Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#blender

Gruba ryba

w Hydepark

5piorunów

Ok, udało się naprawić łobota - długo nie wiedziałem czemu oddziela mi te kończyny w animacji, więc poszedłem z tym do forum unreala i naprowadzili mnie na to, że winne mogą być kości skrętne - usunąłem je w blenderze (bo to robot, więc ich nawet nie potrzebuje) i zaimportowałem ponownie i, bada-bing, bada-bong, teraz działa. Ramiona wciąż clippowały po exporcie animacji, ale żeby to naprawić wystarczy jeden keyframe na każde ramie, więc nie ma z tym dużo ebania, efekt poniżej

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Grafika 3D

14piorunów

użyłem trochę hakiermańskich sposobów do zbejkowania wszystkiego, ale coś tam jest (tylko normale pod pewnymi kątami wyglądają na wypukłe a pod innymi na wklęsłe, więc może trzeba będzie zrobić normale od nowa)

Mistrz0piorunów

@MrGerwant starty warning by super wyglądał z lekko chropowatym pędzlem zamiast gładkiego

Osobistość0piorunów

@MrGerwant jeszcze trochę i Pinokio będzie prawdziwym chłopcem.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Grafika 3D

15piorunów

2-3 lata temu zacząłem modelować postać robota do gry, którą chcę zrobić, ale odłożyłem ten projekt do szuflady, teraz do niego pomału wracam (utworzyłem na razie projekt unreala i stworzyłem mappingi inputów). Oryginalny model był mocno high poly, więc trzeba było zrobic retopo, ale, że jestem leniwy to szukałem długo najlepszego sposobu, żeby zrobić to automatycznie. Stanęło na tym, że użyłem modyfikatora decimate w trybie unsubdivide i dostałem nawet niezłą topologię prostokątów, pomijając parę miejsc z nieco gęstszymi trójkątami ale c⁎⁎j, zostaw tak. Zrobiłem UV unwrap i zbejkowałem tekstury z proceduralnych materiałów i normal mapę z detali wersji high poly. Tak to wygląda teraz

GURU4piorunów

@MrGerwant Polecam Boxcutter i Hardops (addons) do modelowania takich brył. W nich to wygląda na robótkę na 20 minut. I większość niedoskonałości można nimi poprawić niedestrukcyjnie.

Gruba ryba1piorunów

@ataxbras to są narzędzia do booleanów z tego co widzę, nie do retopo, poza tym płatne

GURU3piorunów

@MrGerwant Owszem - z doświadczenia jednak, bez retopo, można to odtworzyć w nic bardzo szybko. Są płatne, ale raz.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Hydepark

4piorunów

Ej coś jest nie teges bo jak importuję do UE to mam mniej włosów niż w blenderze (tbf w opisie plugina do eksportu było, że nie importuje niektórych włosów z powodu jakiegoś buga, którego maja naprawić w kolejnych wersjach, możliwe, że to przez to)

Mistrz3piorunów

@MrGerwant

> to mam mniej włosów

Tez z dnia na dzień mam mniej włosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Hydepark

4piorunów

Podjąłem się próby zrobienia grooma dla Geralta, kucyk chyba mi wyszedł tak se

Wirtuoz1piorunów

@MrGerwant zajebioza, te włosy to curvy?

Gruba ryba1piorunów

@mshl yup curve -> emty hair

Wirtuoz0piorunów

@MrGerwant i potem bejkowanie do plejnów?

Gruba ryba1piorunów

@mshl nie, do ue importuję jak jest, tam mogę wygenerowac hair cards

Wirtuoz0piorunów

@MrGerwant ale pojebana technologia :anguished: można potem z ue to wyeksportować do mesha?

Fanatyk2piorunów

Komentarz usunięty przez moderatora

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w Hydepark

7piorunów

Udało się zrobić testowy eksport grooma z blendera do Unreala i działa z metahumanami (kilka razy mi scrashowało blendera jak zmieniałem gęstośc włosów, więc zacząłem nowy projekt zdefaultową wartością). Jebnąłem takie afro, żeby zobaczyć jak toto poradzi sobie z procedralnymi narzędziami blendera (wyszło tak se, w paru miejscach były łyse plamy, ale też przez przypadek nie od razu po ponownym otwarciu blendera wieczorem zaznaczałem przy dodawaniu guidów "front face only" i mogło mi coś j⁎⁎⁎ąć od środka zamiast na zewnątrz xd

Fenomen2piorunów

pracujesz u netflixa?

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fanatyk

w szalone wpisy zielonego żelka

4piorunów


5 minut na 50% 1080p, myślałem że będzie lepsza wydajność na nowej karcie, hmmmm.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Specjalista

w Hydepark

12piorunów

Cześć,

przychodzę do was z nowym utworem muzycznym oraz animacją zrobioną w zainspirowaną mangą . Zapraszam do obejrzenia. Aktywność pod filmikiem mile widziana (algorytm YouTube bardzo nie lubi mój kanał).

https://youtu.be/_NOdXFFFNgk?si=f0Zxh40P-5H92dRz

Pokaż więcej komentarzy (6)

Specjalista

w Hydepark

4piorunów

Dzień dobry,

spróbowałem odtworzyć brzmienie płyty Hybrid Theory zespołu , a przy okazji poćwiczyć umiejętności w . Oceńcie rezultat sami.

P. S. Na końcu jest trochę ciekawszych efektów świetlnych.

https://www.youtube.com/watch?v=uA5GLFFTAko

Osobistość0piorunów

dzień dobry. Czemu cień postaci jest nieruchomy?

Specjalista1piorunów

@pacjent44 dwa źródła światła. Jedno jest tam na stałe i generuję cień, o którym mowa. Inny jest zmienny, z planety

Pokaż więcej komentarzy (2)

Kosmonauta

w Hydepark

4piorunów

Czy jest na sali magik od ?
Identyfikacja wizualna potrzebna (logo solid color + z gradientami). Budżet mocno ograniczony.
Posiadam precyzyjny pomysł (nic skomplikowanego).
😆

GURU7piorunów

@AM0k_music A logo musi być w blenderze? Płaskie zwykle lepiej się prezentują. Nie, żebym narzekał, bo o ile lubię się bawić w blenderze, to nie mam za bardzo czasu.

Kosmonauta1piorunów

@ataxbras nie musi być, nie wiedziałem jak tagować XD

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Komputery

16piorunów

Blender - darmowe, multiplatformowe narzędzie do grafiki 3D - jest też jest doskonałym edytorem video!

Zapraszam do zapoznania się z tą funkcjonalnością tego świetnego programu:

* https://www.blender.org/features/video-editing/
* https://docs.blender.org/manual/en/latest/video_editing/introduction.html
* https://www.madpenguin.org/how-to-edit-videos-in-blender/
* New Video Editing Features in Blender 4.3!

Osobistość2piorunów

Tu przykładowe zdjęcie jakby ktoś nie widział o czym mowa

Fanatyk3piorunów

@sleep-devir - hehehe - polecam wsadzać tam filmik z całą ręką - wtedy ładnie się przytnie :rolling_on_the_floor_laughing:

Pokaż więcej komentarzy (5)

GURU

w Hydepark

28piorunów

Fenomen2piorunów
Pokaż więcej komentarzy (11)