Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Gothic

Kategoria: Gry

Społeczność zrzeszająca sympatyków gry Gothic. Sugestie co do społeczności - wołajcie @kolorado

  • 71 członków
  • 342 wpisy

Fanatyk

w Gothic

4piorunów

Zauważyliście, że wszelkie lamenty na temat dubbingu #gothicremake skończyły się 3 dni po premierze, jak już wszyscy pograli więcej niż tylko pierwszą rozmowę z Diego?

#gothic

Autorytet2piorunów

@ZohanTSW Nie.

Dubbing nadal jest fatalny u Beziego. Przez całą grę Bezi brzmi jakby się nafurał twarogu. Cor Kalom ma lepszy dubbing w tej grze.

Fanatyk1piorunów

@ZohanTSW też nie, dubbing Bezimiennego jest ch⁎⁎⁎wy, ale stabilny przez cały czas

Pokaż więcej komentarzy (5)

Fanatyk

w Gothic

9piorunów

Zapytałem dzisiaj o wzmianki na temat lokalizacji Górniczej Doliny, bo mam pewne przemyślenia, puściłem wodze fantazji, a okazuje się to być całkiem spójne, więc chciałbym się tym podzielić.

Otóż pierwotnie Górnicza Dolina miała być doliną na kontynencie - te historie że prowadzi tam przełęcz etc znacznie lepiej pasuje do kontynentu niż wyspy. W G2 okazuje się że wszystko dzieje się na wyspie Khorinis, co jest w sumie bez sensu. Cały świat gry jest otoczony górami z wyjątkiem miasta portowego i obozu na bagnie w kolonii (i Jarkendaru), więc wychodziłoby że ta cała wyspa jest górzysta z doliną w środku. Ale wciąż nie ma to żadnych konsekwencji i równie dobrze mogłoby to być dalej lokacją w górach na kontynencie. Jeśli ktoś się z tym nie zgadza, to mi napiszcie dlaczego uważacie inaczej, bo ja nie kojarzę żadnego faktu, który by znacząco przeczył temu. Dodatkowo w G2 pojawiają się z d⁎⁎y łowcy smoków, zza gór xd przecież za górami jest morze!

W #gothicremake mamy dwa elementy, które dały mi do myślenia - 1. Ian (lub ktoś inny, już nie pamiętam dokładnie) mówi, że wykuć miecz z magicznej rudy można tylko w Nordmarze. W G2 na pewno dało się to zrobić, ale może potencjalny remake G2 utrudni ten element, a może da jakąś namiastkę Nordmaru. Druga rzecz, to pojawienie się mroźnych terenów w kolonii.

A teraz moja fantazja: kolonia karna jak i Khorinis są na kontynencie - fabularnie nic to nie zmieni, nawet z wypłynięciem do dworu Irdorath, wszystko może działać tak samo jak w oryginale, tylko że nie trzymamy się kulawej narracji, że jesteśmy na wyspie. Na mapce z G3 którą załączam cały region (lub dolina) Khorinis mogłaby być w miejscu zaznaczonym na czerwono. I co nam to daje: 1. Dolina jest doliną. 2. Łowcy smoków przybywają rzeczywiście zza gór, jeszcze innego regionu niż Myrtana/Nordmar, 3. Zimowe tereny z remake mogłyby służyć jako dodatkowa droga do byłej kolonii w G2, np przez Nordmar gdzie w jakiejś małej osadzie moglibyśmy nauczyć się wytapiania mieczy z magicznej rudy, 4. Jarkendar mógłby być kawałkiem terenu w okolicach Varantu, te pustynne obszary mi pasują do tego

Ciężko mi tylko spasować znane mapki światów tak, żeby Khorinis wpasować w to miejsce na kontynencie, bo plaża przy obozie bractwa śniącego jest na wschodzie, a port Khorinis na zachodzie, ale jeśli przebudować przełęcz (trochę ją wydłużyć, pozaginać) to pewnie da się dopasować. Na swoją obronę rzucę, że to jest tak źle zaprojektowane, że tych światów nawet nie da się sensownie ułożyć na wyspie.

