
Wpis użytkownika TyGrySSek w Dyskusje
TyGrySSekFanatyk
5piorunówPolecam ten plugin , np w FF7 Remake mam sztywne 60 klatek a przedtem różnie było 50 -40-60
Wiadomo nie z każdą gra działa w 100% idealnie ale jak gra nie obsługuje FSR lub ma limit klatek to ten plugin go podnosi. Z minusów w skrajnych przypadkach może być widoczne opóźnienie miedzy reakcja na klawisz a tym co się dzieje na ekranie - ale to w głównie produkcjach co bardzo mocno obciążają system
https://www.youtube.com/watch?v=dmnEOZg7bKE
tu poradnik do FF7 by uzyskać najlepszą jakość i wydajność
Komentarze (3)
Od jakiegoś czasu zastanawiam się nad kupieniem lossless scaling, tylko że na początku wydawało mi się że to służy głównie do upscalingu, a teraz widzę że wszyscy mówią jedynie o frame generation.
Mógłbyś napisać jak to z tym w końcu jest?
Pa. Wiem że upadaliby na stramdeck trohe nie ma sensu, ale myślę o PC.
@TyGrySSek dzięki
@hayenz ja dziś pierwszy raz wykorzystałem to. O upscalingu nie wiem.
Działa faktycznie . I w tym monster Hunter tym nowym do 40 dochodzą klatki a bez tego poniżej 30 na steam deku .
Kosztuje to grosze to można zaryzykować jeśli sprzęt się ma średnio wydajny czy słaby i brakuje niewiele klatek . Jestem póki co zadowolony . Na innych grach nie testowałem