Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

DonislawDevSpecjalista

Dołączył/a:

  • 16 wpisów
  • 20 komentarzy
  • 3 obserwujących

Specjalista

w GameDev

35piorunów

#rozdajo 6 kluczy do mojej gry Yerba Mate Tycoon (wystarczy zaplusować).

Hejka, prawie dwa lata temu wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon, czyli prosty tycoon o Yerba Mate, rok temu pisałem pod tagiem #donislawdev o nowo powstającej grze "Die And Repeat" i w sumie mój autorski tag umarł(╯︵╰,), pracowałem jeszcze troszkę nad rozwojem nowej gry, ale spotkało mnie lekkie "wypalenie", obecnie wciąż nie jest idealnie, ale jakoś tak się złożyło, iż pewnej nocy zacząłem pracować na drobną aktualizacją do Yerba Mate Tycoon (głównie poprawki błędów) i przez przypadek wyszła mi troszkę "większa" aktualizacja, która niedawno trafiła na do gry(V1.3).

Z takich najbliższych planów, to chciałbym co jakiś czas zamieszczać tutaj informację na temat postępów prac nad moją nową grą "Die And Repeat" (o ile będzie o czym informować :D). Co pozwoli mi ożywić autorski tag #donislawdev mam też w planach nowy wpis na moim blogu o statystykach YMT, tutaj można poczytać stary wpis .

Co do samej aktualizacji Yerba Mate Tycoon, to obecnie skupiam się na nowej grze (choć pewnie w przyszłości pojawi się jakaś drobna aktualizacja YMT), ale miło ją się tworzyło w ramach walki z "wypalaniem" od gamedevu. Nie ma rewolucji w zmianach, głównie dodałem nowe błędy( ͡° ͜ʖ ͡°), naprawiłem stare, dodałem opcję kopiowania statystyk wcześniej stworzonej yerby, opcję na sprzedaż udziałów własnej firmy, prosty "system" licencji przy tworzeniu yerby. Doszła też opcja filtrowania pracowników przy ich wyszukiwaniu do rekrutacji, poprawiłem też troszkę system "przegrywania' gry, doszło troszkę opcji przy starcie gry (zmiana liczby wrogich firm, wyłączenie losowych wydarzeń i inne). Tutaj można poczytać sobie pełną listę zmian (V1.3). Losowanie jutro po południu/wieczorem, wystarczy zaplusować wpis, zielonki i moderacja nie biorą udziału.

A i jak ktoś chce zagrać za darmo, to jest też dostępna w 100% darmowa (bez reklam, IAP) wersja mobilna:

Android

IOS

PS: Ciekawe, czy ktoś jeszcze kojarzy mój autorski tag, trzeba przyznać, iż tak długiej przerwy od tworzenia wpisów/gamedev to nie miałem, choć to też nie tak, że od ostatniego wpisu z nową grą nic się nie ruszyło, ale jakbym utrzymywał takie tempo, to nie wiem, czy bym sam dożył wydania nowej gry :-). A i ciekawostka, Yerba Mate Tycoon w 2022 sprzedawał się lepiej niż w 2021 (co jest dla mnie sporym zaskoczeniem). Standardowo dla atencji wrzucam jakże cudowny zwiastun gry, prawdziwe dzieło kinematografii( ͡° ͜ʖ ͡°).

Zwiastun

--------------------------------------------------ZAINTERESOWANY? OBSERWUJ----------------------------------------------

Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:

Newsletter <--- Zapraszam (bez spamu, ważne info i informację o premierach gier).

Twitter

Facebook

Discord O grze

*W przyszłości planuję robić rozdajo mojej nowo powstającej gry "Die And Repeat" na swoich social mediach + na autorskim tagu.

#yerbamate #gamedev #gry #yerba

Pokaż więcej komentarzy (6)

Sum

w Hydepark

1093piorunów

Najlepsze memy piszą się same XD

Michał zakopuje znalezisko o odpływie użytkowników na hejto, jako powód podając "informację nieprawidłową".

Problem w tym, że nawet w powodzie zakopania po aktualizacji jest literówka XDD

#bekazwykopu #hejto #wykop #jebacwykop #heheszki

Zawodowiec1piorunów

Złoto!

Inspirator1piorunów

Sprzedajny, niezbyt inteligentny pacanek próbuje ostatkami sił zapanować nad burdelem, którego sam się dopuścił. Smutne, ciekawie czy powstaną jakieś sztuki teatralne o upadku michaua b.

