Al-3_xAutorytet
0piorunów
Al-3_xAutorytet
0piorunów
PanNiepoprawnyFanatyk
4piorunów
Komentarz usunięty przez moderatora
@deafone jak już to ten kawałek:
https://www.youtube.com/watch?v=mL5Nt_9pkOk&t=316s
A w ogóle to jebać hordę 😛
DiscoKhanGruba ryba
8piorunówRaczej staralem się jakieś mniej typowe kawalki wrzucać pod tag ale ostatnio średnio mi wyszukiwanie czegokolwiek wychodzi także bezwstydnie wezmę coś co zapewne spora część kojarzy - nawet jeżeli tylko po dosyć krótkim fragmencie, chociaż może ktoś skojarzy po całym..?
Irakare to oryginalnie jazzowy band zalozony w Havanie. W 1980 wygrał nagrodę Grammy dla najleossego zespołu latynoskiego za ich szóste wydanie na krążku który zwał się identycznie jak nazwa zespołu. Dosyć nietypowo, zazwyczaj tak się chrzci pierwsze płyty a nie szóste, chociaż dwa razy wcześniej wydali Grupo Ikrakere - kolejno drugo i piąta płyta. Pezunsj numerki mogli dać czy coś, a nie że tytuł ten sam tylko numer wydania inny no ale jakoś trzeba z tym żyć.
Tutaj w utworze Añunga Ñunga z 1979 roku. Mix jazzu, lekkiego funku z karaibsko-afrykańskimi luzem.
Generalnie mój ulubiony kawałek ze wszystkich części GTA i muszę przyznać, że pod względem muzycznym sporo zapadających w pamięć kawałki Rockstar wplótł do serii i nie mówię to tylko o szeroko znanych szlagierach. Ale ta piosenka jest już usunieta z oficjalnego wydania po tym jak wyczerpała się licencja, grając w oegyinał nikomu do ucha nie wpadnie...
#muzyka #gry #muzykazgier #jazz
> #jurtadiscokhana <

QuassarGruba ryba
4piorunów
@Quassar klasyk
@Opornik myślę czy by nie zacząć grać czy czekać na PoE II
@Quassar Nigdy się nie odważyłem, bo wiedziałem jak by mnie to wciągnęło.
Eve Online 2005 trailerThis is an early (pre-RMR) trailer for Eve Online. It's very, very early, and it's not on CCP Games' youtube playlist of trailers.YouTube@Quassar jak widziałem ile czasu się na tą grę poświęca... No ogólnie wszystkie MMO są cholernie czasożerne, dużo bardziej niż inne gry.
Ale sama muzyka tutaj jest świetna.
@DiscoKhan Będzie w co grać na starość, z jakiegoś zbiornika, jak mistrzowie SF przewidzieli. 😛
@DiscoKhan na każde mmo sie dużo czasu poświęca.
Jak chcesz gry gdzie czas nie ma aż tak dużego znaczenia to gra sie w MOBA gry to masz takie mini RPG w pigułce typu Dota czy HOTS gdzie co mecz sesja zaczyna sie od nowa niczym partia szachów. Gdie liczy sie bardziej skill niżeli czas spęczony w grze.
Tzn sie czas też ma znaczenie do pewnego momentu gdy sie już wszystko wymaxuje bo i nawet w MMO przyjdzie ten moment to wtedy też widać kto ma jakiego skilla jak grasz na przeciwnika z równym poziomie i eq. A ci wybitni potrafią ograć teoretycznie silniejszego.
potato_fairySum
22piorunówTerran theme 3 ze Starcrafta, to najlepszy temat muzyczny z tejże gry, a poniższy cover tegoż, to najlepszy cover. Nawet z tym nie handlujcie.
https://www.youtube.com/watch?v=Y7FKx5FGwQM
#muzykazgier #metalcover #cover #starcraft

