DeykunLider
3piorunów
DeykunLider
3piorunów
LovelyPLFenomen
10piorunów102-1=101
Tytuł: Blacksmith Master
Developer: Untitled Studio
Wydawca: Hooded Horse
Rok wydania: 2025
Gatunek: ekonomiczna
Użyta platforma: PC
Półeczka: GRAŁEM W LEPSZE
Gra z cyklu: symulator sklepu. A w zasadzie sklepu, warsztatu, kuźni, jubilera i takie tam. W tej grze zarządzasz, w bardzo uproszczony sposób produkcją od kopalni i drwali, to finałową sprzedaż produktów.
Zasobów nie jest za dużo - trzy rodzaje drewna, jakies rudy metali, glina, klejnoty. Sama mechanika i zarządzanie jest, jak już napisałem, bardzo uproszczone. Ot, zatrudniasz ludzi, oni powoli awansują, zarabiają więcej, ale i szybciej produkują towary. Zero wyzwań.
Oczywiście urządzasz też sklep, żeby przyciągnąć klientów, co daje więcej kasy itd. Ogarniasz zamówienia hurtowe kupców, co daje większą gotówkę.
Grafika low-poly, ale nie przeszkadza to w grze.
Jako ciekawostka - możesz przejąć sterowanie pracownikiem i niejako samodzielnie coś tam wykuć.
Grałem w lepsze gry tego typu - np. holenderskie 'Winkeltje" (teraz chyba zmienili nazwę na angielską). Tam było to ładniejsze i lepiej wymyślone. Mam wrażenie, że autorzy tej gry wzorowali się na tamtym tytule, ale nie chcieli za dużo przenieść do siebie, żeby nie wyszedł plagiat, więc wymyślili coś od siebie - niekoniecznie fajnego.
Gra dosyć szybko się mi znudziła, do tego bardo szybko dochodzisz do etapu, gdzie masz codzienny zysk i w zasadzie możesz grę zostawić na klika minut, az do końca pracy, potem awansować pracowników, ustawić nowe zlecenia i nie interesować się grą - samo się będzie działo :smiley:
Jak miałbym polecać - to jednak poleciłbym "Winkeltje".

starebabyjebacprademGruba ryba
8piorunówAle mnie feels dopadł. Puściłem sobie playliste z gta 3 i leciała właśnie stacja K JAH wróćiło wspomnienie jak ledwie żywy z gorączką prawie 40 stopni grałem w GTA 3 mając może 11 lat, bo do szkoly nie poszedłem i tak jeździłem po zamglonym Portland słuchjąc tego na półbani xD
#gry #retrogaming #gta #komputery #grykomputerowe #feels #kiedystobylo
https://www.youtube.com/watch?v=NUOeHoLCisw

@starebabyjebacpradem NOTHING VAMPIRES DOES… FEEL VOODOO CURSE!
K-JAH I MSX najlepsze stacje. ❤️
zuchtomekGURU
87piorunów
Muzyczka z Mario w słuchawkach dla lepszej immersji.
trixx.420Gruba ryba
27piorunówBede grau w gre #humorobrazkowy #grykomputerowe

Serio wydali takie tłumaczenie do bólu? ;D
hellgihadAutorytet
81piorunówŁamiąca wiadomość. Reszta producentów pewnie szybko pójdzie w ich ślady.\ \ #gry #playstation #grykomputerowe

zuchtomekGURU
87piorunów#gry #komputery #design #grykomputerowe #nostalgia #ciekawostki #heheszki #humorinformatykow #theelderscrolls

Interaktywna wersja z większą ilością systemów: https://scrollbars.matoseb.com/
Evolution of the ScrollbarSome iconic scrollbars recreated as faithfully as possible.MatosebA teraz w windzie ktoś wpadł na genialny pomysł, żeby paski ukrywać do momentu najechania myszą. Briliant k⁎⁎wa!
LovelyPLFenomen
3piorunów103-1=102
Tytuł: House Flipper
Developer: Empyrean
Wydawca: Frozen Disctrict, PlayWay S.A.
Rok wydania: 2018
Gatunek: symulator
Użyta platforma: PC
Półeczka: TYLKO DLA MANIAKÓW
Odpalając tytuł "ze stajni" PlayWay nie spodziewałem się gry wybitnej. I się nie zawiodłem :smiley:
Nie mam pojęcia, skąd tam "przytłaczająco pozytywne" recenzje - serio. Może dlatego, że gra nie wygląda aż na takiego crapa, jak późniejsze "symulatory" i nie ma tragicznych błędów czy niedociągnięć?
Nie wiem. Jak dla mnie gra jest nudna. Bierzesz zlecenie, coś tam malujesz, sprzątasz, kupujesz wyposażenie. I tak w kółko. Za wykonywanie czynności dostajemy punkty, które powodują, że malujemy szybciej, wyburzamy szybciej, sprzątamy szybciej itd.
Jak zrobimy kilka zleceń, to możemy kupić jakiś dom, na szybko go wyremontować, wstawić meble i sugerować się podpowiedziamy ewentualnych nabywców albo nie :smiley: A potem kli i sprzedany z zyskiem. I tak w kółko, coraz droższe domy, kupujemy, sprzedajemy. Nic nowego się nie pojawia.
Według mnie znakiem, że gra sie szybko nudzi, jest lista osiągnięć. Jak wejdziemy w zakładkę "osiągnięcia globalne", to widzimy, że pierwsze ma ponad 90% graczy (ukończenie pierwszego zlecenia, czyli jakieś 10 minut gry), a kolejne zdobyło tylko 31% graczy. Czyli tylko 1/3 ludzi zagrała na tyle długo, żeby zdobyć coś poza pierwszym zleceniem :smiley:
Grafika bez szaleństw i bez jakichś fajerwerków. Mechaniki gry nawet ciekawe, bo np. montując prysznic czy pralkę, musisz wszystko dokręcić, włożyć na swoje miejsce, zamocować itd.
Muzyczka w tle nie przeszkadza.
Jakbym miał komuś polecać grę o budowaniu i remontowaniu, to poleciłbym tureckie ContractVille - może graficznie nie powala, ale jest więcej rzeczy do robienia, ciekawsze zadania, mechaniki itd.

Próbowałem kiedyś w to grać, ale to jest ciągłe bezsensowne klikanie w kolejne obiekty.
DeykunLider
5piorunów
manstainKosmonauta
37piorunówSzef CD Projekt Red, Michał Nowakowski, przyznaje, że choć Cyberpunk 2077 przeszedł ogromną przemianę od katastrofalnej premiery do gry powszechnie uznawanej dziś za bardzo dobrą, to nie wszyscy gracze wybaczyli CDPR. Jego zdaniem część fanów straciła zaufanie do studia bezpowrotnie.

LovelyPLFenomen
33piorunów105-1=104
Tytuł: Superhot
Developer: SUPERHOT Team
Wydawca: SUPERHOT Team
Rok wydania: 2016
Gatunek: shooter
Użyta platforma: PC
Półeczka: FAJNE, ALE KRÓTKIE?
Tym razem tytuł dosyć stary, ale ciekawy.
Srzelanka, ale nietypowa, bo czas w grze biegnie wtedy, kiedy się poruszasz. W sumie, kiedy się nie poruszasz, to też biegnie, ale bardzo, bardzo powoli.
Trzeba planować każdy swój ruch, każdy unik, każde obrócenie się, schylenie po brón, rzut butelką itd.
Niektórych poziomów trzeba się nauczyć prawie na pamięć, żeby wiedzieć, kiedy ktoś się pojawi i jakiego kierunku. Ale przejście każdego poziomu sprawia frajdę.
Mamy do tego jakąś fabułę. Szczątkową ale cos tam sie dzieje pomiędzy poziomami :smiley:
Grafika. Można powiedzieć - narodowa. Biel i czerwień, wszystko do bólu uproszczone, ale świetnie to wygląda. No i DOS + NC #gimbynieznajo
Dźwięki spoko, piosenka przy napisach końcowych - bardzo dobra.
Pamiętam, że niedługo po premierze próbowałem w to zagrać i stwierdziłem, że gra jest za trudna, Pierwszy poziom mnie pokonywał. A teraz albo zmądrzałem :smiley: albo miałem inne nastawienie, bo grę przelazłem w kilka godzin.
Teraz, po zakończeniu, odblokowały się nowe tryby, poziomy, wyzwania, więc jest co robić, ale czy mi sie będzie chciało - nie wiem.
Niemniej - polecam jako ciekawy, polski projekt.
ps: zauważyłem, że mam to też w wersji VR. Trzeba będzie zobaczyć, jak to tam się prezentuje, ale gra wydaje się stworzona idealnie pod okulary.
SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT

Pod VR to jest stworzone-potwierdzam :)
SpiderGruba ryba
25piorunówWpadłem na chwilę w dział prasowy...ale poczułem się staro. 30 lat??!! What? When? Pamiętam jak dziś w pierwszym numerze było "Fighting Force". To było coś co miesiąc pełniaki, czytało się gdzie dało kibel,szkoła, praca. Z czasem człowiek już kupywał tylko do kolekcji bądź fajnych pełniaków nawet nie przeczytał spisu treści. No i obecnie kompletnie zapomniałem, że jeszcze istnieją.
P.s zawsze sie wqurwialli jak nazywano ich gazetą :].

35 złotych?!? Pamiętam za dawnych czasów za niecalego dwudziestska brałem i w dodatku byly 2 płyty CD.
Najważniejsze były ofc pelne wersje gier + Bonus1 oraz Bonus2
@Spider Za dzieciaka miałem na pół roku subskrypcję nawet! Wychodziło taniej niż w kiosku!
LovelyPLFenomen
9piorunów106-1=105
Tytuł: The Red Lantern
Developer: Timberline Studio
Wydawca: Kepler Interactive
Rok wydania: 2021
Gatunek: survival
Użyta platforma: PC
Półeczka: DLA TYCH, KTÓRZY SZUKAJĄ SWOJEGO MIEJSCA
Każdy kiedyś pomyślał: "A jakby rzucić to wszystko, wyjechać na Alaskę i powozić psim zaprzęgiem?"
W tej grze ma szansę zobaczyć jak to jest.
Gra typu survival, ale bez miliona czynników. Po prostu jedziemy psim zaprzęgiem i musimy przeżyć w niebezpiecznym, zimnym środowisku.
Musimy polować, dbać o psy, o siebie, zdobyć podpałkę, jakąś amunicję, odpoczywać. Takie tam codzienne obowiązki.
Cały wyścig składa się z mini etapów, po każdym decydujemy w którą stronę jechać. Po drodze spotykają nas różne wydarzenia - czasami dobre, czasami niekoniecznie dobre.
I w zasadzie tyle. I aż tyle.
Gra odprężająca, jedziemy sobie, oglądamy widoczki, nie ma nerwówki. Grafika taka trochę low-poly, ale pasuje do klimatu (coś jak w "Firewatch"). Muzyczka gdzieś tam plumka w tle.
Widzę, że kosztuje teraz tychę i to jest dobra cena, bo 90 zł to na pewno nie jest warta.

dzikiGruba ryba
10piorunówKaszak już nagrał film na którym Gothic remake mu się jednąk podoba, ma wady, ale to dobra gra xDDDDD
I jeszcze się tłumaczy ze zbroi Gomeza, że ona wcale nie była taka dobra, tylko żeby osiągnęła pełna moc trzeba ją było ulepszyc a on grał bez ulepszenia xD

@dziki O, to ten co mu jaja w łańcuch wkręciło xd
@dziki jezus maria błagam, nie przynoście tutaj też tych spierdolonych tagów z wyklopa z tą całą _łoświeconom ylokwencjom_ w kolejnych postach co 10 minut ლ(ಠ_ಠ ლ)
dzikiGruba ryba
11piorunówUwielbiam, jak ludzie tworzą gry o nazwie "N Ancients Help" (N = Need), mają postać na 30 poziomie i sobie nie radzą, a ja wpadam tam moim poison necro na 25 poziomie, którego zbudowałem sam, bez proszenia się o darmowy sprzęt, i niszczę starożytnych poniżej 15 sekund xD A jeszcze lepsze jest to, że ci ludzie mają postacie którymi powinni połknąć Starożytnych w podobnym czasie solo. Dodam, że każę im stać w rogu i czekać, by przypadkiem nie zginęli xD
Solo robię ich poniżej 10 sekund, dowolny dobrze zrobiony build, bez ekstra sprzętu od ludzi powinien ich zdjąć poniżej 30 sekund bez użycia potki zdrowia. K⁎⁎wa, zamieniam się w Kiszaka.
#diablo2 #projectdiablo2 #gry #grykomputerowe

Co sprawia, że są trudni i ludzie potrzebują pomocy?
Przy pierwszym podejściu w ogóle moja Robin_Chłód poradziła sobie bez większych problemów, ale fakt faktem tankował ich mój przydupas z drugiego aktu.
Ach, chyba że o wiele trudniejsi w „PD2”.
SzubiDubiDUAutorytet
11piorunówPewnie to #nikogo nie interesuje.
Ale dawno temu powstała gra Half Life 2. I co istotnie to gra w którą graliśmy wcale nie była tym co miało powstać. Pierwotnie świat Half Life 2 miał dziać się w amerykańskiej metropolii. Miało być mroczno i deszczowo. Trochę w stylu filmu Mroczne Miasto z 1998 roku. No ale na dalszych etapach tworzenia gry zmieniono świat Gordona Freemana na bardziej wschodnioeuropejski, który znamy. A pomysł na Half Life 2 zaginął w odmętach internetów. Jedynie co jakiś czas wypływały na wierzch stare koncepty i szkice.
ALE NIE MA TAKIEJ RZECZY, KTÓREJ MODDERZY BY NIE ZROBILI CZEKAJĄC NA HALF LIFE 3
Oczywiście modderzy zebrali wszystkie koncepty, nagrania oraz mapy, które zdążyły wycieknąć. Z tego zaczęli lepić grę od nowa i powstał: RAISING THE BAR REDUX. Czyli Half Life 2 na podstawie oryginalnego pomysłu, który dzieje się w Ameryce Północnej w okolicy jakiegoś miasta w Rustbelt. Mod jest za darmo do pobrania. Co prawda wymaga trochę kombinowania z plikami, ale jeżeli ja - debil, z pomocą chatagpt dałem radę to zainstalować i uruchomić to wy też sobie dacie radę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://www.youtube.com/watch?v=kcK2Np6U4Rg
#gry #grykomputerowe #halflife

@SzubiDubiDU Nikogo? Ja do tej pory gram, śledzę mody i czekam. Czekam na remake Blue Shift i w sumie nie wiem na co jeszcze 😛
SolarOsobistość
11piorunówpada deszcz to se nakurwiam w #factorio , pierwszy raz na modach i padło na Ultracube.
Kurde, polecam gorąco.
No jest nadal factorio, ale filozofia budowania bazy jest wywrócona na głowę.
Nie działa zbytnio dostawianie nowych maszyn w celu zwiększenia produkcji, raczej trzeba kombinować jak najlepiej wykorzystać cube'a, jak skrócić czas jego podrózy od maszyny do maszyny.
W skrócie - na początku gry dostajemy magicznego cube'a, który ma ogromne możliwości, a niektóre maszyny działają jak tylko cube jest w środku.
Więc cały myk w wykombinowaniu jak przekazywać efektywnie cube'a z maszyny do maszyny. Po drodze mogą się z nim dziać też różne rzeczy, może się rozładować, rozszczepić na kawałki itp.
Mózg paruje jak przy pierwszej grze w #factorio , polecam ciekawskim :smiley:

Factorio ma masę świetnych overhauli. Sam kiedyś do pyanodona przysiadłem ale szybko zostałem zweryfikowany xD Jednak siedzenie po kilkanaście minut i rozkminianie co ja w ogóle potrzebuje na kolejny budynek bo cały chain ma z 27 produktów z czego 15 nawet nie mogę użyć przez kolejne 200 godzin trochę mnie pokonało. Ale kiedyś pewnie znowu spróbuję bo jednak gdzieś tam z tyłu głowy siedzi żeby pokonać moda wszystkich modów.
@Kamry Pyanodon też kusi, ale może na emeryturze będzie czas xD próbowałem też moda GTNH w minecrafcie do którego często Py jest porównywane, ale złożoność tego moda i junk minecrafta jeżeli chodzi o ekwipunek mnie zabiły, nie jestem w stanie tego ogarnąć. Ale też bardzo ciekawy mod
@Solar Obczaj sobie na youtube kanał DoshDoshington, ma tam na kanale ograne większość z dużych modów (i nie są to jakieś lets pleje po 500 godzin tylko skondensowane filmy), w tym cube, może Ci wpadnie w oko jakiś inny mod na kiedyś - https://www.youtube.com/watch?v=KgQ39dt3Qmc
How Hard is it to Beat ULTRACUBE?Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTube@Solar ostatnio kusi mnie wrócić do Factorio, trzeba by w końcu tego space age chociaż raz ukończyć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
DeykunLider
6piorunów#gry #grykomputerowe #fps #random #theykilledyourcat . źródło
https://store.steampowered.com/app/3489420/They_Killed_Your_Cat/

dzikiGruba ryba
60piorunówDiablo 2 tworzyło trochę ponad 70 osób, a mam w nim nabite ponad 9000 godzin.
Diablo 4 tworzyło ponad 9000 osób, a mam w nim nabite niewiele ponad 70 godzin.
Taka sytuacja.

Po D2 specjalnie na giełdę jechałem. Wróciłem do domu i okazało się, ze jedna płyta jest trafiona. Załamany pojechałem tydzień później żeby wymienić grę. Okazało się, że pan pirat był uczciwy - wymienił i jeszcze przeprosił za kłopot ¯\\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
@dziki maże o tym aby do tej gry ktoś dodał nowe akty, rozszerzył grę do MMO - to jest możliwe...
jajkosadzoneGURU
11piorunówTakich malych zyciowych osiagniec to udalo mi sie dzisiaj dokonczyc kampanie #heroes3 chronicles master of elements na najwyzszym poziomie trudnosci( zaczalem grac w zeszly piatek i sobote w nocy)- kampanie ciekawe i urozmaicone.
Polecam.
P.S- chyba jestem juz naprawde stary,ze duzo wiecej frajdy mam przy heroesach z koncowki lat 90. niz przy najnowszych hitach jak cyberpunk.
#gownowpis #grykomputerowe
Mimo dwudziestu lat doświadczenia w herosach zawsze dostaję oklep od komputera na poziomie trudności wyższym niż normal 😁
Chyba że mam town portal to wtedy nie.
@Gustawff
jak grasz kampanie to schemat jest zawsze jeden: szybko rozbudowac zamek o jednostki najlepszego tieru,jako-tako zdobyc zasoby i ruszyc na przeciwnika- najpozniej w trzecim tygodniu atakowac rywala.
2-3 tygodnie postoju i lezysz.
@jajkosadzone heh, a ja się lubię bunkrować, taki mam styl grania. Do szarży to ruszam jak mam czary 4 i 5 poziomu i co najmniej jakieś chimery, nagi albo inne jednorożce.
Tyle lat, a ja kiszę zawsze tą samą taktyką :zany_face:
@Gustawff
taki schemat moze byc ok w scenariuszu,gdzie nie masz limitu levelu bohaterow- na malych czy srednich mapach rozbudowywanie kapitolu zamiast armii to samobojstwo.
@jajkosadzone a bo ja bardziej pojedyńcze mapy mam na myśli. Kampanie na dalszych etapach są dla mnie "nieprzechadzalne".
@Gustawff
ja wole kampanie niz scenariusze :-)