HajtGruba ryba
5piorunówMacie reddita możecie podbić? Dziekuje ślicznie #polskigamedev #opensource #hypersomnia #reddit
https://www.reddit.com/r/itchio/comments/1map116/after_10_years_of_dev_hypersomnia_is_now_on_itch/
Zrobiłem co mogłem:)
HajtGruba ryba
5piorunówMacie reddita możecie podbić? Dziekuje ślicznie #polskigamedev #opensource #hypersomnia #reddit
https://www.reddit.com/r/itchio/comments/1map116/after_10_years_of_dev_hypersomnia_is_now_on_itch/
Zrobiłem co mogłem:)
HajtGruba ryba
2piorunówJuż od dzisiaj można zapisywać się do turnieju w grę Hypersomnia, który odbędzie się już w najbliższą sobotę 21 września 2024 z okazji Software Freedom Day. W ramach przypomnienia: turniej będzie trwał od godziny 17.00 i będzie rozgrywany w dwuosobowych drużynach. W przypadku

HajtGruba ryba
9piorunów🎉🎉🎉 TERAZ MOŻESZ GRAĆ W HYPERSOMNIĘ W PRZEGLĄDARCE!!! 🎉🎉🎉

@Hajt - o kurde - ta gra nie przestaje zaskakiwać :hushed:
Dzięki za zawołanie 👍
@Hajt - działa nawet na telefonie (Android i Chrome) - tylko nie ma jak sterować 😆
@Hajt Nice!
HajtGruba ryba
8piorunówHypersomnia z nową aktualizacją strony internetowej. Teraz wygląda dużo przyjemniej dla oka! #hypersomnia #webdev #programowanie

@Hajt - dalej jestem pod wrażeniem jak ta gra została napisana - ostatnio jak pojawiła się na Hejto to cały dzień siedziałem w jej kodzie źródłowym: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia
HajtGruba ryba
8piorunówHaloo halooo, kto jeszcze nie widział kozak gierki która jest open source to zapraszam))
@Hajt Podróbka świetnej gry _Into the Eagles Nest…_
HajtGruba ryba
22piorunówhttps://store.steampowered.com/app/2660970/Hypersomnia/
Top down shooter Hypersomnia już na Steam! Pisany przez znajomego, 10 lat w C++ bez silnika, z edytorem map i pikselową grafiką. Gra jest darmowa i open-source, więc jak tylko najdzie ochota na partyjkę jak za czasów 1.6 to jest do pobrania na Steam waży ledwie 40 MB!
Jeśli się podoba to dajcie review na Steam dla zasięgów a jeśli się nie podoba to lepiej nie, hehe

HajtGruba ryba
6piorunówHypersomnia już niedługo na Steamie! Dodajcie do wishlist ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
https://store.steampowered.com/app/2660970/Hypersomnia/
Strona internetowa: https://hypersomnia.xyz/
Kod źródłowy: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia
Społeczność: https://discord.com/invite/YC49E4G
Materiały dla prasy: https://github.com/TeamHypersomnia/PressKit/blob/main/README.md#intro

HajtGruba ryba
13piorunówHejo,
Znajomy wypuszcza gierke na Steama, niedługo będzie dostępna.. Wrzucam trailer do obejrzenia.
FUN FACT: Pisze to w VIM-ie 😅

@Hajt
>Written in modern C++, without a game engine!
Ke wat?
@koszotorobur pewno chodzi o to, że własny silnik klepnął. W celach edukacyjnych spoko, ale ta gra pewno by na unity ładnie chodziła. Chociaż chyba unity już nie jest fajne, bo kombinują z wydzieraniem kasy od devów. I sumie nie wiem jaka jest alternatywa :smiley: Pisanie własnego silnika, to jak wypalanie własnych cegieł na budowę domu. Zrobisz sobie cegły jakie chcesz i masz więcej swobody, ale kupne cegły będą tańsze i zrobisz w sumie to samo 😛
@Pjorun - gra jest Open Source - wszystko ładnie gość wyjaśnił w repo: https://github.com/TeamHypersomnia/Hypersomnia - nie znałem tej gry i jestem pod wrażeniem jego pracy!
Ja już właściwie tylko używam https://godotengine.org/ - w pełni darmowy silnik Open Source - właśnie wyszła wersja 4.2 z wieloma usprawnieniami i nie trzeba płacić haraczu jak za Unity.
Uczę dzieciaki robienia gier na https://gdevelop.io/ skonfigurowanym pod robienie lokalnych buildów na Androida tak, że nie trzeba używać dodatkowych usług chmurowych, które są płatne - sam silnik też jest właściwie darmowy i Open Source i świetnie nadaje się do wprowadzenia w budowanie gier bo buduje się z gotowych klocków i używa wizualnego programowania (dla zaawansowanych jest też pisanie normalnego kodu JavaScript).
@koszotorobur Znacz, ja absolutnie żadnego disu w jego stronę nie wysyłam. Wręcz przeciwnie. Nie wszyscy mają na 1 miejscu zarabiania jak największych pieniędzy. Nie którzy chcą po prostu zrobić jak najlepszy produkt, a do tego się nauczyć, a kasa jest na dalszym miejscu. Jak najbardziej szanuję takie podejście:) I aż chyba kupię, bo wygląda fajnie, a takich developerów bardzo lubię wspierać.