@potato_fairy najlepszy muzycznie jest Zerg Theme 1 i nie ma o czym nawet gadać.
Terranie mają najlepszą muzykę w SC ale najlepszy kawałek się robalowatym przytrafił.
https://m.youtube.com/watch?v=jrbN2y5r-vU&list=RDdh3og5wKB1c&index=6&pp=8AUB
Starcraft Zerg Theme 1This is the first zerg ingame battletheme. All Copyrights go to Blizzard EntertainmentYouTubemike-litorisKosmonauta
5piorunów#muzykafilmowa #muzykazgier #cover
Post https://www.hejto.pl/wpis/konan-niszczyciel-ogladajzss-dostepny-na-cda napisany przez kolegę @SuperSzturmowiec zainspirował mnie do podzielenia się motywem muzyczym z tego filmu
https://www.youtube.com/watch?v=gl8w-cMqNfI
a skoro już nam tak dobrze idzie to jeszcze bardzo przyjemny balladowy motyw z Conana Barbarzyńcy
https://www.youtube.com/watch?v=mMVmW0k9jZI
i orkiestralna wersja Vampire Killera, głównego kawałka z NESowej gry Castlevania który bardzo swoim stylem przypomina mi Poledourisowy styl
https://www.youtube.com/watch?v=fXtsKSqeiLA

DiscoKhanGruba ryba
10piorunówKawałek który dzisiaj będę polecać to będzie Zerg Theme 1 z gry StarCraft. Autorem tego utworu jest Derek Duke. Czy raczej rearanżacja wykonany do gry Heroes of the Storm, krótsza od oryginału ale cały czas po prostu solidny kawałek muzyki w ciut lepszej jakości.
Tak swoją drogą to chyba naprawdę często niedocenia się roli audio w grach, bo jednak to nie jest przypadek, że do wielu starszych tytułów ludzi ciągnie znacznie mocniej, gdzie wcale niekoniecznie zawsze gameplay był wcale od razu taki dobry - oryginalnego StarCrafta za dzieciaka nawet nie dokończyłem kampanii, bo szału dostałem jak przez 15 minut nie dalem rady zmusić dragoona żeby wszedł po rampie, to też tak apropos mitycznych niezabugowanych gier dawniej - ale krajobraz dziwiękowy potrafił mocno zapaść w pamięć. Też miksowanie czy często raczej jego większy brak było trochę bardziej agresywne przez co dźwięki musiały być naprawdę pierwsza klasa żeby nie irytowały przy graniu, co było bolączką wielu gier które popadły w zapomnienie chociaż poza tym potrafiły być całkiem w porządku. Gdzie też przy ograniczonym miejscu na płytach CD muzyki było tam niewiele także nieliczne kawałki które towarzyszyły w rozgrywce często wracały w pętli i znowu, jeżeli kawałek nie był naprawdę solidny to szybko potrafił drażnić w nie uprzyjemniać czas spędzony podczas ogrywania.
W życiu bym się nie ośmielił powiedzieć, że we współczesnych tytułach muzyka jest zła, bo tak po prostu nie jest ale bardziej charakterystyczna muzyka w mainstreamie pojawia się jednak względnie rzadko i chyba ostatni tytuł który się na tym tle wyróżniał to był Doom: Eternal gdzie naprawdę dużo wspominaniu o oprawie audio tej gry.
https://www.youtube.com/watch?v=O8DiBtTUOhM&t=0
#muzyka #muzykazgier #metal #industrialmetal #gry

