Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#grybezpradu

Autorytet

w Gry Planszowe

15piorunów

Dobra, leśne elfy musza poczekać na farbki i drzewca.
Farbki typu glow/ fluor - maja im włosy swieciec jak jebane miecze świetlne!

No drzewiec wydruk 3D już opuszcza ziemie francuska i powinien do tygodnia dojechać do moje wsi.

Jako ze nie będę siedział 2 tygodnie bezczynnie - to ankieta !
Tagi

Która drużyna następna ?

no która?!

  • ogry - gobliniakigowniaki18%
  • szczurolaki18%
  • jaszczurkolaki14%
  • kozolaki14%
  • krasnole36%

22 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)

Kosmonauta

w Gry Planszowe

8piorunów

Dear Tomki's, Dear Tomkini'es

Internetowy sklep zaskoczył mnie i paczka z figurkami spodziewana na koniec lipca dotarła do mnie już dzisiaj 😛
Mile zaskoczony rozgrzebałem pakę i wyciągnąłem trzy pudełka od Hat-a: Armię Kartaginy, jej sojuszników i kawalerię Numidów. Wszystko w skali 1/72- 20 mm.
Właściwie każda wypraska jest z innego plastiku, Numidowie bardzo twardy, ceglasty w kolorze, a piechota iberyjska z gumi plastiku różowego, tarcze tak cienkie, że przeświecają. No, zobaczym jak się będzie malowało.

Będę wystawiał armię Kartagińczyków z II wojny punickiej. Było to trwające kilkanaście lat epickie starcie dwóch imperiów. Starcia toczyły się zarówno na ziemiach Republiki jak i Kartaginy, w Italii, Hiszpanii, Afryce, jak i na morzu. Rzym wyszedł z wojny zwycięsko po Bitwie pod Zamą, gdzie Scypion rozgromił armię Hannibala. Traktat zawarty po wojnie był katastrofalny dla Punijczyków- Rzymianie odebrali im ogromne terytorium, w tym wszytskie posiadłości poza Afryką, musieli zapłacić gigantyczną kontrybucję 10 tys. talentów srebra (bagatela 260 ton kruszcu), odebrano i zakazano dalszego użycia słoni bojowych i floty- z wyłączeniem 10 okrętów. Kartagina nigdy się nie podniosła, a Rzymianie dobili ją 60 lat później.

Armia Kartagińska doby tej wojny, była konglomeratem wojsk obywatelskich i zaciężnych. Oto lista armii jaką ułożyłem dla Basic Impetusa (cyfry to liczba podstawek):

2nd Punic War Carthaginians:
1x Kawaleria (jednostka generalska)
1x Kawaleria Numidów
1x Słonie
2x Włócznicy libijscy
1x Scutarii
1X Celtyberowie
1x Galowie
2x Harcownicy Numidów/ Libijscy
1x Procarze balearscy

Jak widać armia różnorodna, o ciekawym składzie narodowościowym i taktycznym.

Będę wrzucał (powoli zapewne) postęp z malowania, składania oddziałów itd. No i muszę o samych kartagińskich armiach tego okresu poczytać bo wiem mało. Bo na przykład czy słonie kartagińskie miały wieże na grzbietach?
Jeśli chodzi o warstwę wizualną dominować będzie biel, zarówno lnianych pancerzy jak i ubiorów, oraz brąz dla elementów metalowych. Oficerowie wzbogaceni będą o czerwień, błękit czy purpurę oraz el. srebrzone.
Przy oddziałach Iberów i Celtów pozwolę sobie na większą pstrokaciznę. Zapewne największym wyzwaniem malarskim będą insygnia na tarczach- ręce bowiem latają mi niczym starej, portowej dziewce, z najplugawszych zaułków Kartaginy 😛

Trzymajcie kcuki!

fot. Guiseppe Rava

Pokaż więcej komentarzy (4)

Osobistość

w Gry Fabularne

8piorunów

Tajemnice Pętli to niezwykła gra fabularna przedstawiająca alternatywną wizję lat 80. XX wieku, gdzie na każdym kroku można spotkać latające statki i niesamowite roboty, a tajne rządowe eksperymenty oraz zagadkowe zjawiska burzą spokój codzienności.

