Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Unity przeprasza i obiecuje przemyśleć opłaty od instalacji gry

Fanatyk

w Gry

20piorunów

Podsumowanie:
Jeśli śledziłeś niedawną aferę z Unity, to wiesz, że od pierwszego dnia był to wizerunkowy koszmar. Unity chciało nałożyć na twórców gier nieoczekiwaną opłatę za instalację ich gry. Deweloperzy nie kryli oburzenia. Unity, pomimo podjęcia próby wyjaśnień, tylko bardziej zdenerwowało społeczność. A wszystko to miało miejsce w zeszłym tygodniu.

Nowe informacje:
W weekend Unity przeprosiło za słabą komunikację dotyczącą opłaty za instalację gry i obiecało wziąć sobie do serca opnie społeczności. "Wysłuchaliśmy Was. Przepraszamy za zamieszanie i niepokój, jakie spowodowała nasza nowa polityka opłat, którą ogłosiliśmy we wtorek" - napisała firma za pośrednictwem X (dawniej Twittera). "Słuchamy, rozmawiamy z członkami naszego zespołu, społecznością, klientami i partnerami i pracujemy nad poprawkami". Post nie wspomniał o szczegółach, ale powiedział, że Unity będzie miało więcej informacji "za kilka dni".

Komentarze (17)

Osobistość1piorunów

jest podobno drugie dno ale zgubiłem tą paste ,unity podobno kupiło jakąś firmę reklamową i straciło dużo kasy w tamtym momencie
to widzieliście ?
https://www.timesofisrael.com/a-year-after-public-debut-ironsource-to-merge-with-us-gaming-firm-in-4b-stock-deal/
firma reklamowa wykorzystywana przeze unity ironSource chyba miało zarządzać wyświetlaniem reklam, firmy mogły na tym zarobić i to miało by pokryć ten koszt , z drugiej strony instalator (całkowity dostęp do kompa/systemu) gry był by pod częściową kontrolą tej firmy z israela "zawsze"
kolejny artykuł z którym warto się zapoznać :
https://www.fool.com/investing/2022/07/24/most-troubling-thing-about-unitys-ironsource-deal/

A year after public debut, ironSource to merge with US gaming firm in $4b stock dealIsraeli ad tech and app monetization firm to become wholly owned subsidiary of San Francisco-based Unity Software; all-stock transaction to close by end of 2022Timesofisrael
Fanatyk1piorunów

@bimberman - ironSource i Unity połączyły się w zeszłym roku: https://investors.unity.com/news/news-details/2022/Unity-Completes-Merger-with-ironSource/default.aspx
Nie wiem ile kasy na tym wtopili aż do teraz i nie wiem na ile to wpłynęło na podjęcie niedawnej głupiej decyzji o zmianie licencji - niemniej dobrze rozumieć szerszy kontekst. Teraz czekamy na kolejny ruchu ze strony Unity i reakcję społeczności.

Attention Required! | CloudflareUnity
Zawodowiec3piorunów

Ja bym szampana nie otwierał. Na razie z niczego się nie wycofali. Dla mnie - jako miłośnika Unreal Engine - to w ogóle fatalny news bo jak zabraknie konkurencji (a oni nawet nie w stopę sobie strzelili a w serce...) to UE też przestanie być "darmowy".

Sum0piorunów

@Yansen UE ma dobry model płatności - jak Twoja gra wystarczająco dużo zarobi to zaczynasz płacić procent, a wtedy też Cię na to stać. Duże firmy nie tylko (chętnie) płacą im za silnik, ale dodatkowo finansują badania i rozwój za np. pierwszeństwo nad dostępem do nowych funkcji.
Unrealowi na razie nic takiego nie grozi.

Mistrz6piorunów

Brawo dla nich, ale podziwiam że w ogóle wpadli na tak głupi pomysł

Fanatyk3piorunów

@Mor - a to kawał przebrzydłego korpo-luja - pewnie gdyby nie on to Dead Space 3 byłoby świetną grą... (bo dwójka to miażdżyła).

Sum6piorunów

@maximilianan Zatrudnili typa, który słynie z tych pomysłów i jest odpowiedzialny za moralny upadek EA i całkowity upadek kilku innych firm robiących gier. Niczego innego nie można było się spodziewać.

Gruba ryba3piorunów

@koszotorobur właśnie ciekawe jak chcą z tego galimatoasu wybrnąć. Zaufania w pełni już nie odzyskają, pewne straty są nie do odbudowania w krótkim czasie. Także tak jak piszesz, dosyć logiczne jest tylko częściowe ustępstwo żeby na dużym minusie nie skończyć.

Fanatyk7piorunów

@maximilianan - chcieli wyciągnąć więcej kasy - ale nie przemyśleli - a teraz jak mleko się rozlało i stracili zaufanie twórców gier to pewnie się z tego wycofają (choć możliwe, że nie w pełni).