Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#scifi

GURU

w Turnieje

13piorunów

Pojedynek 80.

Skurwol (Kapitan Bomba) vs. Asari (Mass Effect)

Skurwole to bezwzględna, brutalna i wulgarna rasa, która kieruje się własnymi zasadami i totalnym chaosem. Choć ich podejście do wojny jest dalekie od zorganizowanego, to ich brutalność i odporność na ból sprawiają, że są groźnymi przeciwnikami. Posiadają prymitywną technologię, ale ich nieprzewidywalność i agresja stanowią poważne zagrożenie.

Asari to rasa wysoko rozwiniętych istot humanoidalnych, które żyją przez setki lat i mają zdolności biotyczne (telekineza, energetyczne bariery itp.). Są znane ze swojej dyplomatycznej natury i dużego wpływu politycznego w galaktyce. Posiadają zaawansowaną technologię i są niezwykle inteligentne. Ich problemem jest jednak skłonność do unikania bezpośrednich konfliktów i zależność od sojuszników.

Która rasa jest lepsza?

  • Skurwol (Kapitan Bomba)61%
  • Asari (Mass Effect)33%
  • sprawdzam6%

90 głosów

GURU2piorunów

Asari (Mass Effect)

GURU5piorunów

Skurwol (Kapitan Bomba)

GURU4piorunów

@Onestone jego jad jest tak silny, że ja pierd*lę.

Pokaż więcej komentarzy (4)

GURU

w Turnieje

13piorunów

Pojedynek 79.

Viltrumini (Invincible) vs. Protosi (StarCraft)

Viltrumini to superpotężna rasa humanoidów, znana z niesamowitej siły, wytrzymałości i zdolności do lotu. Ich imperium działa na zasadzie brutalnej dominacji nad innymi światami. Ich organizm regeneruje się błyskawicznie, a ich moc bojowa przewyższa większość innych istot w ich uniwersum. Są jednak podatni na infekcje wirusowe stworzone specjalnie przeciwko nim oraz na własne konflikty wewnętrzne.

Protosi to starożytna, potężna rasa technologicznie i psionicznie rozwiniętych wojowników. Ich armie są niewielkie, ale bardzo zaawansowane technologicznie, a ich żołnierze są znacznie silniejsi od przeciętnych humanoidów. Ich społeczeństwo opiera się na hierarchii i telepatycznej więzi. Protosi mają jednak problem z liczebnością i są uzależnieni od swoich technologicznych tarcz ochronnych.

Która rasa jest lepsza?

  • Viltrumini (Invincible)36%
  • Protosi (StarCraft)52%
  • sprawdzam11%

44 głosów

GURU2piorunów

Viltrumini (Invincible)

Fenomen1piorunów

Poprzedni obraz Protosa bardziej mi się podobał

GURU2piorunów

@Cekyo ależ proszę :grinning:

Pokaż więcej komentarzy (5)

GURU

w Turnieje

11piorunów

Pojedynek 78.

Orki (Warhammer 40k) vs. Wulkanie (Star Trek)

Orki to brutalna i chaotyczna rasa wojowników, którzy kochają wojnę dla samej wojny. Są ekstremalnie wytrzymali i zdolni do regeneracji nawet poważnych obrażeń. Ich technologia jest pozornie prymitywna, ale działa dzięki ich unikalnym zdolnościom psionicznym. Orki rosną w siłę, im więcej ich walczy razem, co oznacza, że potrafią dosłownie wywoływać wojny tylko po to, by się dobrze bawić.

Wulkanie to rasa wysoce rozwinięta intelektualnie, która kieruje się logiką, a nie emocjami. Są niezwykle inteligentni, długowieczni i posiadają zdolności telepatyczne. Ich naukowe podejście do wszystkiego sprawia, że są doskonałymi strategami, ale nie są znani z agresji czy prowadzenia brutalnych wojen. Ich kontrola nad emocjami często budzi irytację u innych ras, które działają bardziej impulsywnie.

Która rasa jest lepsza?

