Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Hydepark Domyślna

Kategoria: Hydepark

  • 5759 członków
  • 257720 wpisów

GURU

w Hydepark

0piorunów

Uuu. W Rosji krucho z kasą.

W Petersburgu po raz drugi w ciągu miesiąca obniżono premie za podpisywanie kontraktów z Ministerstwem Obrony.

Jednorazowa opłata wynosi teraz 800 000 rubli: 400 000 rubli przeznacza miasto, a pozostałe 400 000 rubli Ministerstwo Obrony. Poinformowała o tym gazeta „Fontanka”, powołując się na okręgowe centra informacji wojskowej i infolinię Smolny.

Poprzednia obniżka nastąpiła w połowie października, kiedy to opłata miejska została zmniejszona z 3,5 miliona do 1 miliona rubli dla większości żołnierzy kontraktowych. Dla operatorów dronów zachowano poprzednie 3,5 miliona rubli. Anulowano również dodatkową premię w wysokości 600 000 rubli za zatrudnienie w przedsiębiorstwie miejskim.

W ten sposób w ciągu miesiąca jednorazowa premia dla większości osób chcących podpisać umowę została zmniejszona z 3,9 miliona do 800 000 rubli.

Ponadto jak informuje Bloomberg Ministerstwo Obrony Rosji planuje po raz pierwszy opóźnić wypłatę pensji za grudzień do stycznia przyszłego roku.

Zgodnie z projektem zarządzenia Ministerstwa Obrony Rosji, od 2026 roku pensje za grudzień będą wypłacane między 11 a 21 stycznia następnego roku. Wcześniej rosyjscy żołnierze mieli otrzymywać wynagrodzenia za grudzień do końca obecnego roku.

Z prognoz wynika, że wydatki rządowe Rosji w tym roku przekroczą pierwotny plan o około 10% i osiągną 48,5 biliona rubli (602 miliardy dolarów). Oczekuje się, że deficyt federalnego budżetu wzrośnie do 7,3 biliona rubli, czyli 3,2% PKB. We wrześniu ta wartość wynosiła około 2,2%.

Według szacunków rosyjskich urzędników, wydatki na wojsko będą spadać jedynie w umiarkowanym tempie. W 2028 roku mają one wynieść łącznie 16,6 bln rubli, a w 2029 roku – 16,3 bln rubli. Dla porównania, w przyszłym roku spodziewany jest rekordowy poziom 17,1 bln rubli.

Zgodnie z uzasadnieniem do projektu budżetu, w ciągu najbliższych trzech lat wypłaty dla personelu wojskowego będą stanowić od 9% do 10,4% całości wydatków na obronność kraju.

Deficyt budżetu federalnego Rosji w okresie styczeń-wrzesień 2026 roku wyniósł 5,186 bln rubli, czyli 2,2% PKB. To o 37% więcej niż Kreml planował na cały rok.

Fenomen

w Hydepark

0piorunów

„The New York Times” pozywa przeglądarkę internetową Brave za pozyskiwanie danych na potrzeby sztucznej inteligencji oraz omijanie płatnych dostępów do treści

Firma Brave rzekomo dostarczyła „skradzione treści chronione prawem autorskim” wielu firmom zajmującym się sztuczną inteligencją. #ai #sztucznainteligencja #internet #brave #technologia

Fanatyk

w Hydepark

16piorunów

Zgadnij zgadula o której godzinie przyjechali?

wykańcza.

O której przyjechali?

  • Tak jak pisał 10-110% (0 głosów)
  • Spóźnili się ale przyjechali3% (3 głosy)
  • Nie przyjechali i nawet nic nie napisał bo to wuj95% (104 głosy)
  • Op to waginosceptyk a ja też z wykonczeniowki2% (2 głosy)

109 głosów

Pokaż więcej komentarzy (11)

Fanatyk

w Hydepark

4piorunów

Fajna ta tabela 1 Ligi po wczorajszym meczy Polonii z ŁKS-em.

Osobistość1piorunów

Łeb w łeb

Osobistość1piorunów

@WatluszPierwszy coś podobnego mieliśmy w zeszłym sezonie w ekstraklasie. W połowie sezonu Legia w strefie spadkowej, w ostatnim meczu prawie weszła do pucharów. W pewnym momencie bodaj 9 punktów dzieliło spadek od podium. W polskiej piłce nie ma już słabych drużyn, najwyraźniej.

(Poza Rakowem)

Fanatyk0piorunów

@Lopian Raków wczoraj zarobił trzy punkty i to po meczu z Pogonią. Ciekawe. Jeszcze sporo czasu i mogą się odbić. Ja im dobrze życzę (oczywiście nie w Pucharze Polski), bo mam znajomych w Częstochowie, to jakoś tak sympatia w stronę Rakowa dryfuje.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Autorytet

w Hydepark

5piorunów

Ulubiona postać z Muminków to ?

Pokaż więcej komentarzy (7)

Tytan

w Hydepark

19piorunów

Kurde.
Jestem już tak blisko skończenia największego zadania dla dema gry.
37 z 41 właśnie został skończony, zostały 4 do zrobienia.

Jakiś rok w produkcji, a mi się jeszcze chce to klepać.
Że się jeszcze nie wypaliłem i nie walnąłem tym w kąt, to cud.

