ktoś z was się orientuje jak odblokować pozostałą technologię? 😁
@caly_w_bigosie Tych właśnie pozostałych na dole też nie miałem o ile w ogóle są dostępne i nie jest to pusta luka xD
Dołączył/a:
ktoś z was się orientuje jak odblokować pozostałą technologię? 😁
@caly_w_bigosie Tych właśnie pozostałych na dole też nie miałem o ile w ogóle są dostępne i nie jest to pusta luka xD
@l100e Mój bosze :face_with_open_eyes_and_hand_over_mouth:
@caly_w_bigosie e tam, nie jest źle. Póki kurz nie uniemożliwia otwierania/zamykania drzwi wejściowych :grinning:
@DzialaczWiejski Super za postawę. Od siebie dodam, że czeka Cię jedno z najwspanialszych doświadczeń życiowych w kwestii więzi/przywiązania psa z/do właścicielem. Miałem podobną historię a konkretniej. Przygarnąłem psa owczarka niemieckiego (mieszańca / 3 letni) z ulicy. Ktoś go wyrzucił i pies błąkał się po mieści jakiś czas. Pewnego dnia gdy go zauważyłem, poszedłem do sklepu i kupiłem trochę wędliny (resztki) oraz wodę. Zawołałem psa , pies nie ufnie ale przyszedł. Cyk na talerzyk papierowy wędlinkę a obok do kubka woda. Pies to wiadomo bardzo szybko skonsumował. Po konsumpcji, posprzątałem po psie i zmierzałem w stronę domu. Pies oczywiście za mną i już wiedziałem jak to się skończy. Natomiast był dylemat bo miałem już jednego psa, również przygarniętego z ulicy :). Gdzieś w 3/4 drogi do domu, oglądam się i nie widzę psa. Myślę, pewnie poszedł w swoją stronę. Będąc w domu tak po 15 minutach, mój pierwszy pies szczeka, wyglądam przez okno a tam czeka owczarek. Długo nie myśląc, otworzyłem furtkę, wpuściłem psa i dałem mu chwilę na odetchnięcie. Siedzieliśmy wtedy z rodziną w ogrodzie, pies znalazł sobie miejsce pod schodami. Tego nie da się zapomnieć, położył się pod nimi i tak głośno westchnął, że wszyscy to słyszeliśmy. Z racji tego, że dwa psy to za dużo, zaczęło się poszukiwanie chętnego do adopcji. Po tygodniu znalazł się gospodarz oddalony o 7 km od mojej miejscowości. Pies został oddany. Dwa dni od oddania psa była spora burza, lało jak z cebra. Mój pies zaczął szczekać, wyglądam przez okno a owczarek leży przy furtce. :face_exhaling: . Od tego momentu drugi pies został z nami. Na koniec napiszę. Tak oddany, lojalny, pies który nie odstępuje cię na krok trafia się raz w życiu. I tego Ci życzę.
@Amebcio Z tego co sprawdzałem jakiś czas temu, to jedynie da się to zrobić przy użyciu Deforum
@Amebcio Siema, ogarniałeś AnimateDiff z modelami XL?, generacja wygląda obłędnie. Pytanie czy próbowałeś z tego wycisnąć więcej? :smiley:
@caly_w_bigosie Niestety nie mam możliwości uruchomienia Automatic1111 na moim systemie, w związku z czym rozszerzenia typu AnimateDiff też odpadają 😒
@Alky Jaki model SD wariacie 😁 ?. A i wspomagałeś się jakimś modelem LLM do opisów kart, zasad gry itd?
@Alky Tu masz przykład, jak to wygląda.
@Alky Masz gotowe rozwiązania dostępne w Internecie, modele LLM też są darmowe. Uruchomię wieczorem to wrzucę post jak to wygląda.
@caly_w_bigosie o proszę, będę musiał się temu bliżej przyjrzeć.
@Alky W sensie opowiadania i prowadzenia przez grę. Wymyślanie zadań, wczuwanie w fabułę taki GM, prowadzący grę. Tylko wszystko byś miał realizowane po stronie Rasberry PI. Na ekranie by się wygenerowana grafika scenerii, miał byś opis + AI by Ci to przeczytał. To jest na zasadzie chatu, rozmawiasz sobie z takim modelem/GM.
@caly_w_bigosie w sensie, że apka do grania? Czy jak.
@Alky Generalnie gratuluję ekstra pomysłu i świetnej realizacji projektu, widać napracowanko. Chciałbym Ci zasugerować jedną kwestię :slightly_smiling_face:, może wyda się ciekawa i podkręci jeszcze bardziej projekt lub zachęci do zrobienia kolejnych.
Myślałeś, żeby spróbować zaopatrzyć się w np. Rasberry PI + wyświetlacz + głośnik do tego i spróbować zintegrować to z AI w sensie takiego game mastera.
Najprościej obecnie to dostęp do api ChatGPT, tym bardziej, że dostał DALL-E więc można by coś z tego ciekawego wyciągnąć.
