Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Sztuka Sprawiedliwa

Kategoria: Humor

Miejsce kontemplacji nad Sztuką Sprawiedliwą.

  • 191 członków
  • 796 wpisów

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

20piorunów

Dev update: Zacząłęm kodować funkcjonalność menu postaci/drużyny, z jakiegoś powodu dostają na start 2 punkty atrybutów co miało zachodzić tylko przy zdobywaniu nowego levelu (co nie byłoby problemem bo walka jest całkiem trudna na niskim levelu, tylko jeśli na placu boju pozostaje sam Janusz to przeciwnicy głupieją i przestają atakować przez co można ich wykończyć jednego po drugim nawet na jednym hapeku, czego nie wiem jak naprawić, więc takie dodatkowe ułatwiacze nie są przeze mnie mile widziane). Tak to na razie wygląda https://youtu.be/-UVRpISGiy0    

Gruba ryba2piorunów

@MrGerwant hm, a może być tak, że startują z poziomem 0, po czym dajesz im poziom 1 czyli robią level up i dostają punkty?

Gruba ryba1piorunów

@macgajster w sumie to chyba coś podobnego zachodzi - jak spawnują się postacie to mają wszystko na 0, czyli zmienna na exp do następnego lvl też jest 0, 0>=0 == true, więc wywołuje funkcję na level up, ma to sens, tylko to raczej kwestia kolejności w jakiej populuję te wartości - jak ustawię exp do kolejnego lvl przed aktualnym expem to powinno być ok

Gruba ryba3piorunów

tak, to było to, przeniosłem ustawianie exp do kolejnego lvl 2 linie wcześniej i jest git

Pokaż więcej komentarzy (5)

Fenomen

w Sztuka Sprawiedliwa

12piorunów

Serce me napełnione radością bo wiem że może nawet za mojego życia pan @MrGerwant wyda tą grę

Gruba ryba1piorunów
Fenomen2piorunów

@MrGerwant i takie postępy to się ceni! Pan jesteś profesjonalista bez dwóch zdań :grinning:
No a poza tym nawet najsprawiedliwsi są troszkę chitrzy

Gruba ryba1piorunów

@Zjedzon "zawsze się trochę ciemięży"

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

16piorunów

Dev update: dodałem wygrywanie pinionszków po wygranej bitwie i zacząłem robić menusy do levelowania postaci/zmiany składu drużyny    

Gruba ryba4piorunów

@MrGerwant idziesz jak burza. Kiedy alpha testy z community?

Gruba ryba3piorunów

@Tomekku A po kim ty taki chitry?

Gruba ryba2piorunów

@MrGerwant szwagier mnie tego nauczył.

Gruba ryba0piorunów

Komentarz usunięty

Pokaż więcej komentarzy (10)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

22piorunów

Dev Update: machnąłem jeszcze jedną lokacyjkę, bo polska miejscowość nie może się obyć bez komisu samochodowego     https://youtu.be/Gi9Ac7QBftg

Osobistość1piorunów

kiedy wydajesz gre?

Gruba ryba3piorunów

@szukajek jak będzie to będzie ¯\\(ツ)

Fanatyk1piorunów

Eeeno czad! Dotychczas najlepsza lokalizacja xD

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

29piorunów

Dev update: dodałem na mapę smętarz     https://youtu.be/OS61jZ87n_s

Mocarz2piorunów

kiedy early access

Pokaż więcej komentarzy (14)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

21piorunów

Dev update: Postanowiłem umieścić na mapie bazę wojskową OTNiŻSz     https://youtu.be/TiLw_cwrq_g

Autorytet4piorunów

@MrGerwant Może zacznie dyszeć podczas dłuższego(pare kroków ;)) chodzenia? z taką masą?

Gruba ryba8piorunów

@Fausto synek tatuś się nie męczy, tatuś je sportowiec, nawet wygrał przedostatnie miejsce w biegu na 1000 mytrów na miszczostwach gimnazjum w Spuchęcinkach

Gruba ryba5piorunów

Bonus: widoczny za bramą Jelcz Oddziału

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

26piorunów

Dev update: Dzisiaj tylko parę assetów     

Gruba ryba4piorunów

Bonus: ikony skilli Śwagra (trzy z czterech, jeden jeszcze do zrobienia)

Gruba ryba4piorunów

@zachlapany_szczypior kabel od prodiża będzie, tylko od Janusza dla Halyny, czwarty to ma być buff obrony dla całej drużyny - taki okrzyk bojowy

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

14piorunów

Da się używać itemków, są jeszcze małe bugi, bo:
1) Nie aktualizuje się liczba określająca ile mamy danego przedmiotu
2) Przy podejściu do kosza powinien się pokazywać prompt "[E] - Interakcja", ale go nie ma i nie wiem czemu
3) Mimo, iż w kodzie mam, żeby opis itemu znikał to zostaje na ekranie, może trzeba slotowi ekwipunku przy kliknięciu ustawić inną widoczność, żeby nie próbował pokazywać tej ramki ponownie bo w sumie kursor wciąż jest wewnątrz obszaru, gdzie się to triggeruje
Tak to wygląda na razie: https://youtu.be/2PeZOUxWZwc    

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

21piorunów

Dev Update: Opisy itemków działają, zajęło mi to dłużej, niż powinno     

Inspirator5piorunów

Zjedz se równo, rozbawioło 😅

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

18piorunów

Dev update: itemki dodają się do ekwipunku    

Kosmonauta3piorunów

@MrGerwant ja proponuje mandżur zamiast ekwipunek

Gruba ryba3piorunów

@Tuniex A może "Szpargały"? Brzmi jak coś, co by Janusz powiedział

Pokaż więcej komentarzy (4)