Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika JakTamCoTam w Hydepark

Kosmonauta

w Hydepark

4piorunów

O Chryste, myślałem, że to w cyberpunku mechanika prowadzenia auta była tragicznie zrobiona, ale to co teraz doświadczam w Mafii „Definitive Edition” wygrywa wszystko xd.

Twórcy w to grali w ogóle?

Komentarze (12)

Fanatyk2piorunów

A masz włączoną fizykę oryginalną czy przerobioną?

Lider1piorunów

@JakTamCoTam ta gierka to majstersztyk swoich czasów, a twój poziom zrozumienia tego to gówno.

Kosmonauta0piorunów

@Acrivec nie grałem w oryginał i nawet nie wiedziałem z którego roku jest ta gierka a marudzenie to ważna rzecz. Ty robisz źle, bo na marudzenie powienieneś wspierać i pisać "tak gierka to gówno", to nie wykop ...

Fanatyk2piorunów

No to co marudzisz na 20-letnia fizykę prowadzenia auta

Kosmonauta0piorunów

@Acrivec odpaliłem poziom trudności: "classic", więc nie wiem jaką mam

Autorytet4piorunów

@JakTamCoTam zagraj w Borderlands xD

Kosmonauta1piorunów

@Hoszin @Tylko-Seweryn No nic, odpaliłem sobie podcast i zobaczymy jak długo mi zajmie ten wyścig :P. Gaela, Nameless Kinga, Friede i Ishina z Sekiro jeszcze nie przebiło.

Lider2piorunów

@Tylko-Seweryn a no wiadomo sprawa- Cyberpunk teraz po paczu 2.0 a na premierę to prawie jak 2 różne gry. Zresztą Wiedźmin 3 to ten sam case- ludzie go teraz wynoszą na piedestał, bo już zapomnieli jakie to było masakrycznie zabugowane gówno na premierę.

Lider2piorunów

@Tylko-Seweryn tam przynajmniej nie udają, że to jest "realistyczna" jazda, tylko wprost, że "jest" i szczerze- zaskakująco dobrze się to sprawdza jak tylko nie skupiać się na niej i nie próbować robić ostrych skrętów. W CP2077 natomiast... tam już jest inna sprawa, bo to jest case, gdzie bardzo się starali udowodnić coś, czego nie ma. Koniec końców wyszło im to tak, jak Need for Speed, kiedy pierwszy raz postanowili pójść w "realistyczny" model jazdy.