Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika Rmbajlo w Gry

Osobistość

w Gry

17piorunów

Ależ to jest miodna gra. Ostatnia misja do przejścia i pewnie zacznę przechodzić grę na hardzie w grze+ Żadna jeszcze gra nie miała,jak dla mnie, takiego dobrego dubbingu jak tutaj. Można się nie zgodzić,ale dla mnie dialogi w tej grze są naprawdę naturalne. Masa znajdziek oraz misji pobocznych pchających naszą fabułę do przodu. Niektórzy się wykłócają,że przechodzą to w 40 h, ja mam ponad 70h i jeszcze jej nie przeszedłem. Dobra gra jak się ma mało czasu po pracy,przechodzę misję,dwie i wracam do swoich obowiązków. Polecam dla wszystkich miłośników TPS-ów z elementami skradanki oraz craftingu. Podobne do Mad Maxa,którego też przeszedłem,ale nie wykręciłem calaka. W daysgone jeszcze mi brakuje.

Komentarze (12)

Osobistość0piorunów

Fabuła ukończona. Jestem trochę zawiedziony zakończeniem. Zbyt proste. Pozostały hordy na południu do wyeliminowania i 7 znajdźiek,a potem gra + i wyzwania.

Osobistość0piorunów

do poprzedniego komentarza. Horda w tartaku pokonana :grinning: Dzięki filmikowi na yt wiedziałem gdzie się poruszać i w sumie nie było trudno. zombiaki padały jak muchy. było dużo łatwiej niż za poprzednimi podejściami. :smiley:

Autorytet0piorunów

>@Rmbajlo Żadna jeszcze gra nie miała,jak dla mnie, takiego dobrego dubbingu jak tutaj.
Dubbing może i był dobry, nie pamiętam dokładnie, dawno w to grałem. Ja natomiast nie mogłem zdzierżyć aktora "wcielającego" się w głównego bohatera. Ten jego pusty wzrok w przerywnikach filmowych.

Sama gra spoko, ale po przejściu nie czułem potrzeby ani ochoty grać dalej i maksować ją. Takie tam skończone, gram w następną.

Osobistość1piorunów

Za⁎⁎⁎⁎sta gra, szkoda że sporo graczy ocenia przez pryzmat pierwszych kilku godzin gdzie gra się dopiero rozkręca i tak nie wciąga, i też może sporo graczy porównuje fabułe która nie jest tak emocjonalna jak TLOU. Dobra gra zwłaszcza ten gameplay gdzie nie czułem znużenia monotonnoscią.

Osobistość0piorunów

@tellet monotonność porownywałem do TLOU gdzie rozrywka to chodzenie wcześniej zaprojektowanym szlakiem, skradanie się i zabijanie ludzi/zombiaków i zbieranie rzeczy połaczone z czekaniem na przerywnik filmowy. A days gone to taki Far cry w świecie zombie - na mapie misje poboczne to generyczne zapchaj dziury ale nie trzeba ich robić (poza tymi które dają HP) - samych misji fabularnych jest wystarczająco dużo.

Kosmonauta1piorunów

@pokeminatour

>Dobra gra zwłaszcza ten gameplay gdzie nie czułem znużenia monotonnoscią.

Zaraz po puszczeniu we freeplay objechałem 80% mapy i to wszystko się tam tak chamsko dubluje i powiela, że aż jestem zszokowany, że ktoś może nie widzieć monotonności xD
Odbijanie baz od bandytów, potem trochę młócki zombiaków, jakiś jeszcze przy okazji namiot fema czy co tam było (numo/nemo?), gdzie 90% czasu to "zdejmij głośniki przed włączeniem zasilania", czasem łaskawie coś się zadzieje i przyleci śmigłowiec.
Rinse repeat, 3 bronie na krzyż.
No nie porwało mnie wybitnie.

Specjalista1piorunów

@Rmbajlo Za⁎⁎⁎⁎sta gra, za⁎⁎⁎⁎sta historia, przeszedłem na full i smutłem strasznie, że to już koniec :smiley: