Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#masseffect

Mocarz

w Hydepark

25piorunów

17 + 1 = 18

Tytuł: Mass Effect 3
Developer: BioWare
Wydawca: Electronic Arts
Rok wydania: 2012
Gatunek: RPG, Akcja
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 36h
Ocena: 8/10
Wersja z pakietu Legendary Edition, choć 1 i 2 kończyłem w "oryginalnych" wydaniach. Ocena 8/10 dotyczy tylko 3 części w wydaniu LE, choć opiszę też swoje wrażenia z poprzednich. Będzie długo.

No i ukończyłem trylogię po raz pierwszy, po ponad 15 latach odbijania się od niej. Ale po kolei.

Z pierwszą i drugą częścią nie miałem do czynienia przez pierwsze lata po premierze. Wiedziałem, że istnieją, że są dobrze oceniane, znałem inne gry Bioware (jak chociazby KotOR) lecz nie było mi z ME po drodze. W końcu jednak jedynka pojawiła się jako dodatek do któregoś numeru CD-Action w 2011r (czyli tuż przed premierą 3). Dałem grze szanse i była... średnia. Podobały mi się dialogi, postacie, fabuła zapowiadała się ciekawie. Natomiast strasznie irytowały mnie powtarzalne lokacje (mamy grę dziejącą się w całej galaktyce, a wszystkie lokacje wyglądają jak magazyny firmy kurierskiej) w dodatku bardzo liniowe (kazde pomieszczenie ma dokladnie jedno wejscie i wyjscie, zapomnij o zbaczaniu z wyznaczonej sciezki), średni gunplay (wybrałem żołnierza) któremu bardzo daleko do naprawdę dobrych strzelanek TPP/FPP, nużące zwiedzanie pustych planet w pojazdach... Przyznam, że męczyłem się z tą grą, w oryginalnym wydaniu (nie sprawdziłem LE) dałbym jej obecnie 6/10

Gdy wyszła część 3 opinie były dosyć podzielone - gracze narzekali, że zakończenia są nie tylko "bezsensowne", ale też sprowadzają sie zaledwie do wyboru koloru ostatniej animacji. Nie chciałem natknąć się na spoilery, omijałem więc filmy i szczegółowe opisy - tak więc w mojej głowie zapisała się tylko taka ogólnikowa opinia o zakończeniu, oraz duży szum medialny z tym związany (np. artykuły czy artyści powinni zmieniać swoje dzieła po krytyce odbiorców). Z tego też powodu przez dłuższy czas darowałem sobie kolejne części.

Część 2 kupiłem wiele lat później, na jakiejś wyprzedaży. Byłem już wtedy pod dużym wrażeniem gier RPG takich jak Wiedźmin 3, Fallout NV, Skyrim, więc szczerze mówiąc starsza gra, jaką jest ME2, była na trochę straconej pozycji. Ponownie podobały mi się postacie (których też pojawiło się znacznie więcej), uniwersum, dialogi już ciut mniej (bo W3 podniósł poprzeczkę moich oczekiwań), lecz to co mi się nie podobało w 1, nie zostało też drastycznie poprawione w 2 😒 Generalnie krok w dobrą stronę, dałbym 8+ /10

No i nadchodzi część 3. Kupiłem cały pakiet LE w groszowej wyprzedaży, bo wychodziło taniej niż próba upolowania samej 3. Rozpocząłem grę z raczej negatywnym nastawieniem, pamiętając opinie o zakończeniu trylogii. I niestety trzeci raz te same problemy, zwiedzanie galaktyki prawie jak zwiedzanie magazynu amazonu, strzelanie jak z budżetowej gierki. Jeszcze niedawno we wpisie https://www.hejto.pl/wpis/tytul-mass-effect-legendary-edition-developer-bioware-wydawca-electronic-arts-ro skarżyłem się, że nie rozumiem "geniuszu" tej marki i zmuszałem się co kilka tygodni, aby ruszać fabułę do przodu.

No więc skąd ocena "aż" 8/10?

