
Wpis użytkownika BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta w Hydepark
BoJaProszePaniMamTuPrimaSortaGruba ryba
14piorunówW sumie trochę zgodnie z przewidywaniami, ale po ulepszeniu do oporu pancerza cienia w #gothic remake mogę walczyć ze stadem zębaczy czy pełzaczy i nie są w stanie mi nic zrobić. Dziwi mnie, że mocno wpłynęli na ekonomię gry (handel, dużo trudniej o rudę), a nie grzebali w skopanym banalsie. Bulitowe dupsko też skopane na luzie.
Ale ogólnie gra się fajnie.
Komentarze (18)
@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta Ile obrony z ulepszonej zbroi cienia? Jak rozumiem zbroja cienia to ta którą dostajesz na start w II rozdziale?
W ulepszonych szmatach nowicjusza mam 23 obrony + 5 amulet + 5 pierścień = 33.
@Marchew ogólnie magia jest raczej przegięta. podstawowy skill wyuczony od Torreza strzela jak z karabinu, bierze mało many i sporo bije.
no światło faktycznie dużo wygodniejsze niż pochodnie, ale i tak nie żałuję wyboru skilla ofensywnego
@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta
Magii się nie uczyłem, muszę osiągnąć I krąg aby użyć runy "światło". I chyba się nauczę, mega przydatny skill.
@Marchew no to bieda. ciekawe jak u szkodników to wygląda. i w sumie Ty dostajesz coś w zamian? w sensie czy nowicjusz ma jakąś przewagę nad cieniem. bo ja np. mam nawet jakiś skill magiczny, którym rozjebałem królową pełzaczy xD. kosztował mnie całe 5 pn.
@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta Jednak poprawka. Full szpej nowicjusza to 33 obrony. Z gadżetami wychodzi 43, a ty sam pancerz 61 xD
@Marchew spodnie + rękawice + buty. łącznie coś z 1500 kosztowało, no ale warto zdecydowanie. zębacze, pełzacze i ogniste jaszczury na luzie, a byłoby jeszcze łatwiej gdybym mocniej poszedł w broń (wbiłem 1h na wojownika i 50 siły, reszta w manę). do tego chyba z dwóch pierścieni łącznie 15 obuch i sieczka.
ja postanowiłem wydać te 800 bryłek na pozyskiwanie trofeów które okazał się być warte 3 bryłki rudy więc z ulepszeniem poczekałem dopiero do zbroi strażnika
@wewerwe-sdfsdfsdf nauczony oryginałem nie brałem trofeów xD. tylko płtyki ze ścierwojadów mi wpadły, bo były za darmo. na czarnych goblinach (sprzedawanie maczug) na tyle dużo kasy wpadło, że pozwoliło mi na ulepszenie pancerza do oporu.
Mam wrażenie, że to jest jedna z rzeczy, przy której się grzebie, jak już wiesz mniej więcej na czym stoisz z graczami. Bo dla mnie wydanie rudy na topowe ulepszenia było łatwe, miałem odłożony hajs, ale wielu graczy albo trwoni go po drodze, albo ma problem z jakąś mechaniką, np. otwieraniem zamków. No i wtedy jak im dowalisz zaporowe ceny, to kwik będzie jeszcze głośniejszy. Chyba że chcesz obniżenia statystyk. No ale tu też chyba pasuje poznać opinię większości graczy. Mnie to wsio rybka, bo i tak przy odpowiednim stylu walki moby nie dotkną nawet Beziego, a te, co dotkną, i tak go ubijają na kilka ciosów.
Mam zbroję z 2 rozdziału na maxa ulepszoną i do tego 2 pierścienie i amulet pod obronę, a i tak 4 zębacze w grupie coś tam koszą tego życia. W oryginale to była pewna śmierć, no ale znowu pytanie, czy te 2k bryłek rudy jest łatwe do zdobycia na takim etapie dla każdego. Bo chyba tyle kosztuje pełny set.
@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta takie mam podejrzenia, bo ogólnie na konsoli na początku sporo opcji było dziwnie ustawionych. No ale zwracam honor, masz pełną rację. Jak średni był tym domyślnym, to powinni lepiej ogarnąć tam balans.
@Dziwen w sumie to nigdzie nie znalazłem wzmianki o czterech poziomach trudności, wszędzie łatwy - gothic - trudny + niestandardowe ustawienia. moze Ci się pomyliło właśnie przez to że są te nst i uznałeś, że to czwarty poziom?
@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta o kurde. Nie wiem jak teraz jest, bo zaczynałem w dzień premiery, ale na konsoli było tak, jak pisałem. Łatwy, średni, Gothic, trudny. Dziwne.
@Dziwen Ty, ale przecież poziomy to łatwy - gothic - trudny, więc idąc Twoim rozumieniem nazw to ja gram na poziomie z podstawki xD chyba że na konsoli jest inaczej.
@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta no nie wiem. Ja miałem jasno zakomunikowane, który poziom to ten niemal równy oryginalnemu. Nie wiem jak jest na PC, ale na konsoli dosłownie ten poziom trudności nazywa się Gothic. Z tego, co pamiętam jest łatwy, średni, gothic i trudny. A co do zmiany, to pewnie dobrym pomysłem byłaby opcja na zmianę. Sam bym chętnie spróbował harda.
@Dziwen trudno odnieść to do podstawki, na pewno nie powiedizałbym że to jest poziom wyżej niż remake. przecież tam setka siły + mistrz w 1h i dobra broń to solowanie całej kolonii jest.
nie da się zmienić poziomu trudności w trakcie rozgrywki i uważam, że to jest słabe rozwiązanie. trudno jest w obcej grze (tu: nowy silnik) w ciemno dobrze obstawić poziom trudności.
a w takim razie średni i tak jest zbyt łatwy skoro wystarczą tylko staty i można mechanicznie być zerem
@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta ty, no ale się wyjaśniło, bo jak grasz na średnim, to o oczko niżej, niż klasyczny Gothic. W takim wypadku nie dziwota, że zębacze już ci nic nie robią, a mnie nadal koszą, mimo posiadania pewnie nawet większej obrony, niż twoja. Bo mam dwa dobre pierścienie i amulet dołożony do max zbroi.
@Dziwen pełny set chyba około 1500 wyszedł. no ale praktycznie na nic innego nie wydawałem kasy i zbierałem wszystkie śmieci jak leci. w oryginale trzeba byłoby mieć pewnie ze 100 armora aby spokojnie ustać przy zębaczach, czyli jakiś 4 rozdział.
tutaj miałem dziwną progresję, bo najpierw wszystko mnie zabijało bardzo łatwo (biegałem w spodniach kreta), a po ulepszeniu pancerza nawet nie muszę blokować, bo otrzymywany demejdż i tak jest bardzo niski (gram na średnim, szkoda że nie można zmienić w trakcie gry). według mnie pancerz do obcięcia spokojnie o o połowę.
Pamiętam jak grałem w G1 to naebałem jakiś mega poziom metodą odłączania od stada, taktyczną ucieczka akrobacji i hit&run. W II były też glitche z orkami w starym obozie i ich tłukłem łukiem z deski wejściowej do obozu. Wgl zawsze sobie psuję grę, bo idę expić, a potem wracam do fabuły. Potem mam Gomeza na dwa strzały.