Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Osobistość

w Gry

8piorunów

Kolejna perełka od TEYON w raz z dodatkiem Infiltratora. Sporo osiągnięć wpada podczas przechodzenia fabuły. W niektórych momentach robiła akcja mocno spowalniała, pojawiało się sporo odwołan do filmu Terminator głównie 1 i 2. Generalnie grę uważam za całkiem dobra,aczkolwiek AI przeciwników takie sobie . Polecam każdemu fanowi Terminatora.

Gruba ryba

w Dyskusje

25piorunów

GTA Vice City - Flash FM

Fanatyk4piorunów

@FriendGatherArena - radio z gry lepsze niż radio w życiu.

Fanatyk4piorunów

@koszotorobur i piosenki się powtarzają co godzinę a nie co 30 minut jak w prawdziwym radiu

Pokaż więcej komentarzy (9)

Osobistość

w Hydepark

6piorunów

z 15 minut dzisiaj se ponakurwiam bo śpiący jestem fest, 20000 miejsce w kolejce do wbity to nie wiem czy jest sens czekać

Jakimś sorcem pod cold dmg planuje grać zobaczymy jak pójdzie, tym razem nie dam się nabrać znowu na warriora

Gruba ryba1piorunów

ja odpadam na takich grach, jeszcze diablo dla fabuły trchę ograłem ale to wszystko.

Osobistość1piorunów

@Hoszin free weekend chyba jest więc może akurat podejdzie, walka akurat jest całkiem spoczko

Gruba ryba2piorunów

@Solar nie podchodzą mi takie h&s, jeszcze w titan quest trochę grałem i diablo dla fabuły i tyle. Wolę jakieś rpg.

Gruba ryba0piorunów

@Solar tez sorc lub wiczka ale tez troche pykne i lece spac - liga do grudnia wiec luzik :grinning:

Pokaż więcej komentarzy (5)

Mocarz

w Hydepark

32piorunów

Czy nowy dodatek do Wiedzmina 3 będzie dodawany za darmo do Edycji Kompletnej?

Jeśli nie, czy Edycja Kompletna zostanie przemianowana na Edycję Niekompletną?

A może będziemy mieć do wyboru Edycję Kompletną oraz Edycję Kompletniejszą?

Tyle pytań bez odpowiedzi...

GURU1piorunów

A to nie jest tak,ze ten dodatek jest dodatkiem do wersji newgen?
Ta przerobiona ala netflix?

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Hydepark

16piorunów

Ja już czuje weekend, który pachnie Playstation i 007 Bondem ;)

Jak ktoś lubi (ja kocham) Uncharted to tutaj ma takie Uncharted, tylko że to Bond i jego zabawki. Polecam.

W przerwach od ekranu to poczytuje Rycerz Siedmiu Królestw.
Bardzo fajnie mi się to czyta, płynne to takie jakoś miło. Również polecam.
(Serialu nie ogladalem)

Fanatyk1piorunów

@kopytakonia kupilem na promce Yotei (bo na PC podobno ma już nic nie wyjść) i w niedzielę po raz pierwszy od 2(?) lat odpalam ps5. Ciekawe ile aktualizacji mnie czeka xD

GURU1piorunów

@Stashqo A ja napierdzielam w Deer Hunter 2005, kurna, klimat jak w Obcym - ósmy pasażer Nostromo - nigdy nie wiadomo skąd taka krwiożercza bestia nadejdzie

Fanatyk1piorunów

@vredo sarnie żniwo 2 xD

Pokaż więcej komentarzy (5)

Kompan

w Dyskusje

5piorunów

Nie ma przypadków, są tylko znaki XD

Wbijajcie sprawdzić moją gierę **Wiki Wander**

Poprzedni wpis o co chodzi: https://www.hejto.pl/wpis/czesc-wracajac-pewnego-razu-pociagiem-z-przyjaciolmi-z-bydgoszczy-wpadlismy-na-p

GURU1piorunów

@SIl Od Polski do Einsteina w dwóch ruchach ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kompan1piorunów

@zuchtomek zapraszam na poziom Hard :grinning:

Pokaż więcej komentarzy (2)

Twórca

w Gry

30piorunów

81 + 1 = 82

Tytuł: The Witness
Developer: Thekla, Inc.
Wydawca: Thekla, Inc.
Rok wydania: 2016
Gatunek: Logiczna
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 85h
Ocena: 10/10

Nie przepadam za grami logicznymi, ale w tej czułem się jakbym szedł sobie na spacer przy okazji rozwiązując jakieś zagadki zamiast frustracji, która zwykle mi towarzyszy w takich grach. Fajna oprawa audiowizualna, niemalże w stylu ASMR. Zagadki potrafią zaskoczyć i rozwiązywanie tych trudniejszych sprawia niemałą satysfakcję.

Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

Mocarz2piorunów

@2138 po tej grze, ale tylko jak się w nią dłużej pograło, trzeba zagrać w krótkiego, darmowego The Looker

Autorytet4piorunów

@2138 warto obczaić The Talos Principle :smiley:

Gruba ryba1piorunów

@Zioman zdecydowanie warto!

Pokaż więcej komentarzy (4)

Lider

w Heheszki

28piorunów

Fanatyk15piorunów

@WujekAlien wolności osobistej

Lider6piorunów

@Stashqo mam żonę, z tą wolnością to tak średnio ;)

Fanatyk18piorunów

@WujekAlien polecam zatem starą, sprawdzoną przemoc domową ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kompan2piorunów

@WujekAlien nie potrafisz zresetować zmywarki do ustawień fabrycznych?

Pokaż więcej komentarzy (9)

Tytan

w Hydepark

16piorunów

Ostatni postęp jest jednym z tych największych.
A dlaczego? Ponieważ najmocniej zbliżył do stworzenia wersji DEMO

Właśnie skończyłem tworzyć zachowania przeciwników w grze.
Od teraz każdy z typów ma swoje własne zachowania, czekanie na atak, bieg w stronę gracza, znikanie, pojawianie się, atak z daleka, spawnowanie minionów i troszkę więcej.

No i w końcu ruszyły prace nad ostatnimi rzeczami w grze.
Jak już mówiłem, chcę aby gracz mógł rozbudować swoją postać.
W wersji DEMO będzie ograniczone to głównie do zwiększenia ilości życia oraz ataku, specjalne stoły.
Stoły te będą posiadały swoją moc maksymlaną, co oznacza, że dany stół będzie mógł podnieść życie gracza z 1 na 3 tylko i wyłącznie, w przypadku gdy ten podejdzie do stołu mając już 4HP, stół nie ulepszy ani o 1pkt.
Dzięki czemu na samym początku nie będzie maksymalnej ilości.
Identycznie działać będzie stanowisko kowala do ulepszania obrażeń.

Poza stołami w finalnej wersji znajdzie się też kartograf, który wskaże miejsca ukrytych poziomów na danym biome, za opłatą.

Ale już teraz wprowadziłem to co w DEMO chciałem mieć.
Po śmierci gracz ma do wyboru listę punktów odblokowanych do odradzania, w przyszłości chcę aby służyły one za szybką podróż, oczywiście za odpowiedni item.
Aby nie ułatwiać za badzo gry.
Portale teleportują do odpowiedniego miesjca, więc wejście w lewy portal teleportuje do prawego, a prawy do lewego.
Nie będziemy respić się na środku mapy albo we wskazanym jednym punkcie zawsze.

Do zrobienia zostało mi już niewiele, dodanie audio do przeciwników, oświetlenia dynamicznego dla poszczególnych elementów, takich jak przeciwnik czy właśnie stoły, stworzenie wszystkich poziomów dla trybu DEMO, dokończyć menu, oraz dodać kilka pułapek na gracza, w postaci ukrtych wnyk, mieczy wypadających z sufitu, bomb, zapadających się platform.

W grze działa już potężna lista rzeczy, które dodają miłej amosfery i wymagania do gry.
Wersja demonstracyujna jest już w końcu bliżej niż dalej.