#gothic

Gruba ryba3piorunów

Polonezy z ostatnich roczników bywają lepiej spasowane niż lore Gothica

GURU3piorunów

@ZohanTSW pamiętaj, że wiedza Węża (bo to chyba on to mówi o Nordmarze) na temat tego, gdzie się co kuje jest dość przedawniona. Dostęp do informacji za barierą wydaje mi się trudny. Najczęściej pewnie bazuje na wiedzy więźniów, a tu można uznać, że mało kto pewnie wie o pełnych możliwościach kowali na wyspie. Realnie mówimy chyba tylko o dosłownie 2 osobach, co umieją kuć z rudy i żaden nie jest powiązany z ludźmi króla.

Łowcy smoków byli po prostu bandytami i najemnikami. Część znamy, część jest nowa. O ile dobrze pamiętam jak zaczynamy G2, to bezi idący od strony gór wydaje się podejrzany dla kogoś na farmie Lobarta, bo stamtąd przychodzą głównie bandyci z Górniczej Doliny. Tym samym zza gór oznaczałoby górzysty teren w okolicy Khorinis lub same tereny Khorinis lub odwrotnie. Zależy gdzie jest osoba, która to mówi. Nowi łowcy smoków są tylko w GD.

Pancerz łowcy smoków miał być użyty w dodatku do gothica 1, dla frakcji łowców demonów z tego co pamiętam. I oni mieli przyjść zza tego ośnieżonego terenu w górach na zachodzie doliny. Ten teren jest uznawany za góry.

Ano i warto dodać, że oficjalnie chyba nie było żadnych map pełnego Khorinis. Tylko poszczególne części, bez łączenia w całość. Reszta to chyba interpretacja graczy.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Gothic

6piorunów

Czy wiadomo w #gothicremake czy Khorinis jest wyspą? Są jakieś wzmianki na ten temat? Pierwotnie Górnicza Dolina miała być doliną na kontynencie i dopiero w G2 zmienili koncepcję i okazało się że to wyspa. Patrząc na mapy jak i topologię wyspy i tak nie widać żeby to była wyspa i wydaje mi się że fabularnie Gothic Remake nic by nie stracił gdyby cała akcja działa się na kontynencie, a dałoby się wytłumaczyć łatwo np skąd przybywają łowcy smoków

#gothic

Fanatyk

w Gothic

7piorunów

Ehhh pomysł na ekonomię to chyba wzięli z Mrocznych Tajemnic 2.5 xD

Ciężko zebrane 250 bryłek kosztowała nauka skórowania zwierząt... By Wilk odkupywał je za 3 bryłki sztuka xD no bez jaj

#gothic #gothicremake

GURU0piorunów

@ZohanTSW Wilk ma najlepsze ceny pod to? Bo mam wrażenie, że widziałem gdzieś dużo wyższe.

GURU0piorunów

Ogólnie tak się zastanawiam, czy to nie jest część jakiejś niedokończonej mechaniki, jak crafting. Bo np. zbieramy pióra i drewno, ale strzał tworzyć nie można. Raz miałem w queście skóry wilka chyba i były nie do kupienia, więc musiałem zainwestować w skórowanie. Ogólnie to jest pierdyliard rzeczy co się wycina z potworów, a chyba nie mają w ogóle fajnego przeznaczenia, poza sprzedażą za kilka bryłek. Chyba że przegapiłem coś.

Jest takie miejsce z figurkami, które ktoś przygotowywał dla swojej córki chyba i wtedy miałem nadzieję, że będą tam jakieś recepty do craftingu, bo to by było idealne miejsce do nauki, no ale ni. W kowalstwie są tylko paski skóry, ale nie da się skóry zmienić w paski, a szkoda.

Fanatyk1piorunów

@Dziwen Wilk mówi że skupuje skóry, więc chyba powinien płacić za nie dobrze xd

Ale też myślę że trzeba czekać na wersję GOTY żeby dorobili ten crafting:p

Gruba ryba1piorunów

@ZohanTSW Gdzieś czytałem że zwrot z nauki nie jest tak dobry jak w oryginale. Nie pamiętam dokładnie, ale to wychodzi łącznie około 600 bryłek za pełen zestaw u Drax'a. Koszt PN spoko, ale bryłki to absurd. W tej cenie da się kupić pełen zestaw zbroi nowicjusza u Bar Namiba. Pewnie też połowę zbroi cienia.

Ogólnie mam patent na dobry start bryłkowy, o ile nie chcemy dołączyć do Bractwa. 600 Bryłek za free. Dodatkowo kradzież szpeju w zewnętrznym starym obozie to około 400-600 bryłek. Zbroja w nowej kopalni za free, łuk w obozie bractwa za free (taki na 10 dexa) i już na w I rozdziale można się bawić.

Fanatyk0piorunów

@Marchew póki co najlepszą inwestycją było otwieranie zamków i kradzież kieszonkowa. Świetnym źródłem zarobku jest też obijanie mord szkodnikom w Nowym Obozie, a następnie sprzedaż ich broni

Gruba ryba0piorunów

@ZohanTSW Sprzedaż broni czarnych goblinów też mega opłacalna, chyba najbardziej opłacalna.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Fanatyk

w Gothic

15piorunów

Właśnie wszedłem do labu Cor Kaloma i kucłem przy skrzynce obok której stał właśnie Kalom ze swoim przydupasem. Chciałem zobaczyć jak bardzo skomplikowany jest zamek, żebym wiedział jak sobie rozplanować grę - czy najpierw się zakraść (jak sobie wczytam grę hehe), czy najpierw lepiej polepszyć skilla w otwieraniu zamków. No i otworzyłem skrzynię, zabrałem recepturę, a ci nic XD albo byli tak upaleni, że nie zobaczyli, albo to dlatego ze stali tyłem, no bo przecież nie bug w grze! Nie mam żadnej kary, wszyscy ze mną normalnie rozmawiają i handlują xd

#gothic #gothicremake

Gruba ryba8piorunów

W oryginale pewnie też tak jest, więc nie można powiedzieć, że jest źle, bo to remake wierny oryginałowi 😉

Fanatyk2piorunów

@vrkr czyli chcesz mi powiedzieć że w oryginale na darmo stawałem na chuju żeby się zakraść do labu i otworzyć skrzynię?

Fanatyk1piorunów

@ZohanTSW Też się zdziwiłem xD Liczyłem chociaż na jakiegoś bodyguarda przy wejściu do laba, a tu nic. Można wejść jak do siebie, a sam zamek też był banalny

GURU1piorunów

@xepo stoi strażnik, ale zatrzymuje tylko jak należymy do innego obozu.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Fanatyk

w Gothic

8piorunów

Ktoś już zrobił łamacz sekwencji zamków xD

Opisujemy stan zamka, które bloczki ruszają się razem z obecnym (i w którą stronę) i dostajemy liczbę potrzebnych kroków do jego otworzenia i poradnik krok po kroku xd

https://dsazz.github.io/gothic-remake-lockbreaker/#4.0021100002000020.1443

Autorytet2piorunów
GURU0piorunów

@Thereforee jak komuś się z tym nie chce jebać to czemu nie ¯\\_(ツ)_/¯ Ja ci powiem że ile razy grałem w Skyrima, to pierwszy mod jaki obowiązkowo u mnie wlatywał nawet jeszcze przed wszystkimi wizualiami czy poprawami systemów to był na wyświetlenie tego paska do otwierania zamków. Czemu? Bo mi się z tym nie chciało jebać ¯\\_(ツ)_/¯

Fanatyk1piorunów

@Thereforee czekam na moda który przywróci system zamków z wersji classic xD

Fenomen0piorunów

@ZohanTSW i wbudowany notatnik do zapisywania LPLLPLPP ? xD

Autorytet0piorunów

@Thereforee tam są mody nawet na wszystkie itemy na start xD ludzie to chyba nie lubią grac w gierki tylko chcą sobie coś poklikac

Fanatyk0piorunów

@pszemek mniej więcej tak xd

Pokaż więcej komentarzy (6)

Fanatyk

w Gothic

12piorunów

Co do systemu otwierania zamków: fajne jest to, że trudne zamki rzeczywiście są trudne. Albo trzeba mieć 200 IQ, albo polepszyć umiejętność otwierania - i upgrade skills znacznie ułatwia otwarcie.

