
Wpis użytkownika Felonious_Gru w Wybierz Społeczność
Felonious_GruLider
16piorunówJak to policzyć?
Komentarze (16)
Ale łatwe.
Dodawanie, mnożenie, dzielenie. Podstawówka vibe
>Hemisphere
No nie bardzo, raczej jakieś krzywe Brazziera i to dosyć nietypowe.
Czy waćpan próbujesz tutaj zamęt stworzyć? Gdzieżby taki raztworz zastosowanie mógł znaleźć odpowiednie? (Ogień i mieczem Vibe bo właśnie oglądam)
Całka po c⁎⁎ju z tego wyjdzie
Bez jaj😉
Jakiś taki ch⁎⁎⁎wy ten kształt
Z kutangensa
Proste jak budowa młotka.
Liczysz objętości i masy tych trzech fragmentów.
Środek ciężkości dla wałka i pręta wrzucasz w środek geometryczny. Z półsferą nie pamiętam wzoru.
Potem sumujesz iloczyny mas i odległości od A.
I bajabongo.
Pora na CSa.
@mordaJakZiemniaczek środek masy "pełnej" (w sensie - niewydrążonej) półkuli znajduje się w 3/8 R.
@mordaJakZiemniaczek Aaaa... To nawet bardziej można sprecyzować.
Leży na osi symetrii tej półkuli.
@klawo tak, chodziło mi o kolejne rozcięcie, już samej półkuli czyli coś w stylu Vr = VR - Vr gdzie r i R to dekiel i spód z rozciętej półkuli
@mordaJakZiemniaczek dla całej kuli środek masy jest dokładnie w środku kuli. Rozumiesz.
A dla połówki kuli, środek masy nie może leżeć na płaszczyźnie rozdzielającej, bo drugiej połówki już nie ma.
@MostlyRenegade masz rację, trzeba jeszcze podzielić
@klawo dla półkuli ten punkty wyjdzie na płaszczyźnie, która rozcina ją na dwie równe masy? Wtedy by się chyba dało wyprowadzić
@klawo no jeszcze musisz podzielić przez sumę mas, bo ci wyjdzie jakiś kosmos
20 cm ¯\\( ͡° ͜ʖ ͡°)/¯