Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#hypersomnia

Gruba ryba

w Gry

9piorunów

🎉🎉🎉 TERAZ MOŻESZ GRAĆ W HYPERSOMNIĘ W PRZEGLĄDARCE!!! 🎉🎉🎉

https://hypersomnia.io/

#hypersomnia #gamedev #gry #opensource

Gruba ryba1piorunów
Fanatyk2piorunów

@Hajt - o kurde - ta gra nie przestaje zaskakiwać :hushed:
Dzięki za zawołanie 👍

Fanatyk2piorunów

@Hajt - działa nawet na telefonie (Android i Chrome) - tylko nie ma jak sterować 😆

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

8piorunów

Hypersomnia z nową aktualizacją strony internetowej. Teraz wygląda dużo przyjemniej dla oka! #hypersomnia #webdev #programowanie

https://hypersomnia.xyz/download

Fanatyk2piorunów
Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Gry

22piorunów

https://store.steampowered.com/app/2660970/Hypersomnia/

Top down shooter Hypersomnia już na Steam! Pisany przez znajomego, 10 lat w C++ bez silnika, z edytorem map i pikselową grafiką. Gra jest darmowa i open-source, więc jak tylko najdzie ochota na partyjkę jak za czasów 1.6 to jest do pobrania na Steam waży ledwie 40 MB!

Jeśli się podoba to dajcie review na Steam dla zasięgów a jeśli się nie podoba to lepiej nie, hehe

#programowanie #cpp #opensource #gamedev #hypersomnia

Gruba ryba

w Open Source

6piorunów

Hypersomnia już niedługo na Steamie! Dodajcie do wishlist ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
https://store.steampowered.com/app/2660970/Hypersomnia/

Strona internetowa: https://hypersomnia.xyz/
Kod źródłowy: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia
Społeczność: https://discord.com/invite/YC49E4G
Materiały dla prasy: https://github.com/TeamHypersomnia/PressKit/blob/main/README.md#intro

    

Gruba ryba

w Gry

13piorunów

Hejo,

Znajomy wypuszcza gierke na Steama, niedługo będzie dostępna.. Wrzucam trailer do obejrzenia.

FUN FACT: Pisze to w VIM-ie 😅

    

https://www.youtube.com/watch?v=L4zSA34fD_E

Fanatyk1piorunów

@Hajt
>Written in modern C++, without a game engine!
Ke wat?

Inspirator0piorunów

@koszotorobur pewno chodzi o to, że własny silnik klepnął. W celach edukacyjnych spoko, ale ta gra pewno by na unity ładnie chodziła. Chociaż chyba unity już nie jest fajne, bo kombinują z wydzieraniem kasy od devów. I sumie nie wiem jaka jest alternatywa :smiley: Pisanie własnego silnika, to jak wypalanie własnych cegieł na budowę domu. Zrobisz sobie cegły jakie chcesz i masz więcej swobody, ale kupne cegły będą tańsze i zrobisz w sumie to samo 😛

Fanatyk2piorunów

@Pjorun - gra jest Open Source - wszystko ładnie gość wyjaśnił w repo: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia - nie znałem tej gry i jestem pod wrażeniem jego pracy!
Ja już właściwie tylko używam https://godotengine.org/ - w pełni darmowy silnik Open Source - właśnie wyszła wersja 4.2 z wieloma usprawnieniami i nie trzeba płacić haraczu jak za Unity.
Uczę dzieciaki robienia gier na https://gdevelop.io/ skonfigurowanym pod robienie lokalnych buildów na Androida tak, że nie trzeba używać dodatkowych usług chmurowych, które są płatne - sam silnik też jest właściwie darmowy i Open Source i świetnie nadaje się do wprowadzenia w budowanie gier bo buduje się z gotowych klocków i używa wizualnego programowania (dla zaawansowanych jest też pisanie normalnego kodu JavaScript).

GitHub - TeamHypersomnia/Hypersomnia: Multiplayer top-down shooter made from scratch in C++. Play in your Browser! https://hypersomnia.io Made in 🇵🇱Multiplayer top-down shooter made from scratch in C++. Play in your Browser! https://hypersomnia.io Made in 🇵🇱 - TeamHypersomnia/HypersomniaGitHub
Inspirator1piorunów

@koszotorobur Znacz, ja absolutnie żadnego disu w jego stronę nie wysyłam. Wręcz przeciwnie. Nie wszyscy mają na 1 miejscu zarabiania jak największych pieniędzy. Nie którzy chcą po prostu zrobić jak najlepszy produkt, a do tego się nauczyć, a kasa jest na dalszym miejscu. Jak najbardziej szanuję takie podejście:) I aż chyba kupię, bo wygląda fajnie, a takich developerów bardzo lubię wspierać.

Pokaż więcej komentarzy (8)