Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#koszotoroburgames

Fanatyk

w Dyskusje

35piorunów

Dziś minęło 2 lata mojego pobytu na Hejto.

Z najfajniejszych rzeczy jakie mi się tu przytrafiły to:
* Fajni ludzie do pogadania
* Shitcommenting - czyli pisanie gówno komentarzy w zastraszających ilościach (średnio 23 komentarze dziennie 😱)
*
*
* : https://hejto-szukaczka.vercel.app/
* Gry z tagu i

Może to nie dużo - ale uczciwie zapracowane :relaxed:

A co się Wam w moim dotychczasowym pobycie tu podobało (lub nie)?

GURU2piorunów

@koszotorobur A ja dalej nie naumiałem się czytać Twojego nicku, korposzczurku 😉

Fanatyk5piorunów

@vredo - od Ciebie za dużo nie wymagam :stuck_out_tongue_winking_eye:
Poza tym pracuję w korpo - więc coś się tam zgadza 😉

GURU3piorunów

@koszotorobur I masz jeden z najlepszych awatarków na hejto 😉

Fanatyk8piorunów

@vredo - jak go kradłem to sobie pomyślałem, że się innym też spodoba :smirk:

Pokaż więcej komentarzy (15)

Fanatyk

w Hydepark

30piorunów

Moja nowa gra spod nowego tagu - zrobiona specjalnie dla użytkowników Hejto!

**Flappy NEET**

@Half_NEET_Half_Amazing - dzięki za inspirację i testowanie :stuck_out_tongue_winking_eye:

Poprzednie dwie Hejto gry zrobione w kolaboracji z użytkownikiem @Dziwen pod tagiem - nie polecam bo są trochę dziwne :zany_face:

Zapraszam więc do grania i dzieleniem się opiniami w komentarzach!

Autorytet2piorunów

Bardzo fajna gra, tak samo wkurwia jak oyginał :smiley:

Fanatyk1piorunów

@moderacja_sie_nie_myje - największy problem mam z grafiką - bo nie umiem rysować - więc wszystko zapożyczam i najwyżej modyfikuję (tak jak ten obrazek tła co go podzieliłem na warstwy bym mógł zrobić trzywarstwową paraleksę tła).
Ranking sobie też sam napisałem i hostuję - ten powstał przy okazji Tap Da Dziwen i zabrał najwięcej czasu przy jej produkcji (jakieś 70%) - od razu go pisałem by wspierał wiele przyszłych gier.

Autorytet2piorunów

@koszotorobur Tworzyłem kiedyś gry we flashu, jeszcze jak na fgl można było kosić po 200-300 eurasów za gierkę napisaną w 3 godziny. Zajebista zabawa była, adobe flash to było mega narzędzie. Też nie umiałem rysować ale w grafice wektorowej wszystko mi wychodziło, a jak się zaprzęgło box2d żeby pourywane kończyny się ładnie odbijały od siebie to była miazga.

Fanatyk2piorunów

@moderacja_sie_nie_myje - ja też swoje pierwsze kroki w robieniu gier stawiałem we Flashu :rolling_on_the_floor_laughing:

Autorytet1piorunów

@koszotorobur Ja pierwsze kroki stawiałem w c++, dopiero jak odkryłem języki skryptowe i że można w 5 minut zrobić to co w swoim własnym napisanym w 3 lata silniku trwa trzy miesiące to sobie dałem spokój z programowaniem na serio. MImo że nie jestem w temacie od 15 lat to nadal śledzę co się w standardzie c++ dzieje xD

Fanatyk2piorunów

@moderacja_sie_nie_myje - po w miarę prostym Pascalu (później Borland Delphi) i zrozumiałym Visual Basicu oraz zwykłym C to C++ mnie do programowania zniechęcił a Java tylko dobiła gwóźdź do trumny.
Przeszedłem właściwie przez każdy bardziej znany język programowania i z 15 lat temu wylądowałem na Pythonie bo najbardziej się sprawdza w mojej pracy i do szybkich pierdół.
Oczywiście JavaScript zawsze gdzieś tam ze mną jest w jednej formie lub innej - chociażby, wtedy gdy piszę jakąś stronę używając fameworka SveleKit.
Generalnie jak na nie-programistę to całkiem dużo programuję :thinking_face:

Osobistość0piorunów

@moderacja_sie_nie_myje Lubiłem flasha z połączenie świata grafiki i programowania, w tej właśnie kolejności. Był czas, że nawet komercyjne animacje we flashu robiłem. Aktualnie pozostał mi Fusion z Davinci Resolve.

GURU3piorunów

@koszotorobur
takie rzeczy mi się robią plus ten dźwięk przy game over za pierwszy razem az podskoczyłem XD

Fanatyk6piorunów

@Half_NEET_Half_Amazing - efekt glitcha zamierzony - dla stylizowanego wyglądu :grinning:
A dźwięk kolizji z rurą/ziemią i tak ściszyłem - bo oryginalnie był jeszcze głośniejszy.

GURU0piorunów

@koszotorobur
tylko, że ten glith nie zawsze działa i przycina się tak jak widać
a co do stricte rozgrywki to nie zauważyłem aby gra przyśpieszała wraz z upływem czasu no i można by dodać kilka trudniejszych przejść
a tak to miodzio

Fanatyk2piorunów

@Half_NEET_Half_Amazing - aaa to nie zrozumiałem, że znalazłeś buga - jak znajdę co go powoduje to naprawię 👍
A co do dodatkowych funkcjonalności - to się zobaczy na ile mi weny do tej gry starczy :stuck_out_tongue_winking_eye:

Pokaż więcej komentarzy (16)