
Wpis użytkownika Gausharan w Dyskusje
GausharanInspirator
8piorunówJa Wam powiem, że śmieszkowałem trochę z Ukwiała jak co roku ("bede grał w gre - Tomb Rajder"), ale teraz jak żona sobię czyta, a młody bawi się w Blenderze zdałem sobię sprawę, że w najnowszego Tomb Ridera jeszcze nie grałem. Także zgadnijcie co robię w tego sylwestra 😛
Komentarze (12)
@Gausharan - mnie bardziej interesuje co tam młody rzeźbi w Blenderze.
@Gausharan - zajebiście, że umiesz go poprowadzić:exclamation:
Wielu sukcesów Wam życzę:bangbang:
@koszotorobur o tak, obserwowaliśmy oboje C33, młody wie jak bardzo kocham te gre więc sporo mu o niej naopowiadałem. To samo mu mówiłem jeżeli chodzi o Godot, bo znałazłem go wczoraj siedzącego nad Unity i mówie "uoo Panie, nie tędy droga", po czym zassaliśmy Godot 😛
@Gausharan - pokaż to synowi jak ludzie co zrobili grę Expedition 33 (za którą dostali mnóstwo nagród) dziękują na Game Awards ludziom robiącym tutoriale na YouTubeie z których to nauczyli się jak robić gry: https://youtube.com/shorts/Kb2I9jeOCg8 🙂
Godot pod względem licencji też jest bardzo dobry - co w razie sukcesu jest ważne - a do tego można w miarę łatwo i dosyć tanio przeportować z niego grę na wszystkie obecne konsole.
Clair Obscur: Expedition 33 Dev Thanks YouTube Game Dev Tutorial Makers #funny #gaming #clairobscurYouTube@koszotorobur haha, zajebiste, dzięki za linki :grinning: Tak, każde takie małe zwycięstwo cieszy jak diabli. Wczoraj nauczył się robić animacje chodzenia postaci i wprawił ją w ruch w Godot. Świetne to jest :smiley:
Młody jest fanatykiem Stardew Valley i Travellers Rest więc już duma, że chciałby zrobić podobną gre - ale ze sklepem. Staram się pomagać jak mogę ale ja traktowałem to zawsze jako zabawkę i sposób na odreagowanie. Niekiedy wolałem posculptować coś samemu niż grać w gry, aczkolwiek przez pracę nie mam czasu żeby nad tym usiąść i doszlifować - ani w sumie nawet kontynuować trening sam w sobie.
@Gausharan - ależ młody ma talent!
A ze wsparciem ojca jak będzie kontynuował to wiele osiągnie!
Musisz być mega dumny 😁
A jeśli chodzi o tworzenie gier to wcale nie musi od razu iść w 3D - z własnego doświadczenia wiem, że najlepiej zrobić chociaż mały projekt w 2D - tylko ważne by go skończyć w jakimś zadanym czasie. Ja na przykład dla Hejto zrobiłem następujące gry przeglądarkowe na silniku GDevelop:
* https://www.hejto.pl/wpis/we-are-dziwentorobur-all-your-base-are-belong-to-us-nasza-nowa-gra-z-uniwersum-p
* https://www.hejto.pl/wpis/w-odniesieniu-do-wpisu-o-pierwszej-grze-stworzonej-przez-abominacje-dziwentorobu
* https://www.hejto.pl/wpis/moja-nowa-gra-spod-nowego-tagu-koszotoroburgames-zrobiona-specjalnie-dla-uzytkow
Pozdrów syna od randoma z internetu - będą z niego ludzie!
We are #dziwentorobur - all your base are belong to us. Nasza nowa gra z uniwersum #perypetiedziwena: Tap Da Dziwen Gra - koszotorobur - Hejto.plWe are #dziwentorobur - all your base are belong to us. Nasza nowa gra z uniwersum #perypetiedziwena: Tap Da Dziwen Gra posiada RANKING - tylko ostrzegamy nie wpisuj polskich znaków (ani żadnych innych egzotycznych) bo wpis nie zostanie dodany :stuck_out_tongue: Czy jesteś w stanie przebićHejto.pl@koszotorobur a głowa wilka finalnie skończyła tak 😛
@koszotorobur kurde coś mnie obróciło znowu i skasowałem własnego posta. Dzięki - młody lat 12, Blenderuje w sumie od 8 roku życia - ale z początku to były pierdoły 😛 Nie mam wiele prac, bo zwykle robi do szuflady i rzadko pokazuje - chyba, że coś mu się spodoba. Pierwsze co wysculptował to była kaczka 😛 Ma już dobre 4 lata. Potem bawił się głową wilka, która finalnie przerobiłem na naramiennik. Z takich lepszych rzeczy to beczka, która potem razem malowaliśmy w substance painterze. I mysz Tim, który jest częścią większej, zimowej sceny, która pomagam mu ustawić już od jakiegoś czasu.
Komentarz usunięty
@Gausharan - ale super!
Ile młody ma lat?
Blender i Godot to świetny wybór - nie tylko ze względu na Pythona.
Masz jakieś prace młodego do pokazania?
@koszotorobur ostatnio odkrył Godota i Blendera, więc przerabia standardowe tutoriale z YouTube’a. Na początku próbował Unity, ale odrzuciło go C#, a że w szkole programuje w Pythonie, to Godot od razu mu podszedł. Nie wiem w sumie, czy Blender mu się do tego przyda, bo po zrobieniu tutoriala na pączka zabrał się za sculptowanie. Sam kiedyś się tym bawiłem w Zbrushu i pamietam, że uczyłem go podstaw i jakoś mu idzie. Ja zwykle skupiałem się na zabawkach z WH40k, młody zrobił niedawno mysz 😛
Nowa trylogia jest bardzo fajna, szkoda tylko, że na trzecią część już im krojono budżet. Udanego grania :slightly_smiling_face: