Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gothic

Gruba ryba

w Gry

4piorunów

Po cutscence z Wielkim Przebudzeniem z jakiegoś powodu Aleph I jakiś inny enpec z kopalni (imię na B, nie pamiętam) zostali zaznaczeni, że nie żyją xd. Bug czy jest to fabularnie uzasadnione?

Autorytet

w Hydepark

9piorunów

Kolejna znajdzka, można tu trafić tylko harpią, nawet nie zrobili podłogi po której można chodzić, udało mi się na posągu wylądować.

Początkowo myślałem, że to beliar, ale zwykle był przedstawiany z dwoma mieczami, więc jest to ktoś w masce śniącego z jakimiś sługusami przypominającymi poszukiwaczy.

Autorytet

w Hydepark

4piorunów

Może są tu jacyś znawcy gothicowego lore. Znalazłem na dnie oceanu takie posągi, można się tam dostać tylko jako topielec.

Ciekawi mnie ta duża postać przykuta łańcuchami do skał i dzierżąca wielki miecz, na którycm są bryłki rudy, których w formie topielca nei zbiorę. Zastanawia mnie kogo przedstawia.

Lokacja przy samej barierze w miejscu gdzie są wraki statków.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Gothic

4piorunów

Zauważyliście, że wszelkie lamenty na temat dubbingu skończyły się 3 dni po premierze, jak już wszyscy pograli więcej niż tylko pierwszą rozmowę z Diego?

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Gry

9piorunów

Przeszedłem już mysiego detektywa, bawiłem się całkiem nieźle, wiadomo chciałoby się większego zróżnicowania wrogów (większość to reskiny poprzednich, biorąc to pod uwagę to jest tylko kilka ich typów), poziom trudności był na początku banalnie niski, potem wzrósł, ale nie przez mocniejszych przeciwników a większą ich liczbę (niestety), paru bossów mocno irytujących a samo strzelanie całkiem przyjemne. Fajne jest to, że np. robisz z ogona helikopter, double jump wydaje goofy ahh dźwięk "boing!" a Jack traktuje to śmiertelnie poważnie. Niestety jest platforming, ale nie wkurwiał tak jak w Eternalu. Werdykt: 7/10, good game. Parę dni temu zacząłem gothiczka i z jednej strony wciąga pomimo drewna, z drugiej nigdy nie grałem w tak zabuggowaną grę (włącznie z moimi własnymi) - już trzy questy mi się zablokowały bo nie ma opcji dialogowych, w tym główny quest w akcie II (choć w 2 przypadkach naprawiło to przejście na beta branch "public testing"), na szczęście scrashowała "tylko" raz

Pokaż więcej komentarzy (2)

Osobistość

w Hydepark

33piorunów

Na polowania na Cieniostwory trzeba iść z własnym Cieniostworem:)

Fanatyk0piorunów

Weź się kup pada i graj jak człowiek

Pokaż więcej komentarzy (10)

Fenomen

w Hydepark

31piorunów

W oczekiwaniu na załatanie bugów i jakąś promocje na Gothic Remake postanowiłem odświeżyć moją wakacyjną tradycje przechodzenia Gothic 2.

Stwierdziłem, że zagram sobie magiem, ale dla odmiany ograniczę korzystanie z najpotężniejszego czaru w tej grze, Szkieletu Goblina xD

Serio, latam sobie z lodową lancą, bryłą lodu itd i fajnie, zdecydowanie większość sytuacji można ogarnąć, ale potem trafia się np kamienny golem w wąskim przejściu, albo demony w podziemiach klasztoru i wszystkie moje czary gówno robią. Serio, pełna mana wypalona na zwykłe czary ofensywne, HP demona ledwo drgnelo.

A gobliny? 5-6 sztuk, nie ma demona. Czarny troll? Ze 4 wystarczą. Smok w wulkanie? Szkoda, że zapomniał jak się lata, dosięgną go moje małe pałki XD

GURU4piorunów

@pszemek Pamiętam, że z nimi można było wyczyścić praktycznie całą mapę.