  • Wulkanie (Star Trek)46%
  • Orki (Warhammer 40k)50%
  • sprawdzam4%

46 głosów

GURU4piorunów

Wulkanie (Star Trek)

Gruba ryba1piorunów

Uuu.. Ciężka sprawa. No dobra, to nie jest Ork w W40K, więc cóż ¯\\(ツ)

Pokaż więcej komentarzy (5)

GURU

w Turnieje

15piorunów

Zapraszam na 2 dzień fazy pucharowej.

Pojedynek 77.

Xenomorphy (Obcy) vs. T’au (Warhammer 40k)

Xenomorphy

Wyjątkowo agresywne i zabójczo skuteczne stworzenia, Xenomorphy są jednym z najbardziej przerażających gatunków w popkulturze. Mają egzoszkieletową budowę, kwaśną krew i niezwykle szybkie reakcje, co czyni je niemal doskonałymi drapieżnikami. Dostosowują się do środowiska poprzez inkubację w organizmach innych istot, co może prowadzić do różnorodnych form ewolucji. Nie posiadają własnej technologii, ale ich instynkt stadny oraz ścisła hierarchia (z królową na czele) sprawiają, że są śmiertelnie niebezpieczne.

T’au

T’au to rasa wysoce rozwinięta technologicznie, która dąży do jedności pod ideą "Wyższego Dobra". Znani są ze swojej zaawansowanej broni energetycznej i dronów bojowych. Choć nie mają psionicznych zdolności jak inne rasy w 40k, nadrabiają to strategią, nowoczesnym uzbrojeniem oraz silnym kolektywnym społeczeństwem. Ich cywilizacja rozwija się niezwykle szybko, a ich imperium rozszerza swoje wpływy, asymilując inne rasy.

Która rasa jest lepsza?

  • Xenomorphy (Obcy)66%
  • T’au (Warhammer 40k)29%
  • sprawdzam5%

58 głosów

GURU4piorunów

Xenomorphy (Obcy)

Gruba ryba3piorunów

"Panie Turek, kończ pan ten mecz!" :slightly_smiling_face:

Pokaż więcej komentarzy (4)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 76.

Pradawni (Gwiezdne Wrota) vs Cenobites (Hellraiser)

Pradawni: Niezwykle rozwinięta cywilizacja, twórcy sieci gwiezdnych wrót. Posiadają potężną wiedzę i zdolności technologiczne, ale są mało wojowniczy. Ich największą słabością jest niechęć do bezpośredniej interwencji.

Cenobites: Sadystyczne, piekielne istoty, które polują na dusze poprzez swoje mistyczne artefakty. Nieśmiertelni, wytrzymali i niezwykle brutalni. Ich słabością jest ich związanie z zasadami piekielnej logiki oraz zależność od Lamencji.

Pamiętajcie o grzmotach w komentarzach, bo to one będą decydujące w przypadku remisu!

Która rasa jest lepsza?

  • Pradawni (Gwiezdne Wrota)54%
  • Cenobites (Hellraiser)34%
  • sprawdzam11%

35 głosów

GURU3piorunów

Cenobites (Hellraiser)

Gruba ryba2piorunów

@Onestone no i z dziadami przegrywają, a taka ładna buzia, uśmiechnięta, zachęcająca. 😔

GURU0piorunów

Komentarz usunięty

GURU4piorunów

Pradawni (Gwiezdne Wrota)

Pokaż więcej komentarzy (5)

GURU

w Turnieje

12piorunów

Pojedynek 75.

Kurvinox (Kapitan Bomba) vs Decapodianie (Futurama)

Kurvinox: Agresywna i wulgarna rasa, cechująca się brutalnością i brakiem jakiejkolwiek dyplomacji. Słyną z nieokrzesanych zachowań, ale ich brutalna siła jest niepodważalna.

Decapodianie: Krabopodobne istoty, znane z ekscentrycznych zachowań i czarnego humoru. Posiadają twarde egzoszkielety i chciwe zapędy. Ich największą słabością jest brak spójności społecznej i pragmatyzmu.

Pamiętajcie o grzmotach w komentarzach, bo to one będą decydujące w przypadku remisu!

Która rasa jest lepsza?

