@hellgihad Apropo pułapek mam już plany na to, aby każdy element, z którym możesz prowadzić interakcję (pułapki, skrzynki, dźwignie, zniszczalne elementy, itd) były zawsze podświetlone (miały outline) jako opcja w ustawieniach, która będzie domyślnie włączona.
Apropo strzelania myślę o tym, aby dodać taką możliwość, że będzie się biegło w jedną stronę, a strzelało w drugą. Dodam coś w stylu celownika, ale dalej będzie możliwość strzelania tylko prawo/lewo - to jest celowo zrobione akurat bo jak wprowadziłem direct strzelanie tam gdzie masz myszkę to gra stała się za łatwa i nie szła ona w takim kierunku, w jakim chciałem. Stawała się ona wtedy takim bardziej bullet hellem z widokiem side-scrollera, a nie chce robić bullet hella z mojej gry :grinning:
Myślę też o tym, aby dodać możliwość ataku w górę / w dół magiczną bronią.
Apropo braku widoczności, że jesteś blisko śmierci w planach jest dodanie dodatkowych animacji gdy masz 50 / 20% hp
No a fabuła to powstanie w głównej grze tylko. Tutaj to jest coś w stylu drafta, aby było cokolwiek na demo.
Wielkie dzięki za feedback ^^