Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika chmielus_93 w Okazje

Specjalista

w Okazje

167piorunów

Siemano wszystkim na 

To mój  i chciałem się przywitać ze wszystkimi!

Przykazałem tutaj za osobami które uciekły z wykopu po krzywych akcjach.

Na wykopie jakoś się nie wychylałem i nie otwierałem, ale może tutaj znajdą się osoby które będą chętne posłuchać jakiś ciekawych opowieści starego chmielusa.

Pracuje w  jako MotionCapture Animator i może jest ktoś zaciekawiony tym światkiem żeby opowiedzieć co nie co jak wygląda powstawanie gier w studiu lub technologia MotionCapture.

Chętnie rozpoczął bym śledzenie tagu  i stworzył community tutaj grafikow3D.

A jak już nasza gra będzie miała premierę, to może uda mi się zrobić  na klucze :).

Pozdrawiam Hejto!

Komentarze (23)

Mocarz1piorunów

@chmielus_93 Brainville dopiero powstawał, my mieliśmy zajęcia na WSB NLU, większość nas mieszkała w akademiku, zajmowaliśmy jedna klatkę chyba 3 piętrowego bloku, wiec zajęcia trwały prawie 24h :smiley: zgodzę się z tym, większość osób po ukończeniu nauki znalazła miejsce w branży.

Specjalista0piorunów

@ReheatedCutlet tak, słynny Brainville. Tam Marek dobrze z MoCapem działał.

Ogólnie Drimagine polecam jak ktoś podstawy chce złapać a nie ma samozaparcia do nauki od podstaw, tylko później trzeba to rozwijać.

Ogólnie większość osób z Drimagine poszła w dobrym kierunku i działa, a niektórzy to wgl mają za sobą zajebi.. projekty :smiley:

Osobistość0piorunów

@onlystat a co jest złego jak ktoś chcę o tym porozmawiać? jeśli temat cię przerasta to zwyczajnie ignoruj i zostaw normalnych ludzi w spokoju

Mocarz0piorunów

@chmielus_93 tak, to było dobre 1.5 roku, jeszcze Nowy Sącz, zanim Dawid wszystko w Wawie rozkręcił.

Specjalista0piorunów

@ReheatedCutlet noo, to pierwsze roczniki chyba, wtedy 2letnie szkolenia :D. Ja byłem 2k14 :smiley:

Specjalista1piorunów

@tellet też :). Cała technologia przechwytywania ruchu to MotionCapture, czy to bodymovement, czy fingertacking czy facial MoCap :).

Zaskoczę Cię też, że FacialMocap w większości jest wykorzystywany w filmach, w GameDevie jest go mniej, ze względu na czas jaki trzeba poświęcić na obróbkę tego. Fakt, że taki TheLastOfUs który w dużym stopniu opiera się o fantastyczne Cutsceny to jak najbardziej jest miejsce do jego wykorzystania.

Ale Facial też w dużej mierze jest zastępowany przez narzędzia oparte na Voice'ach. (Np Jali w Cyberpunk :))

Mocarz1piorunów

@chmielus_93 Drimagin3 :smiley: skądś to znam, rocznik 2010 się kłania :Do i witam na pokładzie

Kosmonauta1piorunów

@chmielus_93 Mocap to zawsze super ciekawa rzecz. Czy face-capture, jak np. jest w różnych grach coraz częściej, to się też pod to łapie, czy to już trochę inne zagadnienie/nisza?

Specjalista5piorunów

@Muhal jak najbardziej, już widziałem parę wpisów typu z pracami 3D to fajny feedback można by zebrać :smiley:
@onlystat ogólnie kończyłem roczna szkole animacji (bardziej kurs) w Drimagine, dał dobre podstawy, które można wyciągnąć samemu z tutoriale + rozmowy z ludźmi z branży. Reszta to już samouk, gamejamy, miniprojekty. Największy boost wiedzy to wpadł po wejściu już do studia GameDev. W pół roku skill wzrasta niebotycznie, co dobrze tłumaczy że studia chcą mieć osoby z doświadczeniem w pracy przy projekcie :).

W głowie już mam pomysł na popełnienie małego wpisu z opisaniem struktury gamedevu czym tak na prawdę ludzie się zajmują i jakie są stanowiska i kierunki (fajnie jakby pozostali użytkownicy to też uzupełnili swoimi doświadczeniami).
Ja specjalizuje się w animacji więc o tym mogę najwięcej powiedzieć.

A gdybym nie był "leniwym kutaczem" to już dużo wcześniej bym wszedł w gamedev :smiley:

Gruba ryba4piorunów

@bimberman "hejt tu jest najwazniejszy" - jeszcze sie nie spotkalem z nim na tym portalu

a reszty chyba nie ma sensu komentowac. Ta "ironia" dotyczaca robakow, unii i ukrainy juz jest meczaca...

@chmielus_93 Witamy i wrzucaj content! :smiley: samouk? Jakie tutoriale polecasz?

Statysta2piorunów

@chmielus_93
Spoko pomysł podłącze się z swoimi grafikami z projektu studenckiego

Specjalista2piorunów

@bimberman jeżeli wywiązują się merytoryczne dyskusje bez rzucania łajnem na prawo i lewo to spoko, na wypoku nie dało się tego ustrzec :D. Ale cieszę się że tu trafiłem, zdrówko! :beers:

Osobistość3piorunów

@chmielus_93 hej nie miałem konta na wykopie, czasem coś tam poczytałem, tu jest ograniczona cenzura i ludzie zamieszczają czasem dziwne rzeczy jak na mój gust więc lepiej się zapoznać i samemu ocenić, no hejt tu jest najważniejszy ;), ale uważaj jeśli nie jesteś za ukraioną , jesteś za konfą, jesteś przeciwny limitom co2 i jesteś przeciwny unii , i jedzeniu robaków, itd bo wtedy się na Ciebie rzucą i zjedzą ;), poza tym ok

Kompan3piorunów

I git j⁎⁎ac ten oelenowski portal dla krzykaczy :grinning: witamy na pokładzie!

Specjalista3piorunów

@bimberman ale chyba nie ma takiego hejtu i odklejencow jak na wypoku tutaj :smiley:

Osobistość2piorunów

@chmielus_93 witaj potężny animatorze polecam przejrzeć profile ludzi którzy do Ciebie piszą abyś wiedział z kim masz do czynienia

Specjalista7piorunów

@dropsiaktcp już na starcie zauważyłem że jest tutaj bardziej friendly atmosfera więc jakimis ciekawostkami chętnie bym się podzielił :smiley:

Specjalista3piorunów

@Okrupnik nie no początki były ciężkie, gdybym mógł cofnąć się do przeszłości i powiedzieć sobie coś, to bym powiedział: "zapierd... z tymi tutorialami!" :smiley:

Specjalista1piorunów

@chmielus_93
Dobra decyzja, początki są dziwne ale z czasem się przywyknie. Nie zniechęcaj się na początku a będzie dobrze :smirk:

Siemano wszystkim na #hejto To mój #pierwszywpis i chciałem się przywitać ze wszystkimi! Przykazałem - chmielus_93 - Hejto.pl (demo semantyczne)