Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Gruba ryba

w Hydepark

10piorunów

Kaszak już nagrał film na którym Gothic remake mu się jednąk podoba, ma wady, ale to dobra gra xDDDDD

I jeszcze się tłumaczy ze zbroi Gomeza, że ona wcale nie była taka dobra, tylko żeby osiągnęła pełna moc trzeba ją było ulepszyc a on grał bez ulepszenia xD

GURU1piorunów

@dziki O, to ten co mu jaja w łańcuch wkręciło xd

Lider1piorunów

@dziki jezus maria błagam, nie przynoście tutaj też tych spierdolonych tagów z wyklopa z tą całą łoświeconom ylokwencjom w kolejnych postach co 10 minut ლ(ಠ_ಠ ლ)

Pokaż więcej komentarzy (9)

Kompan

w Dyskusje

8piorunów

Dzisiaj łatwe wyzwanie więc liczy się szybkość reakcji i odpowiedzi serwera (heh). Poprawiłem kilka rzeczy więc powinno śmigać szybciej

Ładne obrazki AI SLOP wygenerowałem na kafelki. Szkoda żeby się zmarnowały! Zapraszam do gry.

PROTIP: Niewiele osób robi po angielsku a tam jest osobny ranking więc łatwiej o medal :)

https://wiki-wander.com/pl

O co chodzi?

Zrobiłem gierkę opartą o Wikipedię. Więcej w tym wpisie:

https://www.hejto.pl/wpis/czesc-wracajac-pewnego-razu-pociagiem-z-przyjaciolmi-z-bydgoszczy-wpadlismy-na-p

GURU

w Gry

43piorunów

Thief otrzyma remaster

Podczas PC Gaming Show 2026 specjalizujące się w odświeżaniu klasycznych produkcji studio Nightdive zapowiedziało Thief: The Dark Project Remastered, skradanki która miała swoją premierę w 1998. Grafiki gry zostanie ulepszona, ale mechanizmy i klimat pierwowzoru mają zostać zachowane.

Fanatyk

w Dyskusje

12piorunów

Persona 6 po polsku!!!

Sum0piorunów

To nie jest dobra wiadomość biorąc pod uwagę, jak kiepskie są dialogi w tych grach.

Sum1piorunów

@TyGrySSek taka radosna grafomiania. Grałem zaraz potem w Dragon Quest XI, który raczej też jest przetłumaczony z japońskiego, i moje oczy odetchnęły z ulgą.

Fanatyk0piorunów

@szatkus-7 ja w 7 remake chyba dragon quest bo jest spolszczenie . Pomijając tłumaczenie całkiem ok. To gra prosta walka ziew . Na automacie bez problemu się wygrywa. Liczyłem ogólnie na lepszą grę .

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Gry

5piorunów

https://youtu.be/_lptT4ZRv8c

Cuphead i Polski Mouse PI For Hire chyba zaczęły boom na gry kreskówkowe... Into the Unwell już widziałem na zeszłorocznym SGF (czy też TGA), ale wczoraj wleciał nowy trailer i jest moc

Gruba ryba1piorunów

I dobrze. Do tej pory był wyścig na realizm grafiki.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Hydepark

13piorunów

Typowy kaszak jest typowy.

- odpal na najwyższym poziomie trudność
- dostań ciężki wpierdol od kretowzczurów
- narzekaj że to przez wolne animacje
- użyj rexploita żeby zdobyć OP zbroję i OP miecz
- zacznij kozaczyć
- non-profit

Gruba ryba2piorunów

@dziki jak śmiesz wyśmiewać ojca chrzestnego wszystkich ludologów, dadgamerze.

End of Eden zdeklasował, powtarzam, zdeklasował to gunwo od Alkini, bo był robiony tylko przez dwa miesiące przez kuca chorego na szkorbut i dwóch uczniów liceum

Gruba ryba4piorunów

@sawa12721 WERTYKALNOSC, powtarzam, WERTYKALNOSC

GURU6piorunów

@dziki to Zlatana Ibrahimovicia tez wrzucili fo odswiezonego Gothiczka, 😉

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

5piorunów

W końcu zapowiedź trzeciej części remake FFVII i to już na wiosnę 2027, do tego Tifa trafia do Street Fightera 6, moim zdaniem potwierdzając tym samym że nie najlepiej sobie radzi i square nie odda Tify partaczom. Szkoda. Ciekawy trailer spinoffa Virtua Fighter 6, widać że mają silnik już na tyle gotowy że to ma szansę się pojawić niedługo.