  • Kurvinox (Kapitan Bomba)75%
  • Decapodianie (Futurama)18%
  • sprawdzam7%

76 głosów

GURU6piorunów

Kurvinox (Kapitan Bomba)

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

11piorunów

Pojedynek 74.

Borg (Star Trek) vs. Goa’uld (Gwiezdne Wrota)

Borg: Kolektyw cybernetycznych organizmów asymilujących inne gatunki. Wysoce odporni, z ogromną wiedzą i technologią. Ich największa słabość to zależność od centralnego umysłu oraz podatność na pewne wirusy komputerowe.

Goa’uld: Pasożytnicze istoty żyjące wewnątrz innych organizmów, przybierające rolę bogów. Dysponują zaawansowaną technologią i manipulacją. Ich największa słabość to ich ego i skłonność do zdrady wśród własnych szeregów.

Pamiętajcie o grzmotach w komentarzach, bo to one będą decydujące w przypadku remisu!

Która rasa jest lepsza?

  • Borg (Star Trek)60%
  • Goa’uld (Gwiezdne Wrota)23%
  • sprawdzam17%

47 głosów

GURU4piorunów

Borg (Star Trek)

GURU1piorunów

@Onestone przecież to chyba nie podlega żadnej dyskusji

GURU3piorunów

@entropy_ Ba'al budził respekt. Zdecydowanie wolałem go niż łysego Apofisa.
Dla mnie to trudny wybór, bo spotkały się moje 2 ulubione światy jeśli chodzi o wykreowane tam rasy.

Pokaż więcej komentarzy (8)

GURU

w Turnieje

10piorunów

Pon przerwie w głosowaniach spotykamy się w fazie pucharowej.

Pojedynek 73.

Zergowie (StarCraft) vs. Protomolekuła (The Expanse)

Zergowie: Genetycznie adaptujący się rój obcych, który pochłania i asymiluje inne formy życia. Znani z liczebności, organizacji opartej na umyśle roju i brutalnej skuteczności. Słabsi w walce indywidualnej, ale niepowstrzymani w masowych natarciach.

Protomolekuła: Tajemnicza substancja obcego pochodzenia, mogąca rekonfigurować materię na poziomie molekularnym. Zdolna do mutowania i przejmowania kontroli nad organizmami. Nieprzewidywalna, niemal niezniszczalna, ale pozbawiona klasycznej świadomości.

Pamiętajcie o grzmotach w komentarzach, bo to one będą decydujące w przypadku remisu!

Która rasa jest lepsza?

  • Zergowie (StarCraft)51%
  • Protomolekuła (The Expanse)38%
  • sprawdzam11%

45 głosów

GURU4piorunów

Protomolekuła (The Expanse)

GURU3piorunów

Zergowie (StarCraft)

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

11piorunów

Nasz wchodzi poza fazę grupową, więc mam zaszczyt zaprezentować drabinkę pucharową!

Dziś wieczorem około 21 wrzucę 4 pojedynki pucharowe. Przegrywający odpada.
W przypadku remisu będę brał pod uwagę liczbę piorunów w komentarzach z opisem danej rasy, więc nie żałujcie i grzmoćcie swoich ulubieńców! :smiley:

Osobistość2piorunów

@Onestone Dobrze zamieszał, Kurvinoxy ze Skurwolami spotkają się przed finałem xD

GURU1piorunów

@KsRobag liczę na to, że Protosi staną na wysokości zadania xD

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w LEGO

31piorunów

Kilka lat temu nie miało serii zestawów skierowanych typowo dla dorosłego klienta. Były Creator Expert (skierowane dla starszych "budowniczych"), ale one często miały oznaczenie 12+ a kończyły się na 16+. Dochodziły zestawy typu UCS w Star Wars, gdzieś w Ideas się mogło coś trafić (zestawy w stylu 21322 grające na po zestawach z Piratami i latami 80'ymi). No więc powstała inicjatywa Adults Welcome, pod płaszczykiem której miały się pojawiać zestawy typowo pod dorosłego odbiorcę i oznaczane 18+. Miały one specjalnie opracowaną szatę graficzną (bardzien stonowane opakowania, z ciemnym/czarnym tłem na którym prezentowany był zestaw, oraz tym charakterystycznym paskiem na dole).
W międzyczasie Creator Expert zniknął z rynku a w jego miejsce pojawiła się seria Icons.

