
Wpis użytkownika PostMortem w Hydepark
PostMortemOsobistość
73piorunówłot technika!
Komentarze (4)
Śmieszne, jak dramatycznie zestarzało się pierwsze 3D, zwłaszcza w zestawieniu z tym, jaki zachwyt wtedy powodowało :smiley:
@pluszowy_zergling oj tak, Giants było piękne. I cycki były, chociaż próbowali je cenzurować.
A GTA3 realistycznie odwzorowywało życie miasta ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Aksal89 a weź, wpadłem za dzieciaka do kolegi jak grał w https://en.wikipedia.org/wiki/Giants:_Citizen_Kabuto i ta gra to był taki czaaaaad, miał wypaśnego kompa "Smok", nic tylko być w podziwie. Teraz się patrzę i jak to się zestarzało źle :grinning:
Giants: Citizen KabutoGiants: Citizen Kabuto is a third-person shooter video game with real-time strategy elements. It was the first project for Planet Moon Studios, which consisted of former Shiny Entertainment employees who had worked on the game MDK in 1997. Giants went through four years of development before Interplay Entertainment published it on December 7, 2000, for Microsoft Windows; a Mac OS X port was published by MacPlay in 2001, and the game was also ported to the PlayStation 2 later that year. In the game, players take control of a single character from one of three humanoid races to either complete the story in single-player mode or to challenge other players in online multiplayer matches. They can select heavily armed Meccaryns equipped with jet packs, or amphibious spell-casting Sea Reapers; the game's subtitle, "Citizen Kabuto", refers to the last selectable race, a thundering behemoth who can execute earthshaking...Wikipedia@Aksal89 pamiętam jak pierwszy raz zobaczyłem grafikę Play Station 1 to stwierdziłem, że to totalnie wygląda jak rzeczywistość.