
Teksturowanie broni w Substance i prezentacja w Unreal Engine 5
LoneRangerGwiazdor
17piorunówObszerny artykuł prezentujący ustawienia bakingu w Substance Painter, teksturowanie broni a na koniec jej prezentacja pod portfolio w Unreal Engine 5. Dużo cennych wskazówek.
Komentarze (6)
@LoneRanger za⁎⁎⁎⁎ste, dzięki
@LoneRanger no chyba, że samo bakeowanie zajmie Ci 3 dni :D.
@CzajkaRuchajka no pewnie, 5 minut roboty. Wybierasz Gun Metal material w Substance, nakładasz na obiekt, dodajesz Metal Edge Wear i gotowe :stuck_out_tongue_winking_eye:
@LoneRanger prościzna, co nie?
Lepsze od prawdziwosci( ͡° ͜ʖ ͡°)