No dobra, ale czemu ja o tym wspominam? A no dlatego, że w marcu otrzymamy kolejny zestaw skierowany dla "dorosłych". Mowa o zestawie 10362 Francuska kawarienka. Zestaw będzie się składać z 1101 elementów i kosztować będzie katalogowo 349.99 zł. Zestaw ma się chyba od razu w szerokiej dystrybucji pojawić, więc będzie dostępny w sklepach z zabawkami, al.to, allegro itd z pewnie 15-25% zniżką. Kto jeszcze pamięta jeden z najlepszych (jeśli nie najlepszy) zestaw z Modular Buildings o numerze 10243 Paryska restauracja ?

Z innych ciekawych zestawów jakie mają się pojawić w tym roku warto wspomnieć o 10375, który ma się pojawić podobno w okolicy lipca. Zestaw będzie na licencji JAK WYTRESOWAĆ SMOKA (ktoś pamięta jeszcze animację DreamWorks z roku 2010) , 2014 i 2019 ? Powstały one na podstawie serii książek Cressidy Cowell z 2003 roku, a w tym roku chyba dostaniemy film z żywymi aktorami a nie animowany).

Sierpień to miesiąc, w którym mamy dostać kolejny fajny set. Tym razem licencja i zestaw nr 10358 złożony z 1502 klocków. Ploteczki mówią o Soundwave czyli pierwszym Decepticon.

Miesiąc później (wrzesień) wraca "Kapitan Jack Sparrow" - reedycja Czarnej perły 4184 z roku 2011 . Zestaw nr 10365 ma mieć 2800 klocków oraz figurki między innymi: Jacka Sparrowa, Gibsa, Willa i Elisabeth, Anemarię, Cottona i Marty’ego.

Na sam koniec mamy Listopad i kolejna nowa licencja . W 2024 marka BlueBrixx straciła licencję na i przejąła ją (rzekomo) właśnie duńska firma produkująca plastikowe klocki. 10356 Star Trek – USS Enterprise D ma być wynikiem tej współpracy. Model ma być ogromny (3600 klocków, ok. 60 cm długości) i zawierać minifigurki następujących postaci: Picard, Riker, Worf, Geordi, Dr Crusher, Wesley Crusher, Troi, Guinan, Data z jego kotem Spotem. Zestaw ma niestety zawierać naklejki i jego dużą część zdejmiemy odsłaniając wnętrze. Zazwyczaj premiery w okolicy Black Friday zawierały dedykowany GWP - ploteczki mówią o Wahadłowiec Type-15, na którego pokładzie znajdziemy ekskluzywną (!) minifigurkę Ro Laren.

Lider3piorunów

@damw Naklejki, fuj

GURU4piorunów

@bori ej, można ich nie naklejać xD

Lider1piorunów

@damw Salomonowe rozwiązanie xD

Fanatyk1piorunów

@damw ja nie naklejam. Przekaże młodzieży za 20lat a oni je albo zostawia albo sprzedadzą i kupią sobie za to dom albo mieszkanie albo samochód albo zwyczajnie zainwestują w siebie czyli przepierdola

GURU4piorunów

@RACO i to się nazywa super plan :smiley:

GURU5piorunów

@damw szczerze to ta kawiarenka nędznie wygląda przy starszych zestawach, o których wspominasz.

GURU4piorunów

@aerthevist ale też inny próg cenowy nie? Modulary koło tysiaka kosztują, Kawiarenka 3x mniej

GURU4piorunów

@aerthevist ale ja w tym wpisie się chciałem skupić tylko na Icons 😉

GURU1piorunów

@damw spoko, ale nie ma sensu się ograniczać jeśli widzi się fajny set 😉

Pokaż więcej komentarzy (11)

GURU

w Turnieje

17piorunów

Witam po jednodniowej przerwie!

Policzyłem głosy, pouzupełniałem tabelki i sytuację macie na załączonym obrazku.

