boogieLider
2piorunówOpus Castle za free na xbox
...

boogieLider
2piorunów...

boogieLider
1piorunówza free

ZiomanGruba ryba
5piorunówGdyby kogoś ominęło - Age of Empires trafi na konsole Xbox! AoE II: Definitive Edition trafi na XSX i XSS pod koniec stycznia, a "czwórka" będzie dostępna dla posiadaczy konsol w 2023.
Będzie support M+KB, cross-play oraz xCloud. No i, wiadomo, Game Pass 😉

boogieLider
1piorunówNie znam gry, ale za free to biorę :slightly_smiling_face:

SuperSzturmowiecGURU
6piorunówGdyby ktoś nie wiedział to można odpalać gry z ps2(romy) na Xbox bez większych kombinacji i to w 4k
sony ucz się

Dzisiaj można praktycznie uruchomić wszystko na wszystkim. : )
(Nie widać "controlsów" ale to Carbon w wersji na Xbox na Moto g100). Chyba lepszy wynik. : P
@brk90 I jak chodzi? Bo mam G100 i nie wiem czy sie bawić 🙂
zielin0Debiutant
1piorunówCzy ktoś podłączał słuchawki bluetooth do xboxa series s/x? Wiem, że trzeba adapter kupić, ale czy jakiś konkretny, czy zwykły wystarczy?
Gdzieś czytałem że są problemy z opóźnieniem dźwięku, może gdzieś na redditcie ktoś polecał, musiałbyś poszukać. Ja podłączałem słuchawki do telewizora po bt tylko wtedy mikrofonu nie miałem. Ale i tak skończyłem ze słuchawkami na kablu podłączonymi do pada.
@mattz_ aaa skoro można podłączyć słuchawki do pada to elegancko 😁 problem z głowy. Dzięki!!
michuPraktykant
2piorunówJestem graczem konsolowym od wielu lat, wcześniej tylko PlayStation teraz przy telewizorze stoi #XSX oraz #PS5 w końcu doczekałem się gier w 60fps a teraz czar pryska i pojawiają się multi platformy ledwo w 30. Czy bylibyście skłonni tak jak ja pozostać w tej generacji w jakości jak Horizon Forbbiden West czy Forza Horizon 5 ale żeby wszystkie gry trzymały 60fps?
boogieLider
5piorunówByło już czy jeszcze nie?

ZiomanGruba ryba
5piorunówDziś Dzień Szczura :slightly_smiling_face: Po 89 recenzjach na OpenCritic gra ma 83/100, konsolowców najbardziej boli blokada na 30fps.

oko ludzkie .... a tak bez heheszków to uwielbiam Plaguetale!
boogieLider
4piorunówKtoś wie kiedy premiera? :slightly_smiling_face:

ZiomanGruba ryba
5piorunówNadchodzący miesiąc przyniesie nam sporo nowości! Aktualnie spis liczy sobie 6 pozycji. Byłoby tego więcej, jednak kilka dni temu Amplitude Studios poinformowało o przełożeniu konsolowej premiery Humankind na bliżej nieokreślony termin.

Miszcz_JodaFenomen
1piorunówGram teraz sobie w Sniper Elite 4 i powiem Wam, że tak nudnej gry już dawno nie miałem... Jakoś ją wymęczę do końca, no ale nie polecam. Od razu dostaje się najlepszą snajperkę, nawet nie ma sensu zbytnio rozwijać postaci, albo po prostu mnie nie wciągnęła ta gra...
@Nebthtet No ja to wiem, ale co zrobisz? Ja na ten przykład steama nie trawię :confused:
@libertarianin nie 🙂
ZiomanGruba ryba
2piorunówPrzyznam, że jak przyklepią zakup Activision-Blizzard, to będzie potężny zastrzyk tytułów w bibliotekę :slightly_smiling_face:

ZiomanGruba ryba
6piorunówElo, pierwszy wpis - zapraszam do społeczności, gdzie mam zamiar wrzucać co jakiś czas nowinki i premiery gier, które pojawiają się na Xbox Game Pass oraz PC Game Pass :slightly_smiling_face:

GigaJanuszWirtuoz
0piorunówCzekacie na Forspoken czy gameplaye jak na razie was nie porywają?
https://www.youtube.com/watch?v=F2QMLDj9CfI
wygląda troche jak każde generyczne mmorpg
@libertarianin Trochę tak, wcześniej po samym opisie wydawało mi się to bardziej świeże.
PatrickTwórca
0piorunówSą tutaj gracze Xbox? :video_game:

@Grievous nie grałem jeszcze :stuck_out_tongue_winking_eye:
@ultimusinterpares a kiedy zagrasz
pescynOsobistość
5piorunówNie wydaje mi się, żebym ten materiał tu widział , a wydaje mi się, że ciekawa historia x-boxa nie tylko dla console peasents
https://youtu.be/je21yaRV_xc
ew. w kawałkach
https://youtu.be/AJYsA1jXf60

BrickstoneFenomen
2piorunówCzy jest sens brać Xbox one? Będę na nim grał głównie w jedną grę, a wychodzi taniej niż PlayStation 😉
Jeśli coś wypada z biblioteki i chcesz to mieć, to musisz taką grę kupić. To takie VOD tylko dla gier.
I tak, jak Ride4 nie ma w GP, to musisz ją kupić w formie klucza online np tak (oferta losowa): https://allegro.pl/oferta/ride-4-xbox-one-series-x-s-klucz-11321825653
@Nebthtet ok. To jeszcze jedno. Ponieważ to nie jest dwuosobowe to możesz coś polecić do grania z partnerką na jednym telewizorze? Obstawiam, że wyścigów typu Lotus na dzielonym ekranie już nie ma od 25 lat, ale może jest coś w tym stylu 😅
KacperSzurekSpecjalista
8piorunówJak wyglądała historia zabezpieczeń konsoli Xbox?
• Pierwsza konsola posiadała tak zwany ukryty ROM. Był to bardzo mały kod, którego celem była inicjalizacja pamięci oraz odszyfrowanie i załadowanie kolejnego, drugiego bootloadera. Ten mały kod zawierał zatem klucze szyfrujące, które miały ochronić konsolę przed atakami. Bez ich znajomości nie można stworzyć nowego, alternatywnego oprogramowania, które zostałoby zaakceptowane przez konsolę.
• Te 512 bajtów znajdowało się w mostku południowym, który komunikował się z procesorem za pomocą szyny Hyper Transport. Jej podsłuchanie wydawało się skomplikowane i wymagało drogiego, zaawansowanego sprzętu. Ale pewien doktorant, Bunnie, który zajmował się tematem szybkiego przetwarzania danych, stworzył swój własny sniffer – czyli urządzenie pozwalające na pozyskanie i analizę informacji. Tak pozyskano klucze szyfrujące.
• Jednak nie wszyscy chcieli z nich korzystać. Nielegalne liczby to takie wartości, których teoretycznie, z prawnego punktu widzenia, nie można posiadać/używać. Zaczęto szukać innych rozwiązań. Gdy suma kontrolna odszyfrowanego bootloadera nie zgadzała się – konsola przerywała swoją pracę. To znaczy – miała przerywać, bo okazało się, że tak nie jest. Wynikało to z faktu, że pierwsze prototypy wykorzystywały procesory AMD. Chwilę przed premierą jednak zmieniono je na produkty Intela. Teoretycznie procesory były ze sobą kompatybilne, ale czasami występowały w nich drobne różnice. A nikomu nie przyszło do głowy sprawdzić, czy po zmianie wszystko działa prawidłowo.
• Później znaleziono błędy w obsłudze zapisów stanu gry różnych produkcji. Odpowiednio manipulując plikiem z „save'm” można było wykonać zdalny kod na konsoli. Było to jednak problematyczne. Po pierwsze, należało posiadać oryginalną kopię podatnej gry. A po drugie – z każdym uruchomieniem konsoli trzeba było uruchomić grę i wczytać odpowiedni plik. A to trwało.
• Gdy w napędzie nie było płyty – z dysku twardego uruchamiał się specjalny plik – dashboard. Nie można go było podmienić na inny – bo konsola sprawdzała, czy został on stworzony przez Microsoft. Tylko, że program ten ładował inne zasoby: grafiki, dźwięki i czcionki. Z czasem znaleziono błąd w obsłudze czcionek. Teraz wystarczyło tylko zapisać na dysku specjalny plik aby uruchomić zewnętrzny kod.
