Wygląda ok, ale widać, że historia lubi sie powtarzać. Gra zrobiona na PS5/XSX ale z daleka widać, że dopiero planują rozwinąć skrzydła na PS6/Xbox Helix.
Absolutnie widoczne, że dopiero wtedy po next gen patch (nad którym na 1000% już pracują) gra będzie wyglądać tak jak miała wyglądać, gdyby zrobili ją z myślą o mocy PC, a nie architektury konsol z 2018-2019.
Dokładnie tak jak to było z GTA V. Gdzie na PS3 wyglądało super i sprawiało zachwyt, że konsola z 2006 w 2013 takie gry odpalała. A dopiero przy PS4 mogli dodać te funkcje, które trzeba bylo wyciąć, bo mocy zabrakło. Albo podnieść zasięg renderingu i zatłoczenie w miastach.
@sebkek Zasięg rysowania niski. Ilość detali spadająca drastycznie na dystans. Zaludnienie miasta szczególnie na dystansach. Problemy identyczne jak miało PS3, a co PS4 całkowicie naprawiło i sprawiło, że gra wskoczyła na wyższy poziom. Do tego cały extended look wyglądał dziwnie zwyczajnie, bez żadnych fajerwerków czy czegoś na czym można zawiesić oko.
Nigdzie nie piszę, że wygląda źle. Nic takiego nie mam na myśli. Zapewne będzie wyglądać świetnie na współczesne możliwości GTA V ukończyłem na PS3 zaraz po premierze i było to naprawdę świetne przeżycie, że konsola potrafiła to uciągnąć. Tylko po prostu było w GTA 5 i zapewne będzie w GTA 6 widać konkretne limity konsoli. Również znając skok jaki zrobili między wersją na PS3 a PS4, widzę już z miejsca, że dokładnie ten sam scenariusz tutaj był przygotowany. Gra wydana u schyłku generacji. Digital Foundry już potwierdził, że będzie lock na 30FPS na każdej platformie (zapewne z dropami), czyli identycznie jak na PS3.
A za rok na premierę PS6 wyjdzie wersja Next Gen update i gra będzie zmiatała z planszy tak jak to sobie wyobrazili, do tego w 60FPS. A teraz wydają uproszczoną edycję, bo baza obecnej generacji jest ogromna i nie do zignorowania.
https://www.youtube.com/watch?v=09lqWdLkVoQ - porównanie PS3 vs PS4
https://www.youtube.com/watch?v=tPzMZ_Cz7iI - również, ale gameplay
Just a moment...Digitalfoundry@xsomx a co dokładnie jest nie tak z grafiką? Serio pytam, bo jakoś nigdy specjalnej uwagi na to nie zwracam, ale tutaj wygląda to moim zdaniem super, zwłaszcza że to ma tak wyglądać na PS5.
@xsomx Tak narzekają na Rockstar, a Naughty Dog potrafi jedną grę przeciągnąć od PS3 do PS5...
Co do silnika, to przez następną dekadę będzie co podziwiać.
@sebkek Zasięg rysowania niski. Ilość detali spadająca drastycznie na dystans. Zaludnienie miasta szczególnie na dystansach. Problemy identyczne jak miało PS3, a co PS4 całkowicie naprawiło i sprawiło, że gra wskoczyła na wyższy poziom. Do tego cały extended look wyglądał dziwnie zwyczajnie, bez żadnych fajerwerków czy czegoś na czym można zawiesić oko.
Nigdzie nie piszę, że wygląda źle. Nic takiego nie mam na myśli. Zapewne będzie wyglądać świetnie na współczesne możliwości GTA V ukończyłem na PS3 zaraz po premierze i było to naprawdę świetne przeżycie, że konsola potrafiła to uciągnąć. Tylko po prostu było w GTA 5 i zapewne będzie w GTA 6 widać konkretne limity konsoli. Również znając skok jaki zrobili między wersją na PS3 a PS4, widzę już z miejsca, że dokładnie ten sam scenariusz tutaj był przygotowany. Gra wydana u schyłku generacji. Digital Foundry już potwierdził, że będzie lock na 30FPS na każdej platformie (zapewne z dropami), czyli identycznie jak na PS3.
A za rok na premierę PS6 wyjdzie wersja Next Gen update i gra będzie zmiatała z planszy tak jak to sobie wyobrazili, do tego w 60FPS. A teraz wydają uproszczoną edycję, bo baza obecnej generacji jest ogromna i nie do zignorowania.
https://www.youtube.com/watch?v=09lqWdLkVoQ - porównanie PS3 vs PS4
https://www.youtube.com/watch?v=tPzMZ_Cz7iI - również, ale gameplay
Just a moment...Digitalfoundry@bajerfull Rockstar przecież już ogłosił, że całość została nagrana na standardowej PS5.