GURU1piorunów

@pszemek Wystarczy bez takiej sztuczki i już wtedy podobnie tylko trzeba jednak wbić trochę poziomów, wbić trochę many i często spać. Mag niestety na początku był znacznie słabszy niż inne klasy gdzie w NK odporności podskoczyły. W podstawce mogłem jeszcze używać ognistej strzały czy kuli ognia i czuć większą immersję niż korzystając z triku z kosturem. Niestety w NK bodajże od lodowej lancy dało się grać w miarę normalnie przynajmniej w moim przypadku.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Autorytet

w Gry

12piorunów

nie wiem dlaczego, ale w pamieci mialem ze wita on mnie słowami "stój śmieciu"

dziwne

dwójkę dużo mnie grałem niż jedynke więc pewnie trochę takich rzeczy które pamietam nieco inaczej się znajdzie

Fanatyk3piorunów

@wewerwe-sdfsdfsdf Stój śmieciu mówił chyba Bloodwyn

Pokaż więcej komentarzy (5)

Autorytet

w Gry

24piorunów

nawet spoko gierka, pobugowana bardziej niż oryginał, ale zachowała schemat rozgrywki z oryginału więc grało się tak przyjemnie, że postanowiłem zrobić na 100%, poczekam na jakiegoś większego patcha i jeszcze wrócę

Gruba ryba0piorunów

@wewerwe-sdfsdfsdf a z ciekawości, jak zrobiłeś to trofeum w którym trzeba 3 magiczne efekty nałożyć na jednego przeciwnika? I jakimi czarami?

Bo za cholerę tego nie mogę zrobić :d

Autorytet0piorunów

@A_I ogień, lód i energia

ja na początku myślałem, że trzecim jest wiatr i nie wchodziło

i ważne żeby ZADAĆ dmg nie tylko rzucić czar

nie pamietam na czym to robiłem

Pokaż więcej komentarzy (6)

Fanatyk

w Gothic

9piorunów

Zapytałem dzisiaj o wzmianki na temat lokalizacji Górniczej Doliny, bo mam pewne przemyślenia, puściłem wodze fantazji, a okazuje się to być całkiem spójne, więc chciałbym się tym podzielić.

Otóż pierwotnie Górnicza Dolina miała być doliną na kontynencie - te historie że prowadzi tam przełęcz etc znacznie lepiej pasuje do kontynentu niż wyspy. W G2 okazuje się że wszystko dzieje się na wyspie Khorinis, co jest w sumie bez sensu. Cały świat gry jest otoczony górami z wyjątkiem miasta portowego i obozu na bagnie w kolonii (i Jarkendaru), więc wychodziłoby że ta cała wyspa jest górzysta z doliną w środku. Ale wciąż nie ma to żadnych konsekwencji i równie dobrze mogłoby to być dalej lokacją w górach na kontynencie. Jeśli ktoś się z tym nie zgadza, to mi napiszcie dlaczego uważacie inaczej, bo ja nie kojarzę żadnego faktu, który by znacząco przeczył temu. Dodatkowo w G2 pojawiają się z d⁎⁎y łowcy smoków, zza gór xd przecież za górami jest morze!

W mamy dwa elementy, które dały mi do myślenia - 1. Ian (lub ktoś inny, już nie pamiętam dokładnie) mówi, że wykuć miecz z magicznej rudy można tylko w Nordmarze. W G2 na pewno dało się to zrobić, ale może potencjalny remake G2 utrudni ten element, a może da jakąś namiastkę Nordmaru. Druga rzecz, to pojawienie się mroźnych terenów w kolonii.

A teraz moja fantazja: kolonia karna jak i Khorinis są na kontynencie - fabularnie nic to nie zmieni, nawet z wypłynięciem do dworu Irdorath, wszystko może działać tak samo jak w oryginale, tylko że nie trzymamy się kulawej narracji, że jesteśmy na wyspie. Na mapce z G3 którą załączam cały region (lub dolina) Khorinis mogłaby być w miejscu zaznaczonym na czerwono. I co nam to daje: 1. Dolina jest doliną. 2. Łowcy smoków przybywają rzeczywiście zza gór, jeszcze innego regionu niż Myrtana/Nordmar, 3. Zimowe tereny z remake mogłyby służyć jako dodatkowa droga do byłej kolonii w G2, np przez Nordmar gdzie w jakiejś małej osadzie moglibyśmy nauczyć się wytapiania mieczy z magicznej rudy, 4. Jarkendar mógłby być kawałkiem terenu w okolicach Varantu, te pustynne obszary mi pasują do tego

Ciężko mi tylko spasować znane mapki światów tak, żeby Khorinis wpasować w to miejsce na kontynencie, bo plaża przy obozie bractwa śniącego jest na wschodzie, a port Khorinis na zachodzie, ale jeśli przebudować przełęcz (trochę ją wydłużyć, pozaginać) to pewnie da się dopasować. Na swoją obronę rzucę, że to jest tak źle zaprojektowane, że tych światów nawet nie da się sensownie ułożyć na wyspie.

GURU3piorunów

@ZohanTSW pamiętaj, że wiedza Węża (bo to chyba on to mówi o Nordmarze) na temat tego, gdzie się co kuje jest dość przedawniona. Dostęp do informacji za barierą wydaje mi się trudny. Najczęściej pewnie bazuje na wiedzy więźniów, a tu można uznać, że mało kto pewnie wie o pełnych możliwościach kowali na wyspie. Realnie mówimy chyba tylko o dosłownie 2 osobach, co umieją kuć z rudy i żaden nie jest powiązany z ludźmi króla.

Łowcy smoków byli po prostu bandytami i najemnikami. Część znamy, część jest nowa. O ile dobrze pamiętam jak zaczynamy G2, to bezi idący od strony gór wydaje się podejrzany dla kogoś na farmie Lobarta, bo stamtąd przychodzą głównie bandyci z Górniczej Doliny. Tym samym zza gór oznaczałoby górzysty teren w okolicy Khorinis lub same tereny Khorinis lub odwrotnie. Zależy gdzie jest osoba, która to mówi. Nowi łowcy smoków są tylko w GD.

Pancerz łowcy smoków miał być użyty w dodatku do gothica 1, dla frakcji łowców demonów z tego co pamiętam. I oni mieli przyjść zza tego ośnieżonego terenu w górach na zachodzie doliny. Ten teren jest uznawany za góry.

Ano i warto dodać, że oficjalnie chyba nie było żadnych map pełnego Khorinis. Tylko poszczególne części, bez łączenia w całość. Reszta to chyba interpretacja graczy.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Gothic

6piorunów

Czy wiadomo w czy Khorinis jest wyspą? Są jakieś wzmianki na ten temat? Pierwotnie Górnicza Dolina miała być doliną na kontynencie i dopiero w G2 zmienili koncepcję i okazało się że to wyspa. Patrząc na mapy jak i topologię wyspy i tak nie widać żeby to była wyspa i wydaje mi się że fabularnie Gothic Remake nic by nie stracił gdyby cała akcja działa się na kontynencie, a dałoby się wytłumaczyć łatwo np skąd przybywają łowcy smoków

Autorytet

w Hydepark

11piorunów

Spatchowali, że nie można pobić gomeza i zabrać mu klucz, ale można go dostać kradzieżą kieszonkową.

Robię sobie achievka ambitniak. Polega on na nauczeniu sie wszystkich umiejetnosci w grze czyli wbicia 44lvla nie rozdając nic w siłe, zrecznosc i mane czyli wymaga on wybicia wszystkiego co oddycha w koloni w kazdym rozdziale. Kończę 1 rozdział, zostało mi troche mobów odpornych na ogień, więc wyruszyłem na zamek w poszukiwaniu amuletów na siłe.

Mogliby poprawić to AI bo cheesowanie gierki jest bardzo łatwe, strażnik mnie nakryje i nie robi on żadnego alarmu, zabije go i okradam zamek dalej.

GURU1piorunów

Gothic to nie moja bajka, ale remake'a chętnie oglądam na strimach. Słyszałem już kilka głosów, że lepsze od oryginału. Czekajcie, jak się wezmą za dwójkę, albo w końcu porządnie zrobią trójkę!

Się nagle znowu okaże, że małym nakładem sił i kasy jednak można osiągać sukces rynkowy.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Hydepark

7piorunów

Niestety ale mam buga, w misji na przyjęcie do straznikow. Skołowałem sobie trzech kopaczy ide na ten plac wymian wybijam ludzi ale potem chodza za mna ci kopacze przez caly swiat po oddaniu misji i atakują kazdego, a ci wszyscy atakują i mnie wiec nie jestem w stanie zrobic następnych misji. Ktos tak mial? Macie na to jakis sposob?

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

11piorunów

Mag w remake to niestety kupsko. Niby podbijanie kręgów magii trochę zwiększa obrażenia, ale czary i tak są bardzo mało użyteczne. Deszcz ognia nie zadaje żadnych obrażeń, bryła lodu nie zamraża większości przeciwników. Ognista burza i piorun kulisty niby coś tam biją, ale bardzo długo się castują na full dmg, więc i tak są mało użyteczne. Zniszczenie ożywieńców niby spoko (obszarowe), ale trzeba podejść bardzo blisko, więc w tym czasie i tak dostajesz obrażenia. Mam zbroję z płytek pełzacza + pierścienie 15/15, a i tak orkowie w świątyni bardzo szybko mnie zabijają.

W Świątyni Śniącego byłem już totalnie w d⁎⁎ie i musiałem wczytać sejwa. Dość szybko skończyły mi się mikstury. Większość przeciwników i tak musiałem zabijać z miecza. Pójdę pozabijać ludzi w Starym Obozie i wbić 1h na mistrza.

Ktoś wie kto ulepsza pancerz najemnika i czy ulepszony jest lepszy niż zbroja z płytek pełzaczy?

Gruba ryba3piorunów

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta idź sobie po pancerz z magicznej rudy i ulepsz u kowala pod gomezem - najlepsza zbroja w grze.

Wystarczy pobić gomeza, albo go okraść, potem lecisz na górę i w środkowym pokoju zbroją jest w skrzyni obok łóżka 😛

Jak jej nie ulepszysz to jest zbugowana

Warto to więc zrobić przed wybiciem obozu :d

Gruba ryba1piorunów

@A_I kto ją ulepsza? Jak Huno to trochę się spóźniłem XD chyba, że tego nie zmienili i dalej jest to Kamień. No on już jest uwolniony. Z dojściem do Gomeza będzie problem, bo obecnie cały zamek rzuca się na mnie. o ile po zewnętrznym pierścieniu mogę chodzić swobodnie, to na zamku jest rzeź, a strażnicy biją tam dość mocno :neutral_face:

GURU2piorunów

@A_I nie załatwi, bo @BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta jest po pewnym wydarzeniu fabularnym, które nastawia przeciw niemu górną część zamku i nie ma tam odwrotu. A zdobycie tej zbroi przed tym momentem ponoć jest już zablokowane przez devów, bo to ważna część misji od Xardasa w 5 lub 6 rozdziale i cutscenki chyba z 3. Tu nie ma prostego wyjścia, jak przekupienie strażnika. Chyba że jest jakaś opcja dla byłego członka starego obozu.

Ano i warto dodać, że nawet jakby to ulepszanie zbroi z rudy działało, w co wątpię, to podejrzewam, że masz pod to złą frakcję. Stone (kowal z górnego zamku) nie ma żadnych opcji do wyboru, jak jest się najemnikiem.

Na dobrą sprawę możesz już teraz polecieć do Gomeza i mu zabrać tę zbroję z rudy. Oni powinni zginąć z rąk Beziego i nie mają już nic do roboty w fabule. Wejdziesz tam na 2 sposoby. Przez tą chatę co Milten do niej z tobą uciekł (przemiana w chrząszcza) lub w starej wieży Xardasa jest teleport do zamku.

Wczoraj skończyłem grę i chyba miałem tak z 90% tych najlepszych przedmiotów, broni i amuletów, a i tak ta świątynia to jakaś rzeźnia, jak się nie minmaksuje. Większość czarów jest zbyt wolna do walki z tymi orkami świątynnymi. Dobiłem do 4 kręgu, bo bałem się jakiegoś soft locka, gdybym wbił w magię za dużo punktów i chyba słusznie, bo magia dosłownie bugowała walki z bossami. Ostatni jest tak ..., że gdybym nie miał dobrego miecza i siły na 105, to za ciul bym go nie pokonał. Typ ma ataki tak szybkie, że nawet mieczem padłem po sekundach bezruchu. Przywołuje jakieś ręce z ziemi, co lecą za tobą i jak cię złapią, to giniesz w 4 sekundy, a typ ma ataki dystansowe co ubijają tak z 35% życia przy trafieniu, nie wspominając o obszarowych. Arena wielkości może połowy areny w starym obozie. Myślałem, że .... wczoraj widząc tę samą cutscenkę z 15 razy. Jedyna opcja dla maga to przywołanie, ale... Typ nie chce wejść na arenę, jak przywołasz coś przed rozpoczęciem walki, a w trakcie nie zdążysz.

Od czasu tej świątyni ta gra stała się wkurzająca głównie. Jakby poziom trudności skoczył w porąbany sposób, a że nie ma tu dobrego sposobu na leczenie, to kończy się na oglądaniu Beziego pijącego zbyt małe mikstury co kilka orków.

Różnica między full najemnikiem, a pełzaczami jest minimalna na korzyść pełzaczy. Nie ma sensu biegać do Torlofa jak Wolf już ci ją dał. Bodaj 3 punkty do większości statystyki więcej.

GURU1piorunów

Z tego, co widzę faktycznie jest opcja ulepszenia, ale trzeba najpierw uratować Stone'a z lochów. Kiedy tam się znajdzie, nie wiem. Póki tam go nie ma, lepiej nie ryzykować ze zdobywaniem tej zbroi za wcześnie. Zwłaszcza, że potem niektóre dialogi przez to wyglądają dziwnie, a i jak wejdziesz do górnego zamku, gdy jest wolny, zacznie atakować, jak inni.

Gruba ryba1piorunów

@Dziwen na ten moment Gomez jest nieśmiertelny tak w góle xD. staty do najemniczej zbroi sobie znalazłem, ale Torlof i tak nie chce ze mną gadać - pewnie dlatego, że zanim odkryłem że to on powininen ja ulepszać to już byłem magiem.

w Starym Obozie zostali już tylko Snaf, Gomez i Wrzód. ogólnie ze Stone taka akcja, że wyciągnąłem go z pierdla i przyprowadziłem do odpowiedniego miejsca, zakończyłem questa, ale Stone wrócił do SO i znowu siedzi w pace XD.

no zgadzam się z tym poziomem trudności. coś im się odkleiło przy robieniu świątyni śniącego, zwłaszcza jak się gra magiem. mnie zatrzymał ognisty demon (brak miksturek, ale sama walka była tragiczna, więc nie wiem czy bym ją wtedy porobił). teraz myślę, że z miecza powinienem mu najebać. może jak wybiję miasto orków to wpadnie mi jeszcze jeden poziom. podniosę siłę do 80 i jakoś to będzie.

Pokaż więcej komentarzy (8)