• Xbox 360 to lepiej zabezpieczona wersja konsoli. Wprowadzono nową technologię – eFuses. Były to specjalne „bezpieczniki”, które przy użyciu odpowiedniej komendy można było „przepalić”. Raz spalonych bezpieczników nie dało się przywrócić. W ten sposób konsola mogła na stałe zapisać różne informacje. Dzięki temu można było zapobiec instalacji starszej wersji oprogramowania.
• Najsłabszym elementem konstrukcji był napęd. To on decydował czy płyta jest oryginalna i przesyłał informację do procesora. Komunikacja ta była zabezpieczona. Konsola i napęd posiadały ten sam, unikalny, losowy klucz, który był generowany podczas procesu parowania. Właśnie przez to nie można było wyjąć napędu z jednego urządzenia i przenieść do drugiego.
• Zaczęto modyfikować oprogramowanie napędów. Xbox wykorzystywał kilka napędów różnych firm. Ataki różniły się drobnymi szczegółami. Generalnie należało odczytać unikalny klucz, a następnie przejść do specjalnego trybu serwisowego i zapisać nowy, zmieniony firmware. W każdej rewizji metody były coraz trudniejsze. W pewnym momencie należało „przeciąć” ścieżki na płytkach PCB.
• Najtrudniejszym, ekstremalnym pomysłem był „kamikaze hack”. Microsoft zablokował możliwość aktualizacji oprogramowania i ukrył pamięć w innym chipie a całość zalał żywicą (aby utrudnić do niego dostęp). Ktoś zauważył jednak, że wiercąc malutką dziurkę w układzie (oczywiście w odpowiednim miejscu) – można było usunąć blokadę zapisu. Możesz sobie wyobrazić jak wiele napędów uległo zepsuciu przez nieuważne korzystanie z wiertarki.
• Po drodze zmieniono format płyt. Zapisywano dużo więcej danych niż normalnie. Początkowo domowe nagrywarki nie chciały wypalać danych tak blisko końca płyty. Później, w zabezpieczeniu AP 25 konsola zadawała napędowi pytanie o topologię płyty. Pirackie kopie nie posiadały tych danych. Oryginalne płyty tłoczono w tłoczniach i można było na nich (oprócz danych gry) nanieść pewne dodatkowe informacje. Z czasem jednak znaleziono rozwiązanie i na ten problem.
• W tej konsoli również wykorzystywano problemy powiązane z grami. W grze King Kong używano specjalnego pliku - shadera. Można było przy jego pomocy uruchomić dowolny kod. Był tylko jeden problem – plik ten musiał znajdować się na płycie z grą. Aby więc móc korzystać z tej metody – trzeba było posiadać przerobiony napęd (bo przecież oryginalna konsola nie działała z podróbkami).
• Microsoft wysadził bezpieczniki aby uniemożliwić przywrócenie starego, podatnego oprogramowania. Konsola sprawdzała pewien hash literka po literce. Fakt ten wykorzystano w Timing Attack. Mierzono tam czas jaki zajęło konsoli zweryfikowanie ciągu znaków. Im więcej bajtów się zgadzało – tym dłużej trwało sprawdzanie. Mówimy tu o bardzo małych – ale możliwych do zmierzenia wartościach. Tak ominięto to zabezpieczenie.
• Z czasem powstał „reset glitck attack”. Procesor to zaawansowana konstrukcja. Ufamy, że za każdym razem zachowuje się tak samo. Nie chcemy przecież aby wyniki dodawania były różne. Istnieją jednak specjalne urządzenia, które pozwalają „glitchować” procesor. Wtedy zachowuje się on nieco inaczej. Na przykład pomija jakiś warunek i wykonuje inny kod niż zazwyczaj. Dzięki temu można było ominąć warunek sprawdzający oprogramowanie i wykonać zdalny kod.
https://youtu.be/2xf_cmX7Uok

MiaMocarz
9piorunówCzy ktoś z was już wie, że zakupi najnowszą i najwydajniejszą LODÓWKĘ od XBOXa? 😂 :snowflake:
https://twitter.com/Xbox/status/1404143626532265988?s=19

Top kek - MS umie w PR w tym rozdaniu