@DiscoKhan kurde pograłbym se w hotsa. Za⁎⁎⁎⁎sta gierka, szkoda że Blizzard miał w nią wyjebane
@maximilianan ogólnie to jest spoko chociaż wiadomo, mocno każualowa... Ale Blizzard też trochę tą każualowość popsuł, bo chciał na siłę robić do niej scenę e-sportową gdzie gracze mieli w to wywalone kompletnie. Zaś problemem to nylo głównie przez to, że fajne buildy były w zasadzie usuwane, bo na pro były bezużyteczne i dla balansu postacie przerabiano...
Z kumplem jak grywałem to było całkiem przyjemnie na unrankedach czy nawet quick meczach ale jak próbowałem tryhardować na rankedach... Ja generalnie nie byłem wcale za dobry mechanicznie ale strategicznie zawsze byłem spoko i kurna jak w Docie kogoś się ostrzegało żeby się wycofał, bo trzech na niego leci to to robił, w Hotsie samemu na rankedach to każdy w swoim świecie ponoć aż do najwyżej ligii, a aż takiego samozaparcia to nie miałem xD
Gdzie kurna ja na przykład grałem dobrze nietypowymi postaciami jak Wikingowie a na rankedach to ludzie z drużyny się poddawali od razu jak nie było meta picków, a wikingowie jeszcze wymuszali, żeby cała drużyna w ogóle inaczej grała, nie było na to szans xd
Ale tak do normalnego popykania ze znajomymi całkiem spoko tytuł.
Ale tak na zakończenie - to właśnie chyba jakby Blizz miał mocniej wyjebane i nie próbował na siłę całkiem filozofii gry przerabiać i rzeczywiście skupili się jak trzeba na każualowym podejściu to by ten tytuł znacznie lepiej przędł.
@maximilianan W sumie grałem w większość moba i po mimo mniejszych wymaganych umiejętności od gracza w HotS bardziej było czuć grę zespołową.
@Quassar oj, nie wiem. Mi w Docie się najlepiej jednak jakieś akcje koordynowało chociaż nieobiektywny jestem, bo w Dotę najwięcej grałem.
Gdzie jest jeden podstawowy aspekt, w Docie jest normalny czat głosowy, bez tego ciężko cokolwiek z randomami skoordynować. W tekście nie ma pewności głosu i się ludzie nie słuchają aż tak. W Hotsie niby każdy mógł się do czatu głosowego dołączyć ale mało kto to robił, w Docie na odwrót, aktywnie to się z czatu głosowego ktoś musi usunąć.
Te rolę na pewno trochę mocniejszą kooperację wymuszały, podobnie niektóre objectiwy...
No ale to też zależy od konkretnych rang. W LoLa jak robiłem podejścia to nie cholery, raz mialem sytuację, że defensywnie mogłem utrzymać spokojnie 1 vs 5 ale drużyna miała wywalone, że nie mam ulta i szła feedować jak wściekła. Najgorsze uczucie jakie miałem podczas grania w gry w ogóle, mecz którego się nie dało przegrać i dzbany wzięły i mi go poddały po 4 hekatombie. Gdzie za kazdym razem człowiek pisał żeby się nie pchali samemu bez ultów na przeciwników których wykosiłem zanim większość z nich swoich ultów użyła... Ale w LoLu jednak dzieciarni jest od zatrzęsienia, nie idzie się dogadać.
@DiscoKhan grałem z kumplami i mój jeden samobójca regularnie się wpierdalal 1v5 bo "tankiem jestem!" XD za chuja nie chciał mnie słuchać xd
@Quassar no, w końcu cały zespół pracuje na levele
@maximilianan z tymi tankami to miałem kiedyś odwrotną sytuację, wrogi tank się w drużynę wpieprzył sam i mnie focusował jak byłem squishy charem, Medvihem bodajże ale już portal zużyty i bez tarczy. Drużyna nic nie robiła dopóki tam nie zacząłem im pisać w panice... A pomimo, że koleś się wpieprzył 1 vs 5 po teamfajcie to nikt go nie tykał, bo "you shouldn't focus the tank" xDD także może kumpel liczył na coś podobnego xd
@DiscoKhan o to to xD tank się wbija i robi zamęt, a wiara zamiast go zabić to goni squishy xD
Ja najbardziej lubilem carry z jakimiś disengagem typu raynor, zabójczyni z diablo, ten teleporter z SC, lunara. Ten kuc był najlepszy xd
@maximilianan Raynorem prawie najwyższy winrate miałem i najwięcej gier, WR gdzieś tak z 70%. Lunara też bardzo spoko, przyjemnie się nią hopsało xd
@DiscoKhan ja wr na raynorze miałem też jakiś kosmiczny, druga była zabójczyni.
Raynor co potrafi zasadzić duży dmg, przyspieszyć się i jeszcze odrzucić przeciwnika xD
@maximilianan ano właśnie ten odrzut i względnie przyzwoita manewrowość, bez łaski innych można siebie wyratować jak się lekko pozycjonowanie skasztani.
Oba ulty tylko ma dosyć kiepskie no ale wszystkiego mieć nie można.
@DiscoKhan noo, ja tam brałem drona żeby pomagał (plus wiara rzadko go widziała i zgarnialem czasem darmowe kille)