Autorytet1piorunów

Ja czekam z niecierpliwością! 😀

GURU

w Bazar

26piorunów

80 + 1 = 81

*

Tytuł: Mafia: The Old Country

Developer: Hangar13

Rok wydania: 2025

Gatunek: Przygodowa gra akcji

Użyta platforma: PS5

Czas rozgrywki : 17h

Ocena: 8/10

*

W sumie to:
Historia: 10/10

Gameplay: 6/10

*

Kurde, ale to miało klimat i za razem trochę szkoda, że w zasadzie tylko miało klimat. Od razu zaznaczę, że mi Mafia 3 się podobała, choć faktycznie gdybym mógł, to wyciął bym z niej połowę grindu. Historia Lincolna była świetna. No ale ja jestem w mniejszości i twórcy chyba postanowili wrócić do korzeni, a przynajmniej tak mi to wygląda.

W najnowszej Mafii dostajemy bardzo liniową opowieść Enzo, chłopaka, który został jako dziecko sprzedany właścicielom sycylijskiej kopalni siarki. Gra daje nam lejce w okolicy roku 1904 i kurde. Gdyby nie słaby gameplay, to mogłaby być jedna z najlepszych gier... Kurde chyba topka all time. Nawet nie przesadzam.

Tytuł jest podzielony na chyba 14 rozdziałów i rozgrywają się jeden po drugim, bez miejsc na przestoje. To też oznacza, że tu nie ma misji pobocznych, a świat nie jest otwarty. Przynajmniej nie podczas ogrywania linii fabularnej, no, poza dwoma momentami, kiedy można wyjść poza "obszar misji". Otwarty świat trzeba sobie odpalić w menu, wtedy zostajemy przeniesieni i dostajemy opcję na swobodne odkrywanie znajdziek, jakieś tam wyzwania, wyścigi i inne duperele, a nagrodą jest głównie hajs, za który można coś tam kupować w sklepie. Użyłem tej opcji raz, żeby coś kupić i to tyle. Głównie dlatego, że sklep w tej grze jest... No pusty jest. Tam nie ma nic ciekawego. Tak, można sobie kupić nóż, co się tępi po 7, a nie 3 otworzonych drzwiach lub zabójstwach, ale to tyle. To jedyny element ekwipunku, który gra pozwala nam mieć zawsze. Bronie, samochody, konie? Bez znaczenia. Gra i tak sama wybiera co możemy mieć w danej misji i nawet, jak sobie wybierzemy najlepszą strzelbę, to podczas wykonywania jakiegoś zadania i tak trzeba będzie samemu wrócić do domu, odpalić szafę i zmienić ubrania, a potem otworzyć schowek z bronią i wybrać ponownie tę najlepszą. Za każdym ... razem. No bez kitu gra nie potrafi sobie zapisać, że lubię strój X i bronie Y/Z. No ale nawet jak sobie je wybierzemy, to i tak najprawdopodobniej dostaniemy przerywnik filmowy podczas misji, który zmieni je na jakiś losowy szrot. Bo tak.

Więc kupowanie tu czegokolwiek, poza odblokowaniem różańca, który służy tu jako małe miejsce na perki, po prostu nie ma sensu. Kasy i tak będzie sporo, bo gra przez permanentny brak amunicji zmusza do przeszukiwania wszystkich ciał wokół, nawet jak misja wymaga szybkości - w teorii. W praktyce wszystko zrobione jest tak, że niezależnie od naszego podejścia, większość rozdziałów w których walczymy, kończy się zawsze tak samo. W zasadzie taki Assassins Creed, bez wspinaczki, z broniami palnymi. Nie przesadzam. Dostajemy się na miejsce w którym są wrogowie, możemy ich ominąć, zabić, ciała włożyć do specjalnych pudeł, które podobno mają ograniczyć w razie czego poszukiwania. Niezależnie od tego, co wybierzemy, przechodzimy dalej. Jak wrócimy do poprzedniej lokacji, będzie pusta. Wrogowie rozpłyną się w powietrzu, dlatego twórcy w późniejszych rozdziałach blokują taką opcję. Dostajemy się do celu lub jesteśmy blisko [dwa poziomy od wejścia], alarm. Tera każdy wie gdzie jesteśmy, szczelanina. Jak wybiłeś wszystkich wrogów wcześniej cichaczem, to możesz mieć lekkie WTF, skunt ony so? Otóż to zombie. Nie ma innego wyjaśnienia. Po strzelaninie następuje walka na noże z bossem. Wygrywasz. Kuniec rozdziału.