Na każdym kroku można spotkać latające statki i niesamowite roboty, a tajne rządowe eksperymenty oraz zagadkowe zjawiska burzą spokój codzienności.
-> https://rgfk.pl/podrecznik-tajemnice-petli-gra-fabularna-rpg/1715.html

Osobistość

w Gry Fabularne

4piorunów

Wyobraź sobie, że budzisz się rano, idziesz po kawę, a tam zombiak gryzie twojego sąsiada. I nagle się okazuje, że to już.

Nie grasz żadnym magiem, wojem czy elfem – grasz SOBĄ. Dosłownie. Bierzesz kartkę i wpisujesz siebie. Umiesz strzelać? Nie? No to lipa. Masz zapasy? Umiesz otwierać konserwy nożem? Nie? To też lipa.

Ty, tu i teraz, twoi ziomale, wasz blok, wasz kot, ten gość z warzywniaka – wszyscy mogą wylądować w scenariuszu, gdzie umarlaki właśnie rozwaliły cywilizację.
-> https://rgfk.pl/koniec-swiata-apokalipsa-zombie-rebel/55141.html

Gruba ryba1piorunów

Strzelam, konserwę otworze, pod namiot/hamak jeżdżę, ognisko rozpale,ratownik KPP, sternik motorowodny, motocykl ogarnięty. Może dwa dni bym przeżył.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Osobistość

w Gry Fabularne

5piorunów

Patrz co mamy. Żetony. Drewniane. Dwanaście sztuk, każda z inną klasą – paladyn, łotr, bard, mag, no wszystko, co trzeba, żeby nie mylić czarodzieja z czarownikiem, bo znowu się pokłócicie o akcję bonusową i będzie przypał.

Do bitewniaków, RPGów, print and play, jak robisz własną grę, albo po prostu jak chcesz, żeby twoja postać w końcu miała swoje miejsce na stole.
-> https://rgfk.pl/zestaw-10-drewnianych-zetonow-znacznikow-1-10-klasy-rpg-25-mm/59259-16874.html

Osobistość

w Gry Fabularne

2piorunów

Pyrkon 2025? Sztos!

Dzięki każdemu, kto wpadł, zagadał, pogmerał w podręcznikach, rzucił kostką albo po prostu przystanął na chwilę. Było tłoczno, było głośno, było turbo fajnie.

Ogromne dzięki dla ekipy, sąsiadów ze stoisk i wszystkich znajomych (i nieznajomych!), którzy zrobili ten weekend absolutnie niezapomnianym. Wasza energia to +5 do wszystkiego.

Do zobaczenia na kolejnych konwentach. A jak coś przegapiliście – wiecie, gdzie nas szukać. Internet nie śpi.

Kosmonauta

w Gry Planszowe

18piorunów

Tomki, Tomkinie

zakupiłem w końcu zestaw startowy farb do figurek (malowanie dla opornych). W zestawie kilkanaście farbek, pędzelek i dzięki wspaniałomyślności firmy Army Painter figurka do malowania.
To jakiś rycerz fantasy czy inny paladyn, pójdzie wraz z zastępem łuczników angielskich na pierwszy ogień malarskich bojów z materią. Paladyn na me oko w skali 28 mm, łucznicy to starzy wojownicy z zestawu Italeri, skala 1/72 (20 mm). Wrzucam ich tak jak wyciągnąłem z pudła, przetrwali kilka przeprowadzek, no i dają pojęcie o moich malarskich umiejętnościach - malowałem ich zapewne 20 (sic!) lat temu. Czuje staro człowiek.
Łucznicy już w kąpieli, będę sobie ich malował, gąbeczkował, sprejował, słowem bawił się w malarza figurek.