Gdzieś w połowie gry zacząłem sobie zdawać sprawę, że to może być historia bez happy endu. Mimo, że od pierwszej godziny pierwszej części gry bronimy galaktyki przed zagładą, tak po raz pierwszy w grze komputerowej poczułem prawdziwe zagrożenie. Pomimo drobnych sukcesów naszej ekipy, sytuacja strategiczna pogarszała się z każdą chwilą, a im więcej dowiadywałem się o Żniwiarzach (bardzo fajny dodatek "Lewiatan") tym miałem większe wątpliwości w powodzenie całej misji. Dużo na plus dodał także dodatek "Cytadela", który wprowadził ciekawego antagonistę, oraz bardzo fajne dialogi i humor, których brakowało mi wcześniej. Bo kiedy nasze myśli wciąż krążą wokół zagłady i śmierci, miło czasem wypić drinka i rzucić kilka żartów z towarzyszem, którego zabieraliśmy ze sobą na setki misji. W skrócie gra błyszczała jeszcze bardziej w kwestiach, w których była już wcześniej bardzo dobra. Pozwoliła mi przymykać oko na męczące elementy akcji i eksploracji.

I w ten sposób docieramy do legendarnego zakończenia, które to zostało trochę usprawnione w ramach darmowego DLC do oryginalnej 3. O ile nie rozwiązywało ono problemu "3 kolorów do wyboru" tak dodawało im więcej kontekstu, pokazywało w epilogu losy uniwersum i bohaterów. Na pewno jest to lepsze zakończenie niż pierwotnie, lecz wciąż o klasę niżej niż by się można spodziewać. No i same motywy działania Żniwiarzy były jakieś takie... z d00py, kto grał ten wie o co chodzi.

Znając już zakończenie zacząłem przeglądać więcej informacji o fabule. I tutaj dopiero odkryłem magię tej trylogii. Moja historia i moje zakończenie okazały się wyjątkowo pozytywne. Wiele postaci, z którymi jeszcze w ostatnich minutach gry zbijałem piątki, mogło już dawno gryźć piach. Wiele wątków mogło potoczyć się zupełnie inaczej. Szkoda jedynie, że zakończenie "3 kolorów" w zasadzie olewa te wszystkie wątki ciepłym moczem i nie mają one w tym kulminacyjnym momencie żadnego znaczenia. Po raz kolejny - karny k...s i ocena o przynajmniej jeden punkt w dół.

I wiecie co? Siedząc i słuchając w tle "Leaving Earth" już rozmyślam o tym, by przejść trylogię od początku, sprawdzając inne warianty tej epickiej historii. Oby tym razem zajęło mi to mniej niż 15 lat :smiley: chyba po prostu uruchomię sobie "easy" mode lub tryb fabularny, aby etapy zwiedzania magazynów i ostrzeliwania się z botami przeskakiwać jak najszybciej.

Cieszę się, że dałem tym grom jednak szansę, bo fabularnie/lore/postaciami ta seria jest wybitna.

SPOILER Poniżej garść informacji dla ciekawskich, którzy fabułę znają.

_Grałem męskim Shepardem, wielu decyzji z 1/2 już nie pamiętam, ale kontynuując save wiem, że oszczędziłem królową Rachni, chyba wszystkie postacie przeżyły pierwsze dwie części (z wyjątkiem Kaidana, wybrałem Ashley). W trójce ponownie oszczędziłem Rachni, wyleczyłem Krogan, doprowadziłem do pokoju pomiędzy Gethami i Quarianami, wybrałem zakończenie "destroy" lecz posiadałem wystarczającą ilość zasobów by otrzymać cutscenkę z "oddechem". Jeśli się nie mylę, w moim zakończeniu gry martwi zostali Kaidan, Anderson, EDI, Legion, Thane._

Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

#gamesmeter #gry #masseffect

Gruba ryba2piorunów

@mnie_tu_nie_ma
No i namówiłeś na chyba 20 przejście trylogii.

Ech, niecały rok temu ograłem całość. Chyba w końcu czas na mody.

PS. Z tego co piszesz to Andromeda powinna Ci przypaść do gustu. Ostrzegam tylko, że główne złole są tragiczni.

Pokaż więcej komentarzy (10)

Gruba ryba

w Hydepark

9piorunów

Na tegorocznym The Games Award zaprezentowano nowy zwiastun "Exodus", gry studia Archetype Entertainment, studia założonego między innymi przez weteranów BioWare. Dokładniej daty premiery jeszcze nie ma, ale mamy się jej spodziewać na poczatku 2027 roku.
https://m.youtube.com/watch?v=c3NeHmoxnrc

#exodus #gry #xbox #playstation #pcmasterrace #masseffect #archetypeentertainment

Lider3piorunów

@IronFist Uuuuu, Mass Effect :slightly_smiling_face:

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Mass Effect

0piorunów

> Mass Effect 5 może skorzystać na upadku marki Dragon Age. Weteran BioWare tłumaczy dlaczego

https://www.gram.pl/news/mass-effect-5-moze-skorzystac-na-upadku-marki-dragon-age-weteran-bioware-tlumaczy-dlaczego

Ciekawy wywiad trochę pokazujący jak działa EA i ich relacje z projektami które niewypaliły.

#masseffect

Gruba ryba

w Mass Effect

4piorunów

> Choć piąta odsłona Mass Effecta wciąż owiana jest tajemnicą, BioWare może nas jeszcze zaskoczyć. Nowa oferta pracy w studiu sugeruje, że trwają prace nad więcej niż jednym tytułem osadzonym w tym uniwersum.

https://www.gry-online.pl/newsroom/nie-tylko-mass-effect-5-bioware-delikatnie-sugeruje-ze-moze-powst/z42e5ec

Trochę nowych plotek, cudów się nie spodziewam, ale dobrze słyszeć, że znowu poszerzają szeregi po ostatnich zawirowaniach xP

#masseffect #bioware #masseffect5

Fanatyk

w Hydepark

17piorunów

Jako ultrafan wersji wideo nie pozostało mi nic innego jak zamówić również Mass Effect: Priorytet - Hagalaz

To jedyny preorder w jakim wziałem udział :grinning:

#gryplanszowe #masseffect #gry

Gruba ryba1piorunów

@Zielczan
Nie kuś diable!

Fanatyk0piorunów

@Jarem weź, weż. Tanio w sumie jest jak za grę z tak znanym IP

Gruba ryba0piorunów

@Zielczan
Właśnie widzę, że jak za darmo.

No trudno, trzeba będzie do września po raz kolejny ograć trylogię

Osobistość1piorunów

@Zielczan ale mnie zbaitowałeś.

Widzę w miniaturce Mass Effect, czytam przed wejściem w wątek i widzę „preorder”, no to zacieram rączki, łączę punch lane w myślach, obliczam, ilu klepek Ci brakuje, a ile chromosomów jest w nadmiarze…

Potem wchodzę i widzę że to planszówka. 🫣

Pokaż więcej komentarzy (7)

Fanatyk

w Gry

49piorunów

41 + 1 = 42

Tytuł: Mass Effect: Legendary Edition
Developer: Bioware
Wydawca: Electronic Arts
Rok wydania: 2021 (LE), 2007 (ME1), 2010(ME2), 2012 (ME3)
Gatunek: RPG/akcja/shooter
Użyta platforma: Steam Deck, PC
Ocena: 10/10
Czas do ukończenia: 109h

Każdą z części przeszedłem do tego momentu minimum 3 razy, ale w LE grałem po raz pierwszy, pierwszy raz miałem okazję zagrać w Citadel DLC, które jest genialne (spędziłem w nim prawie 15% całego czasu rozgrywki ME3). Pierwszy raz grałem FemShepem, wyszło świetnie, właściwie teraz defaultowo Shepard jest dla mnie kobietą (chociaż pewnie przejdę jeszcze nieraz MaleShepem).

Są pewne problemy - choćby to, że mimo extended cut zakończenie całej trylogii dalej jest jakieś takie nie wiem. Za dużo wątpliwości, trochę absurdu, ale w ostatecznym rozrachunku to nic nie znaczy - trylogia jest wybitna, po tym runie jest to gra, w której spędziłem najwięcej czasu (wcześniej była to trylogia wieśka). Na pewno jeszcze nie raz wrócę, właściwie już teraz mam ochotę odpalić jedynkę.

Dyszka i seal of approval, genialna seria.

#gamesmeter #masseffect

Gruba ryba1piorunów

Ogrywam pierwszy raz, jestem w połowie drugiej części. Fabuła miejscami naciągana, ale generalnie wrażenia dobre. Gameplay gorzej, liniowość i powtarzalność przeogromna, tempa nie ma. Spojlerów staram się unikać, na ile to możliwe w 18/15/13-letnich grach (matkobosko, szmat czasu)

Mocarz0piorunów

@serel Mam podobnie. Za trylogię zabralem się kilka lat temu gdy juz wszystkie części były na rynku i byly stawiane na równi z trylogią wiedzminską.

Do tej pory jednak ich nie ukonczylem (wiszę na części trzeciej, którą przechodzę juz ze dwa lata). Puste, liniowe lokacje, składające sie z powtarzalnych sal i korytarzy. Huby (niby-miasta) w ktorych zupelnie nic sie nie dzieje, zawsze te same npc stojące w tych samych miejscach i nawet nie udają, że mają jakiś harmonogram. Broni niewiele a i gunplay słaby. Niby wiele klas postaci ale różnice między nimi też znacznie mniejsze niz w innych rpg do ktorych przywykłem. Skille nieciekawe. Fabuła i dialogi poki co ok, ale nie rozumiem zachwytow, moze dopiero wielokrotne ukonczenie pozwala dostrzec ciekawe niuanse?

Nie hejtuje, kazdemu podoba się co innego, ale osobiscie nie rozumiem co takiego ludzie w niej widzą, u mnie nie zalapalaby sie nawet do listy top 10 (a)RPG. A podobno zakonczenie trylogii to najgorsze, co mnie czeka (unikam spoilerów)

Gruba ryba0piorunów
Pokaż więcej komentarzy (29)

Fanatyk

w Gry

14piorunów

Legion, the answer to your question was "yes".

#gry #masseffect

Gruba ryba2piorunów

Ehh, zawsze mam wrażenie, że Legiona w trykogii jest za mało, jeden z moich ulubionych kompanów

GURU5piorunów

@IronFist jeden z tych, do których leciałem od razu po każdej misji, żeby sprawdzić, czy ma coś nowego do powiedzenia. xd

Pokaż więcej komentarzy (2)

Autorytet

w Heheszki

7piorunów

https://youtu.be/jhvNFTsz9bw?si=7FlukgxxSe5VfqeB

Rozwaliło mnie to :grinning:
#heheszki #gry #masseffect

Gruba ryba

w Mass Effect

6piorunów

Właściciel Archetype Entertainment, producenta Exodus, firma Hasbro, podała rok premiery. Exodus ma być pierwszym tytułem którym Hasbro wejdzie w swiat gamingu.

> Inwestujemy w gry przez ponad 7 lat za sprawą portfolio ponad dziesięciu projektów w różnych fazach dewelopingu, łącząc siły z ponad 100 partnerów licencyjnych. Jestem podekscytowany mogąc pokazać nasz pierwszy projekt, Exodus, światu, kiedy zadebiutuje on w 2026 roku".

#masseffect #exodus #archetypeentertainment

Gruba ryba2piorunów

@IronFist To Hasbro jako wydawca trochę budzi obawy

Gruba ryba1piorunów

@sawa12721 Są nowi na tym polu, może na początku wydadzą przypadkiem dobrą gre w której nie będą za bardzo maczać palcy

Gruba ryba1piorunów

@IronFist Istnieje taka szansa, że wyciągną wnioski z błędów takie np Amazona, ale jednak patrząc na to, co wyprawia Wizard of the Coast, będący własnością Hasbro, to jednak troszkę się boje.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Astrofotografia

47piorunów

NASA się sprzedała, Astrobin się powtarza, @Oczk nie wrzuca zdjęć

Pora to zmienić i wrócić do pięknej tradycji dzielenia się urokami kosmosu.

Problem w tym, że apod na astrobin to ten sam obszar co 5 wpisów (i 3 miesiące) temu wrzucałem. Apod na stronie NASA to filmik jakiejś asteroidy XD Więc od dziś będzie jeszcze trzecie źródło apodów, subiektywnie nieobiektywnie będę wybierał najciekawsze zdjęcie spośród tych 3 i się nim z wami dzielił. Mowa o 'Amateurs Astronomy Photo of the Day', aapod2.

Tak więc, TA DA
Fornax A, soczewkowata galaktyka albo nazwa kosmicznej porno gazetki z serii #masseffect

na dziś
https://www.aapod2.com/blog/fornax-a
(nie powiem, natrudzili się żeby się nie dało tak po prostu skopiować tego obrazka) XD

Fornax A (NGC 1316) to soczewkowata galaktyka w gwiazdozbiorze Pieca, oddalona o około 60 milionów lat świetlnych. Jest jednym z najsilniejszych źródeł promieniowania radiowego na niebie, zasilanym przez supermasywną czarną dziurę. W zakresie optycznym widoczna jako zdeformowana galaktyka eliptyczna.
Widać w niej ślady dawnych zderzeń galaktycznych, pod postaciami pasm pyłu i złożonych struktur przypominających muszle. Te pozostałości wskazują na przeszłe interakcje z mniejszymi galaktykami, które przyczyniły się do jej nieregularnej morfologii.

Na zdjęciu widać słabo świecące zewnętrzne struktury galaktyki oraz gęsty obszar centralny, gdzie wciąż zachodzą procesy formowania się gwiazd. W zakresie fal radiowych, potężne 'płaty' Fornaxa rozciągające się na niemal milion lat świetlnych, napędzane przez dżety wyrzucane z jej centralnej czarnej dziury. Ta galaktyka jest kluczowym obiektem do badań nad ewolucją galaktyk, dynamiką zderzeń oraz wpływem aktywnych jąder galaktycznych na ich otoczenie.

Tytuł zdjęcia: Fornax A
Copyright: ShaRA Team
Data wykonania: December 06, 2024
Lokalizacja: Rio Hurtado (Chile)
Metoda zbierania danych: Obserwatorium zdalne (komercyjne)
Opis autora:
Zdjęcie Fornax A zostało wykonane za pomocą 50-centymetrowego teleskopu Newtona f/3.8 (T2) w obserwatorium Chilescope. Jest to wynik 31 godzin integracji danych zebranych w trakcie 13 różnych nocy. Staranna obróbka pozwoliła ujawnić skomplikowane ogony pływowe i słabe struktury galaktyki, jednocześnie zwiększając kontrast między jej jasnym jądrem a otaczającymi je, przesłoniętymi przez pył obszarami.
Zdjęcie powstało w ramach współpracy w projekcie ShaRA, łącząc wkład wielu uczestników przy użyciu specjalnie opracowanej formuły, która pozwoliła uzyskać optymalną równowagę między szczegółowością a głębią obrazu, dzięki zastosowaniu technologii Superstack. Co warte podkreślenia, ta praca pozwoliła nam – być może po raz pierwszy wśród astronomów amatorów – uwydatnić niewielką galaktykę LEDA 625223, nieregularną gromadę młodych gwiazd, która powstała w wyniku oddziaływań Fornax A z otaczającym ją ośrodkiem.
Więcej informacji można znaleźć pod adresami:
https://astrotrex.wordpress.com/2025/01/16/shara11-leda-625223/
https://astrotrex.wordpress.com/2024/12/16/shara11-fornax-a-and-a-potential-discovery/

#astronomia #astrofotografia

GURU3piorunów

Nasa kłamie!

Gruba ryba2piorunów

@starszy_mechanik dokładnie, jak inaczej nazwać wrzucenie FILMU na stronę astronomy PICTURE of the day!

Fanatyk1piorunów

@Oczk Film to zlepek zdjęć.

Gruba ryba0piorunów

@myoniwy ale tu jest 'picture' :grinning:

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Mass Effect

4piorunów

Tymczasem z Bioware odchodzą kolejni pracownicy, obecnie w studiu podobno nie pracuje nawet 100 osób. Chyba się nie doczekamy na ME5

https://www.ppe.pl/news/362527/bioware-stracilo-wielu-pracownikow-mass-effect-5-stworzy-niewielki-zespol.html

#masseffect #bioware #gry

Fanatyk0piorunów

Trudno przypusczac?. Przecież to było oczywiste. Robili gre 10 lat. Miała się sprzedać przynajmniej w 10mln egzemplarzy. Sprzedała się w 1,5 mln. Wydano przez ten czas 250 mln. To bylo oczywiste w c⁎⁎j. Tak to wygląda na front office.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Gry

15piorunów

No, zmęczyłem w końcu pierwszego #masseffect. Podtrzymuję opinię, że gra okropnie źle się zestarzała.

