@schweppess co to ta mroczna żądza? I co masz na myśli odnośnie interakcji?
Wybierając mroczną żądze, kierujesz bohaterem z wewnętrznym głosem, który domaga się zabijania. Otwiera to nowe opcje w czasie rozgrywki.
Co do interakcji, to nie wchodząc w szczegóły, są momenty, gdzie chciałbyś np. przytulić zwierzajacego ci się z osobistych problemów towarzysza. Fajnym patentem byłoby tez takie ostateczne spotkanie w obozie po wszystkim, rozmowa, co poszczególni bohaterowie zamierzają dalej robić.
O ile same postaci są napisane super, tak romanse w mojej opinii moznaby poprawić, rozszerzając epilogi czy też jak CDProjekt przy wiedzminie 3 dać dodatkowe scenki z wybranką.