Najciekawiej było w grupie B, gdzie 3 rasy zdobyły po 1 punkcie i musiałem brać pod uwagę głosy w starciach bezpośrednich.
W grupie I o drugim miejscu też musiały zadecydować głosy z bezpośredniego starcia.

Było 12 grup, a w ankiecie zdecydowaliście, że do fazy pucharowej przejdą 32 rasy. Weszły po 2 najlepsze z każdej grupy oraz 8 lucky loser'ów z 3 miejsc. Ich wybrałem na podstawie sumy bezpośrednio oddanych na nich głosów we wszystkich pojedynkach.

Jutro w ciągu dnia wrzucę drabinkę pucharową, a wieczorem wracamy do pojedynków, po których przegrywający odpada z turnieju.

W komentarzu lucky loser z sumą głosów oraz zestawienie ras, które przeszły dalej.

Będzie 16 par, więc na początek 4 starcia dziennie.

GURU6piorunów

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 72.

Cenobites (Hellraiser)
Demony bólu i przyjemności, które istnieją poza czasem i przestrzenią. Cenobici potrafią manipulować rzeczywistością i przyzywać swoich przeciwników do wymiaru tortur.
:white_check_mark: Mocne strony:
Nadprzyrodzone zdolności i nieśmiertelność
Możliwość teleportacji i manipulacji materią
Wysoka odporność na fizyczne obrażenia
:x: Słabe strony:
Uzależnieni od rozwiązywania Lament Configuration
Mogą być pokonani przez bardzo silną wolę
Ich egzystencja ma ścisłe zasady

Dalekowie (Doctor Who)
Genetycznie zmodyfikowane istoty zamknięte w zaawansowanych egzoszkieletach. Dalekowie to jedni z najgroźniejszych wojowników w uniwersum „Doctor Who” – fanatyczni, bezwzględni i prawie niezniszczalni.
:white_check_mark: Mocne strony:
Potężne bronie energetyczne
Brak emocji, absolutna lojalność wobec własnej rasy
Odporność na większość technologii obronnych
:x: Słabe strony:
Brak kreatywności i elastyczności w myśleniu
Uzależnieni od swojego pancerza
Wrażliwość na niektóre zaawansowane technologie Władców Czasu

Która rasa jest lepsza?

  • Cenobites (Hellraiser)46%
  • Dalekowie (Doctor Who)43%
  • sprawdzam11%

37 głosów

GURU10piorunów

Cenobites (Hellraiser)

Gruba ryba3piorunów

@Onestone kto nie pała głosuje na sadomasoriana!

GURU9piorunów

@Fafalala no i przekonałaś. Przegrywali a już remis:)

Gruba ryba2piorunów

@Onestone dobrze, zapłaciłam odpowiednio i są efekty.

GURU9piorunów

Dalekowie (Doctor Who)

Pokaż więcej komentarzy (6)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 71.

Na’vi (Avatar)
Wysocy, smukli mieszkańcy Pandory, silnie związani z naturą. Posiadają umiejętność łączenia się z innymi organizmami poprzez sieć biologiczną. Są świetnymi łucznikami i wojownikami.
:white_check_mark: Mocne strony:
Doskonała znajomość środowiska naturalnego
Zwinność i siła fizyczna
Możliwość „łączenia” się z innymi istotami
:x: Słabe strony:
Słabsza technologia w porównaniu do innych ras
Ograniczona odporność na broń palną
Polegają na symbiozie z przyrodą

Viltrumini (Invincible)
Rasa superistot o niemal boskich zdolnościach. Są niezwykle silni, wytrzymali i zdolni do lotu. Viltrumini to wojownicy, których głównym celem jest dominacja nad wszechświatem.
:white_check_mark: Mocne strony:
Superludzka siła i wytrzymałość
Zdolność do lotu i walki w kosmosie
Szybka regeneracja i długowieczność
:x: Słabe strony:
Niezwykle agresywni i podatni na konflikty wewnętrzne
Wrażliwość na inne Viltrumińskie istoty
Mogą zostać zaskoczeni przez przeciwników o dużym sprycie

Która rasa jest lepsza?

  • Na’vi (Avatar)24%
  • Viltrumini (Invincible)71%
  • sprawdzam5%

38 głosów

GURU9piorunów

Viltrumini (Invincible)

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

10piorunów

Pojedynek 70.

T’au (Warhammer 40k)
T’au to zaawansowana technologicznie rasa, która kieruje się filozofią „Wyższego Dobra”. Posiadają potężne uzbrojenie dalekiego zasięgu i mechanoidy bojowe, ale są słabsi w walce wręcz.
:white_check_mark: Mocne strony:
Potężna broń dalekiego zasięgu
Strategiczne podejście do walki
Multirasowe imperium
:x: Słabe strony:
Słaba walka wręcz
Duża zależność od technologii
Fanatyczne podejście do ideologii

Xenomorphy (Obcy)
Xenomorphy to jedne z najbardziej śmiercionośnych stworzeń w kosmosie. Szybkie, silne, z kwasową krwią i instynktem drapieżcy. Ich cykl rozwojowy pozwala im dostosować się do nosiciela.
:white_check_mark: Mocne strony:
Niezwykle silne i szybkie
Brak strachu, działają instynktownie
Kwasowa krew utrudnia ich eliminację
:x: Słabe strony:
Brak zaawansowanej technologii
Brak organizacji, działają jak rój
Wrażliwość na ekstremalne temperatury

Która rasa jest lepsza?

  • T’au (Warhammer 40k)31%
  • Xenomorphy (Obcy)59%
  • sprawdzam10%

49 głosów

GURU10piorunów

T’au (Warhammer 40k)

GURU4piorunów

Xdd TAU to chyba nawet gracze tau nie szanuja

Pokaż więcej komentarzy (4)

GURU

w Turnieje

11piorunów

Pojedynek 69.

Autoboty (Transformers)
Autoboty to frakcja transformujących się robotów, która dąży do pokoju i ochrony innych istot. Dowodzone przez Optimusa Prime’a, cechują się zaawansowaną technologią, możliwością zmiany formy oraz silnym poczuciem sprawiedliwości.
:white_check_mark: Mocne strony:
Transformacja w pojazdy i maszyny bojowe
Wytrzymałość i zaawansowana technologia
Silne przywództwo i lojalność
:x: Słabe strony:
Ograniczenia energetyczne (paliwo, Energon)
Mniej agresywni w walce niż Decepticony
Niektóre jednostki mają słabszą zbroję

Goa’uld (Gwiezdne Wrota)
Parazytyczne istoty, które przejmują ciała żywicieli. Goa’uldowie są przebiegli, potrafią manipulować innymi i korzystają z zaawansowanej technologii.
:white_check_mark: Mocne strony:
Kontrola nad zaawansowaną technologią
Umiejętność przejmowania ciał innych ras
Długowieczność i szybka regeneracja
:x: Słabe strony:
Arrogancja prowadząca do błędów
Ich siła zależy od żywicieli
Wrażliwość na broń Tok’ra i Asgardu

Która rasa jest lepsza?

  • Autoboty (Transformers)38%
  • Goa’uld (Gwiezdne Wrota)50%
  • sprzedam12%

42 głosów

GURU7piorunów

Goa’uld (Gwiezdne Wrota)

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

10piorunów

Pojedynek 68.

Muaat (Twilight Imperium)
Rasa wysoce zaawansowanych technologicznie istot, które opanowały energię plazmową. Ich statki są jednymi z najpotężniejszych w galaktyce, a ich wojownicy doskonale wyszkoleni.
:white_check_mark: Mocne strony:
Technologia plazmowa przewyższająca większość innych cywilizacji
Silne i dobrze opancerzone jednostki
Strategiczne podejście do wojen
:x: Słabe strony:
Często są zbyt aroganccy, co prowadzi do błędów
Niezdolność do szybkiej adaptacji w krytycznych momentach
Ich technologia może być trudna do naprawy w warunkach bojowych

Syntetyki (Androidy z Aliena)
Zaawansowane androidy stworzone przez ludzi. Niektóre z nich są przyjazne (np. Bishop), inne działają na własną rękę, jak Ash. Potrafią analizować sytuację i podejmować decyzje bez ludzkich słabości.
:white_check_mark: Mocne strony:
Brak zmęczenia i potrzeby snu
Ogromna siła fizyczna
Potrafią przetwarzać informacje z nadludzką precyzją
:x: Słabe strony:
Część z nich może być zaprogramowana do działań sprzecznych z logiką
Niektóre modele mają wrażliwe punkty (np. płyn chłodzący)
Brak emocji czasem prowadzi do niezrozumienia sytuacji

Która rasa jest lepsza?

