Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Factorio

Kategoria: Gry

  • 11 członków
  • 8 wpisów

Wirtuoz

w Factorio

9piorunów

Po podbiciu Fulgory, spędziłem trochę czasu fortyfikując Nauvisa, żeby nie wrócić do ruin splądrowanych przez lokalną faunę.
Zbudowałem sobie też nową, fajną platformę którą załadowałem wszystkim co będzie potrzebne do rozpoczęcia podboju (zasoby do zbudowania silosu, rakiety, taśmociągi, działka, amunicja i nawet czołg).
Po krótkiej podróży wylądowałem na Vulkanusie, załadowałem karabin uranowymi nabojami i skierowałem swojego mecha w stronę pierwszego robala.
Okazało się, że zaatakowany robal ma aurę blokującą latanie. Nie było gdzie uciekać i padłem.
Potrzebny był inny plan. Robal może jest wrażliwy na obrażenia od prądu. Zbudowałem małą stację z działkami Tesli na drodze robala i go zawołałem. Działka wybuchły, robal mnie dopadł i padłem po raz drugi.
Jako że nie obowiązują mnie konwencje, sięgnąłem po trujące gazy bojowe, na nie też ma niską odporność. Szybkie zamówienie z Nauvisa na kapsuły zatruwają--
Chwila, czemu nie ma prądu. Co się podziało w mojej kopalni uranu? Ach, przestawiły mi się żądania uranu do produkcji paliwa do reaktorów. Na szczęście mam tam pociąg z zapasem uranu, tylko muszę przestawić ten jeden z żelaznymi płytkami-- jak to skończyło mu się paliwo? ;_;
W każdym razie, po krótkich bojach przyleciała dostawa 100x Niszczycieli, 100x pocisków do ręcznego działa Tesli i 100x uranowych pocisków do czołgu. Pora znaleźć robala.
Robal namierzony, niszczyciele wypuszczone, działo elektryczne ciężko pracuje. Biegam w lewo i prawo unikając wybuchów, niszczyciele szybko padają, ale stale utrzymuję ich ilość między 40 a 50. Po długim boju, pierwsza bestia padła!
Zadowolony z sukcesu, ale nieco zniesmaczony czasem walki, postanowiłem sprawdzić jak poradzi sobie czołg. Lawirując pomiędzy rzekami lawy, podjechałem do ogona robala i zacząłem ostrzał.
Po wystrzeleniu ~5 pocisków, zanim nawet robal zdążył się odwrócić, zakończyło się jego życie.

Czołg OP.

Wirtuoz2piorunów

@Stashqo Atomówki nie działają, powtarzam, atomówki NIE DZIAŁAJĄ (RIP factorio guy).

Małego robala jedna jest w stanie zniszczyć (przy okazji niszcząc surowce z niego padające), ale na większe pewnie potrzeba kilku wystrzelonych równocześnie.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Inspirator

w Factorio

6piorunów

Yee, będzie można budować jeszcze bardziej pokręcone linie kolejowe ༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
https://cdn.factorio.com/assets/blog-sync/fff-378-junction-refinery.mp4
https://factorio.com/blog/post/fff-378


Inspirator2piorunów

@Dissociated OpenTTD misiu, OpenTTD. Za friko na Steam.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Factorio

16piorunów

Mój pierwszy pajączek ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)

Jestem trochę zawiedziony prędkością, ale muszę przyznać, że militarnie sprawdza się super. Tak samo przy użyciu pilota.

  

Gruba ryba5piorunów

Wrzuć mu parę egzoszkieletów, przyspieszy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Gruba ryba2piorunów

@Stashqo gram z Krastorio 2 więc to niestety nie pomoże. Za to wcisnąłem mu już 2 dodatkowe elektryczne silniki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tytan6piorunów

I love this game

Pokaż więcej komentarzy (4)

Sum

w Factorio

0piorunów

To jakiś bug czy coś robię źle? Ustawiłem Laboratorium i Automat Montażowy obok siebie. Między nimi Podajnik Spalinowy (ta rączka).

Automatowi dałem miedziane blachy i zębatki tak by produkował Czerwony Soczek i aby Podajnik odrazu go przekładał do Laboratorium. Podajnik przerzucił tak z 10 Soczków i przestał. Dalej tego nie robi. Miał węgiel.

Tak samo podajniki nie chciały wrzucać blach i zębatek do Automatu ze skrzyni. Wie ktoś jak temu zaradzić?

Gruba ryba1piorunów

@Skilowi a ile flaszek jest w laboratorium kiedy podajnik przestaje działać?

Pokaż więcej komentarzy (5)

Tytan

w Factorio

1piorunów

Kurde, po kilkunastokrotnym ukończeniu Vanilii i 2-krotnym ukończeniu Krastorio 2 zacząłem szukać różnych overhauli.

Space Exploration 2 zniechęca mnie ogromem.

Industrial Revolution 2 wyszedłem poza epokę pary, zasejwowałem, poszedłem spać i już nigdy nie wróciłem do tego sejwa. Chyba zbyt przekombinowane łańcuchy produkcyjne jak dla mnie.