Nawet nie wiem czym się dzielić w postach, bo sam jestem ciekaw jak to wyjdzie, jak to finalnie będzie wyglądało.
Napalam się sam.
A i tak najlepszym elementem w produkcji tej gry, jest odtworzenie jej od początku.
Czyli wczytanie sobie pierwszego poziomu i "odegranie go". Zobaczenie jak dużo w tej grze już dodałem, ile pułapek, przeciwników, utrudniaczy i zagadek jest już w grze.
A spora część czeka jeszcze na zaprojektowanie, wymyślenie im funkcji, czy mają zadawać obrażenia, czy jednak utrudniać tylko grę.

Tak samo powstały strefy cienia, które zaciemniają całe poziomy.
Powodując, że gracz widzi o wiele mniej
Strefy spowolnienia, które powodują po prostu wolniejsze poruszanie.
Do nich stworzone zostały pułapki, które wywołują w.w efekty na określony czas.

Tyle ile w tej grze zmieniał się koncept (oczywiście na lepsze) aby zgrał się z światem, żeby nie było "czemu to jest tak a nie inaczej".
Wszystko łączy się w logiczną całość (o ile nie przegapiłem czegoś) brak tutaj elementów, które nie mają sensu.
Które z jakiegoś powodu mogłyby się nie zgrać z resztą świata.
Zamiana dusz na motyle, następne zmienienie kwiatów na posągi z duszami pod postacią motyli.
Dopracowanie mechanik, tak aby gracz dostał jedną spójną zasadę działania.
Każdy handlarz działa tak samo, aktorzy mają swoje zasady działania.

Stworzenie żywszego świata, który zapamiętuje gracza, to co zrobił.
Śmierć zostaje na mapie na zawsze, kończąc grę i wracając na poziom z poradnikiem, można zobaczyć ile razy i w jakim miejscu się umarło.
Motyle krążące wokół latarni, które są ich pojemnikiem, zapamiętujące śmierć gracza. I przechowujące wspomniane motyle już praktycznie na zawsze.

Chciałbym już zbliżyć się do kończenia demo i testowania tego.
Aby móc wam pokazać jak gra wygląda z perspektywy gracza, a nie tylko wybrane elementy.
Ale trzymanie wszystkiego za zamkniętymi drzwiami do czasu zakończenia przynajmniej beta testów pomaga mi dopracować niektóre elementy, bo te mogą się zmienić, a kilka wersji tego samego może wywołać zamęt.

GURU2piorunów

Trzymam kciuki, ciekawie tak śledzić proces powstawania gry. Czy ja dobrze pamiętam że na początku kierowało się takim chłopkiem jak z Among Us i tam były domki na powierzchni czy to był inny projekt?

Pokaż więcej komentarzy (11)

Fanatyk

w Hydepark

7piorunów

W Pompejach odkryto dziecięcy naszyjnik i przedmioty codziennego użytku

Archeolodzy odkryli w Pompejach drewnianą szafkę, której zawartość przetrwała niemal 2000 lat pod warstwami wulkanicznego popiołu. Wśród znalezisk znalazły się dziecięcy naszyjnik z amuletami, flakonik na perfumy, monety oraz przedmioty związane z handlem i codzienną pielęgnacją. Do odkrycia doszło w jednym z domów przy Via dell’Abbondanza.

Najbardziej niezwykłym przedmiotem odkrytym w szafce jest naszyjnik dziecięcy znany jako crepundia. Składał się z co najmniej 24 niewielkich zawieszek wykonanych z kości, masy szklanej, ceramiki i kryształu górskiego.

Wśród amuletów rozpoznano miniaturowe dłonie, stopy, szyszki, kiście winogron oraz przedstawienia bóstw, w tym Merkurego i Besa. Ten ostatni był bóstwem pochodzącym ze starożytnego Egiptu, którego kult rozpowszechnił się również w świecie rzymskim.

Naszyjniki tego rodzaju wręczano dzieciom jako przedmioty mające zapewniać ochronę przed nieszczęściem i złymi mocami. Zawieszki wydawały również dźwięki podczas poruszania się, co mogło pomagać opiekunom w lokalizowaniu małych dzieci. Niektóre osoby przechowywały swoje crepundia także w dorosłości, traktując je jako pamiątki z dzieciństwa. Nie wiadomo, czy odnaleziony naszyjnik należał do dziecka mieszkającego w domu, czy był wspomnieniem dzieciństwa jednego z dorosłych domowników.

W szafce odkryto również liczne przedmioty związane z codziennym życiem. Wśród nich znalazły się: pęseta z brązu; niewielki szklany flakonik na perfumy lub maści; naczynie do spalania kadzidła; narzędzie do przygotowywania kosmetyków; naczynia i garnki wykonane z brązu, szkła i ceramiki; ozdobne naczynie z motywem szyszek.

Archeolodzy natrafili także na niewielki pleciony pojemnik zawierający 38 brązowych monet. W drewnianym pudełku znajdował się natomiast zestaw odważników ołowianych. Obecność odważników może wskazywać, że jeden z mieszkańców domu zajmował się handlem lub inną działalnością wymagającą ważenia towarów.

https://imperiumromanum.pl/odkrycie-rzymskie/w-pompejach-odkryto-dzieciecy-naszyjnik-i-przedmioty-codziennego-uzytku/

-----------------------------------------------------------------------------

Jeżeli podobają Ci się treści, jakie gromadzę na portalu oraz, którymi dzielę się na social media, wdzięczny będę za jakiekolwiek wsparcie: https://imperiumromanum.pl/dotacje/