Nie jestem pewien tylko czy te na 200 IQ są w ogóle możliwe do otwarcia na zbyt niskim poziomie, bo mam wrażenie że się zapętlam z nimi. No chyba że trzeba zrobić jakiś szachowy gambit królowej żeby to rozwiązać xd

#gothic #gothicremake

Gruba ryba1piorunów

@ZohanTSW Rączka nauczył podstawowego otwierania. Pierwszy to była zagwozdka, ale każdy kolejny całkiem spoko, fajny balans pomiędzy kombinowaniem a ilością potrzebnego czasu.

Fanatyk1piorunów

@Marchew można otwierać zamki zanim nauczy nas Rączka

GURU6piorunów

Sprawdzałem to i żaden zamek nie jest odporny na gracza, nawet bez wbijania poziomu u Rączki, ale stopień skomplikowania kombinacji bywa brutalny i bez IQ 200 faktycznie prawie nie ma szans na otworzenie trudnych zamków bez wydania punktów nauki. Co ciekawe o ich trudności nie decyduje to ile elementów mamy w minigrze (4-7) tylko to, jak mocno są ze sobą powiązane. Fajna sprawa, że nie da się określić trudności zamka bez dłubania i chwili namysłu.

Na 1 poziomie otwierania zamków najdłuższa kombinacja, jaką widziałem to około 32 ruchy chyba. Kilka razy bylem ciekawy, czy to ja coś nie ogarniam, czy może faktycznie zamek jest zablokowany dla mojego poziomu TYM narzędziem.

Swoją drogą nadal mam zablokowany zamek w drzwiach nad domem Fiska, właśnie dlatego, że brakuje mi IQ dla tej kombinacji. Ta wieża obok chaty Cavalorna też mnie pokonała. Wrócę jak wbiję mistrza. XD

Gothic Lockpick SolverXetoxyc
Fanatyk3piorunów

@Dziwen tak, chodzi o ilość powiązanych ze sobą ruchomych elementów jest kluczowa. I może jeszcze w którą stronę się ruszają, i punkt startowy (zdarza się że są na krawędzi i ruszenie jakiegokolwiek bloczka powoduje przesunięcie ich w złą stronę i szybko łamiemy wytrych). Spędziłem wczoraj 2h żeby otworzyć magazyn Cavalorna i mi się nie udało xd potem poszedłem do Rączki, nauczyłem się podstawowego otwierania zamków, wróciłem do Cavalorna i poszło od strzała. Potem spędziłem kilka minut przy drzwiach do wieży obok chaty Cavalorna i jest jeszcze gorszy xD

Pokaż więcej komentarzy (5)

Fanatyk

w Gothic

44piorunów

Nie rozumiem Waszych narzekań. U mnie wszystko za⁎⁎⁎⁎ście działa

#gothic #heheszki

Lider2piorunów

@Whoresbane hehe cyce

Pokaż więcej komentarzy (8)

Fanatyk

w Gothic

36piorunów

Odpaliłem na windowsie, odpaliłem na linuksie... Ludzie wypierdolcie tego Windowsa to performance wzrośnie jakbyście zmienili sprzęt XD

#linux

Lider6piorunów

Rok linuxa

Tytan0piorunów

@Cybulion od 10 lat. Żaden nie enterprise nie idzie w AD przy ich licencjach per core per user zwłaszcza przy środowiskach rozproszonych gdzie saml2 sprawdza się dużo lepiej

Pokaż więcej komentarzy (3)