Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#warcraft3

Fanatyk

w Gry

18piorunów

A gdyby tak połączyć i ?

Grę o której chcę napisać można podsumować właśnie w ten sposób. Z jednym zastrzeżeniem - prędzej Warcraft 3 inspirował się nią, niż na odwrót. I być może jej korzenie zainspirowały Heroes, a nie na odwrót.

Warlords: Battlecry to mało znana strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, ale za to z wierną rzeszą fanów. Klimat to typowe fantasy, mamy tam ludzi, orków, elfów, krasnoludy, minotaury, nieumarłych i jeszcze więcej. Gra wyrosła na podstawach wcześniejszych części Warlords, czyli strategii turowych, które z dzisiejszej perspektywy bardzo przypominają Heroes of Might and Magic - z tym że Warlords jest starsze od Heroes. Ale nie zrobiłem wystarczająco głębokiego researchu, więc nie wiem ostatecznie kto jest synem kogo, ale nie jest to istotne, te gry są po prostu do siebie podobne.

Co wyróżnia tę serię? System głównego bohatera podobny do tego, co jest znane z Warcrafta 3 (ale WBC jest starsze niż W3!) oraz wspomniane wcześniej elementy RPG - dotyczą one zarówno bohatera jak i każdej jednostki, którą wyprodukujemy. Wybieramy sobie bohatera, musi on przyjąć dowolną rasę (np. człowiek). Każda rasa daje inne bazowe umiejętności, ale też ma wpływ na klasę/profesję - np. nieumarły czy ork nie może zostać paladynem. Gdy nasz bohater leveluje, otrzymujemy punkty, które możemy dowolnie rozdać w poszczególne atrybuty, lub w naukę zaklęć. Atrybuty bohatera mogą wpływać zarówno na jego własną moc (np. więcej życia, większe obrażenia, większa odporność, co jest charakterystyczne dla wojowników), ale też na nasze wojsko (np. morale, produkowane wojska są silniejsze, co jest charakterystyczne dla bardów), czy na naszą ekonomię (np. wszystko jest tańśze, a zasoby rosną szybciej, co jest charakterystyczne dla handlarzy). Daje to spore możliwości w tworzeniu buildów bohatera i możemy wybierać, czy idziemy bardziej w 1-man army (wykokszonym bohaterem na wysokich poziomach spokojnie można iść na początku rundy do bazy przeciwnika i samodzielnie ich tam wszystkich wyrżnąć), czy bardziej w ogólną siłę wojska.

Dodatkowo, każda wyprodukowana jednostka zyskuje XP za zabicie przeciwnika i sama może levelować - na szczęście tutaj sprawa jest prosta i ich atrybuty zwiększają się automatycznie. Silniejsze jednostki (z wyższym lvlem) mogą chcieć dołączyć do naszej świty i rozpoczynać z nami kolejne bitwy. Gdy zdecydujemy się na to, jednostka przestaje być anonimowa i dostaje imię. Gdy zginie, mamy cmentarz na którym możemy powspominać jakich to kozaków mieliśmy w armii kiedyś xD

Jednostki mają też swoje zdolności (choć nie wszystkie), są to typowe rzeczy jak "włócznik ma potrójne obrażenia przeciwko kawalerii", czy możliwość stosowania zaklęć przez magów (przyzywanie pioruna rażącego wrogów), ale też takie rzeczy jak wysysanie krwi przez wampira (leczy się wtedy), minotaury jedzą owce żeby się uleczyć, czy w przypadku budowniczych, wyjątkowo dobre tempo budowania.

Gameplay wygląda następująco: w kampanii mamy jakieś określone finanse, które rosną wraz z kolejnymi podbitymi terenami. Przed każdą bitwą za te finanse możemy dobrać sobie dodatkowe jednostki, z którymi będziemy zaczynać grę. Zaczynamy w naszej bazie, w której nie ma nic prócz kilku wież, które będą strzelać do przeciwników oraz kopalnie surówców, które należy przejąć bohaterem (lub jednostką specjalną z takimi umiejętnościami). Mamy 4 surowce - złoto, metal, kamień i kryształ. Po przejęciu kopalni, rozpoczyna się (lub zwiększa) przyrost danego surowca. Nasz bohater poza przejmowaniem, potrafi też budować, ale lepiej użyć do tego budowniczego (którego powinniśmy wybrać przed bitwą). Każda rasa ma swój główny budynek, który można rozbudowywać. Jest 5 poziomów, każdy następny poziom odblokowuje kolejne budynki, w których możemy budować silniejsze jednostki lub odkrywać badania wzmacniające nas. Brzmi to trochę jak Heroes 3 i trochę jak Warcraft 3, co?

Warunki zwycięstwa mogą być różne, ale zdecydowanie najczęściej jest to "wyrżnąć wszystkich w pień" (ale mogą się też poddać).

Z elementów mocno podobnych do Heroes, mamy:

* świat który nazywa się Etheria

* w kampanii drugiej części mamy Etherię podzieloną na regiony, które możemy podbijać w (prawie) dowolnej kolejności. Znajduje się tam 12 zamków, które reprezentują każdą dostępną rasę. Podbicie tych zamków (stolicy rasy) skutkuje tym, że od następnej bitwy możemy dowodzić tą rasą.

* tytan jako najsilniejsza jednostka w grze

* oprawa graficzna jest według mnie mocno podobna

* muzyka z Warlords Battlecry 3 jest łudząco podobna do tej z Heroes 3

i podobieństwa do Warcrafta:

* delegowanie budowniczych do kopalni, by zwiększyć wydobycie (choć działa to inaczej)

* wieże które strzegą naszej bazy

* interfejs gracza

* w gniazdach można budować smoki

Osobiście uważam że Warlords Battlecry jest ulepszonym, rozwiniętym Warcraftem 3. Nawet mi się nie chce wracać do W3, WBC bije go na głowę.


Warlords Battlecry powstało w trzech częściach (+ "4" zrobiona jako fanowski mod do trójki) i według mnie najlepszą jest dwójka, bo ma najbardziej klimatyczną, baśniową i czytelną oprawę, nie jest tak prymitywna jak pierwsza część i nie jest aż tak złożona jak trzecia. Ma też zdecydowanie najlepszą kampanię dla jednego gracza i jeśli kogoś zainteresowałem, to polecam zacząć właśnie od tej części. Ta część posiada pełny polski dubbing!

Choć od premiery trzeciej części minęło ponad 20 lat, gra wciąż jest aktywna, ma rzeszę wiernych fanów i wciąż można dostać sromotny wpierdol online (ale grają tylko w 3, druga część jest bardzo problematyczna w grze po sieci). Niedawno została wydana nieoficjalna, fanowska czwarta część, której nie jestem w stanie ogarnąć, bo dodali jeszcze więcej elemtnów RPG, przez co balans gry leży po całości xD

Dwójeczka zawsze w serduszku, przegrałem wiele godzin i wciąż daje mi wyzwania gdy próbuję stworzyć nietypowy build postaci. Co ciekawe, pomimo tak wielu zmiennych gra jest nienajgorzej zbalansowana. Wiele zależy od naszej ogólnej strategii na rozgrywkę - zdolności bohatera mogą zrównoważyć słabości naszej rasy. Co więcej, poziom wejścia w tę grę nie jest wcale wysoki. Wszystkiego możemy nauczyć się powoli i z czasem. W menu można wybrać poziom trudności, co znacznie obniża poprzeczkę bitew, a to pozwala nauczyć się mechanik tej gry.

Na screenach Warlords Battlecry 2

Gruba ryba3piorunów

@ZohanTSW aż se chyba spróbuję. Na gogu to, czy gdzie można dostać? I czy łatwo odpalić na nowych systemach, czy trza cyrki jak małpa w zoo odstawiać?

Fanatyk2piorunów

@sawa12721 tak jak niżej, na gogu jest. Tylko chyba bez spolszczenia/dubbingu, chyba musiałem sobie ściągać i dogrywać z jakiejś stronki ze spolszczeniami - ale dawno to było, od kilku lat ciągle mam zainstalowane 😛

Pokaż więcej komentarzy (7)

Zawodowiec

w LEGO

22piorunów

[MOC] Arganvlagh - Orkowa wioska

Hej hejto :grinning: Ta wioska orków ma szansę zostać oficjalnym zestawem LEGO! Potrzebny Twój głos :smiley: Tak, znowu próbuję swoich sił w konkursie LEGO Bricklink Designer Program.

Oddać głos można tutaj:

https://www.bricklink.com/v3/designer-program/series-9/3346/Arganvlagh---The-Orcs-village

Aby zagłosować trzeba mieć konto na LEGO/Bricklink i kliknąć na buźkę "Love it!"

Filmik:

https://www.youtube.com/watch?v=2tiWncxngxU

Pełna galeria/więcej do czytania po polsku na blogu LEGO

https://bricks.kalais.net/pl/post133

Gruba ryba1piorunów

fajnie wygląda, głos oddany.

Zawodowiec1piorunów

@Hoszin Super, dzięki!

Gruba ryba2piorunów

@Kalais zalatuje warcraftem.

Zawodowiec1piorunów

@Hoszin Oczywiście :smiley: Uwielbiam tamten design!

Gruba ryba1piorunów

@Kalais Lego z warcrafta i starcrafta to byłby sztos. Taki rozkładany czołg oblężniczy super by był.

Zawodowiec0piorunów

@Hoszin O tak! Ale niestety oficjalnie z brandingiem Blizzarda tego na pewno nie dostaniemy, bo Diablo, WarCraft i StarCraft są na liście zabronionych tematów na oficjalnej liście LEGO. To moje jest luźno wzorowane na tamtym stylu, podchodzi pod ogólne fantasy, i to max jaki by wydali.

Gwiazdor1piorunów

Hej! Zagłosowane. Powodzenia!

Zawodowiec1piorunów

@enio Dzięki!

Pokaż więcej komentarzy (12)

Fanatyk

w Gry

8piorunów

Nie wiem czy wiecie, że Blizzard tak spierdolił Warcrafta III Reforged, że powstał projekt Re Reforged. Grywalny jest już Eksodus Hordy i Plaga Loarderonu oraz pierwszy akt Ścieżki Potępionych. Jak zwykle fani muszą robić robotę za korpo.

https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-exodus-of-the-horde.323114/
https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-the-scourge-of-lordaeron.337516/
https://www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-re-reforged-path-of-the-damned-act-i.352733/

https://www.youtube.com/watch?v=t5etUlulRn8

Gruba ryba2piorunów

@PanNiepoprawny aż sobie sprawdzę czy na stronie Blizza Reforged dalej jest reklamowany mocno mylącymi sloganami...

...uuuu! Jest progres! Wcześniej, grubo ponad rok pp premierze Reforged, reklamowno, że kampania ma mnostwo odświeżonych misji, a teraz tego nie ma! Nie bylo to stricte fałszywe, liczba mnoga się zgadzala, bo dwie misje były odświeżone ale nie ma już takiej informacji jak spojrzałem.

Ale tak swoją drogą to jednak modmakerów nie rozumiem, robić to co miał zrobić Blizz i jeszcze się zgadzać na to, żeby Blizz miał pełne prawa do ich pracy... Ech, z jednej strony szacunek, z drugiej strony to jest napędzanie klientów dla oszustów tak naprawdę.

Fanatyk1piorunów

@DiscoKhan po prostu chcą pograć w coś fajnego 😛 Chociaż Blizzard odświeżył rzeź Stratholme. Wygląda teraz zupełnie inaczej niż w pierwszych wersjach. Najgorzej, że tak zrobili regulamin edytora map, że to co stworzą moderzy jest oficjalnie ich. Skurwysyny.

Gruba ryba1piorunów

@PanNiepoprawny no właśnie przez to nie rozumem jak można się dalej w moddijg WC3 angażować.

Stratholm, Dalaran i ta misja gdzie Sylvanas umiera też była minimalnie zmieniona.

Od czasu Refoged to ja mam kosę jak wobec Blizza jak sukinsyn, Reforged to jest downgrade już istniejącego tytułu - po tylu latach, bo tam sporo syfu z tym bylo związanego.

Nawet w spokoju nie mogli zostawić funkcjonującego community i trzeba było to spieprzyć...

Fanatyk1piorunów

@DiscoKhan nie no, te akurat są mocno zmienione a nie kosmetycznie. Ale Blizzarda bronić nie zamierzam.

Pokaż więcej komentarzy (6)