GURU

w Bazar

72piorunów

*

Muszę przyznać, że się nie spodziewałem, ale ten nowy system otwierania zamków to totalny sztos. Na początku tak, jak wszyscy uważałem, że jest przekombinowany, ale po czasie i zwłaszcza po nauce u Rączki, mówcie mi Dziwen śliskie skrzydełka.

Otworzyłem ponad 15 skrzyń od czasu nauki i złamałem 1 wytrych. Czas, jakiego potrzebuję na typowy zamek z 5 segmentami to max 15 sekund. Uwielbiam. Koniec z zapisywaniem sekwencji na kartce i wczytywaniem gry przed złamaniem wytrychów. Koniec z durnym systemem lewo-prawo.

*

:diamond_shape_with_a_dot_inside: Dla tych, co nie mają gry, nowy system wprowadził 4-7 ruchomych elementów z których każdy posiada 7 otworów. Naszym zadaniem jest przesunąć je tak, by każdy element miał zapadkę w 4 otworze, czyli na środku. Elementy ruszają się w lewo i prawo, jak mamy szczęście, niezależnie, od innych, ale często bywają połączone. Jak przesuniemy pierwszy w prawo, drugi może przesunąć się w lewo, inne w prawo i tak dalej. Naszym zadaniem jest najpierw zrozumienie logiki danego zamka, a potem tak, jak wspominałem wcześniej, ustawienie pinów na środku każdego elementu.

*

I ze zrozumieniem logiki bywa najtrudniej, ale po pewnym czasie zaczyna być intuicyjne. Do tego niemal wymaganym jest nauka 1 poziomu otwierania zamków u Rączki. Da się bez tego, ale będzie 10x trudniejsze, bo po każdym złamanym wytrychu zamek się resetuje do pozycji startowej.

*

Z dodatkowych wniosków, uwielbiam to, że każdy sklepikarz podlega teraz pod trzy składniki do ustalania cen. Obóz do jakiego należy dyktuje podstawowe ceny towarów, jego profesja i podstawowy asortyment delikatnie je zmieniają, a to, co mu sprzedamy i ile bryłek mu zostawimy w inwentarzu potrafi zmienić je drastycznie na jakiś czas. Nasz wpływ jest spory, ale tymczasowy. To sprawia, że nie wszędzie opłaca się sprzedawać i kupować. Można, ale trochę się na tym straci. Super fajne, bo zmusza do myślenia i analizowania.

Przykład takiego czegoś? Jak sprzedamy Mordragowi 4 kilofy po 2 bryłki, 5 kupi już tylko za 1. Dlatego chyba warto sprzedawać na bieżąco nadmiar.

*

Na ten moment uwielbiam tę grę, choć jest w opór trudna i padam jak młody ścierwojad. A no i warto dodać, że w grze są bestiariusze, 5 tomów. Jak zaniesiemy je Cavalornowi, to zrobi nam test wiedzy z nich. Jak zdamy, nauczy nas patroszenia niektórych stworów za darmo. Nie tych typowych elementów, ale nowych, dodanych wraz z Remakiem, np. płyty kostne ścierwojadów.

*

Fanatyk13piorunów

Właśnie kupiłem sobie wytrych i podzielam zdanie o nowym systemie. Za⁎⁎⁎⁎sty jest, trudny, ale z każdym kolejnym zamkiem idzie mi łatwiej (podpatrzyłem jak robi Dziwen Śliskie Skrzydełka xD).

System walki mi się bardzo podoba, jest bardziej zaawansowany niż w classic, po prostu to jest rozszerzenie tamtego. Super sprawa, bo trzeba bardziej pokombinować niż w zwykłym Gothicu że lewo prawo. Wkurza mnie że czasami zablokowanie na przeciwniku nie działa i nie wiem czemu. Może zależy od broni? Przez to ciężko było pobić Lewusa.

GURU0piorunów

@ZohanTSW ja mam obecnie największy problem z krwiopijcami. Mam do ubicia ze 3 grupki po 3 na bagnach i zawsze ten 3 mnie rozwala, bo nie idzie uniknąć ich ataków. Jak wyjdę ze starej kopalni, spróbuję łuku. XD

Fanatyk1piorunów

@Dziwen jak Lewusa pobijesz to ma fajny łuk na 14 zręczności i krwiopijcy są na 2 trafienia

Fenomen4piorunów

Będzie grane jak trochę potanieje. Nie grałem w oryginał to tym bardziej chętnie zagram w tego klasyczka.