@DiscoKhan No ja w dote gram od powstania tej gry kiedy była jeszcze w fazie alpha i ludzie pytali mnie w co to za gówno gram xDDDD
Potem grałem na ligach światowych w dote i byłem uznany po turnieju jako 5 ganger w 2010 na Turniejowym serwerze Ghost Graz.
Dota jest najbardziej rozbudowana i wymaga więcej skilla i wiedze o grze niż host i lol.
Ale w Hots za to jednak nastawienie gry zespołowej jest od prawie samego początku choćby z tego powodu że już w 3-4 min może odpalić sie event na mapie.. w 4 minie w docie to raczej mało kto schodzi z doty na linie zrobić gang a tym bardziej iść już w 5 bronić 1 sektora.
Dlatego uważam że host choć nie wymaga takiego skilla jak dota to jednak już od samego początku jest presja na team.
W docie na samym początku to najwyżej może by jeden gang w early aby zabić kogoś na runie 50 złota xD
@maximilianan Nawet nie chodzi o lvl po prostu są eventy w zależności od mapy w Hots które wymagają całego gangu.
w docie dopiero cał team gang zaczyna sie koli 15-18 min jak sie nakarmią gracze czasek ktoś zjedzie zrobić gang.
W hots even potrafi sie w 3-4 minucie od razu odpalić i leci reguły całą drużyna wypełniać misje choć to zależy od mapy i jakie eventy sie na niej dzieją.
@Quassar tru, najbardziej nie lubiłem tej mapki z podziemiami, a jak się miało team debili to ostrzału z wież. Za to jak się dobrze poprowadziło inne to można było bardzo ładnie zrobić split push jak byli giganci
@Quassar no... Właśnie z tymi objectivami to jest różnie i tylko dlatego, że jest mechanika która wymaga całej drużyny to też od razu to nie inspiruje gry zespołowej. Do pewnego stopnia to pobudza ale po prostu wiem z doświadczenia jako taki średni gracz jak to się w praktyce przekłada.
Gdzie ten czat głosowy to naprawdę jednak jest podstawa i głupie "stunning" rzucone na mikrofonie jako inicjator i usłyszane przez drużynę to już zupełnie inny poziom współpracy drużynowej, znacznie większą koordynacja się z tego robi.
Gdzie też w Docie - używanie większej ilości zasobów na użytkownikach, zasadniczo to jest wręcz standardowe żeby dzielić się tymi głupimi tangosami na linii. No i mocniejsze możliwość ingerencji w sojusznika, to akurat wiadomo, różnie w praktyce się przekłada ale użycie force staffa to tak naprawdę większy stopień współpracy drużynowej niż niemalże cokolwiek innego co jest w Hotsie.
No i też problem trochę tej Hotsowej filozofii, bo w założeniu te objectiwy miały gromadzić całą drużynę ale po rebalansach na takiej mapie jak Volskaya pierwsza dwie integracje objectiwa były na tyle słabe, że jednak NIE powinno się iść całą drużyną żeby go osiągnąć. Jednego bohatera rzuconego od niechętnia można na objectiwa wysłać ale to tyle. Jak grałem na tym poziomie gdzie poziom wiedzy o grze był bardzo mocno mieszany - gdzie ja jak pisałem, strategicznie byłem dobrze obcykany, mechanicznie było jak było - to w ogóle sporo kłopotów z tym było. Ale pierwszy objective na sporej części map był jeszcze za słaby i go ignorując można było więcej ugrać.
W Docie zresztą jak naturalne Ireny dodawali to ludzie kminili po co były ale jak widziałem jak przebiegał wewnątrz drużynowy handel żeby odpowiedni Item wylądował na bohaterze gdzie najwięcej pożytku z niego będzie to byłem przekonany, że chodziło właśnie o pobudzanie interakcji drużynowych. Inna rzecz, że jak teraz patrzę na te neutrale to chyba jednak aż tak dobrze to nie było przemyślane, bo w obecnej formie jak są to tej tezy już się nie da wybronić xD
W Docie taka całkowita synchronizacja drużynowa to rzeczywiście jest później ale dzięki TP scrollom to jednak wcale tych interakcji nie brakuje, tylko na mniejszą skalę są.
Też trzeba brać poprawkę, że 4 minuta w Hotsie to bardziej jak odpowiednio 10 minuty w Docie jeżeli chodzi o procentowy udział w meczu - gdzie w Docie mniej więcej wtedy też kończy się liniowanie także nawet jeżeli carry idzie farmić to jednak 4 osoby ogarnąć żeby zajmować przeciwnego carrego to nie jest jakaś totalna abstrakcja ;PP
QuassarGruba ryba
6piorunów#muzyka #muzykaceltycka #muzykazgier
Cover muzyki z gry Skyrim w wykonaniu zespołu Celtic Womans
Celtic Woman - Skyrim Theme (Dragonborn) (Audio)
https://www.youtube.com/watch?v=lEkk1qUR6Lc

