rgfk.plOsobistość
11piorunówTo ciekawy przykład bardzo wczesnego projektowania wieloosobowej gry paragrafowej - wszystko odbywało się na papierze, bez komputera.
#ciekawostki #doublegame #gryparagrafowe #rpg #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

rgfk.plOsobistość
11piorunówTo ciekawy przykład bardzo wczesnego projektowania wieloosobowej gry paragrafowej - wszystko odbywało się na papierze, bez komputera.
#ciekawostki #doublegame #gryparagrafowe #rpg #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

szatkus-7Osobistość
7piorunów#cosnaprogu #glupiehejtozabawy #gryparagrafowe
Dużo trzeba było nafocić.
ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn?
11 głosów

@szatkus-7 Paragraf to paragraf jesteś udupiony. Możesz się odwołać.
szatkus-7Osobistość
4piorunów#cosnaprogu #glupiehejtozabawy #gryparagrafowe
Wygląda na to, że Hejto będzie próbowało obejść cały dom, więc żeby nie przedłużać wrzucam wszystkie trzy paragrafy. Do wyboru daję tylko te paragrafy, które mogą popchnąć akcję do przodu.
Gdzie idziemy?
15 głosów

@szatkus-7 Poka paragraf 48 ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
@WujekAlien przeca jest załączony. Chyba że czegoś nie łapię. Żarty nawiązujące do Paragrafu 22 jedynie ogarniam 😆
szatkus-7Osobistość
4piorunów#cosnaprogu #glupiehejtozabawy #gryparagrafowe
Moneta zdecydowała.
Który następny?
11 głosów

szatkus-7Osobistość
4piorunów#cosnaprogu #glupiehejtozabawy #gryparagrafowe
Wścibscy jesteście, wiecie?
Dokąd nocą tupta Hejto?
11 głosów

Brakuje „Paragraf 22”
nadrobiłem zaległości, fajnie się to zapowiada.
szatkus-7Osobistość
4piorunów#cosnaprogu #glupiehejtozabawy #gryparagrafowe
Aleście odpalili ścieżkę. Chociaż ta druga ciekawsza.
Gdzie idziemy dalej?
11 głosów

szatkus-7Osobistość
6piorunów#cosnaprogu #glupiehejtozabawy #gryparagrafowe
Hejto tak zdecydowało, więc leci paragraf 46.
Który paragraf, wariacie?
10 głosów

szatkus-7Osobistość
6piorunów#cosnaprogu #glupiehejtozabawy #gryparagrafowe
Ciąg dalszy pewnie jutro.
Gdzie dalej?
12 głosów

OK jak doczytałem do Arkham to już mnie miałeś :space_invader:
rgfk.plOsobistość
3piorunówArchmage’s Gate to taki mix między klasycznym RPG a książką, która wie, że chcesz mieć wybór.
Możesz łazić gdzie chcesz, eksplorować, rzucać d20, i sam pisać swoją historię. Taka cała kampania RPG w jednej książce, bez Mistrza Gry, bez tłumaczenia znajomym zasad, bez kombinowania. Bierzesz kostki, otwierasz na pierwszym paragrafie i bam – jesteś w Saross
Tylko ty, mapa i decyzje, które mogą zrujnować całe królestwo. Zero presji.
-> https://rgfk.pl/podrecznik-archmage-s-gate-a-solo-rpg-adventure-gamebook/60510.html
#rpg #gry #gryparagrafowe #grysolo #dnd #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

rgfk.plOsobistość
0piorunówNie ma jedynej słusznej drogi – jest tylko ta, którą wybierzesz! Nie musisz siedzieć w korku ani udawać, że ci się chce na siłkę – tu możesz zostać legendarnym wojownikiem, przebiegłym łotrem albo trubadurem, który śpiewa tak, że nawet smoki wzruszą się do łez. Wybór jest prosty: walczysz z Czarnym Rycerzem, rąbniesz skarb morskiego smoka czy może idziesz na grubo i ratujesz uwięzionego boga?
Zapomnij o nudnym życiu, bo teraz to TY rządzisz w Rozdartym Królestwie!
-> https://rgfk.pl/fabled-lands-rozdarte-krolestwo/56697.html
#fabledlands #rpg #gryfabularne #grybezpradu #gryparagrafowe

MortadelajestkluczemGruba ryba
15piorunówLes Edwards, okładka do gry paragrafowej "Caverns of the Snow Witch" autorstwa Iana Livingstone'a.