Co do samego Impetusa- kumpel robi republikański Rzym, ja wezmę na tapet Kartaginę bądź Galów lub Galatów.

Kosmonauta1piorunów

Łucznicy sami się pomalowali 😎 oczywiście wiele pracy przede mną, no i zakup farb jeszcze (w moim zestawie nie było cielistego koloru, stąd blade lica angielskie 😉). Kolorów używałem zupełnie przypadkowo, i malowanie jest zupełnie ahistoryczne - może poza przeszywanicami z krzyżem. Z błędów to to co uznałem za buty jest jak tak się przyglądam opuszczonymi nogawicami; a to co uznałem za nogawice to po prostu gołe uda. W armii angielskiej (a właściwie trzeba by powiedzieć w armii króla Anglii) pod Azincourt wielu z chłopskich łuczników cierpiało na dezynterie- stąd opuszczone gacie.

Tytan2piorunów

@QvintvsCornelivsCapriolvs "cielisty można zrobić bez problemu na mokrej palecie: bile, czerwień, pomarańczowy i trochę fioletu, nigdy nie używam gotowców do skóry ; )

Kosmonauta2piorunów

No i jeszcze złotówka dla skali by zobaczyć jak niewielekie są figurki w 1/72-20mm.

Pokaż więcej komentarzy (10)

Autorytet

w Gry Planszowe

13piorunów

Ok misiepysie!

Zgodnie zwoła ludu - zamszałe długouche
Tagi:
!

Długo żywiłem urazę i w końcu mogę skreślić pewien wpis z Księgi Uraz

W jakim kolorze maja być ich stroje?

kolor

  • rozowy28%
  • rozowy16%
  • rozowy22%
  • rozowy34%

32 głosów

GURU3piorunów

@entropy_ I cos z tym hejto zrobil?

Pokaż więcej komentarzy (7)

Osobistość

w Gry Fabularne

2piorunów

W tym roku pod nasze skrzydło na stoisku wpadają podręczniki od Hengal i Arispen – czyli konkretna porcja polskiego fantasy i klimatycznego RPGowania.

Jeśli jeszcze nie mieliście okazji sprawdzić ich rzeczy, to serio warto. Będzie można przekartkować, pogadać z nami o tym, co tam siedzi i dlaczego fajnie się w to gra!

Do zobaczenia!

Gruba ryba0piorunów

Abyście skisli. Nawet linku do produktów nie daliście.

Przecież chcecie to sprzedac, prawda?

Choć swoją drogą ostatnio modny jest trend okładka + idea + reguły, a z resztą radź sobie sam. Może te gry nie są tego warte...

Osobistość0piorunów

@Dzemik_Skrytozerca Hej! Jest to post dotyczący naszego stoiska na Prykonie :smiley: Podręczniki były dostępne na żywo, dlatego nie zostały podlinkowane. Niedługo powinny znów pojawić się w naszym magazynie, a wtedy będą również dostępne na stronie.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Osobistość

w Gry Fabularne

1piorunów

W tym roku pod nasze skrzydło na stoisku wpadają podręczniki od Hengal i Arispen – czyli konkretna porcja polskiego fantasy i klimatycznego RPGowania.

Jeśli jeszcze nie mieliście okazji sprawdzić ich rzeczy, to serio warto. Będzie można przekartkować, pogadać z nami o tym, co tam siedzi i dlaczego fajnie się w to gra!

Do zobaczenia!

Lider

w Hydepark

17piorunów

5/150 :smiley:

Cascadia: Kraina Puzzli i Spokoju

Czy zdarza Wam się szukać gry, która jest jednocześnie prosta do nauczenia, piękna dla oka i nie opróżni portfela? Gry, którą można wyciągnąć na stół zarówno w towarzystwie planszówkowych weteranów, jak i osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z tym hobby? Jeśli tak, to mam dla Was idealną propozycję: Cascadia.
Pierwsze Wrażenie: Natura w Pudełku.

Cascadia zaprasza nas do malowniczego regionu Pacyficznego Północno-Zachodniego w Ameryce Północnej. Już od pierwszego spojrzenia na pudełko, ozdobione przepiękną ilustracją autorstwa Beth Sobel, czujemy spokój i bliskość natury. A co najlepsze? Samo pudełko jest niewielkie i zgrabne. W dobie ogromnych pudeł walczących o każdy centymetr na regale, Cascadia jest jak powiew świeżego powietrza. Nie będzie niepotrzebnie zajmować cennego miejsca, a całą zawartość mieści w sposób przemyślany i kompaktowy.

Jak w to się gra? Prościej się nie da!

Jedną z największych zalet Cascadii są jej banalnie proste zasady. W swojej turze gracz robi tylko jedną rzecz: wybiera z dostępnej puli jeden zestaw składający się z kafelka terenu i żetonu zwierzęcia, a następnie dokłada je do swojego rosnącego ekosystemu. Kafelek terenu musimy dołożyć do już istniejących, a żeton zwierzęcia położyć na pasującym do niego terenie. To wszystko. Tłumaczenie zasad nowym graczom zajmuje dosłownie pięć minut.
Sercem gry jest mechanika układania kafelków (ang. "tile-laying"), którą osobiście uwielbiam. Daje ona ogromną satysfakcję płynącą z tworzenia własnej, spójnej i punktującej krainy. Obserwowanie, jak z pojedynczych heksagonalnych płytek powstaje kolorowa mozaika gór, lasów, rzek i prerii, jest niezwykle relaksujące.
Piękno tkwi w szczegółach.

Mimo prostoty zasad, gra oferuje zaskakującą głębię. A to za sprawą kart punktacji dla poszczególnych gatunków zwierząt (łosie, niedźwiedzie, łososie, sokoły i lisy). Przed każdą rozgrywką losujemy po jednej karcie dla każdego gatunku, co całkowicie zmienia sposób, w jaki będziemy chcieli układać nasze żetony. Raz łosie będą punktować za tworzenie długich korytarzy, a innym razem za bycie w parach. To sprawia, że każda partia jest inna i wymaga od nas nowej strategii. Taka regrywalność to ogromny plus!

Co więcej, rozgrywka jest naprawdę szybka. Partia w dwie lub trzy osoby zamyka się zwykle w 30-40 minutach. Nie ma tu długiego oczekiwania na swoją turę, wszystko płynie gładko i dynamicznie. Gra świetnie sprawdza się też w trybie solo, oferując sprytny system do rywalizacji z samym sobą.

Podsumowanie: Czy warto?

Zdecydowanie tak! Cascadia to gra niemal idealna.

Łatwe zasady* sprawiają, że to świetny tytuł "wejściowy" ("gateway game") dla początkujących.
Przyjemna, relaksująca tematyka* i piękne wykonanie cieszą oko.
Szybka rozgrywka i ogromna regrywalność* gwarantują, że gra często będzie wracać na stół.
Satysfakcjonujące układanie kafelków* daje poczucie tworzenia czegoś własnego.

Niewysoka cena i małe pudełko to argumenty, które trudno zignorować.

Dodałbym od siebie, że Cascadia ma w sobie coś z medytacyjnej układanki. To jedna z tych gier, po której zakończeniu czujemy się po prostu dobrze i mamy ochotę na jeszcze jedną partię. Jeśli szukasz tytułu, który przyniesie Ci wiele spokojnej radości, a jednocześnie stanowi ciekawe wyzwanie logiczne, nie szukaj dalej. Cascadia to strzał w dziesiątkę.

