Pablo_EcovaroKompan
Dołączył/a:
- 4 wpisów
- 42 komentarzy
- 2 obserwujących
Bardzo fajna i przyjemna gra ale nigdy bym jej nie dał 10 na 10. Silnik fizyki jest dość rozwinięty więc warto testować jakieś pomysły bo mogą zadziałać. Miłej zabawy :smiley:
Nie wiem czy da się coś sensowniejszego stworzyć niż grę w stylu śródźiemia cien wojny przez specyfikę świata. Świat Harrego Pottera jest dość "mały" i poza jakimiś określonymi lokacjami które są gdzieś dalej jest mocno skondensowany. Śródziemie to ogromny świat pełen pustkowi i słabo by to wyglądało w RPGu. Jedyne co mi przychodzi do głowy(i nie było jeszcze robione) to strategia 4x w stylu endless legend czy popularnej ostatnio Diuny bo przy tak ogromnym świecie( i tylu frakcjach jeśli wybierzesz odpowiedni czas w historii śródziemia) mogłoby to wyjść bardzo fajnie
Najważniejsze jest to aby klatki były stabilne, często gra wygląda gorzej z "rwanym" 35-50 niż stabilnym 30 bo oko wychwytuje "szarpanie" i zmianę tępa. Gram na konsoli i PC i jedyne kiedy widzę różnice to jeśli skończę coś grać na konsoli i od razu odpalę coś na kompie to wtedy widać tą inną płynność
Według mnie zagrałeś już w magnum opus from softu, AI przeciwników w Eldenie to jakiś żart. Ogółem raczej polecam Dark Souly ale to kwestia gustu, gry from softu mają sposób opowiadania historii który nie współgra z dużym otwartym światem. Często w grach od nich jest jakiś tajemniczy NPC który coś ci mówi i masz to znaleźć bez quest loga, bez niczego. Jest to fajne w grze która jest maksymalnie wpół otwartą grą jak DS 3 i, nawet jeśli wymaga to szukania w dziwnych miejscach, to prędzej czy później znajdziesz daną rzecz/postać. Ten sam sposób opowiadania jest zawarty w Elden Ringu tylko jest to gra z ogromnym światem i wyobraź sobie że żeby aktywować całą serie zadań musisz znaleźć jednego NPC który jest w szarym ubraniu na tle szarego kamienia i niczym się nie wyróżnia a jak ominiesz go w danym momencie to już się możesz pożegnać z danym zadaniem bo jak pchniesz główną fabułę do przodu to znika. Ten sposób story tellingu po prostu nie działa w tak dużym otwartym świecie i mam wrażenie że ludzie którzy to chwalą grają z otwartą wikipedią. Nic dziwnego że większość ludzi ma zakończenie związane z jednym z NPC(Ranni) bo jest to jedyna seria questów która chociaż mniej więcej mówi ci co robić i w dodatku łatwo jest znaleźć tego NPC bo się wyróżnia
Zanim mi ktoś zarzuci że chce bezsensowne ganianie za znacznikami to jest pełno gier które są gdzieś po środku tego spektrum i jest to lepsze rozwiązanie(np questa łatwo dostać ale szukać wszystkiego możesz sam, questlog który zapisuje co robiłeś/ usłyszałeś żebyś pamiętał o pewnych rzeczach).
Polecam Dark Souls 1 i 3, 2 ma kompletnie skopane hitboxy.
Styl graficzny bardzo ciekawy i już chciałem pisać że mógłby męczyć oczy na dużym ekranie ale zobaczyłem tag o Switchu.
Co do tego wstępu z grami triple AAA to myślę że to wynika z ich niezmienności, duże studia są sterowane przeważnie przez inwestorów którzy chcą bezpiecznego zysku co prowadzi do bezpiecznych gier które nie próbują niczego nowego. Też przeważnie nie lubię już gier ubisoftu i za ich najlepszy okres uważam trylogię PoP, Heroes 5 Jade Empire czy wczesne rayman. Obecnie 3/4 gier ubisoftu to open world checklist'a ale np przy pierwszej grze po zmianie podejścia do AC czyli origins bawiłem się dość dobrze.
Wydaje mi się że to dobrze że jest tak duży wybór typów gier bo każdy znajdzie coś dla siebie
GOL to już tak od 2-3 lat ciągle spada poziomem, szczególnie od kiedy weszły te newsy z serialami, 3/4 newsów to przeklejki z translate lub jakieś gówniane clickbejty, tak jak wchodzę raz na parę dni i popatrzeć to tam jest to może jeden news na 10 ma wartość merytoryczną + jest związany z grami/technologią
poza tymi wyżej, jak lubisz takie bardziej mroczne klimaty, to ender lilies
no a czasem trzecia część jest mocno średnia jak w przypadku diablo lub kompletnym gównem jak wh 40k dawn of war :grinning:
@Guts_Berserk W sumie to był słaby tz sam w sobie był dobry ale nie było sensu go brać bo można było łatwo skombinować innego trawiastego pokemona na start a już wodnego czy ognistego niekoniecznie
Jak lubisz platformówki i może być minimalnie droższe to polecam hollow knight, z gier akcji to jeśli nie grałeś nigdy to bayonetta, to jest gra z 2009 roku więc powinna ci pójść aczkolwiek ma stylistkę która nie każdemu może pasować, to samo dmc 4
Ja używam AOMEIa, jeśli chcesz mieć wszystko 1 do 1 a masz jakikolwiek dysk zewnętrzny to możesz łatwo zrobić klona i skopiować nowy dysk, robiłem tak jak przesiadałem się z SSD sata na m.2 i zadziałało bez zarzutu. W dodatku pomijasz wtedy potrzebę robienia botowalnego pendrive aczkolwiek jeśli idziesz w tą opcje to polecam Sergei strelec raczej niż hirenza bo ten drugi dawno nie miał update.(na sergeiu jest też aomei).