To ciekawe. Zrobiłem gif, chociaż bez sensu to było :grinning:
@KLH2 Fajowy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Mortadelajestkluczem Gif to może nie 😉 ale fakt, że dwa razy namalował tę samą scenę już tak :slightly_smiling_face:
@KLH2 Twórczy recycling ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Mortadelajestkluczem Może pomyśłał "no, to mi naprawdę wyszło! zrobię jeszcze raz!" 😉
@KLH2 Albo "na wuj mam się męczyć, machnę to samo inaczej i siano się będzie zgadzało" ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
MortadelajestkluczemGruba ryba
17piorunówDziś pozwolę sobie polecić krótką, ale bardzo przyjemną grę paragrafową. Do ogarnięcia w kilkanaście minut, fajna odskocznia od większych tytułów.
Tak twórca opisuje grę:
Incydent to krótki, interaktywny horror. Jego bohaterką jest dziewiętnastoletnia dziewczyna poruszająca się na wózku inwalidzkim, która spędza wakacje u dziadka, w małym, sennym miasteczku. W mieścinie znajduje się Ośrodek Epidemiologiczny, w którym prowadzone są badania nad zombie.
Tytuł całkowicie legalnie i za darmo można sobie pobrać tutaj (wersje PDF, mobi, epub)

To w temacie #gryparagrafowe polecę W Górach Szaleństwa: https://blackmonk.pl/choose-cthulhu/1661-choose2-w-gorach-szalenstwa.html
Choose Cthulhu 2: W Górach Szaleństwa - Black Monk: gry paragrafowe!W grze paragrafowej Choose Cthulhu 2: W Górach Szaleństwa kierujesz losami bohatera, zmagającego się z wyzwaniami znanymi z opowiadania W Górach Szaleństwa...Black Monk Games@Dzemik_Skrytozerca Bardzo fajna seria, mam wszystkie tomy; A jeśli chodzi o cthultowate rzeczy, chyba najlepsze, co w temacie wyszło:
https://blackmonk.pl/gry-paragrafowe/1663-widmo-nad-arkham.html
Widmo nad Arkham - Black Monk: gry paragrafowe!Czas stanąć do walki ze sługami Wielkich Przedwiecznych. Chyba że wolisz się do nich przyłączyć... Wybór należy do Ciebie.Black Monk GamesNamówił!
@AndrzejZupa Miłej rozgrywki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
MortadelajestkluczemGruba ryba
14piorunówDodaję w "Grach planszowych", choć to trochę inna bajka, bo gra paragrafowa, może zostanie mi wybaczone.
"Świrownia" to nieobowiązująca rozrywka z przyjemnym klimatem horroru o nastolatkach. Momentami trochę się kojarzy z konsolowym "Until Dawn".
Jeśli chodzi o mechanikę, a w zasadzie "mechanikę" - wystarczy kawałek kartki, żeby sobie zapisywać znalezione przedmioty. Najtańsza oferta, jaką znalazłem w necie to 23 zeta.

@Mortadelajestkluczem :zany_face: :face_with_spiral_eyes:
@PanGargamel Ło matko, nie rozumiem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
MortadelajestkluczemGruba ryba
12piorunówBardzo solidna pozycja dla miłośników postapo i zimy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
"W XXIII wieku Ziemia znajduje się na granicy nowej epoki lodowcowej. Po tym, jak system kontroli klimatu GAIA uległ zniszczeniu, większa część planety zamieniła się w lodowe pustkowie. Katastrofa spowodowała globalny kryzys, wojny i głód, w wyniku których populacja Ziemi skurczyła się do kilku milionów ludzi, zamieszkujących nieliczne enklawy, odseparowane od siebie niebezpiecznymi pustkowiami. Jako jeden z niewielu odbierasz transmisję od Gai i decydujesz się wyruszyć na wyprawę, która może zmienić losy świata."