Pokaż więcej komentarzy (23)

Gruba ryba

w Gry

21piorunów

Dobra, po pięciu godzinach wydupcyłem z dysku. Przeszedłem na Pragmatę, KCD, KCD2, Bonda i jeszcze pewnie parę innych gier, które skleroza już zjadła, ale dopiero przy Gothicu odczułem, że jednak wiele tracę grając rozwalony na kanapie na urządzeniu z ekranem wielkości mojej dłoni. W dodatku jeszcze czytam zachwyty nad wyglądem Nowego Obozu (nie dotarłem tam w końcu). Wspaniała jest to gra.

Przerwa więc. Za parę dni wracam do Polski, tam w końcu usiądę do swojego peceta z oledowym monitorem, zaparzę herbatę i ogram to jak trzeba. Życzcie mi cierpliwości.

Osobistość1piorunów

A jak wygląda sterowanie w tym remake'u? Stare goticzki ze względu na drewniane sterowanie świetnie nadawały się na granie na padzie. Jak to jest tutaj?

Gruba ryba0piorunów

@korfos No typowo nowoczesna produkcja pod tym wzgledem, na padzie bardzo dobrze się gra. Jedyną taką mniej standardową rzeczą jest to, że jak masz wyciągnięty mieczyk, to interakcje robisz za pomocą lewego triggera + A (co jest zdecydowanie nawiązaniem do oryginału).

Pokaż więcej komentarzy (3)

Lider

w Hydepark

16piorunów

89 + 1 = 90

Tytuł: Max: The Curse of Brotherhood
Developer: Press Play
Wydawca: Xbox Game Studios
Rok wydania: 2014
Gatunek: Platformówka
Użyta platforma: Xbox Series X/S
Czas do ukończenia: 6h 37min
Ocena: 8.5/10

Ta gra to tytuł, który premierę miał już dobrych parę lat temu, ale niedawno postanowiłem go sobie odświeżyć na Xboxie. Mowa o Max: The Curse of Brotherhood. Jeśli wychowaliście się na klasycznych, polskich bajkach z dawnych lat, ta gra na pewno coś będzie przypominać :-)

Głównym bohaterem jest chłopak imieniem Max, który w przypływie złości na swojego młodszego, irytującego brata, znajduje w sieci zaklęcie i nieświadomie doprowadza do jego porwania przez potwora do innego, mrocznego wymiaru. Max natychmiast rusza mu na ratunek, a jego jedyną i najważniejszą bronią w tym fantastycznym świecie staje się... magiczny pisak.

I tutaj dochodzimy do sedna, które nas – wychowanych na polskich bajkach – urzeka najbardziej. Pamiętacie kultową kreskówkę "Zaczarowany ołówek"? Ta gra to dokładnie "to samo", tylko w nowoczesnym, platformowym wydaniu 2.5D Za pomocą naszego pisaka dosłownie dorysowujemy elementy otoczenia, aby pchnąć akcję do przodu. Musimy sami tworzyć platformy, formować z ziemi potężne filary, wyciągać z podłoża pnącza, na których można się huśtać, czy kierować strumieniami wody.

Gra to fajne połączenie zręcznościowej platformówki z grą logiczną. Zagadki środowiskowe są zaprojektowane na poziomie, który daje satysfakcję po ich rozwiązaniu. Początkowo rysowanie jest proste, ale z czasem gra wymaga od nas sporej zręczności i refleksu – na przykład musimy dorysować gałąź w locie, uciekając przed goniącym nas potworem. Fizyka świata działa bardzo dobrze, a kombinowanie, jak połączyć ze sobą narysowane pnącza i strumienie ognia, daje masę satysfakcji. Wizualnie gra przypomina wysokobudżetowy film animowany (taki w stylu Pixara) i mimo upływu czasu wciąż wygląda naprawdę ładnie i kolorowo.

Jeśli tęsknicie za sprytnymi platformówkami, które nie polegają tylko na tępym skakaniu, a motyw "zaczarowanego ołówka" budzi w Was miłe wspomnienia z dzieciństwa – kupujcie przy najbliższej promocji. Świetny, odprężający tytuł na weekend. Na Steam i XBOX store jakieś 10-15 zł.

Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

Fanatyk

w Hydepark

31piorunów

Miałem się nie jarać na tego Gothica, no i kurła nie mogę.

Wiem że pewnie po drodze się nieźle nawkurwiam na jakieś niedoróbki, ale i tak się cieszę jak młody grzyb.

Jednak nostalgia to jest mocna karta

nic dziwnego że mamy w ostatnim czasie taki wysyp różnych remaków

Oby to była udana produkcja kochani

życzę sobie i wszystkim fanom starych gotixów, a jak nie to mam jeszcze stalkiera na dysku, więc z głodu nie zginę...

Gruba ryba1piorunów

@Gepard_z_Libii Rozsądnie poczekać pół roku na hotfixy.

Fanatyk0piorunów

@Marchew e tam zagram jeszcze kiedyś inną ścieżkę

Pokaż więcej komentarzy (4)

Fanatyk

w Dyskusje

13piorunów

W zestawie znajdą się trzy klasyczne produkcje: HITMAN: Codename 47, HITMAN 2: Silent Assassin oraz HITMAN: Contracts.

https://store.steampowered.com/app/4716160/HITMAN_Classic_Trilogy_Remastered/

I po polsku według karty steam

BIORE na premierę

Gruba ryba1piorunów

@TyGrySSek Dobre wieści. Wprawdzie oryginalna trylogia bez problemu śmiga na dzisiejszych kompach, ale remastery na pewno dodadzą to, czego brakuje dziś najbardziej - porządnego sterowania padem.

Fanatyk4piorunów

@Shagwest mam nadzieję że będzie bezproblemowa obsługa pada. Bo próbowałem zagrać w 47 ale chuj mnie strzelał z konfiguracją .

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Gry

8piorunów

Remedy ogłosiło datę premiery nowego Controla podczas święta trailerów Pana Geoffa - 24 Września

https://youtu.be/NvncU_SQO5Y

Gruba ryba

w Gry

6piorunów

https://youtu.be/YFsoSkcfQcw

Na Summer Game Fest twórcy Cupheada zapowiedzieli dwie nowe gry

Autorytet1piorunów

@MrGerwant Ale za⁎⁎⁎⁎sty trailer, muszę w końcu się zabrać za to :grinning:

Gruba ryba1piorunów

@hellgihad pierwszego Cupheada porzuciłem praktycznie już przy samym początku - za trudny

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Gry

10piorunów

https://youtu.be/cJFDrfiAJS0?is=LGX1KEj3Et_131zO

Na summer game fest w końcu pokazali trailer Wolf Among Us 2, niestety premiera (znowu) przesunięta na przyszły rok (a pierwotnie miało być w 2023), ale przynajmniej będzie odświeżona "jedynka"

Fenomen1piorunów

@MrGerwant Właśnie się z miesiąc temu zastanawiałem co się stało z tą grą bo pierwszy zwiastun to już parę lat temu był.

Gruba ryba2piorunów

@Merkury telltale az do teraz nabrało wody w usta i nie było żadnych informacji praktycznie od pojawienia się strony gry na sklepie Epica (co było bodaj w 2024) poza zdawkowym zapewnieniem, że gra powstaje (w komentarzu pod jakimś tweetem od fana z tego co kojarzę xd). Jedyne czego się dowiedzieliśmy to, że nad drugim Wolfem, przez jakiś czas pracowało AdHoc studios, ale, że prace że strony telltale nie posuwały się do przodu to opuścili projekt i zdążyli wypuścić Dispatch. W między czasie mieli też w telltale zwolnienia. Niedawno ktoś wygrzebał, że pewne brazylijskie studio współpracuje z telltale nad dwoma projektami (spekulowano, że właśnie Wolf 2 i remaster pierwszej części, co chyba dziś się właśnie potwierdziło) bazując na stronie rzeczonego dewelopera. Obym się mylił, ale w kościach czuję, że przesuną później na jeszcze kolejny rok bo Wilczek zalicza development hell mniejszy chyba tylko od niesławnego Beyond Good and Evil 2 od Ubisoftu (no I może Star Citizena)

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fenomen

w Hydepark

12piorunów

Szanowni Państwo, Kochani moi,
Ukazał się zwiastun Alien Isolation 2! Pierwsza część była grą która przełamała moją niechęć do horrorów, więc jak tylko wleci dwójka to znowu zmierzę się z ksenomorfem po bożemu czyli na najwyższym poziomie trudności!
Widać że tym razem zaznamy trochę przestrzeni ale raczej nie będzie miłego zaznajamiania się z lokalną przyrodą

https://www.youtube.com/watch?v=mi2dJHeCAh0

Sum0piorunów

damage

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Bazar

60piorunów

Tak sobie ogrywam tego nowego Gothica już chwilę i w sumie jest całkiem spoko. Znowu wróciła mi radość z kleptomanii i czucia się jak wymięty roczny drops w kieszeni u pana Wiesia spod monopolowego. Licznik śmierci: 2, ale jedna na własne życzenie, bo myślałem, że ubiję ścierwojada na górce przy moście z połową życia. No i miałem rację, ale udało się przy 2 podejsciu. Save scumming rzondzi.

Na ten moment przywalić się tylko mogę do decyzji autorów w kwestii suwaków graficznych, bo to jest dla mnie niepojęte, żeby w 2026 roku ktoś pomyślał, że bloom i wyostrzenie było na 100%. Wszystko wydawało się na początku w opór sztuczne, ale obniżyłem wartości do minimum, wywaliłem blura przy bieganiu i ta gra wreszcie wygląda (na PS5). Bez tak grubych efektów, które od czasu zrobienia tego screena obniżyłem o dodatkowe kilka % wszystko jest spójniejsze i grywalne.

A i polski głos beziego to tragedia. Z tego, co widzę wrócił ten sam aktor po wielu latach, ale to chyba był zły pomysł. Nie wiem jak fandom przyjąłby zmianę aktora, ale w obecnej wersji to brzmi fatalnie.

W ogóle zachwycam się widokami, bo te kamieniołomy to jakieś arcydzieło. Nie wiem kiedy ostatnio widziałem tak fajny efekt w grach.

Ogrywam na standardowym PS5. Jest ok, choć mam wrażenie, że tu nie ma 60 klatek. Nie wygląda na 30, ale na 60 też nie. Może to kwestia animacji.

*

W sumie to na gruby plus jest to, że te suwaki graficzne tu w ogóle są na konsoli. Bo normalnie rzadko ma się dostęp do tego typu ustawień.

Obecnie okluzję, poświatę i wyotrzenie mam w okolicy 35%.

*

Gruba ryba5piorunów

@Dziwen to jest piękne że dokładnie tak te grafikę zapamiętałem te 25 lat temu :grinning:

GURU25piorunów

Niesamowite, że w grach może być ciemno. Ostatnio ogrywałem masę tytułów i nawet z obniżoną jasnością najczęściej w nocy sporo widać. Tu nie widać prawie nic. No uwielbiam. Co prawda zara mnie coś wpierniczy, ale za to jakie to będzie piękne! XD

Gruba ryba5piorunów

@Dziwen ostatni raz prawdziwą noc ciemną jak w dupie to miałem w stareńkim Stalkerze.

Fenomen1piorunów

@Dziwen Też mnie zawsze wkurzały szare noce w grach. Jeszcze ok jak można sobie moda zainstalować.

Lider1piorunów

@AdelbertVonBimberstein nie no jasne, tylko że problem jest z tym, że gry poszły w ten pojebany i leniwy w opór sposób prezentowania nocy przez zgaszenie źródła światła (słońca) z jednej strony i prześwietlenie całego obrazu białą poświatą z drugiej tak jakby ktoś poszalał z ustawieniami gamma w opcjach, tylko że to nie ma nic wspólnego z opcjami. W efekcie niby dalej jest "ciemno", bo zmniejszyła się jasność i nasycenie barw, ale dalej wszystko widzisz jak w jakiejś podczerwieni, bo tak było szybciej i wygodniej, jak implementować faktyczny mrok i źródła światła.

I ja nie mówię, żeby od razu robić tak, że jak zapada noc to "good night good luck", bo jest tak czarno jakbyś zgasił monitor, ale no kurde jak jest noc to jest noc, nie powinieneś móc widzieć szczegółów do ostatniego listka na drzewie, widoczność powinna naturalnie być bardzo mocno ograniczona i na poczet tego albo powinna być opcja przespania się czy innej wiedźmińskiej medytacji, użycie jakiejś pochodni. albo latarni, albo tak jak w Wieśku- wypicie jakiegoś kota, który daje ci możliwość widzenia w ciemnościach. A nie "o, zapadła noc, super, teraz przez 30 minut będę grał z wypłowiałymi kolorami"

Pokaż więcej komentarzy (27)