Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika zuchtomek w Hydepark

GURU

w Hydepark

4piorunów

Borze jakie to jest brzydkie xd

Komentarze (5)

Lider0piorunów

Komentarz usunięty przez moderatora

Lider2piorunów

@zuchtomek może jest brzydkie, ale podobno ludzie dostają nudności i bólu głowy jak widzą te efekty :grinning:

Lider0piorunów

@zuchtomek taa, to było fajne za czasów Visty jak trzeba desperacko było odświeżyć skostniały interfejs po XPku. Ale to wcale nie był taki cudowny wynalazek bez wad, a już na pewno nie powinno się teraz do tego wracać 😒

No i @Taxidriver zgadzam się, można, ale na pierwszym miejscu nie powinno się wpychać ludziom czegoś, od czego ci są fizycznie chorzy 😉

GURU1piorunów

@Taxidriver Da się, ale czy jest sens wszystkim takie zmiany wypychać w defaulcie?
Era 'szklanych' przycisków miałem nadzieję, że już za nami - to było najbrzydsze w historii designu 'Aero' czy tam 'Web 2.0', aczkolwiek ten nowy iOS mocno aspiruje do tego tytułu - pozmieniałem co nieco w ustawieniach dostępności, zegar sobie zmniejszyłem (a rano znów się obudziłem z dużym (╯°□°)╯︵ ┻━┻ , a w ogóle hit to, że aktualizacja mi budzik wyłączyła ;P)


Z takimi o mi się to kojarzy:
https://pl.wikipedia.org/wiki/Frutiger_Aero

Frutiger AeroFrutiger Aero, również Web 2.0 Gloss – estetyka cyfrowa i styl wizualny rozwinięty na przełomie XX i XXI wieku, który charakteryzuje się połączeniem realistycznych, błyszczących elementów z przezroczystością, miękkimi gradientami, refleksami świetlnymi oraz trójwymiarowymi formami. Wzornictwo to czerpie inspiracje z natury i futurystycznych wizji technologii. Styl Frutiger Aero powstał pod koniec lat 90. XX wieku w kontekście rozwoju technologii cyfrowych i estetyki Y2K. Wpływ na jego rozwój miały m.in. grafika wektorowa, rosnące możliwości programów graficznych oraz interfejsy Microsoftu. Pierwsze jego cechy pojawiły się w anulowanym systemie Windows Longhorn, a w pełni rozwinięto go w interfejsie Windows Aero. Popularność osiągnął w latach 2004–2012, towarzysząc produktom takim jak Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3 czy iOS 6, oraz stając się dominującą estetyką cyfrową połowy lat 2000. Jego spadek popularności nastąpił po 2012 roku wraz z przejściem…Wikipedia