Pokaż więcej komentarzy (74)

Specjalista

w Programowanie

13piorunów

Hejka, wracam z nowymi wieściami spod tagu Planowałem to troszkę inaczej i dzisiaj miał być wpis o mojej nowej grze, ale jakoś tak z tydzień temu wypuściłem drobną aktualkę do Yerba Mate Tycoon, później zacząłem zmieniać troszkę innych rzeczy i tak powstała największa aktualizacja (od czasu opuszczenia wczesnego dostępu) V1.2.
Trailer gry : https://www.youtube.com/watch?v=L9PXRW4haNg

Przy okazji gra jest teraz w 40% promocji na Steam: https://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/ :-}

A jak ktoś chce zagrać za darmo, to jest też dostępna w 100% darmowa (bez reklam, IAP) wersja mobilna:
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DonislawDev.YerbaMateTycoon
IOS: https://apps.apple.com/us/app/yerba-mate-tycoon/id1582325458

A i z ciekawostek, YMT zostało wydane w Humble Store: https://www.humblebundle.com/store/yerba-mate-tycoon, ale wracając do aktualizacji, to jak zawsze dodałem troszkę nowych błędów, ale to się później załata, pojawiła się też opcja szukania dodatków do yerby po nazwie, doszły dwa nowe dodatki, doszły cztery nowe badania, doszedł też przycisk losowej nazwy (tworzenie yerby), wrogie firmy od teraz też tworze yerbe, możemy ustawić "politykę" posiadanych firm (różne polityki dają różne bonusy), można też wreszcie zmienić nazwę yerby podczas jej tworzenia, wrogie firmy pojawią się teraz też w trakcie gry, czyli nie wszystkie firmy są tworzone podczas startu gry, możemy ignorować targi handlowe, wydarzenia z kraju (zmiany statystyk kraju). Niektóre dodatki do yerby mają teraz mnożnik "smaku" albo "wyglądu", doszły też nowe firmy do gry, gra jest teraz troszkę trudniejsza, naprawiłem sporo błędów i wiele więcej. Pełna lista zmian V1.2: https://steamcommunity.com/app/1404560/discussions/0/2980781849383498353/

A i standardowo dla atencji wrzucam trailer gry. Przy okazji zapraszam do subowania kanału, pewnie kiedyś pojawią się tam jakieś ciekawe filmy 🙂

*Jeśli chodzi o moją nową grę "Die And Repeat", to kiedyś będą nowe informacje, to tylko 2 tygodnie :-} Jakoś tak wyszło.

No i dwa kluczyki do gry dla tych do dotrwali (Steam): :-}
9HCI6-RLF8F-329A? --&gt; Zmieniamy "?" na "P"
V7DRR-4VJYY-YERH? --&gt; Zmieniamy "?" na "Y"

ZAINTERESOWANY?
Zapraszam do obserwowania tagu co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty.
Newsletter: https://emailoctopus.com/lists/5d4d799e-f90d-11e8-a3c9-06b79b628af2/forms/subscribe) (bez spamu, ważne info i informację o premierach gier.
Twitter: https://twitter.com/DonislawDev
Facebook: https://www.facebook.com/DonislawDev-432377923770925/
Discord O grze i yerba mate: https://discordapp.com/invite/bDTu8HX

Wirtuoz2piorunów

@donislavdev wewnętrzna cebula kazała ściągnąć na iOS 🙂

Fenomen2piorunów

@Morrak fajna giereczka, spooooro opcji kręcenia yerby :slightly_smiling_face:

Pokaż więcej komentarzy (3)

Specjalista

w Programowanie

15piorunów

Hejka, w tym roku wydałem swoją pierwszą grę na Steam Yerba Mate Tycoon
https://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/, obecnie gra bierze udział w świątecznej wyprzedaży Steam (40%). Wcześniej zrobiłem już podsumowanie zysków i innych statystyk z gry https://donislawdev.com/zyski-i-statystyki-z-mojej-gry-na-steam-yerba-mate-tycoon-statystyki-z-wydania-android-ios/?lang=pl, ale niedawno gra przekroczyła 1000 sprzedanych sztuk (dokładnie 1024). Co jest dla mnie bardzo dużą liczbą, fakt, pod względem finansowym nic to nie zmienia, ale pod względem "motywacyjnym" jestem bardzo zadowolony, YMT został też wydany na urządzeniach mobilnych, jako 100% darmowa gra, bez reklam i zakupów w aplikacji. Wersja App Store, IOS https://apps.apple.com/us/app/yerba-mate-tycoon/id1582325458 osiągnęła 11.5k pobrań, a wersja Google Play, Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DonislawDev.YerbaMateTycoon osiągnęła z ~4.2k pobrań.

