Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Blender

Kategoria: Sztuka i design

Wszystko co związane jest z Blenderem.

  • 13 członków
  • 8 wpisów

Specjalista

w Blender

47piorunów

Hop hop

może kogoś zainteresuje jak miewa się projekt, który tłukę od jakiegoś czasu.

Trochę już liznąłem materiałów i wymęczyłem po godzinach garść assetów. W każdym razie nie zwalniam i gdy tylko uda mi się znaleźć czas po pracy kontynuuje rekonstrukcję, nieistniejącego dziś zamku w Tarnowie.

Kojarzy ktoś czy nanite dobrze sobie radzi z foliagem czy jednak lepiej inwestować czas w tradycyjnie zoptymalizowane roślinki? Widziałem garść filmików i wnioski były takie, że nanite spoko ale nie gdy chcesz żeby to był full realtime.

#blender #unrealengine #gamedev

Gwiazdor1piorunów

@Szumny na początku Nanite nie ogarniało roślin ale teraz jest spoko. Na YT jest nawet filmik ze sceną jakiejś średniowiecznej wioski a wokół niej gigantyczny las. Gość zrobił test z drzewami Nanite i bez. Nie dość, że z Nanite wygląda 100x lepiej (szczególnie w oddali) to jeszcze jest więcej fpsów 😉

Gruba ryba2piorunów

Podoba się dla mnie

Pokaż więcej komentarzy (6)

Koneser

w Blender

4piorunów

Hej,

Od ostatniego złożonego kompa minęło kilkanaście lat. Chyba były to okolice 2005 😁 pamiętam, że szukałem nowości czyli płyty głównej z AGP oraz obudowy na dwie nagrywarki DVD. Kiedyś to było 😛

Trochę się pozmieniało na rynku, kompletnie tego nie śledziłem, a mam ambitny plan na weekendy, żeby sobie złożyć potwora, który mi obsłuży moją obecna zajawkę, czyli rysowanie w blenderze.

Jadę na laptopie Della i jest źle, mam już dosyć. Żadna przyjemność.

Czy znalazłby się ktoś stąd, z dużo większą wiedzą i by zechciał mnie nakierować na płytę, procesor oraz kartę graficzną typowo pod środowisko Blender oraz AutoCAD?

Mam pewne preferencje ale już dawno się nauczyłem, że od innych, można się wiele nauczyć.

Zawodowiec2piorunów

Kiedyś jak byłem gówniakiem i w pc mi sie karta grzała to tak robiłem, ale bez taśmy xd

Specjalista

w Blender

1piorunów

#blender #grafika3d

Rozkładanie siatki UV na konkretnym przykładzie:

https://www.youtube.com/watch?v=ww5BP-T28Ow&list=PL0B1F9143C605E433&index=277

Gwiazdor2piorunów

@Zgredzik zależy czy ktoś robi tylko dla wyświetleń czy nie. Polecam Tima Bergholza - Chamferzone, ma darmowe tutki na YT i płatne na Gumroad. Josh coś ci tam pokaże z tymi UV, ale nie będzie to poparte żadnym doświadczeniem zawodowym. Dużo rzeczy pominie albo zrobi nieefektywnie, bo po prostu nie ma wystarczającej wiedzy i doświadczenia.
Tim pracował przy kilku grach, wszystko czego uczy to jest 100% tego jak się robi assety do gier (oczywiście można też to wykorzystać do innych celów).
Na Gambrella po prostu szkoda czasu. Nie jest żadną sztuką stworzyć sobie sześcian i obkrajać go booleanami i dodawać efektowne bevele - wszystko w randomowy sposób. Wyjdzie ci jakieś sci-fi "coś", włączysz Cavity w Blenderze i jesteś mega grafik 😛
Później przyjdzie ci coś odwzorować ze zdjęcia (tylko z jednej strony), do tego mieć czystą siatkę i nagle nie ogarniasz nic.
Na dodatek Josh większość jak nie cały content nagrywa używając płatnych addonów - HardOps i BoxCutter. Nowicjusz nie będzie chciał bulić kasy na addony, tylko nauczyć się korzystać z wbudowanych narzędzi.

@Horvath W Blenderze i pewnie każdym innym sofcie też jest, ale raczej przydatne tylko przy prostych obiektach.

Kompan0piorunów

@LoneRanger ogółem nie widzę sensu ręcznego rozkładania siatki jak potem to i tak trafia do substance paintera. To nie czasy ręcznego malowania w Photoshopie żeby szwy miały większe znaczenie.

Pokaż więcej komentarzy (6)