
Wpis użytkownika Whoresbane w Gothic
WhoresbaneFanatyk
25piorunówA idź Pan w c⁎⁎j z tymi Mrocznymi Tajemnicami 2.5... Part 5 i ostatni. Bo ukończyłem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Trochę dodatkowych narzekań:
* Autor ponownie postanowił zrobić pod górkę. Mając 100% wyszkolenia w broni dwuręcznej ma się okrągłe 0 jednoręcznej. W Mrocznych Tajemnicach 2.02 im lepsza dwuręczna to i jednoręczna rośnie. W Gothicu II tak samo. A tu musi być pod górkę
* Naładowany miecz Uriziel zadaje 600 obrażeń. Ja nie wiem co twórca moda ma tymi liczbami
* Do samego końca gry kwoty sprzedaży się nie zmieniły. By dostać się do kusz i łuków musiałem przewijać ekwipunek z minutę. Tak samo wybór pierścieni, hełmów, run. Nie opłacało się nic sprzedawać. A kwoty zakupu chore. Runa światła 3000 bryłek rudy...
* Atak na Miasto Orków to pieprzona pomyłka. W wersji 2.02 był to brutalny atak i walka do ostatniego Łowcy. Pełna poświęcenia i mroku. A tutaj? Łowcy Orków mają włączoną nieśmiertelność, wybijamy orków z łatwością i wszystko kończy się dobrze i szczęśliwie...
* Piąty rozdział to istna parodia. Niby kolonia karna, niby pełna przestępców. A nagle wszyscy się znają i lubią. Każdy może współpracować i wszystko się cukierkowo układa. Wystarczy się pozbyć złego pana i all will be good...
* Autor moda zupełnie odbiera wybór fabularny. Chciałem dobić poziom w Zatopionej Wieży Xardasa i udać się do Sheer'Ghara po naukę guru broni dwuręcznej. Ale nie da się! Dostęp do Wieży jest zablokowany. Bezimienny ginie, a na ekranie jest komunikat "Po c⁎⁎j tu włazisz tak wcześnie"...
* No to idę do Xardasa, pokazuję Uriziela i rozmawiam o zbroi. Ten mówi, że mam iść do Zatopionej Wieży i bach, nagle mnie teleportuje do Pradawnych. Ci mnie błogosławią, dodają statystyki i mówią, że opuszczają świątynię. Więcej ich w grze nie spotkam... Zaraz po rozmowie przenosi mnie do D'Bruce'a i Zatopiona odblokowana. Super decyzja psia mać!
* Atak na Stary Obóz jest skopany. Zabijamy Draka, zabijamy Bartholo, a potem Blizna (który przyznaje się do bycia Marvinem z Archolos) rozmawia z nami i powstrzymuje strażników. Zabić można tylko Arto, Kruka i Gomeza ( ͠° ͟ʖ ͡°) Reszta nagle to wielcy przyjaciele
* W wersji 2.02 Kruk teleportuje się do Jarkendaru. Tutaj można go zabić. A Bloodwyn ze strażnikami kradną jego ciało i gdzieś wywożą. Czyli w Nocy Kruka jest wskrzeszeńcem? Zombie? No durne to
* Finalnie, mimo rozwiniętej umiejętności, nie da się ostrzyć mieczy. Dlaczego kolejne ograniczenie?
* Zmienny bonus do krytyka. Raz mi pokazuje 25%, raz 20% a raz 15%
Dodatek ukończyłem, miał swoje pozytywne momenty, nowe zadania ciekawe. Jednak odebranie możliwości wyboru gracza co ma robić i kiedy, oraz chora polityka cenowa, skutecznie zniechęcają do powrotu w przyszłości.
Jeśli ktoś chce zagrać w super dodatek do Gothica, to polecam Mroczne Tajemnice 2.02, a nie 2,5. Jeśli jednak ktoś zechce w to zagrać i ma trudności, to śmiało piszcie. Pomogę jeśli będę mógł
Poprzednie podsumowania:
Komentarze (9)
Pamiętam że do Kronik Myrtany wrzucałem sobie moda, który dodawał zakładki do eq, szukałeś czegoś podobnego żeby nie musieć scrollować przez minute? xD
@Redwood Ekwipunek w Mrocznych Tajemnicach jest z Gothica I. Są kategorie a i tak trzeba było przewijać, bo sprzedaż nieopłacalna
@Whoresbane chłop co wziął gównianego moda (fajnego jak na swoje czasy, niefajnego z perspektywy czasu) i zrobił jeszcze gorszą wersję. No chciał dobrze, ale finalnie zjebał po całości.
@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta Mroczne Tajemnice 2.02 są super!
@Whoresbane Grałem w oryginalne MT. Legendarny mod i dubbing. xD
Ale autor za to dał wybór - nie chciał utrudniać za bardzo - można sobie włączać i wyłączać specjalizacje kupców, co oznacza, że pewnych przedmiotów nie sprzedasz u pewnych kupców xD
Ale oczywiście za to wszyscy płacą 0 bryłek
@ZohanTSW Akurat miałem to włączone cały czas. I tak biegałem tylko do Cavalorna i Keretha
@Whoresbane przyznaj się- "a idź pan w c⁎⁎j" ale lubisz to :grinning:
@NiebieskiSzpadelNihilizmu Lubię Mroczne Tajemnice. Na szczęście autor moda 2,5 nie odebrał jej klimatu