urlaubowiczKompan
36piorunówHej, pracuję od jakiegoś miesiąca nad gierką strategy co-op, w której programujesz roboty. Jestem mega dumny z tego, że w końcu to zaczyna wyglądać jak gra, a nie tylko jak "pomysł" 😊
https://www.youtube.com/watch?v=DMAcTitfKdE&feature=youtu.be

Nawiasem mowiac, tak to wygladalo trzy tygodnie temu 😅
https://youtu.be/Z79Zlzdae0w
Demo 08.03.2023YouTube@urlaubowicz Wow, bardzo fajne. To jest ten godot enginge - czy mi się wydaje? Piszesz to w C++?
@inskpektor Dzięki, robię co mogę 😅 To jest Unity z URP. Skrypty są w C#, co oznacza tyle że jeśli cokolwiek programowałeś w przeszlości to próg wejścia jest niewielki 😛
Niezłe. Będziesz wydawać na Steam? Do CO-OP Unity NetCode, czy coś innego? Korzystasz może lub zamierzasz użyć DOTS do optymalizacji?
@MrWilford Ciezko powiedziec na tak wczesnym etapie😁 na razie staram sie skupic na tym, zeby core mechaniki byl przyjemny w odbiorze. Mysle bardziej o couch co-opie, w ten sposob pozbywam sie dodatkowego wymiaru potencjalnych bugow.
Masz jakies fajne linki do DOTS? Chetnie bym poczytal z czym to się je
@urlaubowicz głównie korzystam z docs'ów Unity i kanału https://www.youtube.com/@CodeMonkeyUnity (np. https://www.youtube.com/watch?v=H7zAORa3Ux0). Przy grze z dużą ilością aktywnych jednostek może mocno pomóc z optymalizacją.
@MrWilford super, dzieki wielkie, mam teraz co ogladac do obiadu 😁