Pomijając oczywiste oczywistości, to właściwie zaskoczyło mnie, że jest to tak krótka gra. Dzisiaj rpg musi mieć fabułę na 50 godzin, a misji pobocznych na kolejnych 150. A później zdziwko, że dziś grę robią 10 lat i wydają na nią 250 milionów. Pod tym względem wolę akurat czasy ME.

Odpaliłem na chwilę dwójeczkę i już jest dużo przyjemniej. Choć pamiętam, że kiedyś oburzyłem się na uproszczenia rozwoju i ekwipunku - teraz te elementy uważam za najgorsze w jedynce :grinning:

#gry

GURU9piorunów

@Shagwest Mimo wszystko chwilami klimacik trzyma. Dobrze że muzyka z gier nigdy się nie starzeje.

Gruba ryba2piorunów

@Opornik A muzyka dla odmiany chyba najlepsza w całej trylogii.

Fanatyk2piorunów

Jest poprawiona wersja z tego co kojarzę

Gruba ryba1piorunów

@Gepard_z_Libii No ja w te remastery sobie teraz na plejaczku pykam.

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Mass Effect

7piorunów

Część pracowników ktora pod banderą Bioware tworzyła serię Mass Effect założyła własne studio "Archetype Entertainment" i pracuje nad własną wersją kosmicznego RPG, grą "Exodus".

Gameplay sprzed miesiąca
https://youtu.be/DmJxSKn47EE

#masseffect #exodus #archetypeentertainment

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

6piorunów

Ależ pierwszy Mass Effect strasznie źle się zestarzał 😒

Próbuję się wciągnąć na nowo w zremastrowaną trylogię, ale opornie mi to idzie. W mojej pamięci gra nie miała tak koszmarnie drętwych dialogów, a teraz umieram w środku przy praktycznie każdej wymianie zdań. I jeszcze bardziej niż kiedyś boli to, jakiego patusa z Wrexa zrobili polscy tłumacze.

Co zabawne, kiedyś tez za pierwszym razem się od tej gry mocno odbiłem. Byłem świeżo po wybitnych Kotorach i zbliżając się do końca dwójki już przebierałem nogami na samą myśl, że zaraz odpalę jeszcze lepszego erpega w kosmosie. Odpaliłem, a ten okazał się średnią strzelanką :grinning:

Jakieś pół roku później podszedłem do niego jeszcze raz, już bez żadnych oczekiwa i wtedy zażarło. No nic, idę szczelać w Gethy.

#gry #masseffect

GURU9piorunów

@Shagwest dialogi po polsku, czy angielsku? Ja kończyłem tę grę na premierę remastera i dla mnie nadal trzyma poziom. Ulepszenia, jakie wprowadzili w 100% mi odpowiadają. Nigdy nie grałem z polskim dubbingiem i tłumaczeniem, bo zawsze wydawały mi się tragiczne. Niedawno też grałem w KOTOR'a i mam zupełnie odwrotne wrażenia. Spoko gra, ale do ME1 to nie ma podjazdu na żadnej płaszczyźnie.

Gruba ryba1piorunów

@Dziwen Pytasz o dialogi w sensie dialogi czy dubbing? Zakładam, że o dubbing - o ile jest mozliwość, nigdy nie gram z polskim dubbingiem, bo dostaję skrętu kiszek, gdy słyszę robotę polskich aktorów głosowych. No chyba, że gram w Wiedzmina.

W każdym razie w polskiej wersji Wrex rzuca bluzgami na lewo i prawo.

Kotory, jak się domyślam, jeszcze bardziej się zestarzały pod względem mechaniki. To jednak już gry z zupełnie innej ery.

GURU6piorunów

@Shagwest a no to trochę wyjaśnia. Ta gra miała zmienione dialogi w polskiej wersji i napisy były robione z tego samego tekstu, co dubbing. Problem jest taki, że Wrex w angielskiej wersji mimo swojego mocnego charakteru nie jest aż tak wulgarny, jak po polsku. Dlatego się trochę zdziwiłem, jak to napisałeś, bo dosłownie pamiętam tylko 3 sceny, kiedy Wrex powiedział coś w stylu [Fuck off - odwal się, spieprzaj]. W polskiej wersji on potrafi w co 2 zdaniu mieć przekleństwa, co kompletnie się różni od oryginału. Dlatego możliwe, że angielskie dialogi zestarzały się lepiej, bo te polskie były infantylne.

GURU4piorunów

@Shagwest swoją drogą tu jest fajny przykład na grafice.
Wrex PL: Chciałem im kurwa pomóc. Dlatego musiałem spierdalać.
Wrex ENG: Próbowałem pomóc. Dlatego musiałem odejść.

GURU2piorunów

@Dziwen kurde :grinning: A zawsze się zastanawiałem czemu Wrex aż tak bardzo mięsem rzuca :grinning:

GURU5piorunów

@NiebieskiSzpadelNihilizmu ja się zdziwiłem jak bardzo rzuca po polsku, bo nie miałem pojęcia wcześniej. xD
Ogólnie całe to tłumaczenie strasznie się zestarzało. Z ciekawości oglądałem z nim filmiki i to brzmi czasem, jakby jakiś dzieciak to tłumaczył, bo mamy słowa ze slangu młodzieżowego tamtych czasów w tekście. xD
Swoją drogą ja bardzo nie lubię takich akcji. Jak oryginał jest w pewnej formule, a ktoś urządza sobie prywatę w tłumaczeniu, to odbiera trochę tego, co chcieli przekazać autorzy. Wrex dosłownie ma błędy w tłumaczeniach, bo ktoś chciał się zabawić w festiwal bluzgów. Mam nadzieję, że to nie Rysław za to odpowiadał, ale cholera wie.

Gruba ryba1piorunów

@Dziwen Nie, Rysław jest tym równie zniesmaczony.

GURU3piorunów

@Shagwest o kurde, masz rację. To CD Projekt Red tłumaczył. xd

GURU1piorunów

@Dziwen ano. A na drugim końcu skali jest taki Talar z Wiedźmina 1- "to jak kurwa robimy interes?", "no raczej kurwa nie inaczej", albo słynny dialog strażnika z kurtyzaną z Flotsam z Wiedźmina 2:
-Jesteś wolna?
-Nie, zapierdalam jak dyliżans
:rolling_on_the_floor_laughing:

No ale jak teraz o tym Wrexie wspomniałeś to przypomniała mi się dialogowa drewutnia z Elexa. Tam z trochę innych powodów ale było tak samo... źle. I smutno.

GURU4piorunów

@NiebieskiSzpadelNihilizmu do Talara to pasuje, bo to taka szuja i to jakoś jest robione z zębem, że czuć, że ta postać jest "żywa". W przypadku Wrexa czuć, że autor tłumaczenia chciał sobie pobluzgać. xD

GURU1piorunów

niestety takie gry szybka się starzeją, np takie Mario w 2d jest grywalne i będzie grywalne za 50 lat.
najszybciej dostaje łupnia

Pokaż więcej komentarzy (19)

Fanatyk

w Hydepark

7piorunów

Trzeci albo czwarty raz i znowu dowiozła ta część.

#gry #masseffect #steamdeck

GURU2piorunów

Z kim było cimcirimci?

Fanatyk2piorunów

@starszy_mechanik z garrusem, robię pierwsze przejście FemShepem + tym razem Kaidan przeżył. Jak MaleShep to oczywiście tylko Tali.

Gruba ryba0piorunów

@Zielczan Zawsze mnie zastanawia dlaczego tylko 300 000 batarian a nie np 300 milionów. Jak na główna planetę i to, że potem znaleźli się na skraju wyginięcia to strasznie mało ich było chyba

Fanatyk1piorunów

@IronFist to chyba nie tak - to co wysadził mass relay to była kolonia, a batarianie zostali zindoktrynowani i sami sie oddali reaperom, dlatego ich tak mało

Gruba ryba0piorunów

@Zielczan A tak, masz rację, coś mi się pomieszało :P

Pokaż więcej komentarzy (6)