Podejrzewam, że dosłownie połowa rozdziałów ma tę samą formułę. Jedziesz na miejsce, skradanka, szczylanie, pojedynek na noże, kuniec. A o AI nie będę nawet gadał. W sumie to jednak pogadam. Tyle się mówiło o idiotach w innych grach, tu są nawet gorsi, bo ich nadrzędną dyrektywą jest pchanie się nam przed lufę. Dosłownie zamiast siedzieć i okazjonalnie flankować, najczęściej biegną prosto na nas i spotyka ich po drodze śrut ze strzelby. Nie oznacza to, że na normalnym poziomie jest najłatwiej, bo nie jest, ale tu rolę głównie gra ilość wrogów i brak amunicji. Ano i zachowanie naszej postaci też bywa losowe. Czasem się nie odklei od zasłony i zostaniemy przez to zabici. W innych sytuacjach ktoś nas zobaczy, mimo że totalnie nie powinien i podniesie alarm. A będą i takie akcje, że zabijemy kogoś na oczach innego typa i w sumie dzień, jak co dzień. Pewnie i tak go nie lubił, dlatego nie zareagował.

To nie jest tak, że gameplay jest totalnie do d⁎⁎y, ale jest tylko ok. Nic nie urywa i działa tylko wtedy, jak wierzymy, że to, co robimy ma sens. Bo na dobrą sprawę można od początku próbować po prostu wbiec do następnego poziomu i zacząć strzelać, bo i tak do tego dojdzie, to po co czekać? I tak połowa rywali zniknie magicznie.

Ta gra stoi historią i dlatego oceniłem ją pewnie wyżej, niż powinienem. Zwłaszcza, że świat niby piękny, ale i bardzo pusty. Gra głosem, jakość przerywników filmowych, klimat i skrypt to absolutna topka. Ten podział na rodziały mi się bardzo podobał, ale na dobrą sprawę bardziej czułem się jakbym oglądał świetny film, niż grał. Jakoś tak często wybijał mnie ten gameplay z wiary w tamten świat.

*

Gruba ryba1piorunów

8 na 10? Nie chcę nawet wiedzieć jak wyglądają gry które ocenileś na 5. Dla mnie 8/10 oznacza grę wybitnie dobrą, 9/10 to arcydzieło pod niemal każdym względem a 10/10 zwyczajnie nie istnieje. Ta gierka zasługuje na 5.

GURU0piorunów

Komentarz usunięty

GURU0piorunów

@Jim_Morrison 5 i 6 najczęściej nie kończę, bo dochodzę do wniosku, że nie mam na to czasu. AC Shadows ma u mnie 4 i nawet nie za to, co normalnie ludzi mierzi, czyli Yasuke, tylko za to, jak idiotyczny jest skrypt. Wytrwałem całe 2h. Gdybym się uparł, to bym skończył pewnie, ale oczy i uszy mi krwawiły przy przerywnikach filmowych i dialogach.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

15piorunów

"Sopwith" z 1984 na Steam

Przeglądając serwis z gierkami u grubego trafiłem darmową "perełkę" z dzieciństwa.

Zasady są proste, rozwal wszystko poza swoim lotniskiem zanim skończą się samoloty.

Z każdym kolejnym udanym wyczyszczeniem poziomu jest trudniej.

Lubię jak ktoś mi opowiada "kiedyś to było".

No to możecie się przekonać jak było ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Trudne, bez samolotów wroga na normalu docieram do trzeciego poziomu.

Z samolotami nie przechodzę pierwszego...

Jak byłem młodszy to lepiej mi szło, kurła kiedyś to było.

https://store.steampowered.com/app/4438380/Sopwith/

Lider3piorunów

@Trupus nie wiem czemu, ale przypomina mi to starą, starą grę Stryker's Run na BBC Master :upside_down_face:

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Hydepark

13piorunów

Bethesda postanowiła wydać update do dziesięcioletniego Fallouta 4. No i oczywiście przy okazji zjebali masę modów. Raczej nikt nie prosił o ten update. Dobrze, że przynajmniej część modów bardzo szybko została zaktualizowana.

GURU2piorunów

Xd ich serio telpie kiedy ich gra dziala mniej wiecej stabilnie