Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#wirsprawiedliwosci

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

48piorunów

Dev update: dodałem trochę detali do blokowiska seby i zrobiłem ikony skilli Karyny

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant Seba? Karyna? No to gra się nieźle rozrasta :smiley:

Gruba ryba2piorunów

@sierzant_armii_12_malp jeden z pierwszych wpisów o grze to były sprajty dla Seby, czyli pierworodnego Janusza i też od razu pisałem, że będzie grywalna także jego dziewczyna Karyna

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

42piorunów

Dev update: nada się na sprajt Karyny?

Gruba ryba8piorunów

bonus: sprajty jej skilli

Pokaż więcej komentarzy (11)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

12piorunów

Dev update: po cutscenes na koniec pierwszej walki próbuję dodać Śwagra do drużyny, ale jest problem: dodaje się do drużyny i łazi razem z resztą, ale nie pojawia się w menu postaci i nie aktualizują się portrety na dole ekranu (ta drugą rzecz mogę stosunkowo łatwo naprawić, z tą pierwszą będzie trochę więcej zachodu)

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant zawsze wiezialem, że wredna menda jest ze śwagra, idzie w rodzinie!

Gruba ryba1piorunów

@DiscoKhan udało się naprawić, to była głupotka - z racji, że tę funkcjonalność robiłem akurat w Blueprintach (graficznych skryptach Unreala) a nie w C++ to nie zauważyłem, że aktualizowanie menusów sie odpala tylko w jednym z warunków (sprawdzam wcaześniej czy drużyna nie przekroczyła 4 postaci i jeśli tak to usuwam ostatnią, menusy aktualizuję dopiero dalej i ten pierwszy warunek powinien mieć "false" podpięty do tego co jest za usuwaniem postaci, ale o tym zapomniałem). Ogólnie to straszne spaghetti z tego wyszło xdd (dowód poniżej)

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant aż zgłodniałem xd

Grunt, że raczej szybko wyszlo co jest nie tak.

Gruba ryba1piorunów

@DiscoKhan akurat dzisiaj robiłem też spaghetti na obiad, nomen omen

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

10piorunów

Dev update: można już ukończyć misję, następny krok to wkomponować to do systemu dialogów i zrobić rodzaje celów, które zaliczają się po : 1)wybraniu opcji dialogowej 2)interakcji z obiektem 4)wygraniu walki 3)obejrzeniu cutscenki (do tego trzeba móc odgrywac cutscenki, co też będzie do zrobienia)

Gruba ryba1piorunów

W przypływie nocnej weny machnąłem jeszcze funkcję do rozpoczynania questów zamiast zaczynać ze startem gry i event dla dialogów do startowania danego questa, przy okazji wykminiłem jak zrobić event do zaliczania celów zadania po wybraniu opcji dialogowej

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

27piorunów

Dev update: po kliknięciu questa w menu można zobaczyć cele misji (nie mam pojęcia jak zrobić tak, żeby na liście celów nie wyświetlała się nazwa questa, więc raczej tak zostanie)

Gwiazdor0piorunów

@MrGerwant questy będą prowadzić za rączkę czy będzie trzeba czasami trochę pomyśleć ?

Gruba ryba2piorunów

@Dr_Melfi prowadzeniem za rączkę bym tego nie nazwał, bo nie ma mapy, więc nie idziesz od znacznika do znacznika i odkrywasz sam gdzie co jest. Z myśleniem tak konkretnie to wymyśliłem jednego sidequesta, który jest misja ratunkową i będzie trzeba samemu odkryć, gdzie jest ratowana postać podsłuchując enpecow i obserwując otoczenie

Pokaż więcej komentarzy (11)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

28piorunów

Dev update: zacząłem robić system questów

Gruba ryba10piorunów

zadania bojowe -> quest 1 -> pjoter masz zadanie bojowe

Gruba ryba1piorunów

@VonTrupka akurat nie trafione (nwm ile mogę zdradzić, więc chyba na tym poprzestanę)

Gruba ryba2piorunów

@MrGerwant ale chociaż jeden sajd zadanko bojowe z Pjoterem idącym po harnola to zrup xd

Gruba ryba1piorunów

@DiscoKhan w sumie myślalem o czymś podobnym na początku - żeby wysyłać członków druzyny na takie zadania bojowe (Pjoter leci po browara, Seba leci wykręcać kołpaki z Audi, Karyna idzie pod latarnie), ale uznałem, że za duzo roboty i gra by wtedy wyszła na świętego nigdy, poza tym nie ma w grze mapy, więc takie wysyłanie bez tego byłoby pewnie mało wygodne

Gruba ryba0piorunów

>więc takie wysyłanie bez tego byłoby pewnie mało wygodne

@MrGerwant ta gra już sama w sobie jest niewygodna dla społeczeństwa polskiego ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

24piorunów

Dev Update: porobilem dzisiaj assety, itemki itd. Poniżej stadion w pełnej swej okazałości

Gruba ryba7piorunów

a za stadionem mam nadzieję jeszcze zmieścić dworzec PKP, bo to ważne dla fabuły, no i chyba trza będzie jakoś tę Wartę zrobić

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant nie monitorowałem wszystkich wrzutek, ale kościół a nieopodal budka z piwem są?

Gruba ryba2piorunów

ja to nie wiem, ale ta grafika 1D to mi w cholerę pasuje w tej gierze xD

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

22piorunów

https://youtu.be/T4wXXdix2jg Pierszy zwiastun gry sprawiedliwej (który posłuży też jako pierwsza cutscenka)

Gruba ryba6piorunów

@MrGerwant uuuu... Światowe standardy, Blejzard kłaility widzę po dacie premiery. Się powodzi u somsiada.

GURU2piorunów

Komentarz usunięty przez moderatora

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

31piorunów

Dev update: można wchodzić do i wychodzić z budynków (interakcji z telewizorem nie pokażę, żeby nie spojlować) https://youtu.be/bKt0ubWTy3c

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant czy masz jakieś milestony i jeszcze w tym półroczu można liczyć na testowanko 0.0001 alpha? (´・ᴗ・ ` )

Gruba ryba2piorunów

@MrGerwant kurde jak ten Janusz się przemieszcza to aż nachodzi ochota żeby kogoś bondziolem bucnąć

Pokaż więcej komentarzy (8)