@Mortadelajestkluczem pokażesz kilka stron?
@ZMECHOL Strasznie łatwo tu o spoiler, ale oto próbka
Co jest kurde
kompockiZawodowiec
9piorunówTrochę przez chwilę wahałem się, która społeczność i jaki temat, ale uznałem, że ten wybór powinien być optymalny. Otóż chodzi o rzecz części z Was pewnie znaną, ale i bardzo ciekawą.
Mam na myśli "Gry książkowe" zwane też "grami paragrafowymi". To bardzo ciekawa forma rozywki. Jest to połączenie książki i jednoosobowej gry przygodowej lub RPG. Najbliżej temu do podejścia hipertekstowego, w którym to czytelnik/gracz wybiera, jaką decyzję podejmie postać. Do tego pojawiają się od czasu do czasu pewne przedmioty lub dodatkowe elementy, związane z podejmowanymi decyzjami.
To właśnie decyzja stanowi sedno gier książkowych. Jedną historię możemy "skończyć" na wiele różnych sposobów. Daje to dużą frajdę i służy jako bardzo fajny zabijacz czasu.
Warto też dodać, że na stronie https://masz-wybor.com.pl/gry-ksiazkowe/ możemy "pograć" w naprawdę sporo darmowych gier książkowych. Jest duże prawdopodobieństwo, że każdy znajdzie ciekawją historię dla siebie. Jedynie co, warto mieć pod ręką kartkę i długopis.
Polecam się zapoznać, bo wciąga i fajnie się wraca do gry i próbuje zupełnie innych decyzji.
Pozdrawiam cieplutko
Nostalgłem trochę, pamiętam że w jakimś czasopiśmie (Chyba "Fantasy" albo coś koło tego) była dołączona cyberpunkowa gra paragrafowa w formie opowiadania. Fajnie się w to grało, nie powiem.
@poprostumort Mnie te gry paragrafowe "sprzedał" kolega w pracy. Przydatna rzecz w podróży pociągiem czy samolotem :grinning:
marek-zegarekSpecjalista
3piorunówNie wiem, czy słyszeliście o czymś takim, jak "gry paragrafowe". Otóż są to interaktywne opowiadania, które - jak sama nazwa wskazuje - są podzielone na "paragrafy". Nie czyta się ich od początku do końca, tylko raczej na tej zasadzie:
"Stoisz na rozwidleniu dróg. Jeśli idziesz w prawo, przejdź do paragrafu 12, jeśli w lewo do paragrafu 547".
Przechodzisz do paragrafu 12, czytasz, jest tam opis jak dochodzisz do baru, okazuje się, że jest to podła speluna, zaczepia Cię kilku gości i znowu masz wybór - chcesz się z nimi bić, idź do paragrafu 15, wolisz uciekać, idź do paragrafu 3. I tak dalej.
Swego czasu w Polsce była popularna paragrafówka "Dreszcz" oraz seria "Wehikuł Czasu" - jeśli kojarzycie te tytuły, to właśnie coś takiego.
W każdym razie, wrzucam moje trzy ukończone projekty,.
Pierwsza - "Kręte drogi" - jest niezbyt oryginalna i niezbyt rozbudowana (na zasadzie "pierwsze koty za płoty"). Gracz wciela się w rycerza Zakonu Światłości, któremu przyjdzie się mierzyć z wielce mrocznym zagrożeniem... albo do niego dołączyć.
wersja HMTL:
https://www.mediafire.com/file/3u57crvdz9cj5y6/Kr%25C4%2599te_drogi_1.3.rar/file
Aby zacząć, uruchom plik "1start".
Druga - "Wielka Wojna Sukcesyjna - jest odrobinę (ale tylko odrobinę) bardziej oryginalna i rozbudowana. Założenie jest dosyć sztampowe, choć w "interaktywnej fikcji" chyba nie było jeszcze użyte. Miejscem akcji jest niegdyś potężne Imperium (jak wspominałem, sztampa). Ostatni cesarz umarł, nie pozostawiając męskiego potomka, w związku z czym imperialni możnowładcy rozpoczęli krwawy spór o koronę. Do konfliktu mieszają się też inne potężne frakcje, takie jak Imperialny Senat czy Kościół Hierarchistyczny, a także stłamszeni wyznawcy starych, pogańskich bogów pragnący wykorzystać wojenny chaos, by wyjść z podziemia i na nowo wznieść sztandar swojej wiary. Co gorsza, ościenne mocarstwa są gotowe wkroczyć z interwencją, by ugrać coś dla siebie. Alter ego gracza jest dawnym żołnierzem, który po zakończeniu służby osiadł na wsi, aby pędzić żywot spokojnego kmiecia. Ale pewnego dnia wojna domowa wkracza do jego osady i bohater zostaje wplątany w wir wydarzeń.
Z początku gracz kieruje jedynie własną osobą i niewielką grupą towarzyszy broni, ale w miarę rozwoju historii może uzyskać większy wpływ na wydarzenia rozgrywające się w Imperium. Czytelnik będzie dowodził oddziałami i armiami, piął się w hierarchii, zawierał sojusze i zdradzał swoich mocodawców, knuł spiski lub dokonywał bohaterskich czynów. Od jego wyborów będzie zależało to, czy jego frakcja zwycięży w wojnie, czy pomoże zasiąść na tronie komuś innemu, czy też sam zdobędzie władzę nad Imperium, czy doprowadzi państwo do rozkwitu, czy upadku, czy utwierdzi cesarską władzę, czy przekształci kraj w republikę, czy ugnie kolana przed Kościołem, czy poprowadzi wyznawców starych bogów do zemsty - i tak dalej, i tak dalej. Przewidziane są też wątki romantyczne (choć muszę przyznać, że wyszły mi wyjątkowo sztywno i kiczowato), choćby dlatego, że mariaże też są narzędziem polityki.
Gra liczy 813 paragrafów, ale ze względu na bardzo duże rozgałęzienie fabuły, jednorazowe ukończenie gry zamyka się w liczbie 8-13 wyborów, choć w ten sposób czytelnik ujrzy jedynie niewielki fragment wszystkich możliwości. Paragrafy są dosyć długie, większość z nich zajmuje ok. strony A4.
https://www.mediafire.com/file/q0f6g6f5eryyols/Wielka_Wojna_Sukcesyjna_1.9.pdf/file
Trzecia - "Sprawy rodzinne". Ten wytwór osadzony jest w tym samym świecie, co "Wielka Wojna Sukcesyjna" , aczkolwiek istnieje kilka istotnych różnic.
- Tematyka - "Sprawy rodzinne" skupiają się na losach pretora (urzędnika wymiaru sprawiedliwości) działającego w Mieście Tronowym, stolicy Imperium. Bohater będzie musiał stawić czoła psychopatycznemu mordercy, odpowiednio postępować ze zwierzchnikami... a także własną rodziną.
- Forma - tym razem poszedłem bardziej w stronę "interaktywnego opowiadania". Oznacza to po pierwsze, że paragrafy są znacznie dłuższe niż w "Wielkiej Wojnie Sukcesyjnej" (co niestety odbiło się na trochę mniejszej ilości paragrafów - jest ich tylko 41). Po drugie - paragrafówka nie jest pisana w drugiej, lecz w trzeciej osobie, a bohaterem nie jest bezimienny awatar gracza, tylko skonkretyzowana postać. Znowuż - jest to rozwiązanie nietypowe i rozumiem, że nie każdemu przypadnie do gustu. Jeden z testerów stwierdził wręcz "Przykro mi to stwierdzić, nie jest to gra paragrafowa" (dlatego też dałem podtytuł "Opowiadanie interaktywne" zamiast "Gra paragrafowa".
PDF:
https://www.mediafire.com/file/3fcsuveoq5ita68/Sprawy_rodzinne_1.99.pdf/file
Jeśli ktoś ma jakieś uwagi nt powyższych wytworów, chętnie je poznam.

@marek-zegarek uwielbiam paragrafówki! Ale za mało ich. Na steamie jest jedna firma, która w zasadzie publikuje interaktywne opowieści (rzeczy typu "Choice of Robots" etc), ale zbyt mały wybór ogólnie jest :slightly_smiling_face: