Hejto.pl
Motyw strony
Dodaj post

Teksturowanie broni w Substance i prezentacja w Unreal Engine 5

Gwiazdor

w Grafika 3D

17piorunów

Obszerny artykuł prezentujący ustawienia bakingu w Substance Painter, teksturowanie broni a na koniec jej prezentacja pod portfolio w Unreal Engine 5. Dużo cennych wskazówek.

Komentarze (6)

Specjalista1piorunów

@LoneRanger za⁎⁎⁎⁎ste, dzięki

Sum0piorunów

@LoneRanger no chyba, że samo bakeowanie zajmie Ci 3 dni :D.

Gwiazdor0piorunów

@CzajkaRuchajka no pewnie, 5 minut roboty. Wybierasz Gun Metal material w Substance, nakładasz na obiekt, dodajesz Metal Edge Wear i gotowe :stuck_out_tongue_winking_eye:

Specjalista1piorunów

Lepsze od prawdziwosci( ͡° ͜ʖ ͡°)

Teksturowanie broni w Substance i prezentacja w Unreal Engine 5 - LoneRanger - Hejto.pl (demo semantyczne)