Hejto.pl
Motyw strony
Dodaj post

Wpis użytkownika smoluch w Grafika 3D

Kompan

w Grafika 3D

55piorunów

Popełniłem sobie drzwi.

Komentarze (18)

Kompan2piorunów

@Horvath Nie używam tutaj żadnych zdjęć do tekstur ani Substance Desigenra. W tym wypadku miałem typowy workflow high poly to low poly mesh, wypieczone normale, AO itd. Potem malowanie w Painterze, fill layer + maski.

Kompan0piorunów

@smoluch zdefiniuj proszę określenie, że sam robisz wszystko. Chodzi mi o tekstury właśnie. Bazowa teksturę drewna tworzysz w czymś pokroju substance designer? Sam robisz zdjęcia i przerabiasz na teksturę?

Kompan0piorunów

@ReheatedCutlet broń boże. Sam robię wszystko. Quixel w sytuacjach awaryjnych tylko.

Gwiazdor0piorunów

@smoluch Wow, jestem pod wrażeniem ilości szczegółów w teksturze drewna :open_mouth:

Kosmonauta1piorunów

@smoluch Szanuję za własne assety, bo tego ostatnimi czasy brakuje w grach.

Kompan5piorunów

@Lucor Nieee, bardziej wirtualny spacer. W UE5, chcę się pobawić Lumenem i Nanite, zaktualizować portfolio, żeby zamienić polski gamedev na jakiś zagraniczny :grinning:

Koneser2piorunów

Whoa. Jakaś gierce własna tworzysz ?

Kompan2piorunów

@Dr_Melfi Tak, drewnianej gospody krytej strzechą. Całość robię modularnie, ale niektóre elementy robię "indywidualnie", bo chcę ich użyć w konkretnych miejscach.

Gwiazdor1piorunów

@smoluch to część większego projektu czy ot takie drzwi ?