Niby spoko ale ten kawalek jednak potrzeboje tego meskiego basu z pierdolnieciem.
tomwolfGruba ryba
3piorunów#muzykawolfika #muzyka #muzykaelektroniczna #ambient #muzykazgier #fallout
"You failed to learn anything"...

Al-3_xAutorytet
0piorunów
KeltGwiazdor
2piorunówhttps://www.youtube.com/watch?v=nx2JqqC9rck
#muzyka #muzykaelektroniczna #breakbeat #synthpop #soundtrack #muzykazgier

DiscoKhanGruba ryba
3piorunówWątpię czy jest tutaj wielu fanów brzmienia harfy tym niemniej polecam. Hero Theme z gry Final Fantasy Tactics gdzie tutaj pewnie narażę się na mocne kontrowersje ale FFT muzycznie moim zdaniem przebija nawet HoMMa 3, obie gry są z podobnych lat, obie to turówki chociaż FFT to nie jest strategia ale porównanie nasuwa się samo.
Niestety FFT nie doczekało się swojego odpowiednika Heroes Orchestra także odtwarzenia są znacznie bardziej kameralne - Japończycy sami od czasu do czasu robią wydarzenia ze swoją muzyką i trzepią na tym kasiorę i weź się podziel tym z kimś innym.
Jako ciekawostkę dodam, że FFT miało pewne kontrowersje co do oprawy muzycznej, tradycyjnie wtedy całą muzykę do serii robił Nubou Uematsu który w Japonii ma status celebryty, do taktycznego spin-offa muzykę komponował Hitoshi Sakamoto z asystą Masahary Iwaty. Postawienie na mniej znane nazwiska jednak się opłaciło, bo muzyka w FFT była i jest fenomenalna.
Niemniej, zapraszam do odsłuchu!
https://www.youtube.com/watch?v=3A23rkDIyzY&t=2
#muzyka #muzykazgier #finalfantasy #muzykaklasyczna
> #jurtadiscokhana <

Mały bonus, znacznie żywszy utwór zatytułowany Battle on the Bridge z tej samej gry.
https://www.youtube.com/watch?v=TCMS9OMsj-w&t=19
Final Fantasy Tactics - Battle on the BridgeSupport the channel on Patreon:https://www.patreon.com/OrchestralFantasyJoin the community on Discord:https://discord.gg/AyxcDdBAnd follow us on Facebook:htt...YouTubeQuassarGruba ryba
3piorunów
@Quassar Uwielbiam ten kawałek.
Ale taguj #muzykazgier :smiley:
W EVE grałem bardzo krótko, ale nie w tym rzecz, muzykę z gier uwielbiam od dawna i kolekcjonuje nawet z tych w które nie grałem.
Grafika się zmienia, technologie się zmienia, ale muzyka nawet z tych bardzo starych gier jest często mega za⁎⁎⁎⁎sta i do tej daje radę.
https://m.youtube.com/watch?v=CUDAVddrEj8
Unreal - NightvisionSong from Unreal soundtrackYouTubebscoopKoneser
4piorunówCeephax Acid Crew - Arcadian (Castilian II) (UK, 2010)
#chiptune #synthwave #muzykazgier #demoscena #idm #muzykaelektroniczna #muzyka #lata00
https://www.youtube.com/watch?v=jnycKILAASc

O tak, ceephax zawsze na propsie ❤️
DiscoKhanGruba ryba
2piorunówHalf Sword to prymitywna naparzanka w średniowiecznych klimatach, obecnie dostępna jest wersja 0.5 także z czystym sercem nie mogę całej gry polecić. Chociaż jak lubicie słyszeć wycie rannego wroga który zraniony z trudem próbuje się podnieść... Już teraz ma swój urok ale zdecydowanie polecam zobaczyć z czym to się je zwłaszcza, że gra potrafi się zwyczajnie wykrzaczyć w niektórych momentach. Sam będę czekać na wersję 1.0 z niecierpliwością.
Ale soundtrack jest po prostu świetny, klimatyczny jak cholera. Najbardziej przypadł mi do gustu utwór Court Room z 14:10 ale cała ścieżka muzyczna jest po prostu fenomenalna.
https://www.youtube.com/watch?v=Uix0v4_oB1c&t=581
#muzyka #muzykazgier #bardcore #gry
> #jurtadiscokhana <