Druga opcja to użycie lokalnie model LLM, są dedykowane do gier fabularnych + voice generator. Następnie fine tuning takiego modelu LLM pod Ciebie i masz ekstra projekt z własnym game masterem.
Jak byś potrzebował więcej informacji, pisz na Priv. 😁
@caly_w_bigosie DreamShaper v7+pipeline z Leonardo AI do maksymalnej kontroli promptu+kilka dodatkowych finetunów, żeby uzyskać ładne kolorki. Ramki, niemiluchy i wszystkie symbole były wygenerowane oddzielnie i posklejane ręcznie w zwykłym fotoszopie.
@Alky Tu masz przykład, jak to wygląda.
@Alky Masz gotowe rozwiązania dostępne w Internecie, modele LLM też są darmowe. Uruchomię wieczorem to wrzucę post jak to wygląda.
@Alky W sensie opowiadania i prowadzenia przez grę. Wymyślanie zadań, wczuwanie w fabułę taki GM, prowadzący grę. Tylko wszystko byś miał realizowane po stronie Rasberry PI. Na ekranie by się wygenerowana grafika scenerii, miał byś opis + AI by Ci to przeczytał. To jest na zasadzie chatu, rozmawiasz sobie z takim modelem/GM.
@Alky Generalnie gratuluję ekstra pomysłu i świetnej realizacji projektu, widać napracowanko. Chciałbym Ci zasugerować jedną kwestię :slightly_smiling_face:, może wyda się ciekawa i podkręci jeszcze bardziej projekt lub zachęci do zrobienia kolejnych.
Myślałeś, żeby spróbować zaopatrzyć się w np. Rasberry PI + wyświetlacz + głośnik do tego i spróbować zintegrować to z AI w sensie takiego game mastera.
Najprościej obecnie to dostęp do api ChatGPT, tym bardziej, że dostał DALL-E więc można by coś z tego ciekawego wyciągnąć.
Druga opcja to użycie lokalnie model LLM, są dedykowane do gier fabularnych + voice generator. Następnie fine tuning takiego modelu LLM pod Ciebie i masz ekstra projekt z własnym game masterem.
Jak byś potrzebował więcej informacji, pisz na Priv. 😁
@Amebcio Zapomniałem dodać, na początku jak model SDXL został wydany i jak jeszcze toolkity nie były dostosowane, korzystało się z tego następująco. Na bazowym modelu SDXL txt2img -> wygenerowany obraz wrzucałeś do img2img z podpiętym refainerem i w promptcie poprawiałeś lub przepuszczałeś bez prompta przez refainera.
@Amebcio Obserwuje to samo przy użyciu modeli SDXL i refinera. Kilka generacji 3-4 i jakość mocno spada, dokładnie tak jak piszesz detale. Poszukaj może opcji w toolkicie lub może jakieś pluginy co wyczyści ci VRAM i powtórz generację. Daj znać czy pomogło.
@caly_w_bigosie Próbowałem kilku rzeczy i nic nie zadziałało. Na koniec spróbowałem zaktualizować InvokeAI do najnowszej wersji i wysiadło wsparcie GPU. Niestety nie dość że nie rozwiązałem problemu, to muszę przeprowadzić czystą instalację poprzedniej wersji toolkitu 😒
@Amebcio u mnie w stylu Digital Art dla tego prompta oraz bez negative prompta. A i upscalowałem jeszcze ten obraz.
@Amebcio Jasne, nie precyzyjnie napisałem, chodzi mi o testy posiadaczy karty RTX 4090/3090
@slawek-borowy Zazdro mocno. :money_mouth_face:
@bimberman Szybki poradnik jak zacząć :grinning:
Wejdź na: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui w README.md masz sekcję:
Installation on Windows 10/11 with NVidia-GPUs using release package
Automatic Installation on Windows
sugeruję to Automatic Installation on Windows , bo będziesz miał możliwość automatycznej aktualizacji przy każdym uruchomieniu GUI.
Następnie wchodzisz na https://civitai.com/ pobierasz interesujący cię checkpoint (model), model wrzucasz do katalogu
\\models\\Stable-diffusion\
Prompty masz na przykładowych zdjęciach na https://civitai.com/ no i zaczynasz zabawę z SD
Takiego GUI jak na zrzucie nie kojarzę :thinking_face:. Możesz pochwalić się jakiego narzędzia używasz do pracy z tymi modelami. Ze swojej strony napiszę, że używam Automatic1111 oraz ConfyUI.
@caly_w_bigosie leonardo.ai, mój gtx970 niezbyt nadaje sie do renderu lokalnego
@Cybulion Cześć, widać dużo detali na generowanych zdjęciach. Używałeś modelu SDXL?.
@caly_w_bigosie tak, sdxl najlepiej reaguje na moje prompty, ale generalnie bawie sie cala czworka oznaczona alchemy v2
Komentarz usunięty
@Acrivec WoW, świetne grafiki wypluwa ten model. Generujesz ze strony HF, Google Colab, czy lokalnie?.