MrGerwantGruba ryba
7piorunówHołli sziet, Blender robi film pełnometrażowy https://youtu.be/-hwMHF1rXvU?is=VIzg5naxVkMd7R13

MrGerwantGruba ryba
7piorunówHołli sziet, Blender robi film pełnometrażowy https://youtu.be/-hwMHF1rXvU?is=VIzg5naxVkMd7R13

JnanonWirtuoz
6piorunówMój znajomy zrobił film, horror. Nieprzyjemny i poje…ny, więc jakby ktoś miał ochotę to się dzielę #horrorzone #animacja #blender #shorts

MrGerwantGruba ryba
5piorunówOk, udało się naprawić łobota - długo nie wiedziałem czemu oddziela mi te kończyny w animacji, więc poszedłem z tym do forum unreala i naprowadzili mnie na to, że winne mogą być kości skrętne - usunąłem je w blenderze (bo to robot, więc ich nawet nie potrzebuje) i zaimportowałem ponownie i, bada-bing, bada-bong, teraz działa. Ramiona wciąż clippowały po exporcie animacji, ale żeby to naprawić wystarczy jeden keyframe na każde ramie, więc nie ma z tym dużo ebania, efekt poniżej #gamedev #grafika3d #unrealengine #blender #tworczoscwlasna

@MrGerwant to ze uparcie tagujesz to jako gamedev jest takie urocze xD
@TheLikatesy ???
MrGerwantGruba ryba
7piorunówDobra, chyba teksturowanie łobota zakończone, tera to zriggować #gamedev #grafika3d #blender

MrGerwantGruba ryba
14piorunówużyłem trochę hakiermańskich sposobów do zbejkowania wszystkiego, ale coś tam jest (tylko normale pod pewnymi kątami wyglądają na wypukłe a pod innymi na wklęsłe, więc może trzeba będzie zrobić normale od nowa) #grafika3d #gamedev #blender

@MrGerwant starty warning by super wyglądał z lekko chropowatym pędzlem zamiast gładkiego
@MrGerwant jeszcze trochę i Pinokio będzie prawdziwym chłopcem.
MrGerwantGruba ryba
9piorunówDorobiłem detale do materiału przez plugin Uberpaint, ale to domyślnie robi vertex paint i za c⁎⁎ja nie da się tego dobrze zbejkować, tylko bake diffuse'a działa dobrze #grafika3d #gamedev #blender #tworczoscwlasna

@MrGerwant mi sie podoba!
MrGerwantGruba ryba
15piorunów2-3 lata temu zacząłem modelować postać robota do gry, którą chcę zrobić, ale odłożyłem ten projekt do szuflady, teraz do niego pomału wracam (utworzyłem na razie projekt unreala i stworzyłem mappingi inputów). Oryginalny model był mocno high poly, więc trzeba było zrobic retopo, ale, że jestem leniwy to szukałem długo najlepszego sposobu, żeby zrobić to automatycznie. Stanęło na tym, że użyłem modyfikatora decimate w trybie unsubdivide i dostałem nawet niezłą topologię prostokątów, pomijając parę miejsc z nieco gęstszymi trójkątami ale c⁎⁎j, zostaw tak. Zrobiłem UV unwrap i zbejkowałem tekstury z proceduralnych materiałów i normal mapę z detali wersji high poly. Tak to wygląda teraz #grafika3d #blender #gamedev #tworczoscwlasna

@MrGerwant Polecam Boxcutter i Hardops (addons) do modelowania takich brył. W nich to wygląda na robótkę na 20 minut. I większość niedoskonałości można nimi poprawić niedestrukcyjnie.
@ataxbras to są narzędzia do booleanów z tego co widzę, nie do retopo, poza tym płatne
@MrGerwant Owszem - z doświadczenia jednak, bez retopo, można to odtworzyć w nic bardzo szybko. Są płatne, ale raz.
MrGerwantGruba ryba
4piorunówEj coś jest nie teges bo jak importuję do UE to mam mniej włosów niż w blenderze (tbf w opisie plugina do eksportu było, że nie importuje niektórych włosów z powodu jakiegoś buga, którego maja naprawić w kolejnych wersjach, możliwe, że to przez to) #blender #unrealengine #grafika3d

MrGerwantGruba ryba
12piorunówEhh, nie wiem... Jeszcze przy pierwszym eksporcie przenikało przez głowę, więc poprawiałem i potem mi failowało tworzenie hair cards #unrealengine #blender #grafika3d #wiedzmin

@MrGerwant strasznie niepraktyczna fryzura
MrGerwantGruba ryba
4piorunówPodjąłem się próby zrobienia grooma dla Geralta, kucyk chyba mi wyszedł tak se #blender #unrealengine #grafika3d

