Al-3_xAutorytet
4piorunów
Al-3_xAutorytet
4piorunów
Al-3_xAutorytet
1piorunów
LoudFartStudiosSpecjalista
3piorunówW nawiązaniu do tego wpisu:
Prace nad animacją idą powoli, ale do przodu. Spróbuje ktoś zgadnąć, jakie postacie są na tym rysunku?
Podpowiem - są to osoby publiczne. :smiley:

SuperSzturmowiecGURU
2piorunów
LoudFartStudiosSpecjalista
16piorunówZajawka do krótkiego filmiku nad którym pracuję.
Mam nadzieję że po skończeniu się spodoba - będzie o hejto, o ulubionej partii politycznej i równie ulubionym portalu społecznościowym. :slightly_smiling_face:

bscoopGwiazdor
2piorunówhttps://www.youtube.com/watch?v=Y4FrnrD7jCA
#funk #muzykaklasyczna #barok #daftpunk #animacja #lata70 #muzyka #disco

yourgrandmaGruba ryba
72piorunówSiemanko!
tl;dr Poszukuję osób, które chciałyby użyczyć głosu w mojej animacji :smiley:
Zacząłem prace nad moim projektem będącym pilotażowym odcinkiem serialu animowanego. Oczywiście nie wiadomo jak długi będzie serial i czy w ogóle powstanie coś wiecej poza tym odcinkiem, ale wyjebane xd W związku z tym, że będą w nim dialogi poszukuję osób, które chciałyby użyczyć głosu paru postaciom. W zamian mogę zaoferować ufundowanie jakiegoś kebsa czy coś takiego xd Także jeśli ktoś jest chętny to niech napisze do mnie na pw albo w komentarzu pod wpisem😉
Będę potrzebować jakichś 2-3 głosów męskich i 1 żeński. Konkretnie to będzie wyglądać tak:
-1. głos męski to gość w okolicach 25-30 lvl, pozytywnie nastawiony do świata, trochę głupawy
-2. głos męski to gość też w okolicach 30, ale bardziej znudzony i zmęczony życiem
-3. głos męski to osoba powoli zbliżająca się do wieku emerytalnego, w sumie chyba natrudniej będzie tu kogoś znaleźć xd ale może któs będzie umiał udawać taki głos 😉
-głos żeński to również osoba będąca w okolicach 30 lat, raczej negatywnie nastawiona do świata, trochę znudzona, ale może się zdenerwować i krzyknąć od czasu do czasu
Sam serial opowiada o grupie pracującej w "pogotowiu magicznym", czyli takiej straży pożarnej, ale mającej naprawiać szkody wyrządzone przez magię. Planuję to zrobić trochę w takiej konwencji czarnego humoru 😉
Jak będzie dużo osób zainteresowanych to może założę tag o tym projekcie, dajcie znać w komentarzach, czy chcielibyście coś takiego :smiley:
Zdjęcie przedstawia koncepcję wyglądu bohaterów (z tymże nie wszyscy się pojawią w pierwszym odcinku).

@yourgrandma ja chętnie
@yourgrandma 0871169156 pisz na Whatsapp jak coś bo tu mi wiadomości nie działają :stuck_out_tongue_winking_eye:
chmielus_93Specjalista
18piorunówIdąc za ciosem że tak spoko mnie przyjęliście, stwierdziłem że "popełnię" mały wspis dotyczący #gamedev
Jako że pracuje jako #Animator3D nie jestem też w stanie dokładnie opisać wszystkich stanowisk, jedynie z wymiany doświadczenia i rozmów, więc jak są tutaj też jakieś osoby, które działają przy produkcji #gry to fajnie by było, gdyby uzupełnił ta wiedzę dodatkowo, to będzie można przybliżyć ten "skryty świat" :).
W zależności od wielkości studia, przy produkcji moga pracować zarówno duże zespoły z podziałami na rolę jak i generalisci (malutkie studia).
Różnice między firmami to w większości ilość ludzi, dodatkowo specjaliści czy sam Workflow (sposób pracy, przepływ tej pracy).
Będę starał dzielić te osoby na kategorie:
- Producent
Rola producenta jest bardzo ważna, można powiedzieć że jest to osoba która opiekuje się całym projektem i jest łącznikiem często między artystami a publisherem. Zazwyczaj wszystkie rozmowy i uwagi od publishera (wydawcy gry) trafiają od niego. Ma on piecze nad rozwojem gry, czy trzyma kierunek i wszystkie kamienie milowe (kolejne etapy gry) są dostarczane w odpowiedniej jakości i na czas. To taki "Tata w firmie gamedev" :smiley:
-GameDesigner
Można powiedzieć, że to osoba która na prawdę kocha gry komputeroweblub chociaż bardzo dobrze je zna. To ona ma pomysł na grę pod kątem mechanik w niej zastosowanych. Też podobnie jak Producent jest ważna osoba do feedbackowania od wydawców i trzyma pieczę nad rozwojem gry by trzymała się określonego schematu. Często wspiera także scenarzystów przy wymyślaniu tzw. sidequestow (Scenarzysta może wymyślić świetna historię do sidequestu, jednak musi być ona zgodna z mechanikami i oczywiście fabuła)
-Narrative designer
Jest to osoba która współtworzy całą linię fabularna i historię. Jest to trudne określenie ponieważ zależności od firmy, mamy tutaj kilka przypadków. Studio może mieć u siebie typowego Scenarzyste, który napisze scenariusz do gry z całą fabuła, może mieć zarówno scenarzystę jak i narrative designera którzy współpracują ze sobą.
Zazwyczaj tutaj ważna jest rola, żeby gra miała sens fabularny, była ciekawa i historia opowiedziana w grze była spójną jak i efektowna :).
Support
Często przy produkcji pojawiają się także dodatkowo osoby które wspierają ten rozwój gry. Mogą to być reżyserzy którzy wspierają osoby pracujące na cutscenach, mogą to być twórcy książek, którzy sprawdzają spójność świata gry z ich książkami, wszelcy specjaliści od broni, profesji (wojsko, oddziały specjalne, strażacy, rekonstruktorzy historyczni). Tutaj już wszystko zależy od wielkości studia i potrzeb :smiley:
Kurcze trochę już tekstu wyszło, nie spodziewałem. Chyba utne ten wpis w tym miejscu, a kolejny dział #Art opiszę już w kolejnym wpisie, ew mogę stworzyć jakiś tag gdzie swoje wypociny będę wrzucać jakby był ktoś zainteresowany :).
A tymczasem przerwa się skończyła, wracam do animowania (Bez Crunchu póki co :smiley: )
@panikaman Ogólnie rynek jest specyficzny. Większość osób idzie w kierunku generalisty 3D, natomiast jest to największa grupa osób i odwrotnie proporcjonalnie zapotrzebowanie na nich. Duża ilość firm korzysta z gotowych assetów i tylko je optymalizuje. Raczej trzeba się kierunkować (Enviro Artis np). Tak np w większości animatorów potrzeba najczęściej (O technical animatorach nie wspomnę, bo to już złoto na rynku :smiley: ). Co do programistów nie wypowiem się, bo nie mój temat, ale patrząc po ogłoszeniach też mogę stwierdzić że zapotrzebowanie jest duże.
Zazwyczaj właśnie Graficy3D zaczynają zabawe w modelowanie, robią bronie, domki, pojazdy. Nie mają wiedzy i doświadczenia pod kątem optymalizacji pod gry i niestety jest problem z dostaniem się, bo tak jak mówiłem, większość assetów po prostu się kupuje. Nie ma sensu zlecać Modelerowi zrobienie typowego miecza, który będzie tłem lub dla 2go planowych postaci, żeby spędził na tym 2 dni (modeling, teksturowanie, wypalanie HighPoly-LowPoly, import do silnika) gdy możemy kupić asset, który jest prawie ReadyToUse :).
@chmielus_93 a w 2d jak się mają sprawy? też taki podział? concepty będą nadal potrzebne skoro się kupuje assety? poza tym concepty to i tak zawsze była najniższa hierarchia. a generaliści?
SuperSzturmowiecGURU
1piorunów
chmielus_93Specjalista
167piorunówSiemano wszystkim na #hejto
To mój #pierwszywpis i chciałem się przywitać ze wszystkimi!
Przykazałem tutaj za osobami które uciekły z wykopu po krzywych akcjach.
Na wykopie jakoś się nie wychylałem i nie otwierałem, ale może tutaj znajdą się osoby które będą chętne posłuchać jakiś ciekawych opowieści starego chmielusa.
Pracuje w #gamedev jako MotionCapture Animator i może jest ktoś zaciekawiony tym światkiem żeby opowiedzieć co nie co jak wygląda powstawanie gier w studiu lub technologia MotionCapture.
Chętnie rozpoczął bym śledzenie tagu #animacja i stworzył community tutaj grafikow3D.
A jak już nasza gra będzie miała premierę, to może uda mi się zrobić #rozdajo na klucze :).
Pozdrawiam Hejto!
@onlystat a co jest złego jak ktoś chcę o tym porozmawiać? jeśli temat cię przerasta to zwyczajnie ignoruj i zostaw normalnych ludzi w spokoju
@ReheatedCutlet tak, słynny Brainville. Tam Marek dobrze z MoCapem działał.
Ogólnie Drimagine polecam jak ktoś podstawy chce złapać a nie ma samozaparcia do nauki od podstaw, tylko później trzeba to rozwijać.
Ogólnie większość osób z Drimagine poszła w dobrym kierunku i działa, a niektórzy to wgl mają za sobą zajebi.. projekty :smiley:
Armo11Autorytet
21piorunówScooby się wszystkim zajmie. film #animacja #ciekawostki

w8jekAutorytet
36piorunówuzbierało się już Was ponad 130 na moim tagu #w8jek -dzięki!
wyjątkowo trudno mi zrobić sensowny "making of" do tego projektu bo większość scen rysowaliśmy z ręki, bez szkiców i bez poprawiania, prawie nie dotykając ctrl+z
ale udało mi się złożyć proces powstawania kilku scen, dorzuciłem też cały animatik i spory bonus na końcu:

@w8jek ta ilość smaczków powala. Nie widać tego za 1 ani za 5 razek
@w8jek kto scenariusz ukladal?
binadra-animacjePraktykant
4piorunówZrobiłem "Styrta Się Pali" Ale w formie Powieści wizualnej ( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zapraszam do oglądania!
Styrta Się Pali - Ale To Anime Visual Novel @Brysiunya - YouTube
#blender #animacja #tworczoscwlasna #styrta #heheszki

Komentarz usunięty przez moderatora
rybeuszKosmonauta
48piorunówRok temu zrobiłem taką krótką animację poklatkową. Pomyślałem że się pochwalę :smiley:
Mam jeszcze 3 inne czekające na publikację, tylko nie mogę się zebrać, żeby znaleźć do nich dźwięki jakieś.

@rybeusz podoba mi się :grinning:
@rybeusz następnym razem użyj playdoh. Schodzi pięknie że wszystkiego
bscoopGwiazdor
3piorunów
w8jekAutorytet
129piorunówdzięki wszystkim za ciepłe przyjęcie animacji TÜRBO ₭ÜRCZΔK
mój tag #w8jek rozrósł się do 119 osób (pewnie będę musiał niedługo pomyśleć o jakimś rozdajo hejtowym z tej okazji)
otrzymałem od Was dużo piorunów i miłych komentarzy, mimo, że sama animacja jest obrzydliwa xD
część z Was pytała też jak to było zrobione, więc spróbuję przez weekend skleić jakiś "making of"
i zacznę dłubać coś nowego

@w8jek a będzie wersja z oznaczeniem wszystkiego co tam udało się upchnąć w półtorej minuty? 😉
@w__m właśnie skończyłem składać takiego making ofa, pewnie wieczorem tu wrzucę
ZielonkaUno.Osobistość
71piorunówNa w. poznałem go jako człowieka od "żywych zdjęć" i się zachwyciłem.
Przed chwilą wypuścił teaser swojej nowej pracy.
Jestem ciekaw i przebieram nóżkami.
Zapraszam do obejrzenia i śledzenia jego kanału

@ZielonkaUno. super!
Fascynujace jest to jaka niektorzy maja wyobraznie. Leci piorun.
w8jekAutorytet
161piorunówwreszcie skończyłem najdziwniejszą animację, jaką zrobiłem do tej pory!
pewnie na dniach dam znać na swoim tagu: #w8jek kiedy premiera,
a teraz biegnę cieszyć się końcówką niedzielnego wieczoru!

A wołaj Pan! Smacznego zasłużonego piwka czy, jak Pan tam sobie celebruje ukończenie pracy ad czymś satysfakcjonującym :smiley:
@w8jek super że też tu jesteś 😃
w8jekAutorytet
15piorunówponoć dzisiaj dzień kota
https://youtube.com/shorts/wQw87KntdcM?feature=share
a na dniach pewnie będzie premiera mojej nowej animacji na tagu: #w8jek
@GrindFaterAnona brzydko się wrzuciło i myślałem, że nikogo to nie zainteresuje, ale może spróbuję wrzucić raz jeszcze w takim razie;)
@w8jek wrzucaj, każda Twoja animacja jest spoko
Al-3_xAutorytet
3piorunów