Troszkę rzeczy się działo w tym roku, a jakie mam plany na nowy rok? W głowie mam dużo pomysłów na nowe wpisy na moim blogu https://donislawdev.com/?lang=pl, niektóre z tematyki gamedev, a inne takie bardziej od strony "motywacji" i innych takich cudów. Miło byłoby też zwiększyć ilość filmów na moim kanale youtube https://www.youtube.com/channel/UCypJUTd5QP5qVRRUZ7WnCUg. Choć moim głównym priorytetem jest stworzenie/wydanie kolejnej gry, na pewno pod tagiem będę więcej pisał o nowej grze, tak w skrócie będzie to taki mini rogue-lite, nic specjalnego/dużego, ale raczej w 2022 tego nie skończę :D. Jestem realistą, dużo czasu zajął mi Yerba Mate Tycoon, sam do końca nie wiedziałem, czy go ukończę, w sumie wydanie/ukończenie YMT było dla mnie dużym zaskoczeniem. Na ten moment moja nowa gra jest skończona może w 2-3%? Jakoś tak.

Przez te kilka lat udało mi się stworzyć kilka nieciekawych gier, jednakże ciesze się, iż mogłem zmarnować kilkadziesiąt/kilkaset sekund ludzkiego życia obcym mi osobą, nic tak nie daje satysfakcji, jak ten fakt. Tak jak pisałem już wiele lat temu, jestem tylko początkującym, nie jestem ekspertem, ale lubię tworzyć gry, więc je tworze. A i jeszcze w ramach informacji, jeśli będę sam wydawał swoją nową grę (a najprawdopodobniej tak będzie, gra będzie mała), to standardowo będą wpisy ze wszystkimi statystykami/danymi :-} Jakoś tak od pierwszej gry na Androida trzymam się tej "tradycji". Sukcesów od strony popularności/zysków nie mam, więc można powiedzieć, że moje gry są jak moje życie, czyli są same porażki, czyli trzymam poziom.

Nie wiem, ale chyba w tym roku dużo udzielałem się w mediach społecznościowych, w nowym roku może być o wiele gorzej, jednakże postaram się w miarę regularnie wstawiać jakieś wstawki z postępami prac nad moją nową grą. Nawet już wybrałem nazwę nowej gry "Die And Repeat", w sumie mogę nawet teraz utworzyć tag

Życzę wszystkim udanego sylwestra, aby 2022 był lepszy albo gorszy (może są wśród nas masochiści) niż 2021. Jeśli kogoś interesują moje wpisy, to zapraszam do obserwacji tagu i tak dalej 🙂

A i dla czytających mam dwa klucze do gry :-}

@45BP-CWE68-K6WX? --> Zmieniamy "?" na "M", oraz "@" na "Y"
WD0C3-AHL0!-K8DQ? --> Zmieniamy "?" na "3", oraz "!" na "G"

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=L9PXRW4haNg

Mocarz2piorunów

@DonislawDev dzięki za wyjaśnienie kwestii. Nigdy nie zagłębiłem się tak bardzo w tenat releasowania aplikacji pod Windowsa. Ja się tam nie obawiam akurat, ale właśnie w przypadku pewnego procentu osób to może powodować efekt odstraszenia, a potem już fala opinii w necie standardowo. Niestety takie mamy czasy :disappointed:
Dzięki jeszcze raz i za kodzik i za obszerne wyjaśnienie. Przy okazji dowiedziałem się czegoś ciekawego :slightly_smiling_face:

Powodzenia życzę w Twórczości, kibicuję od samego początku!