@DiscoKhan ale mam teraz mindfucka.... Pół godziny temu oglądałem gameplay tej niszowej gry... Teraz na hejto ktoś o tym pisze. Coraz częściej takie rzeczy mnie dopadają
@Drathir mądre umysły działają podobnie
( ͡~ ͜ʖ ͡°)
@DiscoKhan :D
DiscoKhanGruba ryba
5piorunówMoim zdaniem najlepszy autorski utwór z całej serii Civilization. Oczywiście najlepsza muzyka była w czwartej części a nie drugiej ale tam autorskiej muzyki było mało. Nowsze odsłony mechanicznie są świetnie ale dźwięk jest taki sobie, nie jest zły ale jakość spadła.
Kto pamięta rekrutowanie fanatyków? Brakuje tego w nowszych częściach, próbują historię ugrzeczniać.
@bojowonastawionaowca masz jeszcze na ukojenie myśli. Bym ci bigosu jeszcze wysłał ale trzy dni temu resztki wyjadłem xD
https://youtu.be/8ggaEKQ_HoI?si=Pnes7BTrXO-iIn7D
#muzyka #muzykazgier #gry
> #jurtadiscokhana <

DiscoKhanGruba ryba
15piorunówGeneralnie nawet do dziś dnia metalowcy za hiphopowcami zbytnio nie przepadają, podobnie w drugą stronę. Ale w 1991 Anthrax popełnił taką kolaborację z Public Enemy. Sam z piosenką pierwszy raz zetknąłem się sporo później grając w Tony Hawk Pro Skater 2. Taki misz-masz gatunkowy rzadko kiedy wychodzi dobrze ale tutaj żadnej lipy nie ma.
https://youtu.be/FQ3WZaKjHNQ?si=rfD1BgdXrR3S8olw
#muzyka #metal #rap #muzykazgier

"Generalnie nawet do dziś dnia metalowcy za hiphopowcami zbytnio nie przepadają"
Większej bzdury kulturowej dawno nie przeczytałem. Tak jak wspomniał/a @SirkkaAurinko ścieżka z filmu "Judgement night"
Cały nurt hard core. Począwszy od takich softów jak Limp Bizkit i Dog eat Dog, na Phanterze, Pro Pain, czy Biohazard kończąc.
Nawet Zack w RATM rapuje a nie śpiewa. Jednak niektórzy, to się na innych planetach Ziemia wychowali (° ͜ʖ °)
@Klamra akurat RATM to nie przypominaj, przyjemnie się ich kiedyś słuchało, cholera Kukiza daję radę słuchać bez obrzydzenia ale, że RATM to aż tacy pozerzy którzy z buntu wprost przeszli do usługiwania systemowi, ech... Kukiz koniec końców śpiewał o budowania zamków na piasku to może aż takiego dysonansu nie ma xd
@Klamra poza tym poważnie twierdzisz, że generalny trend nie jest taki jaki opisałem? xD
Wyjątki możesz wymieniać ale jeszcze w 2008 kumpla metala dresiarnia kamieniami raz obrzuciła. Później sam tych dresów kamieniami parę razy w łeb trafiłem i był spokój, zwłaszcza że ja generalnie sporo znajomych miałem, z dresiarni zresztą też.
Także chyba nie do końca rozumiesz znaczenia słowa "generalnie" 😉
@DiscoKhan Widocznie wychowaliśmy się na innych podwórkach. Ja jako ciężki raper, w latach 90tych jarałem, w jednej piaskownicy wiadro z punkami i metalami. A i kibole nas nie ruszali, bo mieliśmy z nimi na ośce układ. Robiliśmy im bardziej artystyczne wrzuty gieksy. Jedynie to końcówka łysych wtedy jeszcze była i z nimi były jakieś starcia. a Tak to u mnie na ośce była tolerancja. Nie ważne, czy ktoś we fleku i lenarach, czy w rurach na techno, czy w kroku w kolanach, czy z irokezem. Ważne, że z jednej dzielni. U mnie było spoko w tych kwestiach, bo wszystkich spinał jeden deal #pdk (° ͜ʖ °)
@Klamra @DiscoKhan
Oboje macie rację. Zależy to od regionu i nastawienia obu grup. U mnie w szkole była pełna tolerka w tym temacie ale poza nią, w samym mieście, było o wiele więcej dresiarzy od których metale czasami dostawali wpierdol za posiadanie długich włosów.
Nawet byl cały gatunek niegdys popularny polegający na łączeniu metalu z rapem, z resztą w tych samych czasach gdy te subkultury hiphopowe i metalowe działały
DiscoKhanGruba ryba
7piorunów_Frank Klepacki_ to amerykański kompozytor polsko-włoskiego pochodzenia. Znany jest głównie z utworów do serii gier Command & Conquer. Takie utwory jak Hell March są dosyć powszechnie uznawane za najlepsze dzieła muzyczna w branży gier wideo. Obecnie w końcu jest intensywniej eksploatowany, robi muzykę do dwóch gier, Stormgate i Tempest Rising. Właśnie w Tempest Rising ma pojawić się ten utwór:
#muzyka #muzykazgier #rock trochę #gry

