hapeku, czego nie wiem jak naprawić, więc takie dodatkowe ułatwiacze nie są przeze mnie mile widziane). Tak to na razie wygląda https://youtu.be/-UVRpISGiy0    

Gruba ryba2piorunów

@MrGerwant hm, a może być tak, że startują z poziomem 0, po czym dajesz im poziom 1 czyli robią level up i dostają punkty?

Gruba ryba1piorunów

@macgajster w sumie to chyba coś podobnego zachodzi - jak spawnują się postacie to mają wszystko na 0, czyli zmienna na exp do następnego lvl też jest 0, 0>=0 == true, więc wywołuje funkcję na level up, ma to sens, tylko to raczej kwestia kolejności w jakiej populuję te wartości - jak ustawię exp do kolejnego lvl przed aktualnym expem to powinno być ok

Gruba ryba3piorunów

tak, to było to, przeniosłem ustawianie exp do kolejnego lvl 2 linie wcześniej i jest git

Pokaż więcej komentarzy (5)

Fenomen

w Sztuka Sprawiedliwa

12piorunów

Serce me napełnione radością bo wiem że może nawet za mojego życia pan @MrGerwant wyda tą grę

Gruba ryba1piorunów
Fenomen2piorunów

@MrGerwant i takie postępy to się ceni! Pan jesteś profesjonalista bez dwóch zdań :grinning:
No a poza tym nawet najsprawiedliwsi są troszkę chitrzy

Gruba ryba1piorunów

@Zjedzon "zawsze się trochę ciemięży"

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

16piorunów

Dev update: dodałem wygrywanie pinionszków po wygranej bitwie i zacząłem robić menusy do levelowania postaci/zmiany składu drużyny    

Gruba ryba4piorunów

@MrGerwant idziesz jak burza. Kiedy alpha testy z community?

Gruba ryba3piorunów

@Tomekku A po kim ty taki chitry?

Gruba ryba2piorunów

@MrGerwant szwagier mnie tego nauczył.

Gruba ryba0piorunów

Komentarz usunięty

Pokaż więcej komentarzy (10)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

22piorunów

Dev Update: machnąłem jeszcze jedną lokacyjkę, bo polska miejscowość nie może się obyć bez komisu samochodowego     https://youtu.be/Gi9Ac7QBftg

Osobistość1piorunów

kiedy wydajesz gre?

Gruba ryba3piorunów

@szukajek jak będzie to będzie ¯\\(ツ)

Fanatyk1piorunów

Eeeno czad! Dotychczas najlepsza lokalizacja xD

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

29piorunów

Dev update: dodałem na mapę smętarz     https://youtu.be/OS61jZ87n_s

Mocarz2piorunów

kiedy early access

Pokaż więcej komentarzy (14)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

21piorunów

Dev update: Postanowiłem umieścić na mapie bazę wojskową OTNiŻSz     https://youtu.be/TiLw_cwrq_g

Autorytet4piorunów

@MrGerwant Może zacznie dyszeć podczas dłuższego(pare kroków ;)) chodzenia? z taką masą?

Gruba ryba8piorunów

@Fausto synek tatuś się nie męczy, tatuś je sportowiec, nawet wygrał przedostatnie miejsce w biegu na 1000 mytrów na miszczostwach gimnazjum w Spuchęcinkach

Gruba ryba5piorunów

Bonus: widoczny za bramą Jelcz Oddziału

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

26piorunów

Dev update: Dzisiaj tylko parę assetów     

Gruba ryba4piorunów

Bonus: ikony skilli Śwagra (trzy z czterech, jeden jeszcze do zrobienia)

Gruba ryba4piorunów

@zachlapany_szczypior kabel od prodiża będzie, tylko od Janusza dla Halyny, czwarty to ma być buff obrony dla całej drużyny - taki okrzyk bojowy

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Hydepark

29piorunów

Dev Update: dodałem efekt przy użyciu przedmiotów, ale pojawił się też nowy glicz: czasem Pjoter jest tak chitry, że przy użyciu skilla "Chitrość", zużywa 2 losowe przedmioty naraz zamiast jednego https://youtu.be/36Utb5oknlA    

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant dziwnie się czuję jak niby jem gówno xD

GURU3piorunów

Komentarz usunięty przez moderatora

Pokaż więcej komentarzy (10)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

14piorunów

Da się używać itemków, są jeszcze małe bugi, bo:
1) Nie aktualizuje się liczba określająca ile mamy danego przedmiotu
2) Przy podejściu do kosza powinien się pokazywać prompt "[E] - Interakcja", ale go nie ma i nie wiem czemu
3) Mimo, iż w kodzie mam, żeby opis itemu znikał to zostaje na ekranie, może trzeba slotowi ekwipunku przy kliknięciu ustawić inną widoczność, żeby nie próbował pokazywać tej ramki ponownie bo w sumie kursor wciąż jest wewnątrz obszaru, gdzie się to triggeruje
Tak to wygląda na razie: https://youtu.be/2PeZOUxWZwc    

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

21piorunów

Dev Update: Opisy itemków działają, zajęło mi to dłużej, niż powinno     

Inspirator5piorunów

Zjedz se równo, rozbawioło 😅

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

18piorunów

Dev update: itemki dodają się do ekwipunku    

Kosmonauta3piorunów

@MrGerwant ja proponuje mandżur zamiast ekwipunek

Gruba ryba3piorunów

@Tuniex A może "Szpargały"? Brzmi jak coś, co by Janusz powiedział

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

11piorunów

Ok, tak się prezentuje używanie ulta (dodałem też parę innych rzeczy, które widać na filmiku). @DiscoKhan nie czuł się na razie na siłach, by zrobić wystarczająco wkurwione głosy, więc nagrałem sam. Endżoj https://youtu.be/74r7KVUhZW4    

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Hydepark

7piorunów

Używanie Ulta działa, śmierdziele wirują, z odpowiednim udźwiękowieniem będzie cycuś pizdeczka delikatesik    

Gruba ryba0piorunów

Wczoraj zawałem nockę próbując zrobić tak, żeby postacie podchodziły do celów skilli w zwarciu, na razie się nie udało, ale znalazłem sposób, który później wypróbuję (tzn. z miejsca to się ruszają, tylko blokują ich sojusznicy)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

6piorunów

@sierzant_armii_12_malp uważa, że przydałoby się powiększyć czcionkę w ramkach z opisami skilli (przy najechaniu myszą na ikonę; takie same ramki będą przy przedmiotach jak zrobię ekwipunek btw) a jako, że żyjemy w demokratycznym państwie, chciałem zapytać o zdanie innych bywalców tagu śledzących projekt    

Powiększyć czcionki?

  • Tak, gówno widać53%
  • Zostaw jak jest, wszystko ładnie widać47%

19 głosów

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

19piorunów

Dev update: Dodałem efekty cząsteczkowe przy leczeniu/obrażeniach od ciemiężenia i losowe wybieranie utworu przy rozpoczęciu walki https://youtu.be/BSCZS75AnUE    

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant Powiększyłbym napisy, zwłaszcza w „dymkach”.

Gruba ryba0piorunów

@sierzant_armii_12_malp to dam to może jako ankietę i jak większość uzna, że należy powiększyć czcionkę to tak zrobię

Pokaż więcej komentarzy (12)