Mocarz2piorunów

I szacuneczek za najlepszy z tekstów.
Wygląda jak gówno, a smakuje jeszcze lepiej to jest to 🙂

Pokaż więcej komentarzy (7)

Specjalista

w Programowanie

22piorunów

Dzisiaj moja gra (Yerba Mate Tycoon) została wypuszczona na platformy mobilne (Android + IOS), gra na urządzeniach mobilnych jest w 100% darmowa, bez reklam i zakupów w aplikacji:

Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DonislawDev.YerbaMateTycoon

IOS:
https://apps.apple.com/us/app/yerba-mate-tycoon/id1582325458

Wcześniej pisałem, iż wersja na platformy mobilne będzie też płatna, jednakże ze względów podatkowych (mam dość indywidualny przypadek, nie chce się zagłębiać w szczegóły, wydawanie wersji mobilnej by trwało kilka miesięcy). Zdecydowałem, iż wersja mobilna będzie darmowa, nie chciałem też spamować użytkowników reklamami, dlatego gra jest też bez reklam. Oczywiście, jeśli komuś spodoba się gra w wersji mobilnej, to można rozważyć Donacje, są różne formy:
https://donislawdev.com/wsparcie/?lang=pl
albo zakup wersji Steam:
https://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/

Jednakże nie jest to wymagane( ͡° ͜ʖ ͡°). A i zapraszam do śledzenia autorskiego tagu Niedługo (1-2-3 miesiące) na tagu pojawi się podsumowanie z gry na PC + urządzeniach mobilnych. Będzie z tym sporo roboty.

A i jest też trailer gry:
https://youtu.be/L9PXRW4haNg

Mam też jeden kluczyk do wersji Steam (płatnej):
6CH44-JY9P3-BKTL? --> Zamieniamy "?" na "B"

Specjalista5piorunów

@Ksero Mocne: La Rubia, Fede Rico
Dobre w smaku: La Merced Barbacua, Meta Mate 23

No i w sumie dawno nie piłem, ale Pajarito zawsze w sercu, tak samo Amanda (wersja ziołowa szczególnie) + Rosamonte. Z chimarrao, to jakoś dużo nie piłem (UWAGA! Do chimy potrzebny jest dobry sprzęt). To Mate Nativo mi smakowało.Ogólnie co człowiek to gust, ktoś inny może polecić Kurupi, jakieś inne yerby 🙂

Kompan4piorunów

@DonislawDev
I takiej odp oczekiwałem 😁 szukam mocnych 😅
U mnie taragui extra zawsze w serduszku (od tej zaczynałem)

Pokaż więcej komentarzy (12)

Specjalista

w Technologia

12piorunów

Troszkę inny wpis z serii
Tym razem wpis bardziej na temat "przemyśleń" + o tym, dlaczego skasowałem Google Analytics ze swojej strony + inne usługi Gogola.

https://donislawdev.com/usunalem-google-analytics-uslugi-google-z-mojej-strony-dlaczego-to-zrobilem/?lang=pl

Coś całkowicie innego niż typowa treść na moim blogu, ale chciałem spróbować czegoś innego.

Kompan2piorunów

@alq zawsze były alternatywne rzeczy i to często szybciej niż G. no ale z korpo wspieraną służbami i rządem ciężko jest konkurować mimo tego że ma gorsze usługi niż inni. Chociaż w mojej opinii ten trend już powoli zanika, teraz będzie dużo narzędzi pewnie od Chińskich firm :slightly_smiling_face:

Specjalista2piorunów

@GAB Z Google Search Console akurat nadal korzystam :D, nawet z Androida pozbyłem się Googla + wszystkich apek od Googla (mam czystego bez usług Google), tako z innymi miejscami, ale od czasu do czasu do Google Search Console zaglądam.
Chiny, hm też im nie ufam, system oceny społecznej, Hongkong, Ujgurzy. Choć konkurencja zawsze jest pozytywnym zjawiskiem.

Pokaż więcej komentarzy (12)

Specjalista

w Programowanie

24piorunów

Wczoraj moja gra na Steam opuściła wczesny dostęp (po trzech miesiącach), wyszło sporo aktualizacji, mniejszych, większych, były też poprawki błędów, dodałem też w sumie dużo nowych błędów, ale chyba o tym nie powinienem wspominać( ͡° ͜ʖ ͡°). Jednakże jak już przebrnęliśmy przez listę sukcesów gry, to możemy przejść do następnych informacji.