@DiscoKhan brzmi jak żywcem wyjęty z którejś gry serii C&C :grinning: lubię to
edit: a sama fabuła gry wygląda jak klon Tiberium Sun
@the_good_the_bad_the_ugly gra trochę udaje, że nie jest klonem C&C ale to klon C&C jak cholera, z pewnymi usprawnieniami.
Zresztą demo jest na Steamie do obczajenia, to jeszcze wersja beta także parę rzeczy powinno być poprawione ale daje pewne pojęcie czego się spodziewać.
Pora i czas, EA pogrzebało C&C żywcem to trzeba trochę naokoło kombinować ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
@DiscoKhan za pogrzebanie C&C odwieczny ha w de EA. Bardzo dobrze. Jutro ściągam demo a gierkę dodaję do listy życzeń na Steam.
@the_good_the_bad_the_ugly
Odkąd EA spieprzyło markę to gier od nich nie kupuję. Kij im w oko i w inne otwory. Żeby chociaż odsprzedali komuś C&C za sensowne pieniądze ale nie, gry nie zrobią, bo RTSy już nie robią największych pieniądzy a innym też nie dadzą... Rozumiem być chciwym ale są pewne granice.
Ale masz krótki montaż na rozweselenie, cały kanał jest genialny jeżeli nie widziałeś xd
https://youtu.be/QonR-Xf8AZk?si=p0G2rwxMP6GYbVRw
Red Alert | Yuri MontageSoundtrack: Frank Klepacki and the Tiberian Sons - Brain Freeze (Remastered)https://www.youtube.com/watch?v=PoYk0SdCwvkRA2YR HD Cutscenes and Sidebar Videos ...YouTubebscoopKoneser
3piorunówThe Immortals - Hypnotic House (Mortal Kombat) [Belgia, 1994]
#ravetechno #eurobeat #lata90 #rave #mortalkombat #muzykazgier #muzyka
https://www.youtube.com/watch?v=nKJG8BxymlY

@bscoop iba soundtracki dobre ale z drugiej części lepszy. Miałem oryginalną kasetę.
@Kubilaj_Khan muszę w takim razie obadać ten drugi album. Duet producencki Praga Khan/Olivier Adams, na pierwszym dali z siebie ledwo 50%.
@bscoop proszę
https://youtube.com/playlist?list=PLqY8TCyITk72SDTPzT7gW9NBojQYGwaen&si=Kty4zilJwpJORsIR
Mortal Kombat: Annihilation Soundtrack Album (1997)YouTube@Kubilaj_Khan aaa, to tobie chodziło o ścieżkę do filmu. Ja akurat miałem na myśli oficjalny soundtrack z gry:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL577E545387C04A3E
Mortal Kombat: The Album (1994)YouTuberaikageOsobistość
9piorunówJakie to jest dobre

O ile muza jest git tak fabuła i interakcje z gildiami już mnie trochę zraziły.
Nawet w oblivionie który był średnio udany to jak byłeś szefem gildii to twoi podwładni zwracali na to uwagę.
No i rasy się jakoś różnili, w skyrimie różnica między niektórymi rasami jest tak płytka że czasem trzeba strzelać.
A aroganie powinny chodzić citke inaczej niż zwykli dwunozni, w morrwindzie było to uwzględnione