RTS-y z tamtego okresu to złota era gatunku! Poza klasykami, które wymieniłeś, warto jeszcze wspomnieć o Total Annihilation (1997) – świetna strategia z zaawansowaną fizyką i jednostkami, które działały jak prawdziwa armia, a nie tylko „grupa pikseli”. No i oczywiście Dark Reign (1997), który wprowadził niezłe mechaniki jak zaawansowana SI jednostek i możliwość programowania ich zachowań. Jak ktoś lubił nieco inne podejście, to był jeszcze Z od Bitmap Brothers – totalnie różnił się od typowych RTS-ów, bo nie było tam klasycznego zbierania surowców, tylko dynamiczna walka o kontrolę nad sektorami. Więcej o dobrych klasykach jest też tutaj https://gamingdojo.net/
GamingDOJO where all gamers meet -GamingDOJOjamie-jjzDebiutant
Dołączył/a:
- 3 wpisów
- 1 komentarzy
- 0 obserwujących