Link do gry (Steam): https://store.steampowered.com/app/1404560/Yerba_Mate_Tycoon/

Obecnie pracuję nad wersją Android/IOS, niestety mam pewne "kłopoty" natury podatkowej z wydaniem gry na tych platformach, jest strasznie dużo papierkowej roboty, gdzieś tak za 1-2 miesiące powinna pojawić się wersja na platformy mobilne, jednakże nie jestem w stanie podać dokładnej daty, gdyż sprawy podatkowe są niezależne. W linkach poniżej można się zapisać do newslettera albo obserwować tag dzięki czemu nie przegapi się premiery gry.

Czemu wychodzę ze wczesnego dostępu? Chce wydać wersję mobilną gry, na ten moment YMT wygenerował więcej start niż zysków, mam też w planach nową grę (już powoli nad nią pracuję), dodałem też do YMT to, co chciałem. Oczywiście nadal będą się pojawiać aktualizacje z nowymi błędami, poprawkami błędów, poprawkami tłumaczeń i tak dalej, jednakże do gry nie będzie dodawana nowa treść.

Jeśli ktoś czeka na podsumowanie finansowe, to gwarantuje, że na 100% będzie, ci, którzy dłużej obserwują tag, wiedza, iż od pierwszej gry zawsze podaję statystyki z gier. Na ten moment zbieram dane, nie wiem, czy połączyć post z wersji mobilnej z wersją PC, czy zrobić dwa oddzielne posty? Chyba lepiej połączyć, będzie taka większa pula informacji. Zresztą był już jeden post o wczesnym dostępie (statystyki), więc chyba następny post będzie połączeniem wczesnego dostępu + po wczesnym dostępie + dane z Android/IOS + może dane z wyprzedaży?

Dziękuje wszystkim za zakup gry, zagranie w grę, każdy plusik i komentarz :-}

A i załączam zwiastun gry, jeśli ten wpis was nie przekonał do zaniechania zakupu gry, to zwiastun załatwi sprawę( ͡° ͜ʖ ͡°).

https://youtu.be/L9PXRW4haNg

Fenomen2piorunów

@DonislawDev no to mam nadzieję, że jeszcze się odezwie. Zawsze można zrobić jakieś darmowe DLC ze śląskim spajdermenem 🙂

Pokaż więcej komentarzy (14)

Specjalista

w Programowanie

16piorunów

Wracam z "pierwszym" wpisem związanym z czyli

Cały wpis jest dostępny na moim blogu:
https://donislawdev.com/zyski-i-statystyki-z-mojej-pierwszej-gry-na-steam-pierwszy-miesiac-we-wczesnym-dostepie-yerba-mate-tycoon/?lang=pl

Tak skrótowo TLDR:
- Jestem początkującym, wydałem prostą grę na Steam, we wczesnym dostępie, gra jest mieszanką Tycoon/Casual, Gra została wydana najpierw na Windowsa, po paru dniach na Linuxa, a jeszcze po paru na MacOS.

- Sprzedałem 410 sztuk gry, co daje $632 przychodu (po odjęciu vat i działki Steam), nadal pozostają podatki w Polsce, niestety system podatkowy w Polsce był projektowany przez szatana + troszkę wydałem na grę. Więc wychodzę na <0 z zysków. Jest strata. Przy tych "zyskach" trzeba już płacić miesięczne "daniny"

- Sprzedaż na MacOS i Linuxa wynosi po %2.5-3%, reszta to Windows (tutaj też wpływ na to miało późniejsze wydanie)

- Przed wydaniem gry miałem 724 dodań do listy życzeń (jak wydajemy, to gracze dostają e-mail),

- Największe kraje sprzedaży to: Argentyna (26% sztuk), Polska (18%), USA i Niemcy po 10%.

Czy było warto? Ze względów finansowych to nie, z innych TAK, teraz portuje grę na Androida + IOS + pracuję nad aktualizacjami (wczesny dostęp). W planach mam tez kolejną gre, ale to minie klika lat :-} Mam 22 lata, wciąż się uczę, być może następne produkcję poradzą sobie lepiej (albo gorzej) ;D

Na zdjęciu wykres sprzedaży ze Steam

Kompan3piorunów

@DonislawDev młody jesteś jeszcze więc będziesz miał do portfolio :slightly_smiling_face: a tak serio to są rzeczy, które warto i które się opłaca. Doświadczenia nie zdobędziesz nic nie robiąc, więc jak dla mnie Gratuluję!

Mocarz2piorunów

@DonislawDev mimo, że na minus to koniec końców na plus. Gratuluję samozaparcia!

Pokaż więcej komentarzy (4)