   

ps. w następnym conietygodniowej recenzji, będzie Destinies. To już ostatnia pozycja z wcześniej "głosowanych", a to znaczy, że po Destinies będzie jakaś ankieta :slightly_smiling_face:

Fenomen2piorunów

Co do tego piękna, to ja mam odmienne zdanie. Gra bardzo fajna, ale dla mnie jest strasznie brzydka - mowa tu o kafelkach. Ostatnio już wolę zagrać w Calico albo Doniczki, bo tutaj odrzuca mnie aspekt wizualny 😒

Lider6piorunów

@Pawelvk może faktycznie przesadziłem z tym pięknem :) Bardzo mi się podobają te drewniane dyski i worek, aby je losować. Same kafelki są ok, chyba tylko preria ma dziwną grafikę (wygląda jak pustynia).

Fenomen2piorunów

@boogie mi ze wszystkich elementów tej gry najbardziej podobają się ... szyszki xD

Pokaż więcej komentarzy (8)

Osobistość

w Gry Fabularne

6piorunów

Hej! 13 – 15 czerwca jesteśmy na Pyrkonie w Poznaniu! Bierzemy kostki, podręczniki, kubki, worki, planszówki, tonę entuzjazmu i cały stół.

Będziemy w strefie wystawców, więc jak będziecie krążyć między halami szukając fajnych rzeczy – wbijcie do nas. Pogadamy, pokażemy co nowego, może rzucimy razem na charyzmę, a na pewno zbijemy pionę.

Osobistość

w Gry Fabularne

4piorunów

Wracamy z nieba!
Zostawiliśmy serce na stanowisku (i trochę brokatu też). Było pięknie, było śmiesznie, było fajnie. Zabraliście kostki, pokochaliście podręczniki i daliście masę pomysłów.

Dziękujemy każdemu, kto się zatrzymał, zagadał, rzucił dwudziestką albo po prostu pomachał! Widzimy się na kolejnych eventach.

Osobistość

w Gry Fabularne

2piorunów

Bal maskowy, starożytne sekrety, Häxan na ekranie i Howard Carter przy drinku z Agathą Christie. Ale gdzieś między jedną rozmową a kolejnym dziwnym dźwiękiem zza ściany… coś się budzi.

Zameldowanie w hotelu Shepheard’s? Potwierdzone. Wykwaterowanie? Jeśli przeżyjesz.
-> https://rgfk.pl/zew-cthulhu-7ed-makabryczny-zart/53322.html

Osobistość

w Gry Fabularne

2piorunów

Jedziemy na Pixel Heaven!
6–8 czerwca wbijamy do Warszawy, żeby świętować wszystko, co najlepsze w grach, popkulturze, retro i… nowoczesności. Będziemy na miejscu z naszymi kośćmi, RPG-ami, planszówkami i podręcznikami. Wpadajcie pogadać o sesjach, kościach, mackach i dziwnych rzutach na charyzmę. Chcemy się z wami spotkać, poznać i pośmiać z najbardziej dramatycznych rzutów!

Osobistość

w Gry Fabularne

14piorunów

Elizabeth Magie stworzyła grę, by krytykować kapitalizm – a kapitalizm… ukradł jej grę.

Dziś Monopoly zna niemal każdy, ale mało kto wie, że w pierwotnej wersji były dwa zestawy zasad: „antymonopolowe” i „pro-monopolowe”, by gracze mogli sami zobaczyć, jak różne systemy wpływają na społeczeństwo.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Osobistość

w Gry Fabularne

5piorunów

Kółko różańcowe? Nie, dziękuję – kółko kryminalne. Jesteś emerytką. Masz styl, masło klarowane, kubek z napisem „Najlepsza Babcia 2017” i… ciało w salonie sąsiadki. „Brindlewood Bay” to RPG, w którym starsze panie z klubu książki rozwiązują morderstwa i przypadkiem odkrywają pradawne zło czające się pod miasteczkiem.

Nie pytaj, co zrobiły emerytki dla tego miasteczka. Pytaj, czemu znowu znalazły rytualny pentagram w sklepie z pasmanterią.
-> https://rgfk.pl/podrecznik-glowny-brindlewood-bay-rpg/48701.html

Gruba ryba2piorunów

Gorąco polecam. Świetne także i do poczytania.