  • Muaat (Twilight Imperium)20%
  • Syntetyki (Androidy z Aliena)63%
  • sprawdzam17%

35 głosów

GURU8piorunów

Muaat (Twilight Imperium)

GURU6piorunów

Syntetyki (Androidy z Aliena)

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

8piorunów

Dzień 14., czyli koniec rundy grupowej. Zapraszam na 6 ostatnich pojedynków w grupach.

Pojedynek 67.

Vortigaunty (Half-Life)
Początkowo byli poddanymi Kombinatu, ale odzyskali wolność i sprzymierzyli się z ludźmi. Posiadają zdolności elektryczne i telepatyczne, co czyni ich unikalnymi bojownikami.
:white_check_mark: Mocne strony:
Zdolności telepatyczne i kontrola energii
Potrafią funkcjonować zarówno jako wojownicy, jak i naukowcy
Wysoka inteligencja i zdolność do współpracy
:x: Słabe strony:
Słabsza fizycznie rasa w porównaniu do niektórych brutalnych przeciwników
Wrażliwość na silne technologie ofensywne
Przez lata byli niewolnikami, co wpłynęło na ich rozwój

Asgard (Gwiezdne Wrota)
Zaawansowana rasa kosmitów przypominających szare istoty z UFO. Są mistrzami technologii i dyplomacji, choć ich cywilizacja cierpi z powodu problemów z klonowaniem.
:white_check_mark: Mocne strony:
Zaawansowana technologia podróży kosmicznych i broni
Inteligencja i strategia przewyższająca większość ras
Zdolność do manipulacji rzeczywistością
:x: Słabe strony:
Fizyczna słabość i delikatność
Problemy z reprodukcją i uzależnienie od klonowania
Wrażliwość na ataki energetyczne

Która rasa jest lepsza?

  • Vortigaunty (Half-Life)35%
  • Asgard (Gwiezdne Wrota)50%
  • sprawdzam15%

40 głosów

GURU7piorunów

Asgard (Gwiezdne Wrota)

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fanatyk

w Książki

28piorunów

Newsy książkowe od Whoresbane'a!

Dom Wydawniczy REBIS zapowiada dodruk książki Philipa K. Dicka. "Człowiek z Wysokiego Zamku" wróci do sprzedaży 25 marca 2025 roku. Wydanie w twardej oprawie z obwolutą obejmuje 336 stron, w cenie detalicznej 75 zł. Poniżej okładka i krótko o treści.

"Nieszczęścia, jakie wyrządza wojna ludności miast, granicom i państwom, opisują bataliści; zagrywkami polityków zajmują się stratedzy; zmagania wodzów analizują specjaliści od logistyki, rodzajów broni, gospodarki i szyfrów… Dicka interesowało to, co się wyprawia z duszami. Toteż odwracając w tej książce znane wszystkim losy wojny, pokazał historię jako udrękę, pułapkę, niezrozumiały spektakl wprawiający w przerażenie, wobec którego pozostajemy bezradni. Chyba że ocalejemy, że odzyskamy równowagę w wyniku kaprysu losu. Który czasem odpowiada na nasze starania, na modlitwy, tęsknoty." - z przedmowy Macieja Parowskiego.

'a - tag, pod którym chwale się nowymi nabytkami oraz wrzucam newsy o książkach
Chcesz mnie wesprzeć? Mój Onlyfans ( ͡° ͜ʖ ͡°) ⇒ patronite.pl/ksiazkiWhoresbane
    

GURU3piorunów

Mi się wydawało, że to alternatywne, ale żyjące ofiary nazistów, już nie pamiętam dobrze.
Za to serial - cymesik, pewnie odświeżę

Fenomen0piorunów
Za to serial - cymesik, pewnie odświeżę

@skorpion Pierwsze sezony mi się bardzo podobały, ale potem było coraz gorzej. Chyba nie przepadam za motywem zbyt wielu równoległych rzeczywistości.

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 66.

Gatunek 8472 (Star Trek: Voyager)
Istoty z innego wymiaru, znane jako Fluidic Space. Mają organiczne statki, niepodatne na technologię Borg, i jedną z najpotężniejszych biologicznych broni w galaktyce. Ich agresja i odporność na obce technologie czynią ich niemal niepokonanymi.
:white_check_mark: Mocne strony:
Całkowita odporność na technologie Borg
Potężne zdolności biologiczne i regeneracyjne
Statki żywe, które potrafią się same naprawiać
:x: Słabe strony:
Brak możliwości komunikacji i dyplomacji – działają instynktownie
Mogą stać się ofiarą własnej izolacji i niezrozumienia innych ras
Wrażliwe na pewne formy technologii psionicznej

Krewetki (Dystrykt 9)
Obca rasa uchodźców, którzy przybyli na Ziemię w tragicznych okolicznościach. Ich biotechnologia jest zaawansowana, ale większość osobników w Dystrykcie 9 była osłabiona i pozbawiona przywództwa. Mogą jednak stać się śmiertelnie niebezpieczni, jeśli mają dostęp do swoich rodzimych broni.
:white_check_mark: Mocne strony:
Zaawansowana biotechnologia i broń plazmowa
Potencjał do mutacji i adaptacji do nowych warunków
Wystarczająco odporni, by przetrwać trudne warunki
:x: Słabe strony:
Brak zorganizowanego dowództwa w większości przypadków
Ich sytuacja na Ziemi sprawiła, że byli znacznie osłabieni
Część populacji jest bardziej podatna na manipulację

Która rasa jest lepsza?

  • Gatunek 8472 (Star Trek: Voyager)41%
  • Krewetki (Dystrykt 9)57%
  • sprawdzam3%

37 głosów

GURU4piorunów

Gatunek 8472 (Star Trek: Voyager)

GURU6piorunów

Krewetki (Dystrykt 9)

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

8piorunów

Pojedynek 65.

Replikatorzy (Gwiezdne Wrota: SG-1)

Samoreplikujące się roboty zbudowane z nanotechnologicznych bloków. Potrafią się łączyć w większe struktury i asymilować technologię przeciwników. Są jednymi z najbardziej niebezpiecznych istot w galaktyce, bo każda ich porażka oznacza ewolucję i dostosowanie się do nowych zagrożeń.
:white_check_mark: Mocne strony:
Zdolność do replikacji i adaptacji
Niezwykle trudne do całkowitego zniszczenia
Potrafią przejmować kontrolę nad systemami technologicznymi
:x: Słabe strony:
Wrażliwość na specjalne bronie zaprojektowane do ich neutralizacji
Brak klasycznej świadomości, działają bardziej jak wirus niż inteligentna cywilizacja
Mogą nie przewidzieć niestandardowych działań przeciwników

Heptapody (Nowy początek)

Tajemnicza rasa obcych, których język oparty jest na pętli czasowej. Ich zdolności komunikacyjne umożliwiają przewidywanie przyszłości, ale ich fizyczna siła i technologia pozostają zagadką.
:white_check_mark: Mocne strony:
Możliwość percepcji czasu w sposób nielinearny
Niezwykłe zdolności komunikacyjne
Potencjalnie potężna technologia, której nie ujawnili
:x: Słabe strony:
Nieprzystosowani do walki bezpośredniej
Ich sposób myślenia jest tak inny, że trudno im przewidzieć ludzkie działania
Nie wiadomo, czy w ogóle mają jakiekolwiek defensywne mechanizmy

Która rasa jest lepsza?

  • Replikatorzy (Gwiezdne Wrota: SG-1)59%
  • Heptapody (Nowy początek)34%
  • sprawdzam7%

29 głosów

GURU4piorunów

Replikatorzy (Gwiezdne Wrota: SG-1)

GURU5piorunów

Heptapody (Nowy początek)

Pokaż więcej komentarzy (3)