@MrGerwant zajebioza, te włosy to curvy?
@mshl yup curve -> emty hair
@MrGerwant i potem bejkowanie do plejnów?
@mshl nie, do ue importuję jak jest, tam mogę wygenerowac hair cards
@MrGerwant ale pojebana technologia :anguished: można potem z ue to wyeksportować do mesha?
Komentarz usunięty przez moderatora
MrGerwantGruba ryba
7piorunówUdało się zrobić testowy eksport grooma z blendera do Unreala i działa z metahumanami (kilka razy mi scrashowało blendera jak zmieniałem gęstośc włosów, więc zacząłem nowy projekt zdefaultową wartością). Jebnąłem takie afro, żeby zobaczyć jak toto poradzi sobie z procedralnymi narzędziami blendera (wyszło tak se, w paru miejscach były łyse plamy, ale też przez przypadek nie od razu po ponownym otwarciu blendera wieczorem zaznaczałem przy dodawaniu guidów "front face only" i mogło mi coś j⁎⁎⁎ąć od środka zamiast na zewnątrz xd #unrealengine #blender #grafika3d

pracujesz u netflixa?
AcrivecFanatyk
w szalone wpisy zielonego żelka
4piorunów#grafika3d #blender
5 minut na 50% 1080p, myślałem że będzie lepsza wydajność na nowej karcie, hmmmm.

@Acrivec - a jaka to ta nowa karta?
@koszotorobur ta co była.
@Acrivec - no to czas na tą co będzie :smirk:
DeykunLider
5piorunów
skrybaSpecjalista
12piorunówCześć,
przychodzę do was z nowym utworem muzycznym oraz animacją zrobioną w #blender zainspirowaną mangą #chainsawman . Zapraszam do obejrzenia. Aktywność pod filmikiem mile widziana (algorytm YouTube bardzo nie lubi mój kanał).
#tworczoscwlasna #produkcjamuzyki #muzykaelektroniczna #industrialmetal #argentmetal #gry #doom #grykomputerowe #animacja #anime #manga

Kopę lat. : )
@cyberpunkowy_neuromantyk Hej! Miło widzieć znajoma twarz
@skryba takie Doomowe klimaty, podoba się
@CzosnkowySmok dziękuję
skrybaSpecjalista
4piorunówDzień dobry,
spróbowałem odtworzyć brzmienie płyty Hybrid Theory zespołu #linkinpark , a przy okazji poćwiczyć umiejętności w #blender . Oceńcie rezultat sami.
P. S. Na końcu jest trochę ciekawszych efektów świetlnych.

dzień dobry. Czemu cień postaci jest nieruchomy?
@pacjent44 dwa źródła światła. Jedno jest tam na stałe i generuję cień, o którym mowa. Inny jest zmienny, z planety
AM0k_musicKosmonauta
4piorunówCzy jest na sali magik od #grafika?
Identyfikacja wizualna potrzebna (logo solid color + z gradientami). Budżet mocno ograniczony.
Posiadam precyzyjny pomysł (nic skomplikowanego).
😆
#grafika3d #projektowanie #tworczoscwlasna #rysunek #blender
@AM0k_music A logo musi być w blenderze? Płaskie zwykle lepiej się prezentują. Nie, żebym narzekał, bo o ile lubię się bawić w blenderze, to nie mam za bardzo czasu.
@ataxbras nie musi być, nie wiedziałem jak tagować XD
koszotoroburFanatyk
16piorunówBlender - darmowe, multiplatformowe narzędzie do grafiki 3D - jest też jest doskonałym edytorem video!
Zapraszam do zapoznania się z tą funkcjonalnością tego świetnego programu:
* https://www.blender.org/features/video-editing/
* https://docs.blender.org/manual/en/latest/video_editing/introduction.html
* https://www.madpenguin.org/how-to-edit-videos-in-blender/
* New Video Editing Features in Blender 4.3!

Tu przykładowe zdjęcie jakby ktoś nie widział o czym mowa
@sleep-devir - hehehe - polecam wsadzać tam filmik z całą ręką - wtedy ładnie się przytnie :rolling_on_the_floor_laughing:
dieselmowerSpecjalista
6piorunówMiał być z tego tutorial do Geometry nodes, a przez generator muzyki Suno wyszedł klip. Nic tutaj nie jest na poważnie.
Zrobione w wolnym czasie. Tekst powróżyły gołębie.

entropy_GURU
28piorunów
@entropy_ Już rozumiem. To o tej _Czarnej Owcy_ pisał Cybulion we wpisie: https://www.hejto.pl/wpis/srodowy-poranek-wiec-pora-na-kolejny-odcinek-rakcontent-aka-rakowetiktokipolityc
Reset jest bliski 😉
Srodowy poranek wiec pora na kolejny odcinek #rakcontent aka #rakowetiktokipolityczne #tiktok #polityka - Cybulion - Hejto.plSrodowy poranek wiec pora na kolejny odcinek #rakcontent aka #rakowetiktokipolityczne #tiktok #polityka #wojnawnaukrainie Dorzucam prorosyjska szczujnie do badania co tam ruscy wymyslaja i czym nas oglupiaja https://www.tiktok.com/@beata.anna.maria8?_t=8ntwBTO8orY&_r=1Hejto.plentropy_GURU
34piorunówOceńcie moją pół owcę- pół smoka

@entropy_ - jaki poly count?
@koszotorobur prawy dolny róg
@entropy_ o, smokowiec
Jak chcesz i możesz to podeślij projekt to sobie wydrukuję xD