Nullius wygląda zachęcająco, ale odrzuca mnie to, że już chwilę po starcie jest kilkanaście różnych płynów i budynków do ich procesowania. Ciąganie kilkunastu systemów rur i przeplatanie ich ze sobą jest jednak meh.

Poziom rozbudowania Krastorio 2 jest dla mnie chyba optymalny, chociaż końcówkę ma już nudną a mechanizm rozkładu zasobów na materię i możliwość robienia z niej dowolnego innego zasobu wygląda już dla mnie jak cheatowanie. Rozbudowane sposoby pozyskiwania prądu też takie sobie -- bo niby tego dużo, ale przez to nie używa się większości. Pierwszy raz jak grałem miałem setup 24 reaktorów atomowych, za drugim razem -- parę reaktorów antymaterii, wystarczy to raz postawić i właściwie problem prądu znika.

Widziałem, że autor Krastorio 2 coś sugerował, że może wyda kolejną iterację, liczę, że będzie równie dobra jak dwójeczka.



Specjalista1piorunów

@Polinik oooo mam to samo, vanilla jest troche mi się nudzi ale chętnie bym pograł w jakiegoś moda który coś delikatnie zmienia. Krastorio 2 próbowałem i właśnie ma parę fajnych rozwiązań ale czuję że to nie to. Szukam czegoś pomiędzy

Tytan0piorunów

@kto3 Daj znać, jak coś fajnego znajdziesz. :smiley:

Pokaż więcej komentarzy (5)

Kompan

w Factorio

2piorunów

Wróciłem po kilku latach, pożegnałem się już z rodziną na miesiąc. Jakieś fajne mody must have polecacie? Chce sobie przypomnieć jak się grało, później jakiś duży mod typu krastorio

Kompan0piorunów

@Stashqo na razie gram na peacefull, chyba w końcu za megabase się zabiorę jakiś

Tytan2piorunów

@imputator
https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct -- automatycznie zaznacza do dekonstrukcji minery, które wydobyły wszystkie swoje zasoby.
https://mods.factorio.com/mod/mining-patch-planner -- automatycznie tworzy ghosty kopalni na zaznaczonym złożu.
https://mods.factorio.com/mod/TrainGroups -- tworzysz grupy pociągów, nowy ciopong przydzielasz do grupy, automatycznie tworząc mu rozkład jazdy danej grupy.
https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through -- pozwala trochę swobodniej biegać między budynkami, dzięki czemu postać rzadziej się blokuje.
https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator albo https://mods.factorio.com/mod/RateCalculator -- zaznaczasz budynki i dostajesz podsumowanie ile potrzebują konsumować i ile wyprodukują. Genialne przy projektowaniu komórek produkcyjnych.
https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder -- znajduje i zaznacza osierocone wyjścia podziemnych rur i taśmociągów.

Auto DeconstructThis mod marks drills that have no more resources to mine for deconstruction.Factorio Mod Portal
Pokaż więcej komentarzy (4)

Specjalista

w Factorio

2piorunów

Kurcze już była nadzieja... Wczoraj po rozegraniu 260h na valinna stwierdziłem, że chyba mi się nudzi pomału, już się cieszyłem, że w końcu koniec nałogu.

No i z nudów zainstalowałem Krastorio 2... i to jest jak całkiem inna gra, i od nowa mam ochotę kombinować jak łańcuchy produkcji poukładać, i coś czuje że nici z odstawienia tej gry.

Jakieś porady dla zaczynającego grę w tego moda? Tylko bez spoilerów proszę :smiley:

Kosmonauta2piorunów

@kto3 z takim podejściem to gorąco polecam Ci wygenerować sobie mapę, popełniać błędy i robić notatki oraz na boku blueprinty z tego co Ci się udało i zaczynać nowe mapy z nową wiedzą :smiley: mnie akurat te proporcje typu 1:88:36.7 jeśli o rafinację ropy chodziło strasznie drażniły bo chciałem po prostu zapełnić tanki produktami a nie wkurwiać się że jest niewyróba bo lekka frakcja benzyny mi się zbiera i nie ma co z nią zrobić.

Specjalista2piorunów

@mike-litoris Tak właśnie wczoraj zacząłem robić, i szczerze przyznam że póki co wygląda wszystko na bardziej skomplikowane. Mam też wrażenie, że dużo dłużej trwa nabranie rozpędu w tej grze. W vanilla po paru chwilach już bez problemu ma się zautomatyzowane podstawowe rzeczy, w K2 nadal biegam i manualnie wrzucam do assemblerów :smiley: Doskwiera mi trochę fakt, że tutaj później mamy dostęp do takich dobrodziejstw jak splittery.

No i na początku miałem problem z zabijaniem robali, dopiero po chwili się zorientowałem, że trzeba dokładnie celować. Więc pierwsze 2 fale które minie odwiedziły troszkę mi zdemolowały fabrykę :smiley:

Pokaż więcej komentarzy (9)