Hejto.pl
Motyw strony
Dodaj post

Wpis użytkownika KasiaJ w Technologia

Fanatyk

w Technologia

93piorunów

Komentarze (17)

Specjalista2piorunów

generator ślepców

Mocarz6piorunów

A w 2050 będzie implant w łeb 🤷‍♂️

Mocarz0piorunów

Pewnie tak. Widzialem dziś news o zgodzie FDA na testy neuralink

Sum1piorunów

@grv znacznie wcześniej

Statysta2piorunów

@tellet nie trzeba nie wiadomo jak dobrego ekranu. Nawet na starym DK1 z pikselami wielkości pięści oko akomodowało się na różny dystans, zależnie od tego na co się patrzyło.

@Felonious_Gru wymień proszę chociaż jeden model tych DOBRYCH gogli.
Obecnie standardem jest ustawienie IPD [jak ktoś źle to sobie ustawi to tak, mogą go boleć oczy], które w niektórych modelach gogli jest zrealizowane do kitu [quest 2 i tylko 3 różne predefiniowane ustawienia] a w innych jest zrealizowane poprawie [praktycznie wszystko inne z linearną regulacją 62-82]. Za niedługo dojdzie jeszcze regulacja korekcji dioptrii w soczewkach - obecnie dostępne tylko na prototypach - przez co w końcu będzie można korzystać z gogli bez okularów.

@Klopsztanga Jeśli twierdzisz, że oko w goglach akomoduje się na obraz w odległości 2-3 cm to wyjaśnij mi proszę dlaczego do korzystania z nich krótkowidze muszą zakładać okulary bo inaczej wszystko czego nie mają bezpośrednio przed nosem jest rozmazane tak jakby było dokładnie tak daleko jak jest tam zaprezentowane. Gdyby to twierdzenie o 2-3cm było prawdą w ogóle by nie potrzebowali okularów do vr i też za bardzo nikt by nic w nich nie widział bo punkt bliży wzrokowej dla większości populacji wynosi ok. 10cm.

@100mph nie wiem czy korzystałeś z vr - oko tam ciągle zmienia dystans na jaki patrzy. Jeśli będziesz miał okazję polecam spróbować.

Lider0piorunów

@Klopsztanga @tellet nie bez powodu DOBRE gogle mają mnóstwo ustawień żeby dopasować się do oka. Ale psvr i oculus to jeszcze klasa zabawki i ma prawo być chujowo. Chciałbym kiedyś przymierzyć jakiś profesjonalny sprzęt...

Lider0piorunów

Oko musi pracowac i zmieniac glebie obiektow na ktore patrzy, a to oznacza, ze najzdrosze jest ogladanie ekranu z odleglosci umozliwiajacej obserwacje tla. Stad tez sa zalecenia odnosnie oswietlenia tla telewizora itd. Jezeli tego nie bedzie, oko nie bedzie wyostrzac obrazow umieszczonych w roznych odleglosciach od niego, rozleniwi sie co wywola wade wzroku.
Wybaczcie, ze nie pisze jezykiem technicznym ale zajecia z techniki swietlnej mialem na studiach ponad dekade temu i nie chcialbym strzelic babola mylac pojecia.

Kosmonauta0piorunów

@Klopsztanga a ostrość ustawiłeś? U mnie najdłuższa sesja to bodaj ponad kilka godzin ciągiem- do połowy fabuły w HL:A dojechałem, a gogle podpiąłem do powerbanka. Ok, potem przez kilka minut mialem odciśnięty ślad od gogli na twarzy, ale tak to zero zmęczenia :grinning:

Gruba ryba0piorunów

@tellet no nie wiem xD Mam ps vr, mam oculusa i oczy napierdalają :smiley:

Kosmonauta4piorunów

@Klopsztanga No właśnie niespecjalnie xD
Oko ustawia ostrość tak, żeby pasowała do odległości widzianego obiektu. Przy dobrym wyświetlaczu z wysoką rozdzielczością, gdy nie widzisz poszczególnych pikseli, oczy ustawiają się tak, jakbyś patrzył na odległy obiekt.

Gruba ryba3piorunów

@grv no nie koniecznie xD Oko nadal widzi ekran sprzed 2-3cm niż coś w oddali. To że na zdjęciu widzisz np. krajobraz gór, to nie oznacza że twoje oko zachowuje się tak jakby tam na serio były góry xD Nadal widzi ekran 3cm od oka i nic po za tym.

GURU8piorunów

Lata 90. - ekrany CRT.
2023 - LCD.
Tecghnologia robi różnicę.

Kompan0piorunów

@Kronos może i ekran LCD/OLED, ale wykorzystuje PWM. Praktycznie tak samo szkodliwy dla oczu jak CRT.

Koneser0piorunów

@Kronos No nie jestem okulistą, to Ci nie powiem. Po prostu kieruje mną stara mądrość "nie siedź za blisko, bo oślepniesz" :grinning:
Gdybym miał to sobie wytłumaczyć "na chłopski rozum" tak samo w przypadku telewizora i jakiegoś LCD przyklejonego do twarzy to: 1. nadal patrzysz na obraz, który nie istnieje i mózg otrzymuje nieprawdziwą informację o odległościach.
2. Mózg wysyła informację do oczu w celu nastrojenia ostrości widzenia do nieistniejącego obrazu/odległości.
Mój chłopski wniosek: To już podwójne oszukaństwo i nie wierzę, że nic po drodze nie może się spieprzyć 😉

GURU2piorunów

@witterboo Wydaje mi sie że w goglach 3D patrzy się w "dal" - symulowaną, ale oczy o tym nie wiedzą, akomodacja działa tak jakby obiekty były w różnych odległościach.

Koneser5piorunów

@Kronos Jeśli masz na myśli psucie wzroku, to rzeczywiście robi różnicę. Na gorsze. Dzieciaka odsuwało się od telewizora z dwóch powodów. Żeby nie naswietlał/napromieniował sobie oczu i tutaj niespodzianka - żeby nie nabawił się krótkowzroczności poprzez zbyt długie wpatrywanie się w w blisko położony ekran. Oczy po prostu odzwyczajają się od patrzenia w dal i powoli wytracają tą zdolność.