
Wpis użytkownika PanNiepoprawny w Gry
PanNiepoprawnyFanatyk
38piorunów#gamesmeter 102 + 1 = 103
Half-Life 2 + episody 1 i 2
Developer: Valve
Wydawca: Valve
Rok wydania: 2004
Gatunek: FPS
Użyta platforma: PC
Ocena: 10/10
Kolejny klasyk z mojej listy. Gra, którą przeszedłem nieskończoną liczbę razy i minimum raz rocznie powtarzam wszystko od A-Z. Grałem chyba we wszystkie popularniejsze mody jakie do niego wyszły, łącznie z cinematic modem (tfu), entropy zero czy remakami takimi jak Black Mesa czy Blue Shift. Dla mnie gra jest kompletna i doskonała w każdym calu. Zarówno sposób wprowadzania w świat, milczący bohater, mroczny klimat, prowadzenie akcji jak i sam wykreowany postapokaliptyczny i zniewolony przez Kombinat świat. Niby kolejna część gry a zupełnie inne realia. Fajne są zagadki, choć po takim przebiegu zna się to na pamięć. Gra w momencie premiery była unikalna pod kątem fizyki otoczenia, dzięki silnikowi Havok. Dodano do niej Gravity Gun, pozwalającego na miotanie tym, co się akurat nawinie, w przeciwników. Choć największą frajdę sprawiała rozwalanie zombiaków. Ahh, Zombie z Half-Life. Los gorszy niż śmierć. Zresztą, co ja Wam będę pi⁎⁎⁎⁎lił - na pewno każdy grał.
Na dodatkowe słowo zasługują dwa kolejne epizody, czyli dodatki. Pierwszy przedstawia ucieczkę z City 17, w tym bardzo klimatyczne poziomy jak Podziemia czy Szpital a w nich nowy typ zombie - Zombine. A Combine zombie. That's, that's like a...a.. Zombine! Right? Heh... Zombine, get it? Heh heh. Okay.
Drugi z kolei przedstawia walkę o życie naszej partnerki oraz przedzieranie się do bazy White Forrest, gdzie dowiadujemy się, że.. uniwersa Portalu i Half-Life to jedno i to samo uniwersum. Dodatek wprowadza sporo nowości i znacznie podciąga grafikę. Zresztą po tym co teamy tworzące Black Mesę i Black Mesę: Blue Shift wyciskają z silnika Source wnoszę, że twórcy oryginału mogli zrobić lepiej.
Komentarze (21)
Komentarz usunięty przez moderatora
@deafone no ja też wtedy grałem. Pamiętam, że od kumpla pożyczałem kompa, żeby mi dwójka poszła.
Nie dość, że trochę przereklamowana, to jeszcze niedokończona historia. No ale w 2004 fizyka czy grafika robiły spore wrażenie.
@TRPEnjoyer chuja prawda.
@PanNiepoprawny siema! czym jest blue shift? I dlaczego uniwersa hl i portal się łączą?
@Hospodar - AI służy pomocą :face_with_monocle:
> Uniwersa gier Half-Life i Portal łączą się w ramach fikcyjnego świata stworzonego przez firmę Valve. Obie serie gier osadzone są w tym samym uniwersum, które jest znane jako "Half-Life Universe".
>
> ### Kluczowe punkty łączące te uniwersa:
>
> 1. Aperture Science: W serii Portal głównym miejscem akcji jest laboratorium Aperture Science, które jest konkurencją dla Black Mesa, instytucji z serii Half-Life. Obie organizacje prowadzą eksperymenty związane z technologią i nauką, co prowadzi do wielu nieprzewidzianych konsekwencji.
>
> 2. Technologia portali: W Portal gracze używają urządzenia do tworzenia portali, co jest jednym z kluczowych elementów rozgrywki. Technologia ta jest w pewnym sensie powiązana z eksperymentami prowadzonymi przez Black Mesa, które również badały zaawansowane technologie.
>
> 3. Postacie i odniesienia: W grze Portal 2 pojawiają się odniesienia do wydarzeń i postaci z serii Half-Life, co sugeruje, że obie gry istnieją w tym samym świecie. Na przykład, w grze można znaleźć odniesienia do G-Man, tajemniczej postaci z Half-Life.
>
> 4. Kontekst fabularny: W obu seriach występują motywy związane z eksperymentami naukowymi, które prowadzą do katastrofalnych skutków, co łączy narracje obu gier.
>
> Te elementy tworzą spójną sieć powiązań między uniwersami Half-Life i Portal, co sprawia, że fani obu serii mogą dostrzegać wspólne wątki i tematy.
A po odpowiedź na Twoje pierwsze pytanie zapraszam na https://duck.ai.
@PanNiepoprawny Niedawno też ograłem w końcu po raz pierwszy (grałem jak wyszedł na premierę ale miałem tak słabego kompa że sobie odpuściłem w miasteczku zombie) i jak na 20 letnią grę było naprawdę spoko, ale jednak fabuła mnie nie wciągnęła aż tak jak temat w jedynce. Może kiedyś jeszcze nadrobię te episody w sumie bo mam całego bundla.
@PanNiepoprawny Wiem wiem, już ograłem i w sumie dlatego łyknąłem też dwójkę w końcu.
@hellgihad jest remake jedynki jak coś
Wszystkie mody? A grałeś w PRL mod pack?
@PanNiepoprawny ten mod to czyste złoto xD bardzo pasuje do HL2 (w końcu City 17 było inspirowane komunistycznymi miastami), zmiany są nie tylko w modelach i teksturach, ale i w mowie NPC - subtelne, jak Warszawa zamiast City 17 i Poznań zamiast City 14 itp, ale jednak.
@ZohanTSW wszystkie poza tym ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Aż musiałem sprawdzić czy mnie nie wkręcasz
nigdy nie grałem
@Hjuman zazdroszczę
@Hjuman - weź to napraw - i wołaj mnie jak już przejdziesz.
@PanNiepoprawny - kilka miesięcy temu HL2 z epizodami był na Steamie za darmo - oczywiście znów przeszedłem 😁
@PanNiepoprawny mimika postaci lepsza niz w wielu nowych grach
Pamietam jak sie zdziwilem i prawie zesralem jak w inteo Valve z tym ludkiem z zaworem w glowie w ktoryms dodatku on sie odwrocil XD
@binarna_mlockarnia dla mnie wygląd twarzy w HL2 wciąż jest najbardziej realistyczny. W nowszych grach (nadal nie wszystkich) modele może i są bardziej szczegółowe, ale IMO nie wyglądają tak żywo jak w HL2, to co najwyżej bardziej dopieszczone... modele (?), rzeźby
@binarna_mlockarnia noo. Creepy

